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自モデルデータを何かの度に複製繰り返してたら管理が煩雑になってきたから使ってるUnityプロジェクト全部にシンボリックリンク張ったついでにファイルの大規模整理してたらめっちゃ疲れた

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でもコード書くときは普通に黒背景でやってるから慣れの問題な気もする

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bd9kn0e34

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モニターのコントラスト下げた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bd9kn0e34

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個人的にわかりにくく感じるんよねダークテーマ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bd9kn0e34

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いわゆるダークテーマがあんまり好きじゃないんだけど今日異様に白が目に刺さる感じでちょっと困った

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気温も高いのに……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bd955l5zh

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せっかくinsta360X3買ってmocopiも使えるようになったのにこの土日雨なの悲しみに暮れる

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どうでもいいが僕の文章副詞がちょくちょく変な位置に挟まれてしまってこれどこに掛かってるねんみたいな文章になりがちだな

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確かにこの絵柄で描こうと決めたとき(多分もう10年以上前)はすごい海外のカートゥーン絵柄な作品漁りまくったけどさすがに最近(ここ数年)はもうこれが自分の絵柄として完全に身体の一部のようになってるんでそういう意識なくなってたな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bd89ywtmg

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なんか急に思い出したけどア自会行ったときに僕を見た人が口を揃えて「海外カートゥーンっぽい」と言っててまぁ少なくない影響は受けてるので間違いではないんだけど改めてみんなからそう言われるとそうなのか……と謎に噛み締めていた

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パーフェクトシンクじゃないと出せない表情これが一番好き

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僕もゲーム配信自体を強くやりたいとは特に思ってないけど準備が楽なのでちょいちょいやるしな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bcmaui82z

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まぁあと単純にゲーム配信に関しては楽だからな……(身も蓋もない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bclw8e72f

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実のところ一番大きい割合占めてそうなのは「コミュニケーション手段としてVTuberという立場を使っている」タイプで伸びる伸びないは割りかし二の次で(VTuber同士の)友達を増やすとか身内でワイワイするためにVTuberやってるって人たちな気がする(なのでみんながやってることをやるのは理に適っている)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bclggw41m

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みんながみんなバリバリ伸ばしてやるみたいな野心があるわけでもないことは承知の上でなんでみんなしてこれらの超絶レッドオーシャンに飛び込んで行くんやろとは思うとこはある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bcl7adg1g

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そんな界隈見てない(そもそも僕がこれらをメインコンテンツにしてる人にあまり興味がない)けど5%もいない気がする

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bcl7adg1g

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VTuber全体のうち
・ゲーム実況
・歌
・雑談
以外の活動をメインにしてる割合ってどれくらいなんだろうか

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Unity2021.3.19fきてる~~~~~~~~~

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僕が「できてしまう」以上直すべきか「相当頑張らないと発生しないパターン」なので滅多なことでは起こらんだろうとスルーしてしまうか悩む

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bc84dfbwd

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舌がかなり器用な部類なため修繕しては舌の破綻パターンを新たに生み出してしまっている

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破綻してるといえばしてるんだけどぎゅっと瞑ったときって必然的に変顔ではあるだろうしこのままでも良いような気はしてきた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bc4sjbmll

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実際に自分の表情流し込んでパーフェクトシンクの微調整してるけど目一杯目をぎゅっと瞑ったときの顔ジワジワおもしろい

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パーフェクトシンクが再び使えるようになったことで自分の舌を久々に見たがテクスチャ塗りを盛大にミスっていたことが判明した なんでやねん

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mocopiでコンビニ行って帰ってくるまでのモーション(オール徒歩)録れたから後でこれ弄って遊ぼ

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Xとそれ以降では結構パーフェクトシンクの動きが違うらしい(Xはちょっと鈍い?)という噂を聞いてるのでその差も気になる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bbq1m4dyo

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iPhoneXが逝って以来動かせてなかったパーフェクトシンクも久々に動かしたいわね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bbpzuf9y0

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iPhone13(中古)届いた~からようやくmocopi動かせるわ(遅)

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寒すぎ

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エラートラッカー探し出して潰してく作業わかると楽しいな……

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そんなにつよつよPCじゃなくてもノンストレスで動くのが地味に良い……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bay0sfsiy

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SynthEyesの要領わかってきたから来週買うわね(意思弱)

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いやドル円150円想定でもまだ本家のほうが安いわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bav8ar61x

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日本の代理店と本家のサイトで15000円くらい違うのなんやねん(代理店のが高い、ド円高だった時期の価格設定なんだろうか……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bav5q5410

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これまぁあまり上手く行かずSyntheyes購入の機運が高まってきた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9baiwextsa

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PFTrack - フラッシュバックジャパン
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でもプロユースのトラッキングソフトでは最安値なんだよなこれが PFTrackとかエグい価格するやろ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bamhyx2kh

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出せるけど気軽に出せる額ではない 他にも既に出費予定あるのに

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bamhbvukc

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SynthEyesのデモ版に360度映像の処理が長くなるからかなりサイズ縮めた版を放り込んだら呆気なく綺麗にトラッキングしてくれたので今このページ見てる

SynthEyes Intro Windows版 (カメラトラッキング、マッチムーブソフト) / インディゾーン@オンライン
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カメラパンと(特にAEの)カメラトラッキングの相性が悪い問題も解決する……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9baizw0ju9

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自分が映り込んでるとトラック精度がガタ落ちする(当たり前ではある)問題が解決するの美味すぎ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9baiyg6vti

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ただソフト間の行き来がエグいことになる まぁ元からそうではあるが……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9baiyg6vti

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全天球カメラの画像からトラックしやすそうなところをリフレームしてそこからカメラ座標取る方法を考えたのだけどこれめっちゃいいな 座標取る分には画角はどこでもいいからな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9baiwextsa

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全天球カメラでの合成、歩行は画面もモデルも動くからそんなに気にならんが静止自撮り合成は(そのままだと)キツイんじゃないかと思って雑にやってみたらまぁ案の定だった(というか僕が静止状態でもすごい動くんだよな……)のでカメラの動きだけトラックして乗せる方式を実験してる

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mngするタイミングを失ってた(来て開封した直後に仕事が忙しくなったため)

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45秒の動画が8GB近くなった回

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やっぱ建材追加が一番テンション上がるとこあるな(マイクラはある程度進んだら建築しかやることなくなるからな……)

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桜といえばMENが毎回作ってるよなと思ったらまぁ反応してたわ(それはそう) https://twitter.com/oohara0013/status/1625741114279079936

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アプデ(要素紹介)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ba3ur8c6z

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日本公式で反応がデカくなるのはわかるんだけど本家(英語)公式でもアプデの中では反応数がぶっちぎり(いいね20万くらいあったよ……)なのがはえ〜ってなった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ba39kl60x

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よく見ると地面にも咲いてる(桜であることを考えるとこれ落ちた花弁と考えるのが自然か?)のめっちゃいいな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ba39kl60x

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1.20マジでめっちゃ新要素追加されるやんって思うがこれ今回からアプデのテーマ縛りがなくなったんで(技術的に)追加しやすいものから追加するが出来るんで結果的にたくさん追加できるようになったってことなんかね

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何気ガッツリ日本的な要素追加されるの珍しいのでは

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ba39kl60x

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木材もめっちゃかわいいな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ba39kl60x

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ツツジに次ぐ樹木花いつか欲しいな〜と思ってたけど桜が来たか しかもツツジと違い木材が新規 https://twitter.com/minecraftjapan/status/1625664439726018560

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ジョジョ9部はじまるんやなー

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そうだSQLiteだからDB無いような超格安プランでも動かせるんよな(僕の置いてるレンサバも月100円くらいのプラン)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b92i86uch

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「どのサーバーに上げてたんだっけ?」って言い出すくらいには忘れてた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b92i86uch

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設置が楽だしの割にはUIとか機能とか痒いところにもちゃんと手が届くんで僕は好きなんだけど日本語圏での認知度がイマイチな気がする

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b92h6moc4

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一般的なレンサバで動かせるんですごい安いレンサバに上げたまま放置してたのを思い出したので今どうなってるんだろと見に行った

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b92h6moc4

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すごい久々にCockpitっていうヘッドレスCMSのサイト見に行ったらなんかお洒落になってるしなんか有料プランみたいなのが増えてるな……

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マイクラ実況で酔う期になってしまった(どんだけマイクラやっても大丈夫なときとプレイ動画レベルでガッツリ酔う期がある)

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空港大好きなんだけど空港に行きてえ(?)

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たまになるお腹がくすぐったくて不快みたいな感じになってる(緊張するとよく起こるんだけど別に今は特に緊張するようなことはない)

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でも僕は映画で使われるくらいのVFX技術を惜しみなく注ぎ込んだバーチャル外ロケ見てみたいんだよな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7j5e5j0r

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まぁでもキャッチーなのは前者よな……実写合成技術自体は娯楽でいくらでもあるから目新しさが無いのはそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7j2ssj0e

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バーチャル存在のリアル合成、AR方向ではどんどん事例や技術が出てくる割にVFX方向のアプローチを見かけるケースがあんまりないの何でなんだろうな

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これ復活禁止企画でよくある光景じゃん(辛辣)

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これ今改めて調べ直したらViveの新型機自体にはアイトラ(顔トラ)はなくて後付けという話だった まぁ全く無いのと後から対応できるのとでは全然違うが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gqmafwf

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でもProコンが2個で3万くらいだから多分Viveトラッカーと同じかそれより安い価格でやろうと思えば出来るのでは

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gv42zwp

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出たら1個3万とかでもほしいわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gu18uwo

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こう思ったのはQuestProコントローラーの存在を知ってからなんだけどProコンと同じようにトラッカーにカメラ持たせて光学情報拾うタイプのインサイドアウトトラッカーって出来ないんだろうか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gphpgwe

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ということを考えるとViveの新型機が僕的には割と期待 まぁ今買う余裕はないが……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gphpgwe

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ただ個人的に最近はあんまりアウトサイドインじゃなくてもいいかな派にはなってきたのともし新しくHMD買うならアイトラほしいんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gek5rvq

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オーダーメイドという程ではないけど15種類くらいの中からだったらだいぶフィット感よさそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gh6gbvw

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顔を3Dスキャンしたデータから最適なフェイスパッド(?)選んで送ってくれるのええな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b7gek5rvq

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軽量HMDとして期待されてたMeganeXがちょっと雲行き怪しくなった途端次から次へともっと良さそうな軽量HMD発表されるのちょっと笑う ユーザーからすればありがたいけども

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世界最小・最軽量のVRHMD「Bigscreen Beyond」発表 両目5K・PC接続で重さは127g
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tofu on fire定期

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ニンジンエキス定期

2023-02-14 14:37:56 まめも님의 게시물 mamemomonga@momo.mame.moe
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CoreJSレベルですら(この人の境遇がちょっと不幸すぎるということを差し引いても)資金繰りに苦労してるんだからOSSの資金問題ってマジで切実なんだなと思う

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半年に1回くらいこういう時期あるな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b6s6gevg0

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寝返り打つとエグいめまい来て笑う(なにわろとんねん)

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あとカバン(リュックORボディバッグ)をいい加減誂えたい 僕は外出する時絶対どっちかは持ってるので

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あ~そうだワイドパンツ系にクロスを仕込むやつずっとやりたいんだよな そもそもワイドパンツ系の衣装を1つも誂えとらんが

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でもぶっちゃけまだ積み購入衣装山のようにあるからそれもセットアップいずれはせねば

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大体隔週っぽいから多分そろそろではあるんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b6pl8hqbm

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過去に衣装もっと誂えてるんだけど定期的に断捨離じゃないがこれ改めて見るとそんなに良くないな……が発生して今この数になってる リアルの服でもよくあるよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b6pl8hqbm

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今ある衣装(3着)一通りMagicaCloth2対応したぞ~あとは早くUnity2021.3.19fがリリースされてくれ(例のシェーダーバグがFixされたらしい)

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めんどくさいと思っていたこれを今日やり切ったので自分を讃えてる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5exqdg8k

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鏡に映り込んだ自分を後編集で消して且つ違和感なく3Dモデルを合成できないかという挑戦をいずれしたい

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ネットの海隅々まで漁っても前例が皆無なケースにぶち当たったときの絶望感ヤバい

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また仕事が沼ってる

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☆寝違えた☆

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一本一本にご丁寧にもボーン通してるのでそのせいで余計に粗目立ってる可能性はある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5exqdg8k

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ずっと思ってるんだけどロングヘア部分のウェイト塗りが多分あまり良くなくて髪の変形の仕方がなんか気持ち悪いんだよな 修正したいと思いつつ絶対めんどくさいと思ってしまって出来てない

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3をマテリアル切り替えではなく差分ごと1枚のテクスチャにしてオフセット切り替えで対応が良さそう 大体の(トゥーン系)シェーダーテクスチャオフセットはいけるからな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5cg24bxq

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どっちなんだい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5cfx87xp

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汎用性高いのは多分3

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5c9y02qh

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ごっそり掛けてると逆に(なくなってる部分が多少見えても)そんなに気にならないんだけど、中途半端に残ってて且つ異様に変形してるのが見えるとめちゃくちゃ気になる気がする

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5c9y02qh

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ブレンドシェイプのこのデメリットは結構看過できない(他はまぁ妥協できなくはない)んでブレンドシェイプはやめよう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5c9y02qh

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それぞれのデメリット

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5c9y02qh

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ポリゴン削除→差分メッシュが増えるのが気持ち悪い
ブレンドシェイプ→物理系が絡むと痩せた部分が動きによって見えてしまう場合がある
テクスチャ→マテリアルが増える

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5c5maalx

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貫通防止、やっぱりテクスチャ透過ORテクスチャマスクが最適解では?になってきてる

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これ例えばビルトインのクロスコンポーネントでやろうと思ったら至難の業だからな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b5aivw5cr

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全く同じシーンを違う衣装&相互衝突設定したやつ 上着とTシャツが違うクロスとして独立して動きつつ貫通してないのがわかると思う

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54hp7tvg

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てか何が一番楽かって開発者さんがそもそも日本の方なので公式ドキュメントも日本語なのが良いんだよな 使い方理解するのに余計な精神力が要らない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54s650yq

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何故か地味に続いていたDuolingoを昨日忘れてしまっていた(アイテムの効果で連続記録は途切れなかった)

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これ多分以前(1年くらい前)僕が開発者さんのdiscordで要望したやつなんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54wj0506

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MagicaClothの貫通対策の楽さ知ってしまうと他で出来る気がしねえよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54k1ijwa

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ズボンの裾よく見たら突き抜けてんな(これはシェイプキー制御なので単純に僕の凡ミス)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54hp7tvg

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綺麗なクロスシミュレーションは出来るんかもしれんがこれだけ楽にここまで綺麗なってなるとこれしかなさそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54jdi0w1

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なんとしてもUnityで動画撮ろうとする理由の8割くらいMagicaClothに原因がある これ以外の手段でここまで綺麗なクロスシミュレーション出来る気がしない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b54hp7tvg

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MagicaCloth2一通りセットアップしたのでサンプルのダンスモーションで動作確認したやつ やはり良Assetだな……

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なんかたま~に肘を机の角にぶつけて腕ごと痺れが走ってのたうち回るやつやる

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何故か僕の(ここでの)観測範囲のひとら関西と静岡に偏ってる気がする 謎

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ようやくMagicaCloth2触りだしたけどコンポーネント一種類になってInspectorからタイプを選ぶ形式になってるの扱いやすくていいな

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これ意外だったのだけどMisskeyって特定ユーザーのリノートだけ非表示にするような機能無いんだな

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@harumaki021@mi.harumakizaemon.net 手数料ちょっと掛かるけど購入代行とか使うのありかもしれないです(過去何度かそれでタオバオの物買ったことがある)

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たま~にドズル社メンツがレコードに言及する時何故かレコードのアーティスト名を曲名のように呼ぶのがどうしても気になってたんだけどこれ打ってる間にコメント欄がそれを指摘してたようで笑った

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アツクラリレードズル社(+たいたい)アーカイブ見てるけどMENが言うてるLitematicaってMod便利そうだな~

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PCスペックが足りない(のに重い処理をしようとする)から流してるBGMが時々ブチブチ途切れる現象起きるんだけど今BGMをASA-CHANG&巡礼にしてるもんだからこれはPCスペックが悪くて途切れてるのか元々そういう曲なのかちょっとわからなくなる現象が起きておもろかった

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4再生(4って鳴く犬)とか53再生(おとわっか関連)とかの志低すぎるタグ好きなんだけど逆に200那由多飛んで3万再生予備軍(さらば青春の光の該当コント関連)とかいうハードルが銀河級のタグがあることも知ってウケた

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ドズル社プレミア公開の直後なんで忘れてそ~

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b4lrhsy3i

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これ忘れてなければ見よう

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直ってはいるんだろう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3ymrkgn4

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いや嘘やん 直ってはいるんだろうどリリースはまだだわ どのみち待つ必要あるからしばらくはRealToonに置き換えて試してみよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3xs10fhy

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そもそも確実に治ってるかどうかも直接見てないのでとりあえず2022.2系で見てみよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3xs10fhy

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ゲーム作ってるわけではないしどうせ個人の趣味の範囲なのでそこまでLTSであることに神経質になる必要もない気はするし

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3xs10fhy

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一応該当バグが2021.3.19f(次のリリース)に直るっぽいから1ヶ月もすれば問題なくなる気がするけどなるたけ早く触りたい 2022.2系だと既に治ってるっぽいからそっち使うのもありか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3xpctyhm

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MagicaCloth2、2021.3.16f以上が要るのか〜2021.3.9f以上だとliltoonバグる問題あるんだよな

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関係ないけど購入履歴見て割引適用するみたいな芸当(言い方)も出来るんだなAssetStore

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3wkz7gd2

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セルフコリジョンにめちゃくちゃ期待してるのよな ちょうどそれ向きの衣装もあるし試してみたい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3wkz7gd2

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早速買った(1所持者なので8割引うれしい)ので明日(今日)はこれ弄くり倒す日にするか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3wek30c5

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うおーーーーーーーMagicaCloth2来てた! https://twitter.com/MagicaSoft/status/1624213193240485888

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貯蔵チェストが若干かさむ問題はまぁある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3trgqixs

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植える量増やすことでいくらでもカバーは出来る

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3trgqixs

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まぁ自動化する最大のメリットは存在忘れてる間でも収穫してくれることなんで多少の効率低下はそんなにデメリットでもないとは思うけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3tq2fixj

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体感スイカとカボチャどっちかは大体出るからスイカでも良いんかもだが若干スイカは効率落ちるよな(自動化するとどうしても薄切りになるよね)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3tm8epwg

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治療1回で済むのと自動化が楽なのが良い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3tlnjbw0

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村人ゾンビ化治療からのエメ稼ぎ、カボチャかなりアリだなと偶然治療した(元)子供村人を農民にして思った ただちょっと運要素絡むのが玉に瑕

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日本、冬は地域によって気候があまりに違いすぎる割に夏は割とどこも平等に酷暑になるのなんか面白いなと考えていた