01:02:55 @sayunu@mofu.kemo.no
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@tizerm 本当だ…応急的に直しました。ありがとう。(この辺の画面、配色を上書きし切れてないな。v4.2 で変わったのか、元々見落としていたのか。)

02:57:34 @sayunu@mofu.kemo.no
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マリオのキャラクターに関する動画を裏に流しながら「戦利品」を順にパラパラしていたら、キノピコへの言及が完全に同期して驚いたのだわ。

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03:05:28 @sayunu@mofu.kemo.no
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youtu.be/3dgnws9L_6A

マリオの各キャラクターが、プレイヤーの操作キャラとしてはどの作品に何回登場しているかという話。興味深いけど、動画という形態で小出しにする必要はないな。

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03:12:33 @sayunu@mofu.kemo.no
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「スピンオフ作品」という限定が付いているのを書いておくべきだった。

05:16:46 @sayunu@mofu.kemo.no
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youtu.be/IqDcN6Oac2k

いやあ、面白かった。マリオの映画の物語展開を全体的に調整して、分かりやすいまま説得力のある作品に再構成する案を論じてる。提案されている変更はキャラクター描写の明瞭さ、主題の一貫性、話としての面白さに寄与する物が多い。

オヤマーとルイージの要素は全部やると尺がきつそう。確かにあんまり意味がない部分を削れば少し入れられるかも知れない。パワースターに関する設定はまあ色々あり得るうちの一例という感じか。

大きめの変更は議論の余地があるけど、各場面の微調整に一々納得できる。私はあの映画を二回弱しか見てないので「なんか変だったよな」という感想しか持ててなかったけど、一つ一つの瞬間に感じた違和感は言われてみると確かにそう。そしてそれを解消する修正は可能。

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外部サーバー mastodon.social から私へのスパムを観測しました。私以外の人も、あちらのサーバーで認知されていれば被害があるかも知れません。遭遇したら、メニューから「通報」してください。あちらへ連絡が行くので対策の助けになります。

16:36:13 @sayunu@mofu.kemo.no
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Mastodon v4.2.0 でメニューの余白が巨大になりましたが、そのお陰で表示領域の縦幅を突き抜ける頻度が高いので(図)、カスタムスタイルシートで上書きしました。多分「指で押しにくい」とかいう観点だろうから、一応その場合だけ「@\media (pointer: coarse)」で余白を大きくするようにしました。

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16:44:59 @sayunu@mofu.kemo.no
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過激派みたいに言わせてもらうと、ウエブページの *中* にポップアップメニューを描画するっていうのがそもそも間違いなんですよ。ウインドウシステムなら親ウインドウから独立した階層にメニューを描くもんです。画像を拡大表示する画面とかも本来は別ウインドウを開くべきです。親ウインドウが全画面である保証はないんだから。

最近はウエブ技術の適用範囲が拡大してきていて、それ自体は別にいいけど、未だにウインドウの中だけに世界を描いて喜んでるのが駄目。

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16:50:17 @sayunu@mofu.kemo.no
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個別の開発者が与えられた技術でそうするしかない状況が多いのは分かる。駄目なのは、標準規格の策定に影響力のある人たちがあまり深刻に捉えていないらしい点。

17:42:31 @sayunu@mofu.kemo.no
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見た限り Misskey やそのフォークは改行二個を段落区切りとしてマークアップしてくれないので、あっちで真似た書き方をしても Mastodon v4.2 のハッシュタグバーと解釈されないのが悲しい。

Mastodon‐側で、改行二個としてマークアップされている物が来たら改段落と見なすようにするという考え方もある。

19:17:07 @sayunu@mofu.kemo.no
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歯医者終わり。2280 円。

21:28:11 @sayunu@mofu.kemo.no
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お米を買わなきゃ…。

22:49:06 @sayunu@mofu.kemo.no
2023-09-26 21:29:29 きつねの投稿 minakiray@minazukey.uk
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22:53:17 @sayunu@mofu.kemo.no