00:15:02 @sayunu@mofu.kemo.no
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ちょっとすこし四時間ぐらい寝てました :bunhdidle:

01:13:10 @sayunu@mofu.kemo.no
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こんな方法だとどうかな。罫線は上段と下段の間に置いて、両端をグラデーションでごまかす。

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04:48:01 @sayunu@mofu.kemo.no
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こうか。こうだな。二段になる場合は中央に置かない方がいい。

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06:39:33 @sayunu@mofu.kemo.no
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twitter.com/sayunu/status/1719

「風の渓谷」を進む途中でほぼ同時に収集物 50%、地図 50% に達しました。

「実績」(achievements)はあってもいいけど、画面中央で何か起きてるのと同時に隅っこに表示されるのは認識しにくいし、一覧を新着順で見直せなくて「さっきのどれ ?」となるのが面倒。「secrets」が「秘密のごほうび」と訳されているのは妙にかわいい。

06:46:10 @sayunu@mofu.kemo.no
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そしたらカラム幅が広い場合はこうぢゃないですか、結局。(今の方式では正確には中央揃えできないし。)これなら、情報量が多くても少なくてもいい感じになったと思う。

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10:40:21 @sayunu@mofu.kemo.no
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だったら狭い場合はこうでしょうか。(ずっっと これの事ばかり考えてるね。終わりにしたい。)

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12:45:36 @sayunu@mofu.kemo.no
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囲いのお陰で充分目立ってるから、アイコン自体を少し小さくするなどしました。

13:24:11 @sayunu@mofu.kemo.no
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@tizerm ローカルタイムラインがチャット室のような感じに働くのは程良い中規模の場合だけである、そもそもローカルタイムラインはそのように使う事を意図して設計されておらず、そのように使えるのは偶然である(からブーストが出ない)、Mastodon‐自身はフォローしてホーム見る使われ方を期待している、という話は前からしてる。

だから、まあ、大まかに言ってそうだと思う。

13:27:01 @sayunu@mofu.kemo.no
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ローカルタイムラインをローカルチャット室のようにデザインするなら(which it isn’t)、少なくともローカル同士の返信は表示するわいな ?

13:31:11 @sayunu@mofu.kemo.no
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@tizerm チャット室の需要があるのも分かるから、その使い方にふさわしい機能があるといいんだけどねえ。

14:24:53 @sayunu@mofu.kemo.no
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youtu.be/V6fpgaOQvFY

へえ、オンラインサービスに『謎の村雨城』が追加されるんですね。ちょっとやってみたいかも。『デビルワールド』が北米向けにも提供されるのも話題性が高い。

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