シオノメ油田の北広場を取り合うの楽しいな…。そりゃ煮詰まったチーム同士では盛り上がりにくいかも知れないけど、「野良」のゴッタ煮チームが協調できたりできなかったりするのが中々劇的。
言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。たまに絵を描きます。フォントを作ったりします。2023 年 1 月から https://mofu.kemo.no の副管理人です(いきなり権限を付与されたけど受け入れました)。
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日本語の研究で博士号を持ってるけど、離れて長いし、自信ない。キーボードは新 JIS‐配列(JIS X 6004)微改変版です。今のプロフィール画像は『スーパーマリオブラザーズワンダー』の一般ポプリンの絵です(二次創作)。
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アンチョビットゲームズ以外は全部見た。これでいいんぢゃないかな。
4/7 3h — モズク農園、ショッツル鉱山
4/7 7h — アロワナモール、ヒラメが丘団地
4/7 15h — ネギトロ炭鉱、キンメダイ美術館
4/7 19h — デカライン高架下、マサバ海峡大橋、モズク農園(ヤグラ)、マヒマヒリゾート & スパ(ヤグラ)
4/7 23h — B‐バスパーク、モンガラキャンプ場
4/8 3h — ハコフグ倉庫、タチウオパーキング
4/8 7h — ホッケふ頭のさんぽだけ
4/8 19h — B‐バスパーク、マヒマヒリゾート & スパ
4/8 23h — シオノメ油田、マサバ海峡大橋
性的嗜好とかフェチとかいうのは、ただ意味が分からない。みんなの知ってるキャラクターに変な事をしたりさせたりして、嫌だなという感想だけある。
撮影しそびれたので画像の場面ではないけど、強制スクロールはライブゴーストと相性が悪い。コースに入った時刻が大幅にずれてる人は当然出会わないし、少しずれてる人同士も画面に収まる範囲に差があるので分かりにくい状況になる。
さっきはタマシイになった他人が自分の体に触りやすいように静止してあげたけど、元々相手のスクロール位置が少し先行してたから、私は画面の右側を維持すべきだった。静止したせいで私の体が左へ流れて、相手にとっての画面外になってしまったようだ。
先行しているプレイヤーには、一時停止して待つ事で後続の人に足並みを揃えるという選択肢がある。
ドリルキノピコが地中から飛び出す時の声が何だかアホっぽくて笑っちゃう。配色は黒くて格好いい。
「フェチ」とか「いける」とか言う人の意味する所が分からない。よく分からないけど理性ではなく感性から発するらしく、そうなると議論できない。得体の知れない動機で好きなキャラクターに害を加えるので嫌い。
@tizerm 『ハートキャッチプリキュア』は、記憶が古いけど少なくともヒトガタにはならない筈。(「コッペ様」には化ける力があるようだけど特殊な例だろう。)カッコイイ妖精もあるよ。確か。
『ヒーリングっどプリキュア』はヒトガタにならないし、主役級で扱っているし、私はその辺そこそこ好きだった(前に書いた)。
『スタートゥインクルプリキュア』のプルンスとフワも別に作中でヒトガタになったりはしない。(なんかミュージカルではフワがヒトガタになるらしい ? まあヒトの形してない物は舞台では表現しにくいだろうし…。)
『フレッシュプリキュア』は見た事ないけど小動物がどんな感じか見てみたい(前に書いた)。ヒトガタに化けたりはしないと承知しています。
ていうか調べればいいのに。ここまで全部裏を取りながら書いている。
プリキュアの妖精類はヒトガタになる例も少なくないけど、ならないのも別に珍しくない。ぜるまくんさんは『プリキュア 5』とかに深く心を傷付けられでもしたのか ?
私はぜるまくんさんほど人間化を目の敵〔かたき〕にしてないけど、『デリシャスパーティプリキュア』のコメコメについては「そのままでいたらいいのに」と思いつつ、まあ化け狐だから許すか…といった距離感。
女児向けと称するアニメ、育児要素みたいなのを何らかの形で盛り込みがち。そんなに玩具を売りやすいネタなのかしら。