僕が撮影に使うプロジェクトの重要アセットがやたらバージョン依存度が強く(特定バージョンだとエラー吐くとかそもそも使えないとかそういうのが多い)なかなかスムーズに行かない
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bghqh3s3j
僕が撮影に使うプロジェクトの重要アセットがやたらバージョン依存度が強く(特定バージョンだとエラー吐くとかそもそも使えないとかそういうのが多い)なかなかスムーズに行かない
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bghqh3s3j
モデル(を撮影するカメラ)を望遠にするのではなく撮影自体は同一カメラでやりモデル側も見た目がおかしくならない距離で撮影して画面に近づく処理をモデルのみ画像拡大するという形でやるアプローチ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bghqh3s3j
これ、VisualCompositorで組み立ててプレビューノード見た感じ上手く行きそうでは有るんだけど何故かVisualCompositorの最終アウトプットがDisplayに出力されず大きい画面で確認できないという別の問題が発生してしまった
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bg3ss3ekw
VisualCompositorが欲しかっただけなので単体で既存プロジェクトに導入した
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bgbamzsxl
AnimeToolbox、Unity 2020.3.43f1以降って話だが2020.3.43f以外だとテンプレートにそもそも出て来ないんだが……
カメラの画角にきっちり合わせるとモデルがだいぶ不細工になる問題 モデルだけもっと望遠寄りにしたいけどそうした場合に違和感がないか実験の必要ある……
大勢が前に湯浅にオリオンビールのTシャツを買ってきてくれたということを話してたのを見てうちにあるクッソ汚いオリオンビールのタオルのことを思い出した(使い込みすぎてマジで汚くなった)
そんなに選手のストーリーまで必死に追ってるタイプじゃないけどシーズンオフだけ見る限り大勢と湯浅のインスタに一番載ってる選手お互いだろ多分 他チームやぞ(歓喜)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bfy7r6h3t
マイクラも好きだけど明確にそれだけやって過ごすとその日に決めたとかじゃない限り没頭して一日終えるとそれなりに凹む
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bfy0ctg2d
それはそれでいいんかもしれんけど生産的なこと全く出来ないで一日終えると結構凹む性格なので(厄介)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bfxymhm24
僕頭が猪突猛進タイプなので野球情報追い出すと平気でそれで1日終えるので正味これくらいの塩梅の方がいい説はある
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bfxt49n1a
こういうの大好きなんだけど(知ってる)あいみょんファン多くてじわじわくる https://twitter.com/nikkan_samurai/status/1626340234123431939
販売・配布の歩行モーション見たときに実際生活歩行ってこんな腕振って歩かないよな……と思ってたんだけどいざ自分の歩きをモーションデータにしてみたら想像の10倍くらい腕振ってて落ち着きがなさすぎだろ……となっている