21:12:36
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かーとりっじにしないでくださいまし

21:10:49
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んなぁ

18:01:08
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editor が save/load のときにちゃんと配列しない、とかは別の問題(それはそれで問題ではあるけど、データフォーマットの仕様として問題はなさそう

17:59:23
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ゲームのバイナリデータの扱いとかは普通 bit assign も含めてフォーマットを定義して parse するので、parse したあとに扱いやすいように label を貼って editor に見せる、とかはやったとしても実際はバイナリとしての配置順が重要、というのはかなり普通だと思いますのね

17:48:26
2023-11-21 17:47:52 瀬良の投稿 shela@mstdn.maud.io
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17:48:25
2023-11-21 17:46:49 瀬良の投稿 shela@mstdn.maud.io
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17:48:06
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@yukiyalien (これは明朝のときの話ですがゴシックもおなじく

17:47:00
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@yukiyalien そのとおりです。こちら作者の見解です https://x.com/ryon106/status/849270655040143360?s=20

17:46:02
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RT @ryon106@x.com: の中国語フォント名 は「飲水思源」という中国の四字熟語から来ていて、「水を飲むときはその源を思う」つまり「幸福になってもその由来を忘れない」という意味だそうです。 は「본」が本、起源のことで同じ意味ですね。「명조」は明朝のことです。

https://x.com/ryon106/status/849270655040143360

17:41:51
2023-11-21 17:41:48 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io
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@yukiyalien Source Han Sans/思源黑体/思源黑體/源ノ角ゴシック/본고딕 です

17:41:48
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@yukiyalien Source Han Sans/思源黑体/思源黑體/源ノ角ゴシック/본고딕 です

17:40:56
2023-11-21 17:39:32 ももつきゆきやの投稿 yukiyalien@cho.yukiya.me
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17:32:35
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滅び☆