2017-11-30 13:51:15 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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もしかして、フルスクリーンにしないで小さめのウィンドウでゲームする派だから3D酔いしない・・・?><(24型のLCDで19型相当くらい?のウィンドウでゲームする事多い><)

2017-11-30 13:48:08 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ゲームで方角酔い(?)が酷くて困った時には、北(と決めた方向)を向いた少し前後左右に移動して、「北(と決めた方向)の風景はこれだ!!」って記憶して酔いをとめてる><

2017-11-30 13:44:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
オレンジは3D酔いしないけど方角酔い(?)みたいなのが起きる><
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3Dのゲームで東西南北のつながりが脳内の地図(?)と一致しない事を認識すると、乗り物酔いみたいになる><(例えば北に向かってるつもりでいて、景色見て「全方は南だ!><」ってなった瞬間にすごく気持ち悪くなる><(東西南北に限った意味じゃなくて、ゲーム開始地点が右後ろにあると思ってたら左だったとか><))

2017-11-30 13:39:00 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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そういえば、ここ界隈で3D酔いする人多く見かけるけど3D酔い全然しない人の方が珍しいのかな?><

2017-11-30 13:19:46 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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難しい・・・><;(説得どうのの話、2000文字くらいになってまとまらなくて消した><;)

2017-11-30 13:04:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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コクピットデザインで言うと、エアバスは管制まで含めたIFRな航空のシステムの正論で設計されてて、ボーイングはパイロットの感情にあわせて設計されてるとも言える><

2017-11-30 13:00:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
長い><;
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例えば航空の安全とかだと、例えば事故調査報告書等は正論をそのまま書くかも?><(危ないから当たり前だけど)
一方で、コクピット内でのパイロット同士のコミュニケーションでは相手を否定するような話し方は絶対してはいけない(意訳)とされてるっぽい><(でも危険ははっきり伝えないといけないし相手がインキャパシテーションに陥ってると判断したら権限は奪わないといけない><(ややこしい))

2017-11-30 12:50:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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とても難しい・・・><;

2017-11-30 12:50:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-30 09:58:16 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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そうそう、なので例え間違えてると分かりきった話でも「相手がなぜそう考えたか」を想像して、こうしたかったんだよね?って話して「わたしはあなたの言いたいことは理解しているよ」感を出しつつ、誘導できたらなぁと思って行動している節がある。>BT mstdn.mini4wd-engineer.com/@ku

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クマノテツ :sabacan: (@kumanotetu@mstdn.mini4wd-engineer.com)
2017-11-30 12:50:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-30 09:54:12 クマノテツ :sabacan:님의 게시물 kumanotetu@mstdn.mini4wd-engineer.com
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2017-11-30 12:49:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-30 09:37:33 いつもの匠 | ガジェット人님의 게시물 itsumonotakumi@pawoo.net
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2017-11-30 01:36:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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・・・・・><

2017-11-30 01:21:35 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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微妙に違うけどJavaのgetter,setterが全然言語仕様じゃなくてコーディングルールになってるのすごくムカつく><

2017-11-30 01:18:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは鉄オタなので試作っぽいバージョンはわかりやすく9が入るようにしたいけどそうすると例えば、2.x系のベータが1.9だと意味不明になってしまうので2.0.9になって、正式版が2.1になってしまう・・・><

2017-11-30 01:16:30 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-30 01:14:02 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Linux - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/Linux#.E
Index of /Linux.old/kernel/
oldlinux.org/Linux.old/kernel/

Linus が「もう95%完成したやろwww」っていきなり 0.95 に上げたら、その後大変苦労したとかいう話を思い出した

Index of /Linux.old/kernel/
2017-11-30 01:16:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-30 01:11:03 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Release v0.99.0 (It's basically 1.0 except it's not) · diesel-rs/diesel
github.com/diesel-rs/diesel/re

いつぞやの Linux みたいなバージョニングだなwww

Web site image
Release v0.99.0 (It''s basically 1.0 except it''s not) · diesel-rs/diesel
2017-11-30 01:14:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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話が横道に行っちゃったけど、
鯖立てたり、そこで動くスクリプトを必要に応じてカスタマイズできる人が「プログラミングできない・・・」って言ってる事例すごく多々見るけど「なぜ!?><;」ってすごく思う><
(オレンジには逆に(基本的な意味でのプログラミングする能力が必要な)難易度が高い事をしてるようにしか見えないし><;)

2017-11-30 01:09:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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数学すごく苦手で数学嫌いだから、数式ほとんど読めないし、計算機での常識と(一般的な)数学(のサブセット)での常識でズレがある部分は、数学がすごく奇妙に感じる><

2017-11-30 01:06:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは、小さい頃BASICで遊ぶ所から入って、実用しない感じでCとか他の言語とかちょっとだけ齧って(内容忘れた)、Delphi使うようになってアプリ作るようになって、C# に引っ越した
って流れと平行して「デジタル回路おもしろい!><」ってなった><(Delphi使ってた時期から他の人に趣味でわかる部分を教えるようになった><)

2017-11-30 01:00:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(オレンジは情報系じゃないけど、千葉ニュー方面クラスタの方々経由でネット上のつながりが形成された感><)

2017-11-30 00:56:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジはアプリ作ったりは出来るけど、鯖立てたりとかの知識無いし、プログラミングでもネットワーク周りの知識がうすすぎてすごくデンジャー><;

2017-11-30 00:55:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ていうか鯖立てられる方面のスキルとアプリ作ったりするスキルって方向が違う?><

2017-11-30 00:52:19 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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情報系クラスタ(?)各方面の情報系関連(?)のスキルの傾向、制作物の方が有名な極々一部の人以外わりと謎><
一般に言う「プログラミングできないです」が「Linuxチョットデキル」みたいな意味になってるお約束の面と、それとは別になんか分野が違う(?)って意味でなんかなんか・・・><

2017-11-30 00:47:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジが"謎のひと"言うのお前がいうな感があるからアレだけど><;

2017-11-30 00:46:19 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ほたさんよく知らなかったから、よくわからない謎のひと感がある><

2017-11-29 05:05:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジはマウスでやってた><(なんかゲームパッドで遊んでねってメッセージ出てたけどマウスでも操作しやすく感じたし謎><)

2017-11-29 04:46:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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たしかになんかカメラの動きが独特かも><;

2017-11-29 04:46:03 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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><;

2017-11-29 04:45:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-29 04:22:53 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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めちゃくちゃきもちわるい はきそう

2017-11-29 04:45:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-29 04:17:01 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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Life is Strangeやってたけどめちゃくちゃきもちわるくなってきたから中断

2017-11-29 01:36:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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音に置き換えて例えると、「高音質なハイレゾオーディオが!」って言ってるんじゃなく、「なにしゃべってるのかも聞き取れない」って話なのに><

2017-11-29 01:35:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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だから、画質に関して他所のたとえばyoutubeなりtwitchなりに勝てるか?じゃなくて、「内容を判別できる最低限の画質を提供できるか?」だし、競争どうのじゃないかも><

2017-11-29 01:32:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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あとニコ生の画質に関しては、きれいな映像かどうかってレベルじゃなく、ニコ生だとゲームの画面がブロックノイズまみれでなにが起きてるのか判別できないじゃん?><
ゲーム配信が一般化しまくってる現状で最低限のゲーム画面を判別できる画質にしないのであれば、「ゲーム配信は他でやってね」って言ってるのと変わらないじゃんね><

2017-11-29 01:28:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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TL遡ってたらニコニコの話題があったから何の事か見てみたらなんと言うかアレだ>< フィードバック無視しすぎかも・・・><

2017-11-29 01:02:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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><

2017-11-28 14:37:57 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 14:31:13 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-28 14:29:09 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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読めなくてぐぐったらそもそも知らない単語だった(////
-- 膕(ひかがみ)の意味 - goo国語辞書 dictionary.goo.ne.jp/jn/183267

2017-11-28 14:27:43 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 14:23:50 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-28 13:09:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
2017-11-28 13:07:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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昨日の夜の議論のオレンジが主題にしてた多数決では・・・の話の根拠の一部になってる話、ちょうどどこかの政治家の失言(の話題の延長)で話題になってたっぽい?><

2017-11-28 05:52:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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それらしきもの見つけた><
github.com/pedrolcl/Linux-Soni

Web site image
GitHub - pedrolcl/Linux-SonivoxEas: Sonivox EAS for Linux and Qt
2017-11-28 05:47:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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そういえば、そういう事に使える自由の方のフリーのソフトウェアGM音源って無いのかな?><

2017-11-28 05:47:11 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 05:39:33 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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MIDIファイル、MSGSを音源にして音声アップロードされてほしい

2017-11-28 05:12:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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起動して放置してた時間も含むけど、オレンジの場合のプレイ時間は、18.3 時間になってた><

2017-11-28 05:11:24 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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通しでやりたくなっちゃうから、あらかじめ鉄の意志で「エピソードひとつ終わったら必ず休憩する!」って心に決めるほうがいいかも><;

2017-11-28 05:09:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジはエピソード2から5までぶっ通しでものすごい時間でやって、わりと比喩表現じゃなく死にそうになった><;(今も体調最悪><;)

2017-11-28 04:58:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ネタバレになっちゃうと意味なくなるから、回りくどくしか書けないのがもどかしい><;

2017-11-28 04:54:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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プレイ後に感想ググって「このストーリーだと主人公が・・・」って形で言及してる人が大半でちょっとびっくりした><(オレンジは自然に、ゲームクリアしても「主人公が」じゃなく「自分が」って考えてたから><)

2017-11-28 04:48:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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あと、オレンジが思うにこのゲームの行動の選択って「自分だったらどうするか?」で選んだほうがいいと思う><(「主人公ならこうするだろう」とかだとおもしろさ半減かも><)

2017-11-28 04:42:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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一応趣旨は、前情報無しだとエピソード1をクリアすると「そういう趣旨のゲームだったのか!><;」ってなる><;

2017-11-28 04:41:11 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジ的には基本的に超おすすめだけど、システム(というか趣旨)の面と、ストーリーがちょっと暗いし衝撃的(ミステリーというかサスペンスというかなので)な面であわない人も居そう><

2017-11-28 04:39:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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何も情報なし状態が一番おすすめ>< エピソード1は、かなりのんびりやっても3時間くらい?><(あちこちうろつかなければすぐ終わっちゃうかも><)

2017-11-28 04:38:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 04:38:06 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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Life is Strange、まだなにも情報を得ていないしプレイしていないからプレイするか…?

2017-11-28 04:11:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは最後までプレイしたから、色々な人のネタバレ感想を読んでるけど、同じ選択をした人でもそれぞれが考える理由って違うんだな><っておもしろい><(重要ないくつかの分岐(?)で、オレンジと同じ選択をした人はたくさん居るけど、同じ理由で選んだ人が今の所見つからない><)

2017-11-28 04:06:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(結局朝4時に書いている><;)

2017-11-28 04:05:57 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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無料のエピソード1だけをネタバレ無しで知り合いみんなそれぞれ遊んで「これ選んだよ」みたいな話するのもおもしろいのかも>< そういう意図があるゲーム><

2017-11-28 04:03:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ただし「これ・・・ゲームなのかな・・・?」って面もあることはある>< でもおすすめ><;
プレイした人に「どうなった?><; どれを選んだ?><;」って聞きたくなるゲーム><;

2017-11-28 04:02:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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エピソード1をクリアした時にすぐ「これ絶対買わなきゃ!><」って思ったし、実際最後までプレイしてみたら買わなきゃって思った時の何倍増しで大正解だったし、もしかしたら今まで遊んだゲームの中で一番考え方を変えさせられたゲームかもしれない><

2017-11-28 03:58:37 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ていうか、1を無料につられていきなり遊んだおかげで、主要登場人物なのに登場時に「誰この青髪の人?>< ほっといてもよくね?><」って体験が出来た><;(Steamの"このゲームについて"の所を読んでたら「親友ってこの人か」って思っちゃって、主人公と全く同じ体験できなかったかも><;)

2017-11-28 03:54:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジも思い浮かべた><;(前情報無く登場キャラも見ずに、無料につられてエピソード1を遊んだので、出てきた時に「!><;」って><;)

2017-11-28 03:53:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 03:53:12 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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2017-11-28 03:51:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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反応あったので、一応ゲームこれです>< エピソード1は体験版っぽく無料><
store.steampowered.com/app/319
「謎を解いていく時にあなたならどういう選択肢を選びますか?」ってゲームなので、ストーリーを知ると全く意味がなくなっちゃうので、ストーリーとかググっちゃダメです><;

2017-11-28 02:50:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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Steamでセールになってるゲームに関することを書こうとしてたけどタイミングを失った・・・><(こんな深夜に書いても完全に独り言に><;)

2017-11-28 02:41:34 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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これ自体が、(ブーストすらして無いので)どのtootを見て書いたのか知る事が不可能!><;(この場合はソフトウェアのデザインではどうにもならなそう><;) mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
2017-11-28 02:39:30 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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LTLブースト表示するかしないか問題もそうだけど、マストドンって何に関してどっち方面に向けた発言なのかわかりづらいUXなのをどうにかしないと、結局HTLに来たtootの文脈を読む為にLTLとFTLとその人の最近のtootまで全部見る努力が必要になっちゃうから、さらにそこからLTL/FTLエアリプ会話の輪になっちゃう・・・><
(かといって全員メンション使うべき!みたいなのは違うと思うし誰もそうなら無いだろうし><;)

2017-11-28 02:07:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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特化型インスタンス、LTLとFTL以外に特化する意味あるのか謎><(特化って分散と逆に集合(「みんなおいでよ」の方の意味の)だよね><)

2017-11-28 01:58:20 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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分散は正しいと思う一方でオレンジはマストドンに関してはnere9で満足というか、個人インスタンス作ったら99%独り言になる自信がある><;(nere9やツイッターでは独り言が大半では無いとは全然言ってない><(とてもつらい))

2017-11-28 01:55:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:45:42 nullkal 🦊님의 게시물 nullkal@mstdn.jp
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2017-11-28 01:55:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:45:36 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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本の虫: そろそろマストドンについて語っておくか - cpplover.blogspot.jp/2017/04/b

2017-11-28 01:44:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:44:32 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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江添氏とかそのあたりのことブログに書いてたような

2017-11-28 01:44:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:44:14 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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や、本当に理想をひたすら追求するなら、アイデンティティもドメイン非依存になるべきだし、 P2P みたいなサーバ・クライアント型でないアーキテクチャで動くべきだと思いますけど、現実も見てるので今の段階でそこまでは言いませんよ(無論実装されれば喜んで飛び付くけど)

2017-11-28 01:44:23 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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って考えるとドメインネームと無関係の何らかの識別子を個人単位に発行できれば(引越しも気軽に出来たら)分散・・・?><(江添氏が4月ごろ(?)に勘違いして書いていたものにも近い形態?><)

2017-11-28 01:42:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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「引越ししやすく!」って話もまとめて考えると、インスタンスのadminってなんだろう?><ってなってきそう><
個人単位での分散か否かがドメインネームが別か同じかってだけになってるかも・・・・?><(極端に言うと、LTLとFTL廃止して自アカウント用の設定画面(?)みたいなのを設けた鯖があったら分散?><;)

2017-11-28 01:39:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:32:27 Telmina🔒🚫님의 게시물 Telmina@tl.telmina.com
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今でもマストドンは散々「さくらクラウド集中」とか揶揄されているしねぇ。
かくいう私は貧乏なのでVPSでお茶を濁したけど。

2017-11-28 01:38:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:01:04 ナツキ《んなぁー》님의 게시물 natsukitak@mstdn.jp
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2017-11-28 01:38:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:59:49 ナツキ《んなぁー》님의 게시물 natsukitak@mstdn.jp
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2017-11-28 01:29:15 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(こっそりタイポをなおしました><;)

2017-11-28 01:28:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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あわなそうっていうか、今adminの方のtoot見てみたら、正反対に限りなく近いっぽさが><;(例えばエロコンテンツに関しては当人の表現自由として認められるべきであって、強制は全く良く無いけど表現と言論の自由の為に規制されるべきでは無いってオレンジは考えてる・・・から逆だよね?><;)
ていうか気持ちが悪いで規制するのは明らかな差別だし><

2017-11-28 01:28:37 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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><;

2017-11-28 01:18:06 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジも一応広義のリベラルの範囲に入ると思う(たぶん左派的自由主義の範囲)けど、リベラル専用インスタンスの人々とはあんまり意見あわなそうだし、範囲って難しい・・・><;

2017-11-28 01:11:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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特化型インスタンスを見に行って表示されてるFTLを見たらぱっと見で末代の人しか居なかった事が数回ある><;

2017-11-28 01:09:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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LTLが見れないと特化型インスタンスがどう特化してるんだかさっぱりわからない問題><

2017-11-28 01:09:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:08:38 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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2017-11-28 01:09:46 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:08:28 nullkal 🦊님의 게시물 nullkal@mstdn.jp
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2017-11-28 01:09:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:08:02 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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あれ、今なら FTL 見れるんですか?(ログイン状態でしか使ってないのでよくわからない)

2017-11-28 01:07:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ツイッターと絡む部分は、シンプルに「ツイッターって最悪! 独裁的だよね!!」っていってる人が独裁的なマストドンインスタンス建てちゃうのはあれかもみたいな・・・><(ぬるかるさんはそういう事言ってなかった様にオレンジは記憶してるから、そう言ってないのであれば仮に独裁化してもその文脈では問題ないと思うけど><)

2017-11-28 01:03:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 01:00:46 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Mastodon が小さな twitter (独裁プラットフォーム)になりうるの、これどうしようもなくて、「良いツールを悪い使い方することで、悪い結果を招く」というのは大抵の道具について可能なわけで、そもそもこれを防ごうとするのは「人を殺せない包丁を作れ」と言ってるようなものではないか。
だからこそ、良い道具を正しく使って良い効果を最大限発揮するための手段と理念を説いていく必要があるし、それが Mastodon においては個人レベルインスタンスへの分散化であると私は考えているわけです

2017-11-28 01:03:32 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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えじょさんの意見の書き方、他の話題でもそうだけど、ほんとに怒ってるっぽい時以外すごく優しい感じに手加減してるように見える><;

2017-11-28 01:02:20 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:54:33 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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どうにも私は原理主義的な意見を投げられないというか、聞いた側の話に依った妥協にまみれた事を書いてしまうな ウーム

2017-11-28 01:00:13 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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それはものすごく同意><

2017-11-28 00:59:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:57:49 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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だから「分散 SNS であること」が目的なのではなく、ユーザの自由を保証するという目的こそが最重要と考えており、分散 SNS 原理主義はそれを達成するための思想、手段に過ぎないというのを主張していきたい

2017-11-28 00:59:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:55:52 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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ただ、私が分散と連合を個人レベルまで推進することを推すのは、「分散 SNS だから」という名前の分類の問題ではなくて、「ユーザの自由を最大限担保するためのサービスの在り方だから」という理由であることは再三述べていきたい。
自由が要らないなら twitter なり何なり好きに使えば良いが、自由を守る努力をせず権利を失ったときには、往々にして既に手遅れになっているものなのでは。

2017-11-28 00:59:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:53:10 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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私は原理主義者なので、 Mastodon は「分散 SNS 」としての理想から敢えて実態を離すような設計がいくつかあるように感じられる。まあそういったデザインを失敗ととるか、現実を見た妥協と取るか、ひとつの強い思想に基づいているととるか、そのあたりはオイゲン氏や開発陣に聞いてみないとわからないし、どの視点のユーザもいるんだろうけど

2017-11-28 00:58:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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仮に、ツイッターには公平性に問題が無いというのであれば、将来それがという面では自分で鯖を立てるべきになるけど、現状に注目した場合はならないかも><
なぜならば問題が無いのだから><;
ツイッターと同様の問題をマストドンインスタンスが起こした場合は、それはツイッターと同じ問題を持ったインスタンスといえるかも><(トートロジー><;)

2017-11-28 00:56:19 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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Admin強権発動は出来てしまうし出来るけど、外から見た公平性はまた別なのと、
特にマストドンに限った場合、「ツイッターは自由ではない!(意訳)」みたいなのを掲げてオイゲンさんが開発してるわけだし、それは「自分で鯖を立てればいい」と言う面だけではなく、「ツイッターは公平性(と透明性)に問題がある」という面もあるだろうから、adminの気まぐれで強権発動するのは悪い意味で小さなツイッターかも><

2017-11-28 00:51:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:51:17 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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ゆるふわルール、うちはなんかあったらAdmin特権を発動して今後は~みたいな感じでやるつもりだけど、それも結局民主的でないとブツクサいわれてしまうとなんにもできない

2017-11-28 00:48:32 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:48:13 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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もうすこしオブラートに包もうか(?)

2017-11-28 00:47:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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具体的に言うとさっきみたいな態度><;(「なにいってんだこいつ><」とかナチュラルに書いちゃった><;)

2017-11-28 00:47:11 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:46:16 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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人間に敬意を払うべきであって、"敬意のもてない意見"(?)は敬意を払わない(ってどんな状態なのかわからないけど)でもいいのではってところがあるけど

2017-11-28 00:46:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ぬるかるさんを責める意図は全く無いけど、mstdnjpのルールのようなゆるふわなルールの場合は、特に制裁には公平性と警告がとてもとてもとても重要かも><(ちゃんと理由を細かく細かく説明して、どうダメなのか場合によっては個別に説明する必要がある><(逆に言うと、本来すべきそれを手抜きして適当に済ますために、ガチガチのルールというものが世の中あるのかも><))

2017-11-28 00:41:08 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは敬意をもてない意見に対してあからさまに『敬意を持って無いです><』って態度をとる><;(同じ人が別の敬意をもてる意見を持っている場合には、その意見に対して尊重してます><的な態度をとる><
(議論する気のある人に対しては人単位じゃなく意見単位、他人の意見を全く聞かず都合が悪くなるとブロックして済ます人々(砂鉄蛙とか)は、人単位><))

2017-11-28 00:36:34 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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・・・で、オレンジは極端に刺々しいけど、この感じのままフォーラムに書いていいんだろうか?><;(FAQでダメですって書かれてるものに該当してそうと思ってるので書いてない><;)

2017-11-28 00:35:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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discourse.mstdn.jp/t/topic/166
discourse.mstdn.jp/t/topic/166
いいと思うだから一票のつもりなんだろうけど、「なにいってんだこいつ><」って思った><(サムズダウンの是非じゃなく)
気分を害するかどうかは当人しだいだから、極端な人格批判等は否定されるべき(的な事が discourse.mstdn.jp/faq にも書いてある)かも知れないけどそれ以外は反論する側が完全に考慮するのは不可能><
そもそも、この提案自体がもしかしたらサムズダウンの数分の人が"気分を害し"てるかもしれない><(でも提案はすべきだとオレンジは思う><)

2017-11-28 00:25:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:25:35 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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>こよなく愛するであろう
と書いているし皮肉っぽい

2017-11-28 00:24:43 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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皮肉でわざとそう指摘(説明)せずに書いたのかな?><;

2017-11-28 00:23:43 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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discourse.mstdn.jp/t/topic/166
"こと現実社会においては、行動を起こすと村八分となったり、弾圧されたり、最悪の場合処刑されることもありますのでそう簡単なことではありません。"
って言うかこれこそ民主主義だよね><; 村八分ってものすごく民主主義><;

2017-11-28 00:20:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは読みながら考えて書く派なのでまだフォーラム最後まで読めてません!><;

2017-11-28 00:19:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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HTLじゃなくLTL><;(書き間違えた><;)

2017-11-28 00:18:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(今書くと話題が混乱しそうだけど><;)
なので、オレンジの発想は、他の話題でもそうだけど『ある課題に対して如何に正しいかを説明でき、如何に正しく無いかを説明できない意見が、正しい意見に近いであろう(ただし正しいとは限らない)』
って考えてる><(HTLにブーストを表示するべきか?の話題の時とかもそうだったはず><)

2017-11-28 00:15:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:11:47 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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単純な多数決ではない、と言っているのでなんらかの合意形成手段を用意して少数意見も聞いたとしても、その人が納得できないのであれば意見も通らなくて無限になにもできないし、裁判員のようなみたいなランダム抽出みたいな話もだしてくれてたけど、それで運営するのはこわいきがするし…

2017-11-28 00:14:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ていうか議員みたいなの選出するのも結局多数決では・・・><;

2017-11-28 00:14:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:09:00 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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でも多数決は違うって書いていたから、議員みたいなのを選出して少数は意見もちゃんとくみ取って欲しいって事なんだろうけど、やっぱりスピード感無くなって破滅しそう。ある程度の権限委譲は必要だし、その線引きをどこにするかでまた揉めて、でもそういうルールを後出しで変えるのは卑怯だから規約に書くべしとか言い出すと、もうインスタンス立てるまでの準備期間が・・・。

2017-11-28 00:13:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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国家のようなものとみなしてたっぽいけど、そもそも国家も民主主義『だけ』では公平にはならないし、多くの場合公平ではない・・・><

2017-11-28 00:12:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-28 00:10:04 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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よーするにインスタンスを国家のようなものと見なしてたんですかね(知らないけど)

2017-11-28 00:12:37 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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「公平性を!」なら納得いくけど、"全てのインスタンスが独裁ではいけない民主的制度を"だと、他の方々がツッコミまくってるように、それは手段であってしかも機能するとは限らない・・・><

2017-11-28 00:10:20 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 23:46:32 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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インスタンスの一方針としてであればここまでワイガヤすることもなかったんだけど、"全てのインスタンスが独裁ではいけない民主的制度を"と読めてしまってああなってしまった

2017-11-28 00:09:24 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(オレンジのこの発想は、人権問題関連の偉い人とかではそういう発想の人がそれなりにいるけど、一般に話すと結構引かれるというか、前にツイッターで相互フォローの人とオレンジのネット議論史上最大のフレームになった事が><;(紛糾してしばらく経ったあと、どこかの教授の人が書いた記事を読んでもらえてオレンジのほうが正しいかもって納得してもらえた・・・><))

2017-11-28 00:06:03 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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もしも多数派であれば公平だと思ってるのであれば差別問題とその解消の歴史からお勉強すべき><

2017-11-28 00:04:38 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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独裁者が暴走しようが多数派の民衆が暴走しようが、それはどっちにしても(真に公平性に向かった暴走でも無い限り)公平では無いかも><

2017-11-28 00:03:38 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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民主的であれば(単純な多数決であれば)多数派が暴走するだけですね><;

2017-11-28 00:03:07 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 23:58:59 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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ルールの変更は告知するのはいいんだけど、「そのルールを策定するのにユーザの意見を取りいれてほしい」だから、それはインスタンスの運営として間違ってないしそういうのもアリなんだけど、それを全てのインスタンスに求めているのがよくわからないのと、
ルールとかどうこうよりもまず「管理者の暴走を止めたい」というのがあって、それに関して民主的であればよいみたいなかんじだからもうなんかわからんになった

2017-11-28 00:02:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ていうか民主主義であれば公平と言うのがまず幻想でしかない>< 『一般的に国家等の公平性の実現のために民主主義が完全ではないがもっともマシな手段であるので多く利用される』のはその通りではあるのはわかるし、提案者はその意味で「民主主義じゃない対案を出せ」と言ってる(気がする)けど、そもそもマストドンに於いて、提案者の提案のような単純すぎる構造の民主主義が公平性の為に機能するとは全く思えない><

2017-11-27 23:57:13 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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「(世の中のあらゆる)制裁等には公平性公正性が必要とされるよね」と言う面は提案者に大きく同意出来るけど、それの実現手段とか、それに無理やりのくっつけ方で民主主義を持ってきてるから意味不明な話になってる><

2017-11-27 23:53:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジが少し前に何かの話題(何だっけ?><;)で書いた(えじょさんと議論した?><)、「ルールの変更は、ちゃんと告知しなければダメ」みたいな話に近いかも><(そういう意味ではオレンジのその意見と提案者の意見は微妙にほんのちょっと似てる面もあるかもしれないけど似て異なるみたいな・・・><)

2017-11-27 23:49:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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らりおさんの攻め方(?)でも正しいし「マストドンはなにではないのか?」と言う意味で提案者は全く理解して無いけど、それとは別に「民主主義とは?」とか「ルールとは?」みたいな面を全く理解して無いっぽいのでそっちの面のほうがオレンジには気になる><;

2017-11-27 23:48:07 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 23:46:57 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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前提となる認識が共有できていないと感じた時点で分散・連合・脱中央集権の思想を叩き込みにいった方がいいのか?(単にヤバい鬱陶しい人になりそう)

2017-11-27 23:47:38 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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「ルールはどうやって決めるべきか?」みたいな話になってるし、それはマストドンのデフォルト規約文(?)で規定できるような事ではない><

2017-11-27 23:42:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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・・・って続き読んだけど、それは別に各インスタンスが勝手に決めればよくね?><;
discourse.mstdn.jp/t/topic/166
そもそも投票システムの要望ですらないのであれば、どうやって他に解決する方法があるというんだろう?><;
マストドンに限らず、そんな何か便利な仕組みの有用で実行可能なアイディアがあるのであればノーベル平和賞かなんかもらえるんでは?><(皮肉)

2017-11-27 23:37:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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discourse.mstdn.jp/t/topic/166
とりあえず提案者の提案だけ読んだけど、それはレイヤが違うんでは?><;(仮に必要であってもマストドンに実装すべきではなく別のサービス/ソフトウェアとして実装すべきかも><)

2017-11-27 23:34:36 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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x間zん o完全
><;

2017-11-27 23:34:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 23:29:34 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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@orange_in_space 産業
大規模インスタンスにおけるルール改定(?)みたいなものが示唆される
discourse.mstdn.jp/t/topic/166 が立つ
どったんばったんおおさわぎ

2017-11-27 23:34:00 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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”あるかもって思うようになってきた><”って書いてるのは、考えが間zんにはまとまって無いから><;

2017-11-27 23:32:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジがマストドンの存在意義(?)と言うかなんと言うかを理解(?)したのもこのブログ記事のおかげだけど、今も大部分同意と言うか尊敬と言うかなんというかしてるけど、ちょっとだけ考えが変わった点があって、「必ずしも個人インスタンスが最終的な正解ではないのかも?><」と言う点で、ある程度小さなグループにも重要なメリットがあるかもって思うようになってきた><
blog.cardina1.red/2017/04/13/f

2017-11-27 23:27:42 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 23:07:32 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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gnusocial や mastodon の哲学 - 何とは言わない天然水飲みたさ - blog.cardina1.red/2017/04/13/f
結構思想と個人インスタンスを推したつもりだったけど、まだまだ足りなかったのかなという気持ちにさせられる

2017-11-27 23:25:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(乗り遅れて発端がわからない・・・><;)

2017-11-27 23:25:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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おもしろそうな話題が・・・・><

2017-11-27 01:02:10 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ちなみにPCの冷却に使用したら部品が吹き飛びそうなファンでも0.1とか・・・><

2017-11-27 00:52:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(さらにそれを超えるとラジコン用ジェットエンジンで、それを超えると巡航ミサイル用ジェットエンジンで、それを超えるとVLJ向けターボファンエンジン、さらにビズジェット用、旅客機用のちいさいの、旅客機用のでかいのGE90-115B・・・冷却?><)

2017-11-27 00:50:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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轟音ファン、ぜんぜんPCケースファンじゃない範囲のものになると、ラジコン飛行機用EDFが見えてきてしまって、それと比較するとパワーが全然足りない・・・><

2017-11-27 00:46:47 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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これほしい・・・>< パワフル&ストレート気流 - 二重反転ファンSanAce 172CR youtu.be/KJLnHrqSIUA
sanyodenki.co.jp/news/newslist

Attach YouTube
2017-11-27 00:22:00 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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よくわかんないけど、帯域が必要では無いデバイスはハブ使えばいいような・・・><

2017-11-27 00:21:20 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 00:20:54 おったぺ님의 게시물 opptape@mstdn.maud.io
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2017-11-27 00:20:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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出来る事ならソフトウェア制御有りフルカラーLEDケースファンを速度もゲームとか連動させて、例えばフライトシムでエンジンの回転数にあわせて風量変えて、エンジン排気温にあわせて色変えるとかしたい><;

2017-11-27 00:18:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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小さいケースが好きで、轟音PCスレと(今は無き)ドレスアップPCスレ見てる人だったので、だいたいそういうPCに・・・><

2017-11-27 00:13:24 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ちなみにTDP 65WのCPU(APU)に変更したから簡易水冷の意味がほとんど無い状況><;

2017-11-27 00:10:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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SATAポートにケーブルを挿したいだけなのに手が届かなくて簡易水冷のラジエーターを外すとか、最悪だしめんどくさいけど楽しい><;

2017-11-27 00:08:30 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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小さいケースでぎゅうぎゅう詰め構成、いじる時は「もうケーブルブチ切れてもいい><# 」って境地まで行くし、ちょっと弄るにも分解しないといけないし、すごく後悔するんだけど、でも新しい構成を考える時に「ぎゅうぎゅう詰めじゃないとなんかおもしろみが・・・><」と言うマゾ的な魅力が・・・><

2017-11-27 00:04:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ていうかMini-ITXで2.5のSSDとHDD各1個、3.5のHDD1個で簡易水冷なのでごちゃごちゃだし蓋開けたくない><;

2017-11-27 00:02:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジは小さいケースでぎゅうぎゅう詰め構成にするの大好きだし、今のメインPCはMini-ITXで簡易水冷><;

2017-11-27 00:01:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-27 00:01:32 おったぺ님의 게시물 opptape@mstdn.maud.io
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2017-11-27 00:00:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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フロント用内部コネクタだけの見つけた・・・けど><;
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2017-11-26 23:57:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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貼ったのがコネクタおなじやつのかわからないけど><; あと、内部コネクタだけのもどこかから出てたかも><

2017-11-26 23:56:17 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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こういうフロント増設用のピンヘッダ有りのが・・・><
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2017-11-26 23:53:04 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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PCIeの空きがもしあるなら、PCIeのUSB3.0のカード買うほうがマザボ交換とかより安そう><

2017-11-26 23:36:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(なんか国内でもそういう事例あったって話を書きたかったけどわかんなくなった・・・><)

2017-11-26 23:30:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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そういえば、今月の土木施工の記事で、東ティモールの港を日本のODAで改修するっていうので、現状の港が酷くて、波浪と潮流を受けながら微速エンジン稼動状態で、角度が全然あって無い斜路にRo/Roランプをおろしてそこで乗り降りしててすごく危険ってあってアレだった><

2017-11-26 23:25:29 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:22:39 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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2015/7/25 橘丸 御蔵島 youtu.be/Atxu1KnAr1Q
これすごい

Attach YouTube
2017-11-26 23:23:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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海図、タダで配られて無いっぽいから全然馴染みが無い・・・><(航空のチャートはなんか国際的な取り決め?でインターネットでタダで配ることになってて一般人も結構な範囲がただで見れる><)

2017-11-26 23:21:15 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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なんか海技士 (航海)?の練習問題みたいなの見たら、めちゃくちゃ長い読めない数式があって全く意味不明だった記憶が><;

2017-11-26 23:19:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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!><

2017-11-26 23:19:17 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:18:55 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:18:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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船の資格、一時期欲しくなってちょっとだけ調べた事あったけど、海図と航法?><が出てくるといきなり難しくなるイメージ・・・><

2017-11-26 23:10:21 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:09:05 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:10:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:08:03 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:10:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:06:48 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:09:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:05:42 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:09:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:05:26 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:09:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:04:20 上海蟹七咲@不眠님의 게시물 SHC7saki@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 23:09:30 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:02:24 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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船の自動操縦で事故が起きやすいから、ちゃんと監視しようって話面白かった。車より不確定要素が少なくて、レーダーとかで何とかなりそうな気もするけどなぁ。
mlit.go.jp/jtsb/kai/chihoubuns

2017-11-26 23:08:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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それだ><;

2017-11-26 23:08:34 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 23:03:00 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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ファイブチャンネルにあったけどこれか
【宮崎】行方不明の71歳漁師、自力で泳ぎ帰宅 船は自動操舵で帰港 fox.5ch.net/test/read.cgi/pove

【宮崎】行方不明の71歳漁師、自力で泳ぎ帰宅 船は自動操舵で帰港
2017-11-26 22:57:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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そういえば、船舶の事故調査報告書で、漁船で船長の漁師のおじいさんが漁の帰りに落水して、船はオートパイロットで無人で港に帰ってきて、船長は船長で泳いで帰ってきたっていうのあった気が><

2017-11-26 22:49:11 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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旅客機、基本的にオートパイロットを使う方が正しい(使えない場面もあるけど)のも、システムの理解こそが操縦であって、一般に言う操縦が超下手でもなんとかなってしまうから楽><;(実機で実際にパイロットをするには論外だけど><;)

2017-11-26 22:45:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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飛行機の操縦はスポーツな感じ(?)だけど、ハイテク旅客機(747-400、777、A320以降辺り)の操縦は、たぶんPCとか使う人の方が理解しやすそうなくらいにコンピューター!!!って感じだし、A380なんてGUIでトラボとqwertyキーボードで操作だし><;

2017-11-26 22:33:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(全くは知らなくは無いだろうけど、でもFFS飛ばせるほどの知識がある人は、読んでる人でもほぼ実際のエアラインパイロットだけだと思う><;)

2017-11-26 22:30:57 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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AIM-J、具体的な操縦に関しては全く書いて無いので、飛行機の最低限の基本みたいなのは別で学ぶ必要がある点だけ入門としては(?)注意かも><(フリーのフライトシムとかで学ぶのがいいかも?><)
旅客機の操縦も当然書いて無いけど、AIM-Jを読む人の大半は旅客機の操縦なんて全く知らない人だろうから読むのには問題ないはず?><

2017-11-26 22:25:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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警察とか海保には答えてるのに、運輸安全委員会の聞き取りは応じて貰えなかったって報告書結構みるから「事故調査官の人にも話してあげて><;」って思う><;

2017-11-26 22:22:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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航空でも船舶でも鉄道でも、事故があると「調査報告書どんな感じになるんだろ?><」ってまず思うようになっちゃったし、土砂災害等を見ても「『土木施工』の復旧工事の記事どんな感じだろう?><」ってなるようになっちゃった><;

2017-11-26 22:18:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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たぶんそれ><

2017-11-26 22:17:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 22:15:13 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
2017-11-26 22:16:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジが持ってるのは2016年前期のだし、お勉強用なら数年程度なら古くても問題ないはず><
(10年くらい古くなると変わりすぎてダメかも><(他の書籍等でも極端に古い(20年とかだと)と管制のやり方が全然違ってて全然役に立たない><))

2017-11-26 22:12:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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AIM-J(日本の空用で日本語)じゃなく、本家本元のアメリカのAIMはオンラインでタダで読めたはず><

2017-11-26 22:11:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(雑誌じゃなく)「旅客機とかどんな感じで飛んでるの?」っていうのの入門はAIM-Jを読むのが一番わかりやすい気がする><(高いし「いきなりプロ向けかよ!?」という点はあるけど><; でも管制とか方面では全部易しく書いてあるし><) japa.or.jp/japa-shop/japa-book

2017-11-26 22:02:42 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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民間航空というかなんと言うかの専門の雑誌っぽい雑誌はエアラインしかないかも?><

2017-11-26 22:01:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:57:21 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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そういえばさっき本屋行って航空雑誌みてきたけど軍用機の本ばっかだな…

2017-11-26 21:59:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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ハードウェアRTCがどうなっていようと、上のレイヤではUTCで扱われたりタイムゾーンの処理がちゃんとなされるように隠蔽されるから実用性はアレだけど><;(でも、ハードウェアRTCがUTCになっててほしいわかる><;)

2017-11-26 21:56:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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オレンジもそう思うし航空趣味だとUTCも使うからなおさらだけど、Windowsが標準ではハードウェアRTCをローカルタイムにしちゃうから気にせずローカルタイムに><;

2017-11-26 21:53:56 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:42:44 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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タイムゾーンなんて利用者が勝手に揃えるべきものであって、基準をずらすべきじゃないと思います

2017-11-26 21:53:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:42:09 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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RTC は UTC に合わせるべき

2017-11-26 21:51:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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じゃれて手とか噛ませるの、鳥の骨を噛み砕く歯と顎の力があるのに怪我しない(ちょっと怪我する)程度に手加減してくれるからお互い信頼してる感じがあるから好き><(※超危険なので絶対に真似しないでください><;)

2017-11-26 21:47:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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人間に慣れて無い猫、人間の皮膚の強度が猫並みにあると思ってるっぽさがあるけど、じゃれて噛みつく時は噛みながら調整してくれるっぽい><(※野良猫にじゃれて噛ませるのはとても危険なので絶対に真似しないでください><;)

2017-11-26 21:42:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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視点を低く、猫じゃらしで慣らせて、「猫じゃらしで遊んでたら偶然首の辺り触っちゃった」って感じでさらに慣らして、首の辺りに強めに触ると「なに今の!? もっと」って首なでられに目覚める
みたいな作戦使ってた・・・><
(人間に慣れて無い(けど自分には馴れた)猫は気軽に爪出し猫パンチしてくるので気を付けましょう><;)

2017-11-26 21:36:36 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:34:41 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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ねこが「え????これはもともとこうでしたよ???」みたいな顔してるのすき

2017-11-26 21:36:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:33:48 xanac🐱nere9님의 게시물 rk_asylum@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 21:36:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:33:07 xanac🐱nere9님의 게시물 rk_asylum@mstdn.nere9.help
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2017-11-26 21:35:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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猫のカースト(?)、目の高さでだいたい決まるから、目の高さを低くすれば人にあんまり慣れて無いっぽい野良猫も怖がられずに仲良くなれたりするから楽><

2017-11-26 21:29:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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あと、単にクスクスしてる声を嫌ってるわけでは無いっぽくて、失敗した猫と、もう一頭別の猫が居てもそっちは変化なくて、失敗した猫だけ機嫌悪いままになった><

2017-11-26 21:27:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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顔見たりしないでクスクスしてたら機嫌悪くなったから謎><;
なにか失敗したのを見て笑っちゃった場合だから、単にその失敗によってかも知れないけど、笑わなかった時だとすぐに機嫌直しやすいように見えるから謎><;

2017-11-26 21:21:43 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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あと、猫って人間がクスクス笑うのも認識できるっぽい?><って経験が数回あって謎><(猫語にはそういう表現無いと思うんだけど・・・><)
もしそうだとしたら、カラーつけたときに笑うのもヤバイ?><;

2017-11-26 21:17:57 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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だからこそ、エリザベスカラーつけたときは、いつもより優しくされてるって思わせることしないとダメだし、逆にお仕置きの札をつける時は目を見るとか猫語の「怒ってます」系表現しないとダメかも?><
あと、つけ心地でどっちかくらいは認識できるくらいには賢いかも><

2017-11-26 21:14:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 21:13:48 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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そもそも、動物はエリザベスカラーと罪状書いた札と首輪の区別は付いているのだろうか。全部罰だと思ってそう。

2017-11-26 21:13:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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猫語の音声言語の「ごはんだよ」(母猫→子猫用)の「ぐにゃぐにゃ」的なのが喋れたら楽しそう・・・><

2017-11-26 21:07:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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犬よくわかんないけど、猫は猫語がわりとバリエーションがあるのと、(猫同士でも)感情表現しまくる動物なのがあれかも?><

2017-11-26 21:02:09 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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猫は猫同士でも怒りもコミュニケーションするから怒ってるのちゃんとわかるし、めちゃくちゃ怒ってるって伝えたい場合は、猫が怒った時の「シャー」とか「カー」とか表現される猫語を真似すれば確実に伝わる><

2017-11-26 20:56:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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猫の場合で、カップ落としたりする可能性がある危険な場所に近づかせないように教えるNHKで動物学者の人がアドバイスしてた方法は、粘着テープも粘着面を上にして敷いて、そこに猫が飛び乗ってテープまみれってすると、すごく危険な場所として学習するので・・・っていうのが><;(粘着力弱いテープじゃないと大変な事に><;)

2017-11-26 20:50:08 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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人間の場合でも、子供のしつけとかで「悪いことしたら注射だよ!」とか医療行為とかを罰として言うのすごくダメ><

2017-11-26 20:47:39 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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治療を悪いことしたと勘違いするから絶対ダメ><; 動物が怪我とか病気した時に薬飲ませたり目薬さしたりするのも含めて罰でも攻撃でもないって思わせるのすごく大変なのに><;

2017-11-26 20:45:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2017-11-26 19:25:23 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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ペット、エリザベスカラーを嫌がるし、悪いことをした後にエリザベスカラーを付けたら関連性に気が付くようになったりしないかな。悪いことをした直後じゃないと効果無さそうだけど。

2017-11-26 13:19:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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取引データ?が全部物理メモリに乗って無いとダメな作りって、数年後とかどうするんだろ?><;(そのうちメモリ128GB無いとウォレット構築できないとかなるんじゃ?><;)

2017-11-26 13:16:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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bytecoinのローカルウォレット、メモリ4GBのPCじゃ無理っぽい・・・><
数ヵ月前のデータ?まで同期した辺りでメモリ使い果たしてその先すごく遅くなっちゃうっぽい><;

2017-11-26 00:15:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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テラリア計算器、色々な方式の比較のスクリーンショットちゃんとしたの撮ってあった><;
左上はロジックゲートブロック
右上はトロッコ方式(オレンジオリジナル)
左下はスケルトンの石像方式(海外フォーラムで見かけた方式) mstdn.nere9.help/media/DXTbCKU

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2017-11-26 00:02:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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それが論理ゲートブロックが追加されたら半加算器もこんなに小さく・・・><(7セグで2って表示されてる所の上の四角い部分だけ) mstdn.nere9.help/media/3GSFCij

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2017-11-26 00:00:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
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テラリアのロジックゲートブロック追加前の計算器を作るのの一番メジャーな方式はウサギゲート方式だった>< mstdn.nere9.help/media/VRTeVm0
(これは各論理ゲートの構造は先人のパクリ><(さっきのトロッコのは自分で1から考えたやつ><))

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