和えたいマヌカハニー ? (Aethy は閉鎖を免れたのね。オーナーが交代して、まだ頑張るらしい。)
言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。たまに絵を描きます。フォントを作ったりします。2023 年 1 月から https://mofu.kemo.no の副管理人です(いきなり権限を付与されたけど受け入れました)。
ソーシャルメディアの中では ここが常駐場所です。大体全ての活動をここに集約します。ActivityPub 対応サーバーからリモートフォローしてください。なおフォロー外からの非公開返信は受け取らない設定にしてます。
日本語の研究で博士号を持ってるけど、離れて長いし、自信ない。キーボードは新 JIS‐配列(JIS X 6004)微改変版です。今のプロフィール画像は『スーパーマリオブラザーズワンダー』の一般ポプリンの絵です(二次創作)。
全ての #絵 を見るにはこちら :
https://mofu.kemo.no/@sayunu/tagged/%E7%B5%B5
ここたまに興味がある人は、ここたまアンテナ(@cocotama_antenna)をフォローしてね。
This account is not set to public on notestock.
祖母が亡くなった事で母方の〈宮浦〉が途切れてしまったから、私が〈安田‐宮浦〉とでも名宣ろうか。スペイン人みたいに !
まあ、祖母にとっての旧姓はまた別なんだけど。祖母より母が先にいなくなったので話が複雑になる。母の生まれの姓が宮浦。
子が両親から名字の片割れを継承する方式だと、つまり「消えるのが一代遅くなる」という結果になる。一代ずれただけで大局的に無意味かというと、そんな事はなさそう。直接的な親と子の間における連続性は、一個跨いだ二代前との連続性よりも実際の生活に関わる所が大きいから。
三周目にテレサでサンダーを回避、キラーを使って一位に上がりつつトゲゾーの標的にはならないという幸運だけで勝ってる例。大砲前の俗に言うバグボックス(バグではない ; 先行レーサーとの距離が開くので強力なアイテムが出やすい)のお陰だなあ。
終盤にたまたまみんな引っ込んでスルスル勝ってしまう事が多い、変な部屋だった。
何で「ミッション & ギフト」で「Xenoblade Chronicles」って海外版の題名を表示してるんだろう。ほかの項目は正しく日本語版の名前が設定されてるのに。
ネコマリオ用の課題かと思ったら、ネコはイージーモードぢゃん。よしてよ。(2025/1/28)
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
意味深で何もない地形、よしてよ。場合に依って何かあるのかな。(クッパの出現では変わらなかった。)(2025/1/28)
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
震えている足場の端、判定も動いてるみたいでマリオがプルプルする。狙って発生させてはいない。(2025/1/28)
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
プロコントローラーでスティックの弾き入力が認識されにくい。海鳥が一斉に集まって来て何事かと思ったけど、ただの背景要素が変に際立っただけ。
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
画面写真の日付けに拠ると、以前『フューリーワールド』をやっていたのは 2024/3/31 で、終了時のネコシャインの数は 22 個か 23 個(多分後者)。今は 37 個まで進んでる。
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
多人数プレイだとシ掛けがずれててほぼクリアできないコース。ほかの人が土管に入るのを待ち、その少し後を狙えばタイミングがずれるので勝ち目がある。最終的に誰かがそれを達成してた。(2025/1/13)
ルイージがオンオフスイッチを叩き続けるのでゴールに到達できず、みんな諦め気味だったけど、なぜか行けた。画面外で何が起きてたんだろう。(2025/1/13)
自分はマリオで、頭を踏むと勝利条件を奪える。運良く勝った。(2025/1/17)
ツイッター跡地で「Grok」のボタンが増えまくっているので、押してみたら、「Artist sayunu's portfolio」として「キーボードの上で休憩する青とベージュの生き物」の絵とかに言及してる。認識してるしそれに言及していいんだ。他方では成人向けと判定して可視性を抑えまくってるのに。
ロボットなどの外装が破損して覆いが不完全になる、つまり meh coverage になる事を、日本語でメ‐カバレと呼ぶ事があります。
玉葱と豚肉をフライパンに投入して、キャノーラ油、チューブ入りの生姜、塩胡椒、醤油、みりんを適当に入れて加熱した物が甘辛くておいしい。白飯と共に。
「年賀状を描いてない」というのが一年中引っ掛ってる年が多いので、年賀状というか、十二支に対応付けられた生き物を描く事をやはりしたい。なんか年が明けた後に もちゅけものになってしまったけど、それはさておいて…賀しなければ別にいい。
で、「何でもいいから蛇を描く」という課題設定だと漠然とし過ぎてやる気が出ないので、もう少し絞り込まれた主題を設けたい。それも十二年間の連作が成立するようなのがいい。
「DK スノーボードクロス」の崖越えで、斜面から柵に乗り上げてく場合があるんだ。(タイムアタックで色々試行している時の様子)
トゲゾー来た来た…着弾する瞬間にキノコで回避できるんだけど…ちょうどテレサに奪われた。(レースは一位だった。)
何であんな所で爆発が起きたのか分かりました。後続のキノピオ(プレイヤー名 : christian)が地形を越えてボム兵を遠投してる。リプレイの視点が不自由なので見にくいけど、爆発音と同時にキノピオが「攻撃成功」のアニメーションを見せてるのも確認できる。
この映像で投げてるように見える位置と実際に発射された位置が異なるのは、『マリオカート 8 デラックス』がレーサーの位置を完全には同期してないせいです。私の端末に記録された私以外のレーサーの位置は近似。アイテムが発射または設置されるのは、各プレイヤー本人の端末における正確な位置が共有される。…と私は理解してる。
「カーセンサー」の広告に現れた、なぜか半眼のフキダシのようなキャラクター。カーモというらしい。(スーモみたい。)
「she/him」と表示したら人々はどう対応するんだろう。
英語話者が自分の使ってほしい三人称代名詞を表示する場合に、「he/him」とか「she/her」のように主格と目的格の形を並べる例が多いようだけど、何で両方要るんだろう。
イイネくれるのは、まあ ありがとうって思うけど…。アニメの画面写真を毎日載せてるだけの人が百イイネ貰ってるサイトだし、価値があまりにも稀薄なんだよな。
八潮市で市街地の道路が陥没した件が ずっと もどかしい感じなのは、大災害というわけではないから「対策本部」とかがなく、定例の会見とかもなく、明確な発表がないせいだろうなあ。多分。報道機関が取り巻いて様子を伝えるだけ。民衆の注目度と釣り合っておらず、憶測と不満ばかりになる。
現場で無理をして二次災害を起こせとは言わないが、初動で迅速に最適な人命救助ができたのかというと、伝わっている範囲ではそのようには窺えない。現場努力の話ぢゃなくて判断・指揮の話。情報がないから分からないが。
正しい対応だったかどうかという検証が正式に行われないのを心配してる。
沈んだ人はかわいそうに。
「国連の女性差別撤廃委員会の勧告」は本文が見付からないのでよく分からないけど、皇族というのは基本的人権を保障されない かわいそうな人たちだから、権利について言うならピンと来ない。人権推しなら天皇制の撤廃とかになるのでは ?
それはともかく、女性が皇位を継承するのは伝統から見ても自然だろうし除外する理由がない。(女系についてはさておく。)
@daibaka ありがとう。なんか皇統に関する話は「チラッと触れられている」だけであまり具体性がないみたいですね。(まあ、人々の生活に実際に影響する事柄ではないからなあ。だったらそもそも余計な口出し感…。)
自転車に乗って来ました。こんな遅くに。「ハローサイクリング」を利用して 30 分間(130 円)。
自転車置き場を持たなくても自転車に乗れるからいいけど、どれぐらい乗るなら買う方がお得になるだろうか。
祖母のお葬式に行った時(2025/1/18)、時間に余裕があったので、松本駅前から「ハローサイクリング」で松本城の方に行くなどしました。ヘルメット付きだ。(そしたら時間の見積もりが甘くてギリギリになったんだけど。)
松本城は、復元ではなく本来の建築が保存されてるから貴重だね。
で、葬儀が終わった後にお供えの花が分解されて花束として配られたんだけど、花瓶も何も持ってないので取りあえず飲み物の紙パックを使い、ゴミ箱の中に立てて安定させるという状態になってる。一枚目は 2025/1/18 の夜(帰った直後)。二枚目と三枚目は 2025/1/22 の様子(包みを外して、背が低い物を空き瓶に移した)。四枚目は 2025/1/30(箱を増やして混雑を緩和した)。
オシャレではないが、一応生きてる。最初に開いたユリの花がそろそろ萎れてきた感じ。三個目の蕾まで無事に開くかしら。新しい花が開く度に香りがする。
うちの集合住宅、敷地内に自転車置き場がなくて。なんか住民は建物の前の道に置いてる(車止めがあって四輪車は通らない)けど、本当は正しくない。折り畳み自転車を玄関に置くと安心ではあるけど、上階に階段で運ぶのは億劫になるだろうし、玄関に置けるか自信ない。よそに駐輪場を借りるのは別途お金が掛かり、家から近くはない。
@tizerm @ara_tsuma 制作者側が呼ぶっていうより、サンリオがブランド管理を投げっ放しにしてるのを問題視すべき…。キャラ商売が軸なのに、何で遊び商売の任天堂よりキャラクター保護が甘いんだ。それも「お膝元」の日本語版で。
口調が不安定なのは翻訳を任された方ではなく、恐らく「誰がどんな場面で喋るのか」文脈を不明にして文字列の束だけ与えて訳させた委託の方法に問題がある(ありがちな問題)。誰の発言か不明なまま「Hello!」を訳せと言われても困るが、まかり通っている。
@tizerm @ara_tsuma うん。英語では言い回しの差が出ないので複数のキャラクターでせりふを共有してるというのもよくある。そういった基本構造も含めて日本語版を見据えた物にすべきなんだけど…サンリオはそのゲームをどうしたいんだか…。
老いた iMac の冷却扇が異音を立てる件ですが、ここ数日は穏やかになっています。特に悪かった頃は、机に脚がちょっとぶつかると音を立て始めるなどの挙動だったけど、今は割と安定してる。なんかちょうどいい位置に収まってるんだろうなあ。いつまで持つかは分からない。
健全な頃のような完全な無音ではなく、微妙にかすってる感じの音がする。
システムを macOS 10.15 に更新した直後に「なんか聞いた事ない音を出すようになった」と思ったけど、別にシステムの違いではなく、物理的な劣化による異音の発生とたまたま時期が重なったんだろう。
ツイッターみたいな場でイイネ数やリツイート数を求め出したら、やはり「一目で印象が強く、誰にも分かりやすく、簡単に気持ちいい」表現に収斂〔しゅうれん〕してしまう。それをしたいわけではないから有害だよな。
札の辻交叉点の この左折用の道には信号がないので、朝の十時頃には歩行者が中々引き切らず、都バスが長い間待っていた。動くまで私はその横に立って見守っていた。
全部でネコシャインが百個あり、50 個以上集めるとエンディングに進めるようだ。下段のネコシャインばかり集めていた。上段の三個目のギガベルの周りはまだほとんど未踏査。
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
変なゲームだったなあ。「灯台からのお知らせ」「ギガベルから声が聞こえる」などと無生物がベラベラ喋る一方、クッパジュニアには毎回「…と伝えたいようだ」と余計なナレーションをぶら下げて、直接喋ってない事を強調する。エンディングはパントマイム。全部ぎこちない。なんか社内でチームに課せられた制約とそれを迂回する頓智とかぢゃないの ?
或る島のネコシャインを一個取得したら、一度島から離れてまた近付くと状態が次に進むという挙動を取るみたい。直感的でない。
#スーパーマリオ3Dワールド #フューリーワールド #SuperMario3DWorld #BowsersFury #NintendoSwitch
@ksnk 辿り着ければ簡単な故障なんでしょうな。まあ買ったという事はバラす気がないという事なので。丸 12 年、よく働いています。
赤甲羅を他人になすり付けちゃった。「トイプードル」さんは結局六位になった。ごめん。
保持したキノコをやはりトゲゾーが来る直前に盗まれる。でも「Wii モーモーカントリー」は勝ちやすい。
今日は七レース遊んだ。順位が「8/11、1/11、10/12、11/12、12/12、1/12、1/11」と激しく上下した。アイテムが飛び交いまくる印象だった。
なすり付けた場面は基本的には「表のキノコを急いで消費し、裏の赤甲羅で防御する」という方針だったけど、ちょうどトイプードルさんが当てられそうな位置だったので両方やる流れになった。後者が確実に成功するならキノコ三個目は遅めに使ってもよかった。
ツイッター跡地には、一部の発言の断片と、極端に縮小した絵しか置いていないけれども、そんな扱いでもフォロワー数がどちらかというと増加傾向だ。
データは Twilog から取得した物です。
https://x.com/Batabii/status/1884433978662240290
この前 Skeb で描いた作品を依頼者自身がツイッター跡地に載せた時、「この人はアート専用のアカウントを持ってないのか ?」という返信が来ていた。こういう人らにとって、余計な事を喋らないで絵だけ載せてるアカウントが「好都合」である事が窺える。(この人は頭が明晰でなさそう、かつ失礼な人だった。助けてやりたくない。)
私は元々ツイッターを「作品を展示できる場所」とは見なしていない。しかも今は非ログイン状態でまともに閲覧できないようになったし、あんな所には一般向け価値がある資産は置いてやらない。
この人に対しても書いたけど、私はライフログの一部が「最近描いた絵」についての話だから絵を添付してるだけである。原則的に私自身の為に絵を描いており、「人気」は求めていない。鑑賞者様の為の便宜は図らんからな。
当サーバーにアカウントを作ったあと ほかのサーバーに定住するのは全然構わないですけど、自己紹介の部分に「主にあっちにいます」と書いておいてほしいな ! という風に思います。(別人のフリをしたいなどの事情がない限り。)あと、Mastodon から Mastodon へはフォロワーの一括移送(「引っ越し」)が可能なので、それを使うのも選択肢。
@daibaka admtan さんの奴は了解。なんかメッチャ個人だけど拒む理由もないでしょうし。
以前の「どどねこ」に関する要望はどうなんでしょうね…と思ったけど、これは「どどねこ活動の範囲内で」と書いてあるので範囲外と判断できそう。
https://84bami.web.fc2.com/dodoemoji.html
ほかの絵文字は何だか随時描き足されていたと思います。取り込んだ時点では選別してないです。どれがどれかは見直さないと分からない。
サーバー利用者である admtan さんのキャラクターが描かれた、菜泉ハシさんによるカスタム絵文字を二個取り込みました。
英語圏で言う所の sona、日本語圏で言う所の代理キャラというのは持っていない。私は実写のヒト。
なんか近年はアバターを着るという概念も一般化したからな…。
@daibaka 同一化したい人もいれば、衣服のように身に付ける、あるいは乗り物のように乗り替える人もいるんぢゃないかね…私は知らないけど。
どうぶつの森やら、スプラトゥーンやらで自機を「自分の投影」にしたい人もいれば、ゲーム空間へ入る為の乗り物でしかない人もいるし。
@daibaka 一月中と言ったのに決定できてなくてごめんね…。今週、私の意見を固めます。オポッサさんて当サーバーで何かしてましたっけ。みんなで描いて寄せ集める方式の場合、だいちゃんにも何か描くのを期待するくらいの遠浅な募集を想定するんだけど。
@daibaka 外部に依頼するのはなんか変な気が…。プロフェッショナルな文脈で制作を外注するのは普通の事だけど、小規模コミュニティーでそれをやるのかという感があります。
私が一番面白いと思うのは、「住民の力で、住民の工夫を集めて、作りました」という物語。手間は掛かるけど、サーバー内で問題解決に取り組む事はその手続き自体が賑やかさの元になるぢゃないですか。
ただ調整が簡易で楽なのは、一人に丸投げする事であって、住民のうちその能力がある人に依頼するのが二番目の選択肢だと思う。この場合、話題性としては「出来ました、この絵です。設定しました。 → わあい、綺麗」という一巡で終了する。(三種類のラフを提案して投票するといった手続きを挟むなら少し参加機会が増える。)
そうでなければ三番目に、サーバーと無関係な人に発注するという選択肢がある。(なんか個人名が出ちゃってるので御無礼を言ってる気がするけど、枠組みの話として…。)無関係と言っても「オーナーの知り合い」という関連性はあるけど、住民からは必ずしも距離が近くない。
私としては、サーバーの運営はなるべく透明性を高く、利用者の関与を多くしたい。密室会議とか、見えない経路での根回しとかで決めたくない。
表紙絵を寄せ集めで作る場合、全体としてどんな構図にするか、どんな部品を募集するかを最初に決めないといけないんだよな。うまく制御すれば一番面白いと思うけど。一人に任せるのが一番楽ではある…。
ただ、会議そのものを全部公開にすると話しにくいという場合も考えられる。少なくとも、何を話して決めたか報告できてればいいと思う。
(つまりだいちゃん的には「描けないんで依頼して任せます」という感じなのだろう。私は「構図決めや画像編集は私がやる手もあるし」という立ち入った位置なので選択肢が異なる。)
手続きが簡単になるので私が余計な事しない方がいいかな…。しかし「余計な事しない」ようでは もふけも賑やかし隊の活動にならない。
「手持ちの下着で老朽化により穴が開くなどした物が多い」という解釈とは別に、「穴がある奇抜な設計の下着が市場に多い」と読めなくもない。(そういう意味ではない。)
キムラタン(8107)の「継続企業の前提に関する注記」が 2025/2/5 に外れたのか。(平たく言うと「潰れるかも知れないから株を買うのは気を付けなよ」という表記がなくなった。)株価が上がりそう。
なんか前から持ってる REIT の価額が振るわない。「長く続いた下落トレンドが終了か」というような記事が 2025/2/6 に出てる。そのトレンドを意識してなかった(放置してるので)。
スプラトゥーンのフェスか…2023 年のお題の再放送だけど。
(1) 今回も二年前と同じくビターチョコレートにしてみた。でも、今何を食べたいかというとミルクチョコレートかも知れない。夜の照明の中で濃い青のインク、日中の部屋でプレイすると見にくい。
(2) 今回のフェスも、初戦から十倍マッチが出た。やっぱりこの傾向がある。負けた。
(3) 「マキアミロール」のチケットが何十枚もあるので、なるべく消費していく。
(4) 「くじ引き」の選択肢が「ホラガイ」「くじ引きコイン」「おカネ」「やめとく」とたくさんある。
もふけものの表紙絵について、だいちゃんと密室会議を行い、少なくとも今年は誰か一人に依頼する方針にしました。既に人に声掛けちゃってるので、その流れで進めた方がいい。どんな依頼をするか早急に詰めてから話を進めます。
合作みたいなのは来年以降に向けて練ります。
動画の主題はさておいて、「コキリの森」の音源がカービィの曲にピッタリなの面白いな。これは『ロボボプラネット』だったかしら。あの作品は やってないので確認しに行く必要があった。
なぜ『星のカービィ : ロボボプラネット』をやってないのかというと、B‐ボタンでジャンプするように設定できない事への抗議としてボイコットしたからです。中古であるかな。近年は中古品が安くないからな。ハル研にお金が行かないならいい。
この問題は『星のカービィ : スターアライズ』では対応されたので許した。
ツイッターで近辺にいた絵描きを当然認知しているし、作風に対する感想がある。逆に私も評価を下されているだろう。
ジャガ芋が多くあり、芽が出てきてしまっているので、これを大量に入れた豚汁を作ってそれを主食にするという事をしたい。
Mastodon のウエブ画面で多カラム構成の時、固定しているカラムを左へ送り続けると、投稿記入欄より左に行くのか。知らなかった。但し固定してないカラムは常に右端にいるので、投稿記入欄を右端に配置する事はできない。
相手の全員に対して射程有利で、特に金モデラーと銀モデラーの二人は慣れてない様子だったので、なんか強そうな数値になった試合。
地図に写り込んでるけど、江戸川区にも〈堀江〉という地名があるのか。旧江戸川を挟んだ浦安市の方にもある。江戸川区では、住居表示が実施された地区は「南葛西」になってしまったので、人の住まない川沿いの部分だけ「堀江」が残っているらしい。
元々 2017/6 に描いた絵は、ここたまを描き慣れていない上に、当時としても自覚的に雑だった。
https://x.com/sayunu/status/872111714124406784
そのあと 2017/11 に Pixiv に載せる際、実写の部分と馴染むように最低限の加筆を行った。抜本的ではなかった。
https://www.pixiv.net/artworks/65781788
で、今月また弄った。
「汚く見えないような手の抜き方」はここ数年で問題意識を持って改善してきた。まだ苦手だけど昔よりはマシ。時間を掛けて丁寧に描く以外の選択肢が出てきた。
ツイッター跡地に載せる絵の解像度、むしろ少し上げようかしら。「一応鑑賞できる」程度にしておくと、リツイート(と呼ばれていた操作)を促すだろうから、「絵が存在するけど このサイト上では満足に見られない」と印象付ける範囲が広がる。
地図の地点から見えた山は、方角を照らし合わせると富士山ぽいです。そう言えば、舞浜のすぐ手前(埋め立て地でない部分)の地名が〈富士見〉だしな。
舞浜駅の近く(ディズニーリゾートから見て裏側)には高速道路などの巨大な立体交叉があって、自転車で通ると蟻んこみたいな気分になる。地図に書き込んだ数字が撮影位置。
そのあと、高速道路を渡る所の立体交叉(いわゆる cloverleaf interchange)。バスで通過した事があるけど(歯を抜いた時)、自転車だとこうなるのか。
よく考えたら、撮影位置を描き込んだ地図の経路が誤っていたので差し替えました。「舞浜に住んでる人たち」を撮る時に住宅地の中に入ったのが反映されてなかった。
・ えとに関する絵を描く
・ 自サイトを何とかする
・ Godot を触る
・ 立体物を作る
・ フォントを完成させる
・ アニメーションを作る
・ 漫画を描く
・ 本を作る
「Tumblr to join the fediverse after WordPress migration completes」
https://techcrunch.com/2025/02/11/tumblr-to-join-the-fediverse-after-wordpress-migration-completes/
Tumblr が ActivityPub に対応する件の続き。Tumblr の全内容を WordPress の基盤に移転するのが完了したあと、既存の WordPress のプラグインを利用して Fediverse に連合できるようになるらしい。(そもそも基盤移転の目的の一つが ActivityPub‐対応であるらしい。)完了時期は未定。
数年越しで絵に加筆する場合、管理上 同じ作品として扱うか、別々の完成日を持つ別の作品と見なすかが厄介な所。Mastodon において投稿を差し替えるか、新たに投稿するかという面もあるけど、自分の端末内でフォルダーを分けるかどうかなどの面もある。
現状、Mastodon v4.3 における Mofu UI は「システムのテーマを使用」(システム設定に応じて自動的に明背景と暗背景を切り替える)の挙動がぶっ壊れていて、見ないふりしてる。直さないといけないなあ。
一人や二人が忙しくても、一人や二人の体調が悪くても、一人や二人の機嫌が悪くても、ローカルタイムラインの様子があまりぶれない程度の賑わいを目指しているわけです。一人一人に重責を負わせないとも言える。前も書いたかも知れないけど。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2670c751548d1a99bbf37ae4af23f22f014032d0
『ブラタモリ』また毎週放送になるんだ。四月から、土曜日 19:30。
ツイッター跡地の自己紹介を書き替えました。「夜フクロウ」が使えなくなった事への言及などを削って、「今ここには断片しかありません」と書く字数を確保。あと、場所の情報が「千葉県浦安市しずくの森」だったのを「MastodonかMisskeyかBlueskyにおいで」に変えた。字数制限がきつい。
「何かある度にツイッター已めるって言うけど結局みんな戻って来る」などと言っている間に、実際に移転した人々は移転した。
音楽を作れるようにならないといけない。(アニメーションにしてもゲームにしても音楽を合わせるのが普通なので必要に迫られる。)
しかし音楽という表現形態に熱意とか愛とかはない。むしろ警戒感とかを持っているのは前から書いている通り…。
「ボカロ丼」が Mastodon v4‐系になったという事は、非ログイン閲覧者にも(標準ウエブ画面で)ローカルタイムラインが見えるようになった。(従来も API は開いていた。)
前年度の給与は、額面 577 万 5451 円だった。
以前は「早急に別の収入源を作って生活の自由度を増す」つもりだったけど、2020 年以降はほとんど在宅勤務だから「これでもそんなに悪くない」という感じになってしまった。
持っているお金(評価額)は…
・ ゆうちょ 1276 万 3095 円
・ SBI 日本円 843 万 149 円
・ SBI 米ドル 511 万 1189 円
合計 2630 万 4433 円。
「二千万円ぐらい貯まれば、しばらく無職でも大丈夫」と考えていた。実際どうかというと…普段は一月十万円ぐらいで生きているつもりなので、2600 万円を崩していくなら、21 年で底を突く事になる。賃貸住宅から出て実家に帰るならまた別。
浦安駅前の市役所出張所みたいな所(行政サービスセンター)で、印鑑登録と、登録証明書の発行をしました。三百円。何だか平穏な空間だった。
たまに〈collectathon〉を「collect‐a‐thon」って表記する人がいるけど、おかしいですよね。〈marathon〉から切り出した〈‐athon〉という形態素であって、〈rent‐a‐car〉とか〈pound‐o‐dice〉みたいな構造ぢゃないんだから。
点字を並べたテキストアートは、要するにビットマップの表現形の一種なのであまり面白みがないな。(点字でビットマップを表現できるという着眼点だけに面白みがあり、個別作品における作者の工夫はない。)多分どこかで誰かが生成器を提供してるんだろう。
2‐ちゃんねるを中心にして発達したいわゆるアスキーアート(ASCII の範囲外の文字を使っているので正確にはアスキーアートと呼びがたい)は技巧に満ちていて、世界的にも特異だった。
@ara_tsuma やはり あの例を見た時、「画像を読み込んで点字の並びに変換するプログラムを書くのは題材として面白そうだなあ」と思いました。既にあるから作らないけど…。
@tizerm 水を差して悪いけど、「・」のような形の文字は ASCII にはないっすね。うちで用意している絵文字の中でアスキーアートと呼べるのは…「」だけかな。
@tizerm 「」は「('A`)」という文字で表現されていて、左側の目が傾くのは MS P‐ゴシックのビットマップの癖。右側の目(グレーブアクセント)は ASCII にある。
中黒のような記号は ASCII にはない。八ビット表現となる中では…
・ JIS X 0201(つまり半角片仮名)に半角中黒(・)がある。
・ ISO 8859‐1(主に西ヨーロッパ用)にインターパンクト(·)がある。
『魔法つかいプリキュア !! Mirai Days』に登場する敵みたいなキャラクターが、文学というか小説に関連するような言い回しを多用する。それで「新しい章が始まる」みたいな事を急に言っていたけど、その前提知識がなければ「新しい show」と解釈する方が優勢だなあと思ったのでした。
〈章〉や〈節〉は口頭で分かりにくい一字の漢語で、〈チャプター〉〈セクション〉と言った方が伝わりやすい。これも日本語の残念な所の表れの一つ。
このサビ、どういう和音の進行になっていると説明されるんだろう。「みんなに届くのさ」の部分の響き方が興味深い。(『V〔ボルト〕』という歌について)
久しぶりにガチルールで少し遊びました。バンカラマッチ(チャレンジ)を二周、「チョウザメ造船」と「海女美術大学」のガチエリア(大半の試合が後者だった)。挑戦料が 170p なので、231p と 372p なら収支プラスだ。
「味方のウルトラショットが掠〔かす〕ってるから、あと一発当てれば倒せるなあ」という観察から実践まで思った通りだったので嬉しかった時。
二手に分かれる考えが「すいそ」さんと被ってしまって、譲り合いが発生した場面。
@zeeksphere へえー よく聞き取って読み取れますね。楽器弾きますか ? あと「^」って何だろう(調べられない)。
父はギターで作曲をする人だ。家に ちょっとしたキーボードがあった。学童保育室にも小さいオルガンがあって勝手に弾けた。それで鍵盤を触る時には、知っている曲の主旋律を単音で弾く事しかしなかった。つまり、旋律以外の要素と、作曲する事には興味を持たなかった。
やっぱり音楽には具象性がないからな。具象的な物を表す必要があったので絵は描いた。
単音しか出さないと和音に親しむのが難しい。楽器を使わないなら、シーケンサーでポチポチ並べるなどの接し方になる。即時性は低い。スーパーファミコンぐらいの音楽を耳コピで打ち込んだ時代もある。聞こえる音符を全て並べれば同じ効果を持って響くという体験はしたけど、和音の理解には繋がらなかった。
石狩の実家にはアップライトピアノがある。教本もあったので、大学院ぐらいの頃に少し学ぼうとした事がある。あまり意欲はなかった。簡単な曲を、再生産できるようになった所でねえ。
This account is not set to public on notestock.
そんなわけで曲を奏でるのも曲を作るのも(更に言うと曲を聴くのも)「趣味ぢゃない」んだけど、絵画に隣接する表現形態で時間軸を持つ物は音が組になっている事が多いので缺けを感じる。元々、それらをペアにして捉える考えはなかった。
昔から言ってるけど、音楽は「論理もないのに感情を勝手に操作して来る」のが嫌で、これについては手の内を明かさせて自分が支配する事でしか解決しないんぢゃないか。その面でも「視覚的表現なら経験が多いので分かる。音はよく分からない」という落差が frustration の原因になっているかも知れない。
大昔に EZ Vision などで作った耳コピは、シーケンサーのファイルのままどこかに保存されてる。音声として書き出してはいない。MIDI‐ファイルにしたのが一個だけあった。友人の個人サイトの掲示板の背景音楽に設定する為に。
あとはニコニコ大百科の「ピコカキコ」ですね…。
うわ、今の QuickTime Player は MIDI‐ファイルを開けないようになったのか。まあ開けた頃も晩期は変な響き方になっていたけど…。
https://kokagem.sakura.ne.jp/yoshiOP.mid
友人の掲示板は消えたけど、MIDI‐ファイルはどこからも参照されない状態で置いたままになってる。(当時は www13.ocn.ne.jp のスペースを使っていた筈だから、さくらに移転する時にそのまま維持したという事になる。)
@tizerm GarageBand で元々使える音源って、望みの音色が中々見付からないんだよなあ。古い版しか知らないけど。望み通りの響きを求めたら高く付くのは想像できる(のであまりこだわる立場になりたくない…)。鍵盤一万円はまあ有用性を認める限り充分安いです。
キムラタン(8107)に関して、この前書いたのは ちょっと不正確だった。「継続企業の前提に関する注記」が解消されたのは 2024/2。「継続企業の前提に関する重要事象等」が解消されたのが 2025/2。やばい状態からやばくない状態まで、三段階ある。
で、かつて 40 万円ぐらいで買ったキムラタン(8107)の株が 71 万円ぐらいになってる。ありがとう。ずっと持ったままにするか、見計らって売却するか…。いつも寝かせてるから見計らうも何もないんだよな。
保有株数が 14000 株なので、一円の値動きで 14000 円増減します。
新型コロナウイルスが流行した時に余計な出し入れをして殴られた分の損失があれ以来回復したかは追跡してない。持ちっ放しの株で頂いている配当がどれぐらいあるのか。
『V〔ボルト〕』を iTunes Store で買いました。一曲 255 円で、カラオケ版もあるので二曲。
Mac を買った時に用途の限定された一万円が付いてて、これがまだ 7450 円残ってるので、曲をポコポコ買うようにしてる。
アルバムアートワークが iTunes Store には設定されてるのに自動取得されなくて、手動で画像を持って来る必要があった。何なの。
業務の背景音楽としてカラオケ版を回してたので既に再生回数が 52 回になってる。
バンカラマッチ(チャレンジ)の三周目をやって、勝ち抜けた。ガチホコバトルを「ネギトロ炭鉱」で六回、「リュウグウターミナル」で一回、最後にガチアサリを「ザトウマーケット」で一回。
「Ferrets are (a little too) Smart」
https://youtu.be/7w8H3XfnETc
フェレットを飼うアニメーターによる短いアニメーション。すっごい丁寧な作りで感心しました。
チューブ入りのカラシ、ワサビ、ニンニク、ショウガのうちショウガだけ変質が早いので、サッサと消費するようにしたい。
Finder で「タグ」の機能はあまり使ってないけど、書き出した絵の最終版に「代表項目」というタグを付けて、スマートフォルダで一覧するようにしてるのは便利です。(各作品は階層が深いし、作業ファイルなどが混在して見渡しにくいので。)
今風の「タグ」を、クラシック時代の「ラベル」と融合させた機能にしているのは面白い。
近年やり始めた事なので古い絵は一覧に含まれないけど、先日「2016」のフォルダまで遡ってタグを付けておいた。一番古いフォルダは「2002以前」だ。
昔の絵に用事がある時、スマートフォルダ内のプレビューアイコンで目的の絵を見付けて、そのファイルパスから所属のフォルダに飛ぶという動線を辿る事が多いです。
「フォルダーもカテゴリーも古い、これからは全部タグだ」とか極端な事を言う人がかつていたけど、一般的なデータ整理の用途には少なくとも「タグが付いていない項目一覧」がなきゃ使い物にならんよ。
@tizerm 催促するようで言いたくないんだけど、誕生日の絵をくれるという話を再び忘れてません ? (ないなら ないでもいいけど、「年度内に」と言っていたから…。)
「雨の日のバナナ」…なんかキラキラした質感の作り物のバナナで、頭に乗せて歌うと「雨の日を楽しく過ごす為のいいアイデアをくれる」。そういう突拍子もない概念が出て来て話の軸になるの好きだよ。しかしドールハウスの住人たちは いつも部屋の中で無限に多様な事をしてるから、「外に行けなくて退屈」にはならなそう。
190 円のパンツ(ボクサーブリーフ)は、普通に着られた。前に開口部がないのは初めて見た。開いている部分を使う事ないし、この方がいい。
同時に買ったブリーフの開口部から性器が勝手に はみ出るんですけど…。縫ってしまおうか。一般論としてブリーフの穴は内側から見ると左側が出口なので、はみ出ないように右寄りに格納するせいで右に偏った癖が付いたんぢゃないですか。
ラテン語を真似た不規則な複数形、言い直すのに時間を費やしてるの鬱陶しいなあと思う。最初に〈‐s〉が出たならもうそれでいいよ。
@koimoa Well, I already know this kind of complication and just complain about it.
Translation : Listening to people spending time [in videos] restating irregular plurals that mimic Latin is annoying. If “‐s” is the first thing that came to your mind that’s fine. Go on.
“Bass” read like “base” as a musical term is not sane.
突出した相手一人にガチホコを運ばれて逆転負けとなった試合(前掲の図の六戦目、2025/2/15 の 1:02)。この局面ではイチかバチかウルトラハンコを投げるのが唯一の可能性なので、それに踏み切らなかったのが惜しい。
直前にリードを取れているから、敵陣側に飛び込むのではなく、チームの態勢を整えてステージ中央で押さえるのが正しいという講評になるんぢゃないかな。
母方の祖母が亡くなった事について、自分が法定相続人の一人となるので、遺産分割協議とか必要なんぢゃないのというメッセージを送った。
祖母には子が二人いて、その一人である私の母は既に死亡。これによって孫の私が相続人の立場を「代襲」する。もう一人の子(私から見て おば)との間で遺産の取り扱いを明確にしないといけない。
電話をして、おばが全部相続する(私は放棄する)事に定めた。(その前に父と電話して、「私は生前ほとんどお世話していないから」という立場を明確にした。)貯金の「名義書換請求書」がレターパックで来ているので、記入した物を返送する。
西友に台湾産のお米(五キログラムで 2590 円)が入荷してる。この秋に見た中で一番安い。今まだ家にあるから買わないけど…。
しかし、前回買った時(2024/12/14)には 2590 円だったのが、今日は 2990 円に値上がりしていて辛い。
https://mofu.kemo.no/@sayunu/113541505131266747
ビデオゲームが「競技化」されるのあまり好ましく思ってない。(初めからそのつもりで考案・開発された作品ならいい。開発者と無関係に「一部プレイヤーが勝手にやってる」のもいい。)元々そんな方向性ではなかった系列作品が、開発側で「競技性を意識」し出すのが駄目。公平さの考慮とかが妨げになって面白オモチャとしての可能性を狭めるから。
ふものを立体化してみました。ローポリだけど「256Fes」には こだわらないで、作りたい形を作るのを優先した。結果的に三角形が 327 枚。テクスチャーは取りあえず雑に貼っただけ…。
モフモフしている部分をまともに造形すると、どうしても面の数を消費する。まあ『スーパーマリオ 64』のマリオが三角形 750 枚ぐらいらしいので、ロクヨン用としては充分に小さいです。
頭部の「F」(というかマゲ)を少し後ろに傾けたけど、既存資料を見るとむしろ前に向いてるんだな。自分で設定を把握してない。(鮹ぼーるさんが後ろ向きに描いてたから影響された説がある。)
チョンマゲの向きだけ修正して差し替えました。作者の投稿は資料としてオーソリティーを持ってしまうし、間違ったままでは良くない。(投稿の加筆編集に対応してないサーバーの人は、見に来てください。)
@daibaka なってたっけ…? ああ、この人かな…名前が違うけど、Mii などから推定すると。いづれにしてもフレンド登録は手間ぢゃないので、「みんなでゲームやろうぜ」という機運があるなら、やってもいいと思うなあ。
以前、細分割曲面(subdivision surface)の適用を前提にした制御用のローポリメッシュを作った事があるけど、ローポリのまま完成形とする場合は考え方が全然違いますね。細分割するなら、四角形を規則的に敷き詰めたメッシュにするのが鉄則。ローポリのままにするなら、互い違いに並べた方が三角形の表現力が生きる。正二十面体のような感じだ。(正方形を対角線で割って生まれる三角形は最大効率ではない。)
互い違いに三角形を並べると、カットした宝石にも似てくる。反射・屈折を綺麗に描写するには Cycles が向いていて、これはレンダリングに時間が掛かるので Eevee ほど気軽ではないけど。
私のニンテンドースイッチのフレンドリストには、ゲーム内でたまたま会って申請して来た人など「誰か分からん人」が多数いるので、名前などが一致してなければ「誰か分からん人」の一員になってしまいます。
https://youtu.be/n1KgxqEQn0A
https://edition.cnn.com/politics/live-news/trump-doge-usaid-news-02-09-25
アメリカ合衆国で、一セント硬貨の廃止にトランプ氏が言及したのか。日本も一円以上掛けて一円玉を製造してるからねえ。
価値が小さい硬貨の流通を止めた事例は少なくない。例えばカナダでは、現金取り引きにはカナダドルの一セントを使わず、二捨三入で五セント単位にするのが推進されている。(電子決済は丸めない。)日本もそれでいいと思うけど。
一円玉を廃止する上で五円単位に丸めるのは、(金額の分布が均等である事を前提として)切り捨てと切り上げの機会が等しいので都合がいい。五円玉も廃止して十円単位にする場合はちょっと面倒になる。均衡を求めるなら「銀行丸め」をしないといけない。一の位がちょうど五の場合、20 の倍数となる方に丸める。
直近の一円玉の発行枚数は既に記念品のセット売りだけになってるから、まあ日本の造幣局は状況に合わせて合理的にやってる。政治の動きとして、現金取り引きで金額を丸めるのを積極的に推進してはいない。(日本人の事だから、言われなきゃ単独では やらないけど、言われてみんな始めたら やるだろう。)
鉄道会社は、IC‐カードでの運賃を一円単位にしつつ、切符は十円に丸めたりする。厳密には「現金で取り引きする場合」ではなく「切符を買う場合」だから少し違った話だけど(カードで切符を買う時も丸まるだろう)、実質ほぼ同じ。
「Nintendo Music」を利用するには iOS 16‐以降が必要との事です。あたしの iPhone(SE 第一世代)は v15.8.3 で打ち止めなので使えない。
2025/2/15 の夜にバンカラマッチのチャレンジを二周して、負け抜けが一回、勝ち抜けが一回。最初の三試合は「タカアシ経済特区」のガチヤグラ。その後の八試合は「ネギトロ炭鉱」と「マンタマリア号」のガチエリア。
今夜一周したバンカラマッチのチャレンジでは、「海女美術大学」のガチヤグラを五試合、そのあと「ゴンズイ地区」のガチアサリを一試合やって勝ち抜け。これで「昇格戦」の条件を満たした。
ゴンズイ地区の橋の下からウルトラハンコを振って上に届くの…?
これは昨日のバトルメモリー。空中でウルトラハンコを一回転する攻撃、あんな高台に届くんだ…。相手の視点で見てもビックリする。
ニンテンドースイッチから直接投稿しないで Mac を経由するから、動画を編集する余地がある。メモリープレーヤーの巻き戻しの待ち時間を消したりしてみました。
https://mofu.kemo.no/@sayunu/112918595432709138
ウルトラハンコの回転斬りがすっごい高い段差の上に貫通する事例は、以前もあった。
五話、結構面白いぢゃないですか。時の流れ(子供の成長、大人の老化)を身近な経験の中で描くのは「大人向け」な所がよく生きてるし、一作目と繋がってきた。モフルンが割とチクチクと喋るのも面白い。
あと、戦闘の場面がなくて物語に全時間を割いたのが大きい。プリキュアの戦闘は私にとって退屈な待ち時間なので。毎回変身のノルマぢゃないんだ。いいね。
変身を中断してブラーンとなってる図が良かった。(アニメ本篇の画面写真)
今日は晴れてるけど、分厚くて小さい雲の塊が空を時々通過するようで、部屋に入る日光が急に極端に弱くなります。
@yasashiku_kagayaku パワー約 2700 ! 強そう ! 私は直近の秋に X‐マッチを触ってみて、マグレで一瞬 2000 を超えただけです。
折角なので X‐マッチの「結果発表」の画面を貼っておきます。ガチエリアだけ選り好みした人ではなく…滑り込んだらエリア開催中だったのでこうなった人。
正確に言うと「計測」の最初に一試合だけ「スメーシーワールド」のガチアサリをしたけど(勝った)、五試合する前に二時間の区切りでルールが替わったので、X‐パワーの記録に残らなかった。
https://mofu.kemo.no/@sayunu/113068207968287706
これは 2024 年の夏の最終日の夜に X‐マッチの条件を満たしたのでやってみた時の結果。
2024 年の秋の結果を貼ってなかったので今貼っておきます。九月と十月に結構やって、11 月は突然ゲームを触らないようになった。ガチエリアの X‐パワーは最終 1639.6、ガチヤグラは 1510.2、ガチホコバトルは 1608.6、ガチアサリは 1577.7 となった。
昇格戦で二敗したあと三勝したので(危ないなあ)、X‐マッチが開きました。
X‐マッチが開いたのでたくさんやりました。ガチヤグラは X‐パワーが 1582.2 に、ガチホコバトルは 1619.5 に、ガチアサリは 1494.5 になりました。終盤は回線落ちがいて勝ったり、試合放棄がいて負けたり、混沌としていた。
@yasashiku_kagayaku 私も一作目から遊んでるけど、かがやくさんはガチマッチをやったんでしょうね。私はほとんど興味を持たなかった。2000 は計測時の偶然だし、また行く事ないんぢゃないかなー。
前も書いたような気がするけど、私は X‐パワーを上げようとしてなくて、「妥当な指標値に落ち着いてほしい」と思っている。遊びに慣れる事で自然に少し上がる事は期待するけど、数箇月放置したりするから学んだ事も初期化されるよな。勝ちやすいようにブキを選んだりはしない。自分の遊びたいように遊んで、そこに適切な値を付与してほしい。しかし X‐パワーなる数値はまともなレートとして計算されていない(最小変動幅という要素があって値が永遠に収束しない)ので、その目的での信憑性があまりない。
この奇妙な制度下でどんな体験をさせられるか観察する為にやってるというのが半分。発売から年数が経ってプレイヤーが減っていくとマッチメイクにどう響くかという所にも興味があるけど、大したサンプル数はないので知見を得るのは難しい。あとの半分は、面白い遊びとしてやってる。
試合放棄は見付けたら必ず通報しているよ。どう処理されてるか知らないけど。
数値を上げる事を目的にするとさ、「調子が万全の時しか入らない」「得意なステージの時しか入らない」みたいに行動が制限されてくるぢゃないですか。気が向いた時に遊びたいから、それは重視しない。どうせ私は経験の浅いプレイヤーだし、取りあえずやってみればいいんだ。
会社で受けてる外部講習(オンライン)の課題で、何らかのテキストから「ワードクラウド」を作って何らかの知見を得ないといけない。技術的には習った通りだからいいけど、取り上げるネタに困る… ちょうどいい規模で、ちょうどいい面白みがあり、ちょうどよく手に入るテキスト。
ところでワードクラウドって何がいいのかよく分からない。上から順の一覧にした方が分析しやすいし、出現頻度は棒グラフにでもすればいい。どうして狭い領域に文字を詰め込みたいんだ ?
自分で自分に答えると、厳密な分析用ではなくパッと見の印象に訴え掛ける事だけが目的。
This account is not set to public on notestock.
あの映像は「ラグ改善」の更新が適用される前の時代なので、攻撃を当ててから「倒した」と表示されるまでの遅延が目立つ。やっぱり今は大分良くなってる。普段あまり気にならなくなったもんな。
macOS 10.15 はシステム終了の際、開いている窓がペペペと消えてから暗転する。未保存のファイルとかがあればその途中で扱いを問われる。Windows 10 は、終了処理を始める時に真っ先に画面を覆い隠す。終了を妨げるアプリがある場合はデスクトップに戻って片付ける必要がある。
ドライブワイパーでこんな斬りまくる事 中々ないですよ。(負けた。味方のパブロがずっと相手ゴール前に潜伏していた。)
何で中々ないかというと、こんなに相手が集まりつつ倒されない時間があるような環境は、ガチルールかつ X‐パワー 1400 みたいなヘナチョコマッチにしかないから。
ガチアサリの X‐パワーが 1444.5 に、ガチホコバトルが 1620.7 になりました。
これでリードを取ってるの無理やりだなあ。スーパージャンプで着地したのがガチホコの爆発の後だったからダメージを受けず、すぐに足場を作って少しカウントが進んだ。
X‐マッチの結果の表示は、試合数に依って勝敗の並べ方が一段になったり二段になったりするのが気に入らない(図の上)。これだと縦並びなのか横並びなのか明瞭でないし。驚いた事にバンカラマッチでは縦並びの二列になる。
それで、傾ければ常に一段に収まるのではないかと思って改造してみたら図の下のような物が出来ました。各項目の横幅が長めで余ってるのは多言語対応だろうから尊重しておく。
これについては そのままでも まあいいけど、『スプラトゥーン 3』はメニュー画面などの構成が取っ散らかっているという不満を前から垂れてる。綺麗に磨かれた部分もあれば急ごしらえという感じの部分もあり、いづれにしても全体を見渡した統一が取れていない。
こんなんでカンモンに辿り着いてるのも味方のお陰様やで。カニタンクには「おなか いたい」さんの投げたキューバンボムの即起爆が絡んでる。
X‐マッチのガチホコバトルで「成長中の娘 — 6さいですたすけてね」という名前のプレイヤーが味方にいた。名前が本当かは分からないけど、基本的な動きは こなれていた。ボールドマーカーネオを使い、色んな所にジャンプビーコンを置いてくれる。相手の状況を見ないでホコに直行して担ぐ傾向があり、倒される事が多いけど、突出して最もカウントを稼いでくれたタコでもある。
「たすけて」と言われても個別の配慮はできない…。
営利目的のサービスが、利用料を徴収する以外の経路で利益を得る為に使わせている無料枠というのは基本的にホンノリ惨めな体験なので、そればかりに慣らされて育たない方がいいと思うなあ。
ほかの選択肢は二つある。
・ 有料枠にお金を出して堂々と使う。
・ 営利目的でない資源を巧みに使う。
リモートサーバー mstdn.jp における Automaton のアカウント(@AUTOMATONJapan)って公式なのか。ウエブサイト側のフッターからリンクされてる。それならプロフィール補足情報に URL を載せて、「rel="me"」を設定してくれるといいんだけど。今の状態だと、非公式に RSS を転載するボットとかと区別できない。
フォロワーが 1907 人しかいないのは広報として残念に思われそうだけど、その原因の一部はアカウントの得体の知れなさぢゃなかろうか。
ワードクラウドの生成と、レポートの記述にそこそこ凝って時間掛けちゃった。Python で遊ぶ機会にもなったし、面白かった。
ガチホコの X‐パワーが 1670.7 に、ガチヤグラが 1657.2 になった。変動が小さくなって最小幅を下回ったので、今後は 25 が足したり引いたりされるだけ 🙄
特に見所というわけではないけど、逆転できてよかったねというガチアサリの映像。(三点先取に達しなかったのでまだ X‐パワーに反映されていない。)この試合は相手も味方もあまり厳しくない感じだった。
すぐ終わるガチホコ。
最初は「シンボリれいんご」さんが投げたボムと、左から回り込んだ「ゆうぽんチック」さんの攻撃で相手が二人脱落。相手のパブロが右から回り込んでいたけど、これも「ゆうぽんチック」さんが叩いて倒した。
カンモンを通過したあと自分がホコを担いだかとしばらく思ってしまった。「シンボリれいんご」さんのガチホコショットが相手のシールドに当たって即起爆し、相手のスプラシューターが巻き込まれた。あとは なだれ込み。
https://www.181450.com/contents/ryou_free
「日本ケイテム」の、竜みたいなキャラクター ? サスペンダーのような要素がズボンに繋がってないのが気になる。(組版がすっごいアマチュア風で、これはこれで味。)
@tako_boll なるほど 🤔 都合のいい時だけ代理になってもらうのはアリかも知れません。「ぢゃ」で喋ってるのがさゆぬっぽいですね ! ちっちゃい顔の描き方がカワイイ。具体的には深く考えてなかったけど、確かに猫の形の穴が開いてる奴があったなあ。
四人が一人づつ入れ替わり立ち替わり攻めるような感じになった場面。私が持ってたガチアサリは「Suzuran」さんが触った事で消滅せず、最終的に「player」さんがシュートした。
ドライブワイパーを使って一番嬉しいのは、射程の先端で溜め斬りの弾を当てて倒せた時です。
残り二分で味方の一人が回線落ちしつつ、それでもノックアウトを もぎ取った時の味方の動きを見直していました。この場合は負けても「負けとしてカウントされない」けど、折角の序盤優勢な試合だったし、取れると嬉しいよな。
相手が人数有利な状況なのに、相手チームも「負けとしてカウントされない」のが謎の制度だけど。
『ブラタモリ』2022/11/5(#221 苫小牧〔とまこまい〕)の録画を消化。
支笏湖〔しこつこ〕を作った火山の火砕流で石狩の方も埋まったのか。知らなかった…。深くて綺麗で凍らない湖なので、明治時代から水力発電が行われて、製紙業に始まり工業都市となった。苫小牧港は埋め立て式ではなく掘り込み式の大規模な港として独特。砂で埋まらないように防波堤を研究して造成した。
『Ori and the Blind Forest』をやろう。前回やった記録は 2023 年の 11 月だから、一年以上空けてしまった。
再開された場所は「ホルー山」、進捗 33%。ゲーム終盤のダンジョンの中で放置したので、スパルタ環境で操作方法を思い出すのを強いられた。「グライド」と「チャージジャンプ」の能力を忘れたまま この部屋を突破した。
ああ、こんなゲームだったなあ。
カービィみたいな顔になった『スマブラ』のアイスクライマーを除くと、容姿を描いた公式な資料ってファミコンの箱絵一枚だけでしょうか。
活用語で漢字が担う読みを揃えるのを原則とした場合に微妙な語として、〈連れる〉と〈連なる〉〈連ねる〉があるのを認識しました。(この手の継ぎ目は〈明ける〉と〈明るい〉〈明らか〉、〈悔いる〉〈悔やむ〉と〈悔しい〉のように色々あって、珍しいわけではない。)
『アイスクライマー』の説明書を古いのと新しいので照らし合わせていて、「連らなった雲」という表記が気になったので。「連なった雲」に書き替わってる。
当時の説明書(PDF) :
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAAUJ.pdf
再構成されたウエブ版 :
https://www.nintendo.com/jp/famicom/software/hvc-ic/index.html
ガチホコの X‐パワーは 1695.7 になった。ガチエリアは初期 1937.5 と出たあと、1879.7 に下がり、そのあと二敗してルールが切り替わった。諦めて放置みたいな味方が一人いたので通報した。
前のシーズンもだけど、エリアだけほかより高めの値が出る。そのあと下がり続けて 1600 ぐらいになる所まで同じかねえ。
スプラトゥーンの対戦は目を覚ます効果があるので、21 時以降に触らないようにしたい。
改めて触れるけど、X‐パワーの最小変動幅(「最低保証」)は、まあ駄目な制度だと思う。
・ 「変動幅が狭まってつまらない」んだったら、Glicko‐2 計算方式の枠組みの中で変動しやすさを調整すべきであって、Glicko‐2 で出した値を浅はかな規則で書き替えたらどこにも正当性がない。
・ 「稼ぐ」楽しみを提供するならレート値を汚染するんぢゃなくて別の御褒美を追わせるべき。レート値は収束して安定する物だ(腕前自体が変わらない限り)。
一対一で行われるゲームに比べて、チーム戦では「勝った → 強い」「負けた → 弱い」の関係が弱いから、それを考慮した計算方法を採用するのは合理的。それを実現するのは最小変動幅ではないだろう。
勝ち続けるプレイヤーに飛び抜けた値が振られるような挙動にしたいなら、内部レート値から表示値への写像を「単調増加だが線形でない」感じに設計して、分布の端の方で幅が広がるようにすればいいんぢゃないすか。知らないけど…。
(1) 壁からバシューンとジャンプするのが意図された経路なのか、よく分からなかった。
(2) ここにレバーがあるのしばらく気付かなかった…。この作品は全体的に地形などの判読性が低いんだよな。
(3) 三段ジャンプを使えるようになった。
(4) エンディングが流れた。
溶岩の滝の後ろ側に閉ぢ込められる場面。
岩を跳ね上げれば行き来できるけど、これが正攻法なのかどうか…。
ウワー溶岩が迫って来る…の終わり方が何だか尻切れトンボだ。
それでセーブしなかったから同じ所をやり直す事になったけど、やっぱり終わり方が変な感じ。
門が開く条件が分からなかった。暴れてたら開いた。
最後の脱出局面の途中、打撃三回で上昇したあと下りる部分を被ダメージなしで通過する方法が分からなかった。遅れてるつもりないのに、辿り着いた頃には火の手が回ってて焼ける。(この画面写真は脱出局面の始まり。問題の地点は撮影しなかった。)
ゲーム全体の到達度は 93 パーセントとなった。取り残した収集要素を探すという遊びがまだ残ってる。
演出面・物語面については、なんか力を込めて盛り上げてるけど意味はよく分からないという感想を持った。遊びは面白かった。
日本語訳は、あまりピンと来ない。日本語フォントは、すごくダサい(MS P‐ゴシック)。
ガチエリアをやって、X‐パワーが 1608.1 まで下がりました。前回と似たような感じだ。
増減が 25.0 の整数倍になっている所は全て「最低保証」で本来の変動幅より誇張されてるので、現時点の内部レートは 1650 ないし 1700 ぐらいかしら。毎度この辺に来るなら、どうしてエリアは初期値が高いんだろう。X‐パワーの初期値は、バンカラマッチの同ルールにおける内部レートを参照するという話だったと思う。私のプレイスタイルが「バンカラマッチの環境では勝ちやすいが X‐マッチでは勝ちにくい」ような性質を持つのか ?
ガチホコをやったら、X‐パワーは 1645.7 になりました。
戦闘がある場合も「ノルマ」ではないから意味付けが濃くて、退屈な待ち時間と感じにくいな。
ここたま(ひらけ)を見ねば…。録画に失敗した第 17 回の放送をウエブ配信で補ったから、次は第 18 回。補ったっていつだよ。一年以上前だわ。
『ひらけ ! ここたま』#17‐a「リボン、はたらきます !」と #17‐b「さよならリボン」を見ました。録画できなくて視聴停止の原因になった回。
前半のボケ倒す所は楽しかった。ちょっと無理を感じないでもないけど。せりふ回しがいい。接客業っぽい言い回しをしながら「みぎっかわ」「ひだりっかわ」と言うのがかわいい。
後半は「綺麗な景色が見付かりますように」「絵になるいい景色」という願いに対して、銭湯や動物園に誘導するのが「失敗」と判断される理由が明快でなかった。効果音などの演出のタイミングがずれてる感もある。絵になる構図は工夫次第だし、星ノ川はるかとリボンの因縁を象徴する場所に連れて行かないと描けないわけではないので課題解決の条件から逸れてるような。
この動物園は無料なのかしら。魔法で小学生(及川やすし君)の思考を操作して、入園料を拂わせた上で失敗だったという事 ? いや、「小学生以下は無料」とかかも。それはある。
脚本は竹内利光さん。
録画を消化したら消すという操作に慣れてるから、消さないでおくのに失敗しそう…。これ前も書いたと思う。まあ、メニューを開く時に「これ消していい奴だっけ」と毎回自問してるし、多分大丈夫。
『ひらけ ! ここたま』#19「ここたまショップ、オープン !」も見ました。これだけで繁盛するなら都合がいいな…。誤って百倍シ入れた帽子が売れるのは値付け次第だろうけど、喜んでるという事は少なくとも赤字で捌〔さば〕いてるわけではないんだろう。
細かい事だけど、本に挟むシオリが店内装飾のツタ(多分造花)の陰に落ちてて行方不明だったという事は、その辺を掃除してないという事だなあ。開店百日で品物に蜘〔くも〕の巣が張ってる別の店と対比されるので気になる。ここたまの視点なら気付きやすそうだし。
レストランのデリバリーボックスには、ここたま尺の物体を人間尺に拡大する機能がある…設定忘れちゃってて良くないな。ログを見ると記述されてる。自分の感想を読み直した方がいいかも。
https://x.com/sayunu/status/1553768654612807680
「みーつけた」が二週連続でルビー(ここたま)だった。そういうの避けないんだ。
「見た目が変わらない」としか言ってないから、ニコリみたいな「赤ちゃん」のここたまが、その姿のままペラペラ喋るようになる余地はある。(あとマルメの発言として提示されてるので真実と違う余地も残る。)
ガチヤグラをやって X‐パワーが 1707.2 になった。そのあと二勝二敗して未反映。
ガチエリアは 50.0 引いて 50.0 足して 1608.1 に戻った。初の勝ち越しぢゃん。ここまで下がると味方も相手も明らかに弱い感じになってくる。まあ私のワイパーにお似合いかね。
「サンリオの人気キャラ『クロミ』を巡って裁判が勃発…異色キャラの “生みの親” は誰なのか ?」
https://www.dailyshincho.jp/article/2025/02251100/?all=1
「新潮」って参照したい名前ではないけど、今出てる記事はこれしか見当たらない。まあ大筋の事実の記述について疑う理由はあまりなさそう。ぜるまくんさんが言及してるのはこれだろう。
著作者人格権か ! 財産権ぢゃなくて。
「マイメロディ」に関連する「クロミ」というキャラクターはアニメ化の際にアニメ制作会社の人が創作したのに、サンリオの出版物において社内デザイナーの作と記述されており、それを問題視して訴訟になっている。
「高照度光療法」で検索すると先頭に現れる「光療法の総合サイト」、怪しい人々ではないらしいけど冒頭から言い回しが怪しくて損をしてる感がある。「光療法の神秘」「NHK 等のメディアで放映」と来るのはスピリチュアルか、擬似科学か…。
ガチホコをやったら X‐パワーは 1620.7 に下がった。ガチヤグラ(クサヤ温泉と海女美術大学)はなぜか勝ちやすく、1807.2 に上がった。
「きなこもち」「あんこもち」などの名前は多いけど、「わさびもち !!!」という名前は初めて見たかも。
和訳の監修を必須としない件もあるし、もしかしてサンリオって知的財産の管理がユルユルなのではないかという印象が急速に強まりました。
作曲家って言うと第一に思い浮かべるのは、ゲームやアニメの背景音楽を一揃い作る人なので、あらゆる様式を自由自在に操る能力が必須…という印象を無意識に持っている事に最近気付いた。世の中必ずしもそうではなく、限られた「ジャンル」の中で何曲も作る人というのがあるんだろう。
『ひらけ ! ここたま』#21「ここたまクリニックだイェー !」も見ました。本放送で序盤の一部だけ見た気がする(外からガラス越しにバンド関係者を見てる場面)。
距離感とか時間経過があまりピンと来ない。一度ライブ会場まで来て、図書館に行って、古本屋に行って、自宅に戻って、またライブ会場に行って、投薬して、何時間掛かってるんだろう。特にドクドクターとナーチュはここたまの歩幅で徒歩だから、すごい近所だとしても時間が掛かる…。アマンダ(※)は便利だった。
(※ 気が向けばここたまを背中に乗せてくれる『ヒミツ』の飼い猫です。)
ライブ会場にバンドメンバーがいるって事は、開催当日かと思ったけど、改めて見るとそうではなさそうですね。しかし中止を決めたのにどうして来てるんだ ? リハーサルをするわけでもないし。
ドクドクターの押しが強いのでナーチュが助手っぽく収まってしまっているけど、船頭二人って感じの摩擦が引き続き欲しい。
人間に見られたら「元の姿に戻ってしまう」と言ったけど、なんかいつもと表現が違うような。普通「物に戻る」という感じの言い方するよね。
ガチヤグラの X‐パワーが 1432.2 に、ガチアサリが 1496.7 に、ガチホコが 1595.7 に、ガチエリアが 1633.1 になりました。
ガチヤグラは最初の方で通信エラーによる負け扱いが二回あった。
これはガチアサリのシュートが間に合わなくて延長戦が終了した時。
This account is not set to public on notestock.
https://mastodon.social/@mastohost/114075450502094550
ただ今一瞬ウエブ画面にエラーが出ましたが、多分こちらの再起動のせいです。もう大丈夫だと思います。
今の時代に『マリオカート 64』を触ると、ハンドルを切ってないのにカメラの位置に依って頭を傾けるのが嫌です。特にヨッシー使いだと上半身の倒し方が大きくて、入力との食い違いが目立つ。自分以外のレーサーの表示とか、リプレイ中の表示とかなら許容できるけど、自機の操作中にそうなるんだもん。頭を傾けた画像しか用意しないんだったらカメラの向きを制約してほしい。
ガチエリアの X‐パワーが 1533.1 に、ガチヤグラが 1507.2 になりました。
ステージの得意・不得意というのは多くのプレイヤーに大なり小なりあるだろうけど、得意なステージの時だけ参加して算出される値と、常に参加して得られる値のどちらが「真の X‐パワー」なのかね。何でもいいけど…。
『何を隠そう…ソレが !』というテレビ東京の番組。
https://www.tv-tokyo.co.jp/broad_tvtokyo/program/detail/202502/27677_202502262100.html
今週分が浦安を取り上げていて、父が勧めて来たので、見ました。地元なので面白いな。ウエブでの配信は広告が挟まらないし、要らない部分を二倍速にできるし、テレビで見るより便利ぢゃないですか。
浦安市って狭い面積の中に「古いゴチャゴチャした町」「埋め立て地の計画的な住宅街」「工業地域」「ディズニーリゾート」が詰まっててキャラが立ってると思う。
・ 和牛問屋のマルヨシ商事は月一回、ほとんど原価で一般向けに放出するので早朝に人が並ぶ。
・ 中村機材は分厚い鉄を高温の炎で切断する。(五センチメートル以上の厚さはレーザーでは困難。)
・ 丸和は縞鋼板の製品を作る。
・ 浦安駅周辺の「スーリア」も「Un樹」も「越後屋焼蛤店」も存在は知ってる。利用した事はない。
・ 「小ばなし」の「ぼったら」は知らない。
・ 郷土博物館は一度見学した。
・ ドラマなどのロケ地というのは知らないけど、シンボルロードは右下の親知らずを抜く時に通った。
・ 浦安運動公園の位置は知ってる。確かに花火が見やすい所だね。
This account is not set to public on notestock.
もふけものが Mastodon v4.3.4 になりました。利用者の体験は特に変わらないと思います。何か新たな問題があればお知らせください。
https://github.com/mastodon/mastodon/releases/tag/v4.3.4
https://github.com/mastodon/mastodon/pull/28162
あー、特定のアカウントの投稿を全部通知するように設定しても通知されない問題が直ったんだ。「Fix exclusive lists interfering with notifications」という項目はその話か。私が試しても今まで動かなかったのは、当該アカウントをリストに入れてホームから除外していた影響。
しかし和訳の「ホームタイムラインからこれらの投稿を非表示にする」について私の改善提案が未だに反映されない
「Golf balls: how many holes in one?」
https://youtu.be/dNTnk1VFoJY?t=16m36s
私もゴルフボールの窪みの並べ方が製造者に依って違うのを手元で観察したい…。この動画ではよく分からない。