デスクトップでテクスチャとして動画を貼った3DなCGを低負荷でスムーズにくるくる回したいんだよ!><(Beへの憧れ引きずりまくり)
デスクトップでテクスチャとして動画を貼った3DなCGを低負荷でスムーズにくるくる回したいんだよ!><(Beへの憧れ引きずりまくり)
21世紀の現在、BeBox+BeOSに一番近い環境、ラテパンダ(+プリインストールWindows( .NETやらDWMやらWASAPI(肝心のルーティング機能がないけど)))のような気がしなくもない・・・><
ていうかBeOSを使いたい・・・><(Haiku OSはなんか違う・・・><;)
オレンジがWindowsを使い続けてる最大の理由だったりする>< 色々合成したり出来るデスクトップ><(ある意味BeOSの幻影を見てる・・・・><)
全然関係無いけど、xNIXでデスクトップにOpelGLで合成でビデオ再生とか出来るライブラリってあるのかな?>< 例えばCompizのなんか使ってどうにかするとか><
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あと近所に秋田から嫁いできた高齢者が多めの地域なので、地元の方言と秋田の方言の一部もごっちゃに><
(でも自分がなに訛りなのかいまいちわからない・・・>< 埼玉や北関東方言(?)以外でも家族の人の影響で北海道と宮城の方言を知らずに使ってる可能性が><)
ちゃっこい、埼玉東部でもたぶん通じるかも><(でも、ちっこいっていう人の方が多いかも><)
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ていうか船舶の定義って法律ごとにバラバラで、肝心の船舶法には船舶の定義が無い・・・><(小型船舶の登録の船舶は船舶法の船舶なので結局定義が無い・・・・><)
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ちゃんと登録してるたらい船が載ってる記事これです>< -- え、たらい舟って今も現役なんですか! - デイリーポータルZ http://portal.nifty.com/kiji-smp/170731200290_2.htm
たらい船にエンジンをつけると小型船舶に出来るって実例あるけど、バスケットストレッチャーに2馬力超えのエンジンをつけて小型船舶にって可能なのかな?><(お役人に「駄目」って言われた時に「じゃあなんでタライはいいの?><;」って言える気が><)
バスケットストレッチャーをボートとして使用してて転覆した場合、運輸安全委員会設置法上の船舶事故になるのかな?><;
ていうか、分割式バスケットストレッチャーと専用フロートの組み合わせがもっとも持ち運びしやすいボート?><(ボート?><;)
舟の形にするのを諦めて、フロートボートのフロート部分を子供用の浮き輪のようなものにして、乗る部分(船体?><;)はブルーシートのようなものにすればかなり小さく出来る?><;
空気いれて使うゴムボートよりもさらに小さくできて、ほんとに電車とかに乗るときに持ち込めるボート>< 釣りとか用に需要ありそう><(釣りしないからわかんないけど><;)
ふと思ったけど、公共交通機関に持ち込める極小折り畳み自転車とかスーツケース型自転車ってあるけど、同じくらい小さく出来る折り畳みボートって不可能なのかな?><(流れが穏やかな川なら乗れる程度の・・・><)
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ここまで何の話をしてるのかさっぱりわからない状態になるデザインめったにない><
ていうか、マストドンってそこら辺が全くデザインされてなくて、テーマごとに話す事が出来ないデザインって他のテキストをやり取りをする色々と比べて珍しすぎるし、オブラートに包まずに言うと技術的欠陥かも><
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なんかこういう曲、知らない人のニコ生ドライブ実況見るとカーオーディオで流れてる気がする・・・><
ところで私がずっと前から推してるfunkotってジャンルがありまして
Hardsyle Funkot Mix - 2016 [Bang Jenggot NLD™ ] https://youtu.be/H3Ue0q1SN_A
・・・なので、大画面スマホってそういうGUIの工夫をすれば指届かなくていいよねって思う><
画面でかいスマホ、「全体に指が届かなくてもGUIを指の近くに寄せればいいじゃん?><」ってAppleがやる前からツイッターに書いたりしてたけど、さらに思ったのは「GUI部品ごとスクロールできれば手繰り寄せて押せるじゃん?><」
ちなみに文字入力は、スタイラスでqwertyキーボードをつついて ロマかな入力してる><;(手書き入力したくて選んだのになぜかそうなった><;)
Galaxy Note 3使ってるけど、デカイって感じること無いけど、アプリとかによって「GUIのデザインがおかしくて片手で操作できないじゃん?><」みたいな場面はある><(頻繁に使うボタンが上の方に固定とか><)
前にこのパターンのベース好きって、ネトゲで知り合った編曲のお仕事をしてる人に言ったら「あぁ、オクターブでがんばってる系ね」って言われた・・・><
クラブミュージックにおけるベースってなんというかこうお約束みたいな感じがあるというか互換性があるというよりはお約束って感じがする
ていうかこれ、シンセの音色がSpaerSaw系統の音じゃなくてもうちょっとテンポ遅かったら80年代後半っぽい気がする><
https://www.youtube.com/watch?v=YYxBOjpckQs
ていうか英語にしてヴォーカルを女声グループにしたらバナナラマにならない・・・?><;
90年代最初の頃までの超古いのしか知らないから、「え?><; これの方が新しいの!?><; どういうことなの?><;」ってなる・・・><
これちゃんと原曲ちゃんと聴いた事ないけど、ベースがものすごく89と互換性がある楽曲群だ・・・><
God Knows トランス・ユーロver. https://youtu.be/YYxBOjpckQs
"トランス・ユーロver"というわけわからんからとりあえず書いておけ的な雑さよ
全体としては原曲の方のアレンジらしいのに、あちこち89の影響受けまくってるの面白い><><><
KEI - GET WILD https://youtu.be/U3o-D6Ene2I
黒みるが言ってる曲の関連動画のところにこれがあったんですが、トランスといいつつユーロ要素が多分に入っている
ディスコミュージックのインターネットラジオ聴いてて70年代後半から80年代前半の曲でこういうのっぽいのある><
この曲、ものすごく古いディスコミュージックの感じがするかも><; 70年代風?><
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部品で考えて、「ノコギリ波の洪水=ユーロビート」とかならわかりやすいけど><;
オレンジが編曲者や部品(?)の源流みたいに調べていくと、影響受けた曲がフローチャートみたいに繋がってアレかも>< フローチャート見てジャンルのひとつの単語にするの無理がありそうみたいな><
ゼロ年代に再び「テクノポップ」ブームを甦らせたPerfumeの功罪 - Aerodynamik - 航空力学 http://aerodynamik.hatenablog.com/entry/20100330/p1
ウーン
あと、最近この辺り調べてて「もしかして・・・でもまさか?><;」って思いついたのが、「ユーロビートのノコギリ波シンセリフの源流がSkyHighだったり?><;」って・・・><;
この辺の楽曲とか、これと似た感じのミクさんの曲でよくありそうなの(偏見><;)とかも、たどってくとGetWild89と互換性がある楽曲群(Stock Aitken Waterman?)の影響かなり受けてそう><
被り物つながり(?)でCTSってユーロビートに入るのかな・・・?><; 間奏とかはそれっぽく感じるけどちがうっぽい?><
https://www.youtube.com/watch?v=hxd9FMTRhFk
現在のユーロビートの部品(?)をたどって過去に戻って元ネタを探したら、流れみたいなのわかるのかなって気がしてるけど、ユーロビートの範囲がそもそもわからないので調べるのが困難・・・><
ダフトパンクよく知らなくてこのアルバムも知らなかったけど、オレンジが言ってるディスコミュージックってこういうのだ><;(ダフトパンクはユーロビート関係ない?><)
70s回帰の新作に見る、ダフト・パンクの音楽愛 - TOWER RECORDS ONLINE http://tower.jp/article/series/2013/06/10/b1005-kubo
・・・って考えるとネバーエンディングストーリーとかフラッシュダンスもユーロビート?><;
https://www.youtube.com/watch?v=zeRoEBvBL4Y
https://www.youtube.com/watch?v=ILWSp0m9G2U
HiNRGとかユーロビートとか色々呼び名があっても、基本的にはイタリアのディスコ向け音楽製作者群が作った楽曲群(およびそれに影響を受けた楽曲)?><
>'80年代と'90年代では、同じジャンルとは思えないほど曲調が違います。そこで、HI-NRGとEUROBEATと使い分けてるようです。
いやまぁそうだよなぁ
!?><;
"なぜ、EUROBEATとHI-NRGと2つの呼び方があるのか 昔、HI-NRGと呼ばれる音楽のジャンルがありまして、 そして、イギリスの音楽情報誌「レコードミラー」で、 普通のチャートとは別に「HI-NRGチャート」というのがありました。 これが、1985年12月に「EUROBEATチャート」と改名されました。 このときEUROBEATという呼び方が生まれたようです。 "
ディスコミュージックコンピアルバムとか、80年代後半のピコピコしたのも70年代のミラーボールとアフロな感じなのも入ってるしアレ><
これとこれが同じジャンルですみたいな表記をたどって行くとさっきのGetWild89と互換性がある楽曲群もユーロビートになってしまう・・・?><(広義のHi-NRGではあるらしい?><)
Hi-NRGとユーロビートの関係もよくわからない・・・><(ジャンルわけ難しい・・・><)
イタロディスコ系の楽曲のうち、ノコギリ波がたくさんあるのがユーロビート?><(?><;)
イタロディスコでもこういうのはそれっぽいよねって思ったらwikipedia見たらユーロビートって書いてあった・・・><
https://www.youtube.com/watch?v=0-6Qm_u6KHQ
でもBPMこの動画と同じくらいのイタロディスコ結構ある気もしなくもない・・・><
さっき書いた「どれでも結構それっぽく作れちゃうから機種判別かなり困難」って言う事もあらためてすごくわかる動画だ><;
EUROBEAT BRASS 聞き比べ【53種類】 https://youtu.be/bOAuRN5NUs0
正しくはこう
主にオタクっぽい人々、ノコギリ波の音好きすぎるから、編曲も「どうせノコギリ波が聴きたいんだろ?」みたいな投げやりなのあるしそういうの好き><
ユーロビートのそういう感じの曲のそういう音って、よほどの耳じゃなければアナログ(モデリング)シンセでノコギリ波を適当に混ぜてればどの機種でも結構それっぽい音になるかも><;(なのでよほどの機材オタじゃないと正確な機種判別が難しい><;)
単に流行りで言うとJP-8000?><ってなるけど、出る前の曲だし音も分厚くない・・・><
センセベースの音はさっき貼りまくった楽曲群と同じくDX7かその後継かも>< メインのシンセの音はアナログシンセ(アナログモデリング含む)っぽいけどどれだろう?><
ジェットエンジン始動する方がdanger zone><
空戦する時の音楽がmighty wings><(で、mighty wingsのオフヴォーカル版がCDやレコードで出て無い事を世界中の人が嘆いてる><;)
アニソンとか特にその傾向多そう><(JVシリーズ+生ギター+ヴォーカルで低コスト制作?><;)
JV2080一台(とエキスパンションボードたくさん)買えば90年代の邦楽だいたい作れちゃう><(暴言)
オススメ安機材No.006 Roland JVシリーズ | 安シンセ・機材を極めよ http://studio929.sakura.ne.jp/199
これだ
どっちだろう?><
https://www.youtube.com/watch?v=siwpn14IE7E
https://www.youtube.com/watch?v=QVfwR1wwBKE
migty wingsの方のシンセ、調べまくり続けて何年も経ってるけど未だ機材が謎><
80年代サウンド完全にわからないけどトップガンのテーマ(曲名わすれた)を思いだすとああいう感じかとなる
90年代中盤以降だとRoland JVシリーズがものすごく全部それかい!?的に使われまくりだったりするかも><
DX7が出たとたんに世の中の音楽全部変わっちゃったのはそのとおり><(でもその上でもかなり編曲の流行みたいなのがあって、実は同じ人々が手がけた曲ってパターン多いかも><)
さっき言ってたけど売れたシンセがあると大体その音になるから売れたシンセのむこう5年はそういう音ばっかになる気がしてきた
原曲の背景ちゃんとは知らないけど、原曲もものすごく影響を色々与えた有名な曲><(をGetWild89の人がアレンジした盤を発見して!?><;ってなったという><)
繋がりみたいなの調べるの、直接説明されてる事は少なくて、時期とか参加してる人とか、あとシンセの発売時期も影響したりで、発掘に近くて楽しい><
音楽って基本的に突然表れることなんてそうそうないからなにかしらで影響があって…みたいなのが繋がっているのは納得できるところはある
オレンジもちゃんと歴史知らなくて、調べながら大発見が多いけど、さっき書いたような流れって90年代以降のそういう音楽(?)にもかなり影響与えたっぽさが・・・><
ちなみにTKの人がそういう影響を吸収して初めて(?)自分なりに作った楽曲がたぶんこれと思われる・・・><
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5375997
シンセブラスの使い方が特に影響受けてこうなっちゃった感がある感があるかも?><
1990年前後の邦楽←(GetWild 89)←Stock Aitken Watermanが手がけた楽曲群(日本でも流行った)←Italo Disco(日本でも流行った)←超古いディスコミュージック色々
みたいな影響の流れを逆にたどって「古いディスコミュージック好き><」ってなったっぽい><
GetWilid89と互換性のある楽曲群、この前バナナラマのvenusに関する番組をテレビで見て、もっと知ろうと調べてたら知ったんだけど、「オレンジは洋楽の古いの好きだし><」って聴いてた曲が、その前に聞いてた邦楽の元ネタ群で、結局小さい頃に聴いた邦楽と同じような曲を好んで聴いてたのか的な衝撃が><;
同じ人々の楽曲、ほとんどがDX7のシンセベースらしきものをつかっててワンパターン><;
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私も昭和天皇が崩御したときは生まれていなかったので分からないけど、テレビのニュースで小渕さんが平成の色紙を掲げているのをスイミングスクールに行くバスの中から見ていた。
私は平成に入ってから生まれたので昭和天皇崩御に際したテレビの状況を実際に見ることはなくて、なんかすごかったんだという伝聞は聞く
トランザム7000がジャンプした壊れた橋残ってる!!!>< https://www.google.co.jp/maps/@33.5180202,-84.3787739,3a,57.9y,6.94h,88.35t/data=!3m6!1e1!3m4!1sQ0GNx_8jHu1h9POmlykH8A!2e0!7i13312!8i6656?hl=ja
ていうか改めて読み返すとなにがうれしいんだかよくわからない・・・>< http://www.hallab.co.jp/company/blog/detail/003062/
C# で、コンストラクタ相当の部分に自身の型を書かなくて済む方法を見つけたけど使い道がさっぱりわからない><; https://pbs.twimg.com/media/DONJ4IkVwAA5g89.jpg:orig
https://twitter.com/orange_in_space/status/928667213711544320
これと同じ事をC# でしようとするとどうなるのか?と思って・・・><
http://www.hallab.co.jp/company/blog/detail/003062/
bytecoinっていうののローカルなウォレットを作ってみようと思って動かして丸2日経ったけど、同期(?><)がまだ半分ちょっとって、こんなに時間かかるとは・・・><
### nere9.helpの軌跡
- Google Cloud SQLのPostgresqlの障害に引き当てる
- オブジェクトストレージの障害を引き当てる
- クラウドのネットワーク障害を引き当てる
>さくらのクラウド(東京リージョン) を収容するネットワーク機器にて障害が発生いたしました。これにより、さくらのクラウド(東京リージョン) の通信の一部に遅延またはパケットロスが発生した可能性がございます。
確かに鯖くんは問題なく元気に動いていたしそうかみたいなところがある
#ejocraft スポーン地点からだいたい西に7km、南に18kmっぽい・・・・・><;マインクラフト遊び始めてからサバイバルモードでは一番遠くに来た><;
ちっこいマイコン(かつ 流行りの(?)マイクロコントローラじゃないやつ)を使う時とかは今でも実用的なのかな?><
なんかそういうコード今でもあこがれがある><(けど、実用的にそういうことするのってどうやったら出来るのか想像すらつかない><;)
エミュレータで動かないゲームってそういう感じとか色々トリッキーな感じなのかなみたいな事が言いたかった・・・><
エミュレータじゃないけど、25年くらい(?)昔、PCのゲーム(野球のゲーム?><)で自己書き換えコードで書いてあるせいで、386では動くけど486では動かなかったみたいなのがあったかも><
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あああああああああ;; #ejocraft でものすごく恥ずかしいミスしてた事に気づいた(///// 引き算すら間違えるオレンジ><;
そういえば、音楽を『見る人』向けのメディアプレイヤー作りたいとずっと思ってるけど作ってない・・・><(音声編集アプリみたいにスペクトログラムとスペアナとか位相モニタとかがついてる音楽&音声『プレイヤー』><(書き起こしとかにも使えるやつ><))
・・・という事をするだけなのに、いまSteam見たら¥ 1,480で売ってる・・・・><
CPUCoresもどき、C# で作る場合は、System.Diagnostics.ProcessクラスのProcessorAffinityを書き換えればおk><
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.diagnostics.process.processoraffinity(v=vs.110).aspx
なんか優先したいプロセス(=ゲーム)以外のCPUコア割り当てをひとつに押し込んで、残りのコアは優先プロセスのみにしてゲームのFPSを安定させるみたいな瓜文句だけど、それ同じ事するの一瞬で作れるじゃん的な・・・><
そういえばSteamで売ってるツールつながりで、CPUCoresって言うのギフトでもらったけど、それは普通に使わずに動作を見て同じもの一瞬で作った・・・><
Wallpaper Engineはどうやってるのか全然知らない><;(出る前からオレンジは独自で開発してて、突然出て「先越されたΣ;;」ってショック受けたし、もしも買って中身見たらパクったみたいに思われそうだから買ってない><;)
あと、一番手前にあるプレイヤーのウィンドウも、さらにライブサムネイルで位置をあわせて表示してるので、そこだけ壁紙の動画まで穴が開いてるように見える><
やり方はものすごく簡単で、動画は最背面に枠無しウィンドウで、デスクトップのアイコンは、デスクトップのウィンドウのライブサムネイルを表示してる><;(別ウィンドウで重ねてる)
こんな感じ>< https://twitter.com/orange_in_space/status/823290516678709248/photo/1
アイディア勝負(?)なので、やり方わかれば誰でも簡単に作れるかも><(Vista以降のWindowsのデスクトップの機能がすごい><)
あと、音楽と動画兼用になってて動画はデスクトップ全体に合成表示させたり、壁紙で動画再生する機能もついてる><(Wallpaper Engine的な><;(たぶん方式は違うし、背景に表示 かつ 全体に半透明合成とかできる!><))
あと、耳コピー的な聴き方なので、シークバーが巨大だったり、「5秒待ってから再生開始」みたいな機能もつけてる><(じゃないと鍵盤に手を移動するのが間に合わない><;)
その使い方だとオレンジの使い方に近い気が><;(なので、連続再生は常にオフで起動するようになってる><)
使い方はまぁひとそれぞれだとおもうけどわたしは無限に同じ曲きいたり全く違う曲を聞いたりするのでアルバム単位でフォルダわけされていてもその通りにききたいことってのはほとんどないからもう好みの音楽プレイヤーはみつけられないとおもう
オレンジのメディアプレイヤーの使い方の独特かもしれない点は、1曲を集中的に聴いて「あれ?>< いまの場所のドラムの音どうなってた?><」って戻って聴きなおしたり、連続再生で聴いてても「あ!><; あのシンセの音聴いてなかった><;」ってもう一回聴いたりするとかそんな感じの聴き方するのでアレなのかも><;
なんでそういう仕様かというと、一曲を指定して再生した時に「あ>< やっぱ連続で聴こう><」ってなった時に連続再生に切り替えられるから><(1曲だけ聴きたい場合と連続で聴きたい時で、すぐに切り替えられるみたいな><)
フォルダ単位なのは、リッピングしたりアルバム単位で買うと勝手にフォルダになってるからみたいな感じ・・・>< あと起動するとフォルダ内連続再生は必ずオフになってるからごちゃ混ぜに入れたフォルダでも気にならない><(オフでも1曲再生したらとまるだけで、次の曲と前の曲のボタンは利く><)
オレンジはそんなに曲数もってないのもあるけどフォルダ管理で特に管理する機能があるメディアプレイヤー使ってない・・・><
(プレイリストすらない自作メディアプレイヤー使ってる><(プレイリストの代わりにフォルダ内の連続再生機能がついてる><(手動で作るプレイリストはめんどくさいから嫌い><)))
はてなブログに投稿しました
iTunesをやめた - ejo090の日記 http://ejo090.hatenadiary.jp/entry/2017/11/08/022327 #はてなブログ
これで作ったgifアニメをアップロードしたはずだった・・・><
-- https://bgpat.github.io/scroll-icon-generator/
https://twitter.com/p1o1c1k1y/status/927753573735194624
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そういえば、カトラーってLinuxとMINIXの論争どういう風に思ってたんだろう?><(どう考えても発想はどちらかというとMINIXに近いだろうけど、両方ともゴミって言いそう><;)
> 最近のIntelのx86プロセッサには、CPUとは独立した遠隔管理システムである「Management Engine」が搭載されている。このシステムはネットワークインターフェイスと直結されており、PCが停止した状態でも管理操作を行えるようになっているのだが、ここでUNIX系のOS「MINIX」が使われているという(NETWORKWORLD)。
IntelのプロセッサにはMINIXが入っている | スラド
https://srad.jp/story/17/11/07/0838216/
ほへー……
OAKのそういう仕様は、SKKとは全く逆で、「ものすごく長文を未確定で入力してくれたら高精度に漢字に変換できるよ!」みたいな発想だったはず><(なので未確定の分の中にスペースも改行も入れることが出来る方式になってたみたいなのを当時読んだ記憶が><)
OAKの後継のJapanist、つい最近まさかのWindows 10用のバージョンが出たけど、普通のキーボードで使うとそういう独特な操作は出来無そう><(ていうかキーが無いし・・・><)
OAK/Japanist、今でも使ってる人って親指シフト目当ての人しかいなそう><(後はこだわりまくりの元OASYS愛用者の物書きとか?><)
これ、オレンジが昔使ってたOAK(OASYSかな漢字変換)と富士通配列のキーボード(FM-R/TOWNS/OASYS等)だと、改行キーは改行、確定は実行キー、スペースキーはスペース(未確定でも入力される)、変換は変換キーを押す みたいになってた><
……ので、スマヒョだと文字入力と候補選択の領域が最初から分かれていて文脈の暗黙な切り替えが発生しないけど、 PC だと同じキーボードから入力し続けるゆえに、文脈の切り替えが(スペースとか Shift とかで)明示的でないと人間のコンテキストスイッチが追い付かない
文脈の切り替え(脳のコンテキストスイッチ)が嫌だという気持ちがあり、たとえば文字を入力していると思っていたのに、 Enter で突然改行以外のものが入力されるとかの状況が許せない(余計なことをするなと思う)
たぶんこれの実機店頭デモを見たのかも>< -- "Flying Toasters - After Dark 3.2" を YouTube で見る https://youtu.be/mjlusi_h_XA
フライングトースターの音楽つきのデモ機見てすごく欲しかったけどMac要らないしってなった記憶が・・・>< -- Apple、iPhone Xの焼き付き防止対策をユーザー自ら行うよう求める | スラド アップル https://apple.srad.jp/story/17/11/07/0527202/
そういえば、Steamのもうすぐ出るゲームの所で、トランスポートタイクーンをペーパークラフトっぽい(?)かわいいグラフィックにした感じのゲーム見つけた><
Simutransは、昔遊んでたときは資金すごく多い状態にして遊んでた><;(経営じゃなく大量の輸送を捌いたりして遊んでた><)
マインクラフト、クリエイティブなゲームというかサバイバルなゲームの面が好きかも><(なので、クリエイティブモードは試作にしか使わないし、アイテム無尽蔵に取り出せると飽きちゃう><)
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タブレット閉塞、ある意味銀行みたいな感じだし、銀行のシステムとかのお仕事してる人の方が鉄オタよりもちゃんと理解できそう・・・><
鉄道の閉塞色々、計算機の並列化の排他制御の元ネタだから、どっちかを元にどっちかを考えると分かりやすい?><
スタフは物理的に世の中に1個なので単純><
タブレットは続行運転出来るように、両端の駅に物理的にたくさん用意しておいて、取り出せるのは世の中にひとつだけで残りはしまっておくっていう点が複雑><(なので機械も複雑><)
自動閉塞なら、チェックイン、チェックアウトの管理だけで出来る><(現実のモノレールもその方式かも><)
タブレットは、区間の両端の駅で強調して、「どちらの駅からでも取り出せるタブレットを世の中にひとつだけ存在させる」って仕組みだから、どうしても複雑に><;
あとスタフ閉塞もどきも簡単に出来そう?>< ていうかタブレット閉塞だけが他の方式と比べて極端に複雑すぎる仕組みとも言えるかも><;
自動閉塞ならすごく簡単に出来るし、ejocraftでも試作品が><(オレンジ海底トンネルをちょっと南下した左側に置いてある><)
マインクラフトでタブレット閉塞、有人でやるならアレだけど、本物とほぼ同じ かつ 無人でってしようとすると、レッドストーン回路1本でONの時間で複数の情報を送受信する回路が必要になって、とんでもなく巨大になりそうであきらめた・・・><
Androidなら、SNSクライアントが対応してくれなくても、インテントで画像をデコーダーアプリに「送る」ってすれば一応使えるかも?><
文字列をエンコードしたやつがあったところでそれをデコードしなければ読めなくない?(全部自動でやってテキスト化してくれるならまだしも
メモ帳スクショ、逆転の発想で画像の端に文字列をエンコードしたやつを付けて機械的にテキストを読めるようにすればいいじゃん感がある><
アイテム仕分け機って、つまり特定のアイテムのみ吸い込むホッパーなので、ホッパーが吸い込んだらなんかするってものなら応用して色々作れる><(オレンジの地下拠点にあるスイカ自動改札も同じ仕組み><)
チェストつきトロッコならできる><(乗ってる人が持ってるものではできない><)
マイクラのトラップタワーで、アイテム毎にチェストを振り分けたり出来るってことは、トロッコに乗ったときに何のアイテム(切符)を持っているかで、ポイントの自動振り分けとか出来るのかな。
たぶんどうしても富士通配列のキーボードを使いたい場合はこの同人ハードを使うのが現実的?>< --
FMR/FM TOWNS/OASYS用キーボード USB変換アダプタ | 雑記 http://ixsvr.dyndns.org/fmt2usb
親指シフトのしか無いっぽい・・・>< (しかも3万円><;)
http://www.fmworld.net/biz/fmv/product/hard/ac005.html
OAK好きだったけど、親指シフターではないし、OASYSキー?><が無いとそれらしい使い方にならないだろうからアレだ・・・><(富士通配列の親指じゃなくJISキーってまだ売ってるのかな?><;)
OAK一族、もう消えていくものと思ってたらまさかのWindows 10対応の新製品が!?><; --
日本語入力ソフトウェア FUJITSU Software Japanist : Fujitsu Japan http://www.fujitsu.com/jp/products/software/applications/applications/japanist/index.html
オレンジが思いついた日本語入力、もうひとつ起こりそうなメリットとして、単語単位で入力する結果、単語を減らそうとして文章が簡潔になりそう・・・?><
オレンジが思いついた方式、普段の文章とまじめな文章の使い分けの時に辞書ごと切り替えないと大事故になる?><;
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汎用接尾キーみたいなのも何処か別のキーに重ねてつけたら「><」とか「っぴ」とか「ラジ」とかも慣れたら直感的に入力できそう><
辞書ありきの発想のIMだから、それぞれの人の独特の表現やクセも辞書に学習させないといけないしそういう場合も辞書登録が必要><;
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もっと発想をたどると、モールス以外で究極にキーを減らせる日本語入力ってどんなのだろう?><ってジョークで考えて、候補を勝手に表示して
http://dic.nicovideo.jp/a/ultra%20soul キーと
https://dic.pixiv.net/a/%E9%81%95%E3%81%86%E3%80%81%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%84 キー
があるキーボードとかふざけて考えてたらいつの間にかさっきのみたいなのが・・・><
・SKKとかって漢字かどうか指定入力じゃん?>< どうせならもっと細かく指定できればいいじゃん?><
・親指シフトとかM式って、たぶん予測変換を最大限に活用すればそのままシフトだけ省略できるんじゃん?><
・なんでPOBoxに代表される予測変換って文章単位なの?>< 省略するためには単語ずつ確定じゃなく単語の頭だけ連続で入力していって、最終的に他の候補がほとんど無いほどにまで入力を進める事が出来たら、候補が減らせるじゃん?><(次候補や確定を押す動作を減らせる)
みたいなのが脳内でいろいろあった結果思いついた><
かな or 漢字とか、接尾語をつけるつけないも特定のキーに割り当てればいいかもって思ってた>< (それぞれ押さなければおまかせ)
「とうきょうと」ってひらがなにしたい時は、「ひらがな」「接尾つき」が割り当てられてるキーを押すみたいな><
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長所は、おそらくシフトキーを一切使用せずに入力できて(同時押し不要)、打鍵数もキーの数もおそらくかなり少なく出来て(予測変換の一種なので)、既存の予測変換よりも確定動作の数をとても減らせる(未確定のままどんどん進んで精度をあげていくって発想)
・・・かも><
この入力方式の最大の欠点は、発音よりも品詞の種類(?)を優先してるので一般的な日本語入力や、手書きやしゃべる時と発想が違いすぎて慣れが必要という点と、国語が得意な人じゃないとなにがなんだかわからない><;(しオレンジは国語がとても苦手であるという大問題が><;)
変換候補が少ないと思う場合は例えば「名詞→地名」の部分を省略したり、逆にT,CHの並びでは候補が多すぎると思った場合は長めに入力>< 予測変換の一種で、未確定のままどんどん進めていく事で、その法則にあった単語の並びは他に無いので正解に近づいていくみたいな日本語入力><
簡単に説明すると、「東京都千代田区」って入力する時に、
「名詞」「名詞→地名」「T」
「名詞」「名詞→地名」「C」「H」
みたいに入力する発想><(カルタとかイントロクイズ(?><)の問題を作るみたいな入力><)
文字や発音単位で入力するんじゃなく単語の種類を入力して、複数の単語の種類と頭数文字の並びから予測から連想させる日本語入力ってどうだろう?><
新しい日本語入力いろいろ考えててひとつ思いついた!><(でも、もしかしたら既にあるかもしれない><)
一応nere9メンバーだけど一度も何も書いてない人がテラリアの放送の続きしててオレンジも参加してます>< https://gaming.youtube.com/user/ARK070/live
matzにも解るよう、禅問答的に #ATS2 の型理論を説明してみたよ - Togetterまとめ https://togetter.com/li/752948
ふーぬ
近所じゃなく普通に沼津だった><; -- 隧道レポート 沼津市口野の “隧道の辻” http://yamaiga.com/tunnel/kutino/main.html
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北の方の電柱もそれはそれで好き>< 北海道の離島の電柱とか>< でも脳内では微妙に別のジャンルになってる>< 癒しと旅情の違いみたいな><(自分でもなに言ってるかわからない)
南の島の電柱、おなじものを竜飛崎でも感じた覚えがあるのでさがしたけどそれを表わした写真が見当たらない
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これの最初の写真とか>< こう・・・味わいというかなんというか>< -- 島の先端には何があったか - デイリーポータルZ http://portal.nifty.com/kiji-smp/120410154825_1.htm
南の島の電柱、言葉で説明するの難しいけど、例えばこの記事の、
八重山離島巡り - デイリーポータルZ http://portal.nifty.com/kiji-smp/111117150706_2.htm
"うわ、ビーチに着く前から分かっちゃった" って書いてある所の写真みたいなの><;
「青ヶ島に行って、すべての電柱の写真コンプリートして写真集にしたい・・・・><」って妄想するくらいには電柱好き><(好きではあるけど知識が伴ってない・・・><)
電柱とか送電鉄塔も好き>< ディープでは無いけど送電関連の趣味のサイト見たり、家から見えるお気に入りの送電鉄塔を双眼鏡で眺めたりしてる><
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飼いやすいと言っても、海水魚水槽だし十分巨大だから、普通のおうちでも飼えるレベルという意味であって上級者向けだろうからアレだけど><;
イヌザメって一番飼いやすいサメで、ペット用にたまごの状態でも売ってたりする><
アクアリウム前にやってた><; 今でも一応興味あって、イヌザメとかムラサキウニ(?)とか飼いたい><;
鉱物は一応興味あって、毎週毎週集める鉱物見本の雑誌を買ってたり、化石入りの石を買って来て葉っぱの化石を発掘(?)したりしてた><(けど詳しくない)
昆虫はほとんど知らないけど、おうちに虫が来る度に調べてたり、小さい頃に蝶の幼虫を羽化させたりしてた>< あと、もふもふの毛虫が好きで小さい頃毛虫で遊んでた><
スポーツ関連オレンジもあんまり知識無い・・・><(スポーツ史は他の物事の歴史がらみで興味あって調べたことはあるけど、競技内容とか今の選手とかは知らない><)
鉄道に興味があるなら野球は押さえとけよ!といわれそうだけど、歴史は押えていても現状を追えるかといわれればそういうわけにもいかないところが
あるとすれば創作関連の話題とかアニメとかかなぁ…わたしは あと一般的なスポーツの話題とかかしら
たしかに><; ていうか、ライトな範囲でもあれならば、あらゆる趣味的話題をどちらかがだいたいカバーしてて、二人ともついていけない趣味の話題ってあんまりなさそう?><;
いってもほとんど私とオレンジの人でマニアックな話題の種類をかさまししているところは否めないところがあるからね
もっと人口多いインスタンスは逆に人が多すぎてLTLが特定のマニアックな話題でディープに盛り上がること少なそう?><
nere9、他のインスタンスと比べてもアクティブユーザー数に対してマニアックな話題の種類がずば抜けて多いのかも・・・?><;
アクティブユーザ各位がカバーしてるジャンルをとりあえず思い出せる範囲でチェックを入れていったらこうなった https://mstdn.nere9.help/media/RVRiu8aT5_gO04qADX8
そういえば昔なら工夫された独自配列キーボードの開発って企業とか、あるいは本格的発明家?じゃなきゃ難しかっただろうけど、キーボード自作もIM作るのも楽な21世紀なら、結構気軽に新しい配列のキーボードを専用IM込みでも開発できるのかも?><
!Σ><;
"利尻島の方言 [し]"
"【しっとい】 凄い。"
http://www.kitaguni-gp.com/cgi_bin/cn_rishiri/c_note.cgi?u_max=50
祖父の二つの謎のうち、方言の方の謎はほぼ解けたのかも・・・><(カップヌードルの独特な調理法の由来の方は解けてない><;)
・・・で、つまりもしあってるとするとさっきの読売の記事の徳島の方言が残ってるという旧永山町地域まで800mくらいしか離れてない><;
自信無いけどたぶん現在の旭川市立朝日小学校がある辺りから西に数百メートル進んだ辺りだった気がしてきた・・・><
祖父の生家(官舎)があった場所、ストリートビューの風景は覚えてるけど肝心の場所が思い出せない><;
祖父旭川生まれだけどあちこち引っ越してたからどこの方言かわからないよね><
↓
まさかの旭川の方言の可能性
!!!!>< どちらいか 北海道旭川市 : 読売新聞
http://www.yomiuri.co.jp/osaka/feature/CO011531/20141026-OYTAT50024.html
”「阿波の言葉だなんて知らなかった。周りも自然に使うからさ」”
ていうかさっきの https://kaken.nii.ac.jp/ja/grant/KAKENHI-PROJECT-15520292/ よく読むと、
"本研究では”(略)”旭川市永山、”(略)”などで言語調査を行った。いずれも、徳島県からまとまった数の移住者が入植し、定着した地域である。"
旭川!><
さっきの研究者の人の名前でぐぐったらそのものずばりっぽい高い本が>< --
移住と言語変容―北海道方言の形成と変容 | 小野 米一 |本 | 通販 | Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4874406645
徳島の方言を話す北海道移住者やっぱいるっぽい?><
"1世によって持ち込まれたはずの徳島方言は相当に影を薄くし、いわば北海道方言が成立してきている。それでも"徳島方言"はそれなりに尾を引いている面もある。" --
KAKEN — 研究課題をさがす | 徳島県から北海道への移住者に関する研究-言語変容を中心に- (KAKENHI-PROJECT-15520292) https://kaken.nii.ac.jp/ja/grant/KAKENHI-PROJECT-15520292/
北の零年、テレビでやってた時見たけど「曽祖父って役人だったらしいけどどんな感じだったのかな><」って見てたら役人がすごく悪い人として描かれてて「・・・・><;」ってなった記憶が><;
ふと思いついたけど、古い時代(?)の人だから、地域の開拓史(?)の出身地方言(?)由来の可能性もありそう・・・?><
あと、祖父はシベリア抑留者だから、抑留中に方言がうつった可能性もあるのかも・・・?><
そういう謎を謎と認識した頃には祖父は既にぼけてたから、聞いても何言ってるんだかわかんなかった><;
徳島と滋賀?><; -- ひどい (徳島の方言) の意味・変換 - 全国方言辞典 - goo辞書 https://dictionary.goo.ne.jp/leaf/dialect/2859/m0u/
ひどい(2) (滋賀の方言) の意味・変換 - 全国方言辞典 - goo辞書 https://dictionary.goo.ne.jp/leaf/dialect/1970/m0u/
祖母(故人)は函館人で、「疲れた」を「こわい」って言ってたけど「すごい」を「しどい」みたいには言ってなかった><(という事は「しどい」は函館ではない?><;)
祖父、「すごい」とか「すばらしい」を「しどい」に近い「ひどい」って言ってた><(のがどこの方言か謎><;)
・・・で、親戚は札幌と函館に・・・><(旭川にも居たけど交流なくてよくわからない><) なので、仮に親戚から聞いて作ってたとしたら札幌か函館><
ちなみに祖父は、生まれは一応旭川だけど、親が公務員で転勤多くて、網走・室蘭・札幌(・函館?)辺りあちこち引っ越してたらしい・・・><(ので訛ってるけどどこ方言なのか謎だった><)
DPZの時、記事書いたライターの人にツイッターで「もっと煮ると麺がのびずに透けてきて別物になって、おいしいんですよ><」みたいに教えてあげた記憶が><
ちなみに祖父は、北海道出身の人だけど、カップヌードルが発売された頃には既に関東に住んでたし、親戚に聞いたとかじゃなければ地域性は関係ないかも?><
透明にといってもガラスみたいにじゃなく、なんかこう、紙が水に濡れるとすけるよね的な程度の透け具合><
この調理法オレンジが死んだらおしまいで歴史にも残らないとかになったらの悲しすぎるから残したいレシピ><;
普通に考えたらのびると思うじゃん?><; それが実際には透き通った麺になるんだよ?>< それを誰も知らない人類史(?)になるの悲しい・・・><
ちなみにたまごを入れて作る結果画的にあんまりきれいじゃないので、ほんとは写真ありで作り方の説明する方がいいんだろうけど、写真見たら「あんまりおいしそうじゃないかも」って思われそうなのがアレ><;(たまごが卯の花っぽい見た目に><;)
ちなみにお湯は普通に作る時の量では必ず足りなくなるので必ず足す事になるかも><
あと消化が微妙にいい感じ(?)なので、風ひいた時とかにも作ったりする>< この謎の調理法受け継いだのオレンジだけで、他の家族の人は今はやらない><(祖父が生きてた頃は家族の他の人もごくまれに作って食べてた><)
1.カップヌードルに普通にお湯を入れます
2.その中身を行平鍋に移します
3.ものすごく煮ます。ずっと煮てると麺が(のびたりせずに)透明になってきます(でんぷんの完全なアルファ化?><)
4.お湯が足りなくなった場合はちょっと足します
5.いい感じになったら、とき卵を入れてぐるぐるかき混ぜて、ばらけた たまごがかたまってくるまで煮たら完成
祖父がどこで知った調理法なのか今となっては完全に謎><
そういえばオレンジの家に伝わる「煮込んだカップヌードルのたまごとじ(?)」って、世の中に一般的な物なのか、それとも時代的なものなのか(祖父から伝わった><)、はたまた地域的なものなのか、謎><
そういえばマインクラフトで、キノコ島では敵がわかない事を利用した真っ暗な家ってあってもよさそうだけど無いのかな?><;
MatsudaiCraftのdynmap見てみたけど、建設中のターミナル駅みたいなのすごい><
オレンジも前に自作キーボード作りたくなったけど、回路&ファームは部分はAVR使うと簡単に出来るしすごく安いけど、例えば109キーボード作ろうとすると109個もキースイッチ要るんだね・・・><で高いってなった><;
The Long Dark、前に海外の人に何故かもらったけど、ずっとやってなかったからストーリーモード実装されたの知らなかった・・・><