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僕もだいぶ前にボートで降りたのに何故か死んだことあったんだけどこういうことだったのか…… https://youtu.be/qX94xOsfw7Q

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過ぎ去ったあなたのぬくもり忘れないよ
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(((((|_______|
    ◎ ◎◎◎◎◎

絡まった一瞬が照らすリグレット
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彡 ◎\ \
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2023-02-11 16:09:07 石王マサトの投稿 m_ishioh@misskey.io
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観測範囲の中日ファンが開幕まで取っておけ!って騒いでてなんだろ~と思って練習試合のスコア見て怯えた

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結構どれも楽しみなんだけどやっぱ竹ブロックが一番楽しみなんだよな 南国建築捗りそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b35eo0uhu

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1.20結構マジで新要素という感じ(今までの要素の拡張というよりは的な意味)の要素追加多いな

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エレファントパオーンのこと思い出してしまった

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カフェイン摂取は錠剤派(コーヒーとかを飲む習慣がないので)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b3553x3d3

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未開封のエスタロンモカ錠が発掘された

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次の水曜予定入ってるのにこのタイミングで天気予報の気温が下がっててキレてる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b323u5aus

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なんで出かける予定入れたときに限って寒くなるんや(今日のことではない)

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まるもふ久々に見たけど(多分僕のタイミングが合ってないだけ)相変わらず𝐩𝐫𝐞𝐭𝐭𝐲やな https://twitter.com/hikakin/status/1624036020516958209

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針山みたいな竹林

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ネギ食べたい

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甘いもの食べてえ~と思う度にこっちが一瞬よぎってしまう

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はちみつは僕の家に甘味料がはちみつしかないからなので多分普通は砂糖でいい(その場合はちょっと多めにする)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b0hne1rx9

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醤油ラーメンスープの素:25g
はちみつ:3g
ごま油:10g
酢:最後に適当にかける

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9b0g91by8d

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業務用の醤油ラーメンスープの素で油そばのタレを作ることを覚えた

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リレー登録したい気持ちと最低の最低限みたいなスペックで動かしてるからリレーにサーバーが耐えられなさそうという気持ちとが常にある

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5000円弱なら安い方よ(もしかして:麻痺)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azlr2sai1

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UnityのFBXカメラがBlenderに問題なく持ってけてる(たぶん……)ことがわかったのでBlenderとAE接続できれば大丈夫っぽいな 第一選択肢としてはこれになるのかな(また有料Add-on出費するんか~)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azk5utfd7

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BlenderAe - フラッシュバックジャパン
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UnityRecorderで吐き出したFBX強制的にASCII形式なのちょっとめんどくさいわね Binaryに変換する手段はあるので困るという程ではないけど

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まぁそもそも今日は仕事が長引きすぎた時点で終わってるんだわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azk5utfd7

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fbx(のカメラ)をAEに持ってく検証したかったのにガチアツで全てが終わった(こいついつも終わってんな)

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本当に不思議なのが大勢と湯浅ってまともに交流持ち始めたのがシーズン終了直後のWBC強化試合からなのにものの3ヶ月程度で親友か?ってくらい仲睦まじくなってること よっぽど波長が合ったのか……

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kkcakeは時折堰を切ったようにプロ野球選手に大はしゃぎするタイミングがあるので最近フォローいただいた皆様には何卒ご理解いただければ幸いです(?)

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これは数日前のストーリーだけどこの大勢めちゃくちゃ好き(というかオフにテレビ通話してるの仲が良すぎませんかね……)

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湯浅も高卒だよなと調べたら高卒→独立→プロなのね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9aziz4ml8u

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そして僕は勘違いしていたのだが戸郷より大勢湯浅のが年上 大勢が去年のルーキーかつ戸郷は高卒でプロ歴長いから勘違いしていた……

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まぁ見逃したんだけどな(パブサで人の感想とかだけ見てる)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azivj888j

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atk1765 が taisei.outa と一緒にライブ配信を開始します。
の文字列からしか得られない栄養があるんだよ

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さすがにシーズン中にはできんなみたいな話だったっぽいけどもっと昔だったらそもそも巨人阪神の選手が公にいちゃつく(言い方)のも難しかっただろうことを考えたら時代の変化だなぁと思うしそのうちシーズン中にもできる空気感になるんやろか そこまではないか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azhpy5x4y

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ちょうど仕事で苦しんでたタイミングで泣いた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azhpy5x4y

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おい!!!!!!!!!!湯浅と大勢でインライしてんじゃねえか!!!!!!!!!!!!!

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だけどというかだからというか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcxqd6wv

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最悪transformだけ取れれば良くてカメラデータも取れれば理想ではあるけどそこまでは無理だろうな~と思ったら普通に出来たので本当に優秀Assetすぎる(Unity公式のAssetだけど)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcvbbkvt

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もうUnityRecorder無しじゃ生きてけねえよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcvbbkvt

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UnityのカメラをFBXに書き出すのはUnityRecorderであっさり出来たからあとはFBXをAEに持ってければ(ちょっと回りくどいけど)理想的なフローができそう てかUnityにおけるこれ出来ないかなは大体UnityRecorderで解決するな……

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ニコニコはγ時代に登録しました(会員番号7桁)

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というかこれむしろ逆でこれだけ弄られるレベルには馴染みのある人なのに一向に視聴者枠のままという弄りなんだなこれ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcadc3q4

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とはいえ配信やってて且つ登録者数1万超えはその辺の視聴者とは明らかに立ち位置違う感もあるな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcd6inqr

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ネームド視聴者(?)みたいな立ち位置というか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcadc3q4

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ぼんさんチャンネルではゲストで出てたことはあったな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9azcadc3q4

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ぶんぶくさんのゲストで呼ばれる程ではないがいち視聴者としては明らかに待遇が良い(視聴者参加型企画では大体取り上げて弄られる)みたいな立ち位置なんかすき

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ちょっと汚い
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絶望的に鼻が終わってるのでしょっちゅう膿がたまるんだけどめっちゃ溜まってるときに鼻かんでデカい塊が出てきたときすごい爽快感ある

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この書き方いわゆる誘われ待ちっぽくてアレだけどそうではないです(誘われたいとは特に思ってないので)(誘われること自体は嬉しいけど)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9az9gddvlu

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てか対人関係が基本そういうスタンスなんよな 投げられたボールは積極的に返すが投げられない限りこっちからはまず投げない……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9az9cjplkh

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ここに関してはFediverseの端っこでひっそりやるくらいがちょうどいいと思ってるので能動的に観測範囲広げる行為はあんまりやってない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9az989gqjo

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別に隠してるわけではないんだけどTwitterでここのこと特に言及してないので

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9az96v15ja

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さすがに(?)Twitterの直接の知り合いはこっちでは見てないけど知り合いの知り合い程度の人は時折見かけるようになってきたのでそのうち直接の知り合いや友人も見るようになってくるんだろうな

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これは僕には手が負えないと判断したので他にあたってもらうことにした

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9az69nj68f

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実際僕もなんかしらサービス公開したとして確実にこれやるのであまりサービス運営向きではない性格という自覚がある

2023-02-08 19:53:29 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】の投稿 ThinaticSystem@honi.club
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ここ最近で一番仕事が沼っててキツイ

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しかしまぁ当たり前っちゃ当たり前だけどUnityで完全な位置合わせまでやってしまう方が当然楽ではあるのでなんとかカメラ情報をAEに持っていく OR Unity上で綺麗に全天球動画を投影する のどちらかが出来ると良いのになぁ

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なんか単に物理というか実在のカメラと同じようにステータスが弄れるってだけかと思ってたけどそもそも映りが全然違うんやなみたいな初心者みたいな感想(永遠の初心者)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ay4x5tai0

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kkcakeへ Unity上で合成作業するときは必ずCameraをPhysicalCameraにすること kkcakeより

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ベースステーション2.0*2で充分事足りてるけどもう1台買って机の下に設置したら座ってる姿勢も取れるな~とはよく考える

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キーフレームポチポチ打ちながら微調整してくの意外と好きかもしれない

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自分の体内時計が実時間より1時間遅れてて今時計見てリアルに声出た もう7時前かよ

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多分後者のが早い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awq3lr2po

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Runwayが4Kより大きい動画を扱えるようになるのが先か僕のPCが強化されるのが先かのレースが開催される

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awq1askpj

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4K以上
4Kより大きい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awq1askpj

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Runwayが4K以上の動画も扱えたらなァ……になってる

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まぁ海外の人にウケるかなと思ってこの投稿も敢えて英語で書いてるんで狙い通りではあるな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awmst1yft

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すしすきーで上げてるこれ不定期で(主に海外圏の人に)掘り返されてバズるんだけど今回勢いが今までのそれらより明らかにあってFediverse全体やっぱ人増えてるな~を実感する

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昔から「絶望的な状況」に興奮する性質なので馬鹿正直に欲求吐き出すとコンテンツのアンチみたいな言動になってしまいそうなのが悩み

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カメラ無編集でも全天球動画だと大体合成は上手いこと行きがちだけどそれはそれとしてUnityでできるだけ現実の被写体を覆えるモデルの構図を作っておかないと後がきついと思うのでUnity→AEのモーションの持って来方を考えてる パッと思いつくのはFBXExperter経由だが

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コロッケ食べたい

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Runway4Kより大きい動画編集できないやんけ

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ロトブラシ自体はかなり強力だな~と思うんだけど(さっきメモった動画参考にしたらかなり意図したマスクを作れるようになった)コンテンツに応じた塗りつぶしが思いの外使い物にならん感じでそうか……となった もちろん場面にはよるだろうが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awct5ehtp

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そもそもこれって画面にちょこっと映り込んでるものを削除するくらいの使い方が普通だろうに僕みたいにメイン被写体と思しきものを消そうとする使い方がおかしいのはそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awct5ehtp

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いや他のエフェクトに関してはそれでいいと思うけど、人物削除は場合によってはつらい(特にカメラを回す動きを追加すると絶望的にひどい)(それはそう感はあるけど)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awcurd3uh

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今んとこ一番結果が良いの全天球投影状態をRunwayで修正したやつや(昨日あたりに言ってた「画角だけ決めてエフェクトは後で掛ける」方式は思ったより結果が芳しくなかった……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9awct5ehtp

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AEのロトブラシ+コンテンツに応じた塗りつぶし、時間かかる割に出力結果が微妙でうーん

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AE、容易にRAM30GB到達してしまうんでRAM倍ほしいになってる

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じゃりきお気持ち悪くて草

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てか揚げ物美味しそう感に気を取られてたが何気なずなさんちの子(呼び方がわからない)アクキーが一緒に映ってるのめっちゃいいな

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Runwayのめちゃくちゃ苦手なケース発見してしまったかもしらん

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ただステッチに消したい被写体がまたがってる状態で全天球投影状態のままその被写体を消す加工するとかなり継ぎ目がおかしくなりがち(さすがにその辺は平面動画前提のAIなのだと思う……)なので重くないにしてもこの手順の方が良い可能性はある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9av7s0prrm

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まぁもっと良いスペックのPCならその手間減らせるのかな感はあるが……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9av7rkymrh

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エフェクト無し状態でプロキシ生成すれば360度編集もギリギリ行けるし平面の1080p動画は問題なく編集できるので

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9av7qefvrb

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360度動画編集重すぎ問題、最終出力はどのみち平面なのだからエフェクト盛るより先にカメラの向きや画角決め打ちして平面の構図を確定したものを(レイヤー分けて)出力して、それを元に改めてエフェクトやらなんやら掛けていけばいいのでは?と思ったので試してみてる

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これ すごく僕がやりたかったことという感じなんだけど

※Webビデオ会議サービスで背景だけ差し替える機能がありますが、つまりそれの逆(背景をそのまま、人間だけ書き換え)をやっています。
を読んで「あー!」みたいな気持ちになった 背景差し替えが出来るなら逆だって出来るに決まってるよな……

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truedepthという単語が思い出せなくて何故か最初deepdarkという単語を経由してからようやく思い出せたんだけど何ひとつとして一致してない

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どうせ(?)モーションを編集するだけなのでそれ用のFBX1個用意すればいいだけの話ではあるが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9av02142m3

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Umotion(Pro)VRMPrefabは扱えないんやな 変換前のFBXあるからそんなに困らないけどちょっとだけ面倒

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ラーメン大陸定期

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マイクラ整地してたけどこうして見ると丸石って敷き詰めるとトライポフォビアにあまり優しくない見た目してんな

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酔い止め飲んだからずっと口がパッサパサよ

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3枚目のタンブルウィードアバター(!?)一発ネタに見えてちゃんと歩行速度で転がり方が変わるみたいなギミックもあったのが良かった その後タンブルウィード談義で大盛り上がりしたのが草

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9atmebiagx

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