なんとなくだけど歯医者に行けるまでの応急処置として数日飲んでた痛み止めの副作用な気がするんだよな もう飲まなくてもいい(歯医者行ったので)からこれで治まってほしい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ap8aijf4a
なんとなくだけど歯医者に行けるまでの応急処置として数日飲んでた痛み止めの副作用な気がするんだよな もう飲まなくてもいい(歯医者行ったので)からこれで治まってほしい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ap8aijf4a
備忘録
KGモータース ミニマムモビリティ
・100万円以下で2025年発売を目指している
・航続距離100km
・急速充電非対応(というか意味がない)
・AC100Vコンセントで満充電まで5時間程度
・前後対象デザインは型費を抑えるため
・ホイールはP.C.D100*4H
・タイヤサイズは145/70R12
・スタッドレスタイヤも履けなくはない
・バッテリーヒーター非搭載
・車高が低く、雪道での走破性は期待できない
・↑の理由により、東北、北海道のような寒冷地の使用は推奨しない
・寒冷地では販売しない可能性も考えている
・バッテリーは価格重視でLFP
・材質は他のものも検討していく
・バッテリーヒーターの搭載は今後検討していく(搭載するとは言ってない)
・サプライヤーの既製部品を組み合わせて作っている
・自社でやるのは組み立てのみの予定
・組立工場は日本国内の予定
・中国企業に委託してもそこまでコストに差が出ないため
・某大学(大学名は多分オフレコ)の教授が開発顧問
・モニターキャンペーンの応募倍率は18倍(定員100名、2023/1/15時点)
歯医者で感じる痛みって程度自体は大したことないと思うんだが神経を直に掴んでくるタイプの痛みなので痛さの程度に比べて苦痛度がめちゃくちゃ高い
子供の頃からめちゃくちゃお世話になってる(歯脱臼したりしたしな……)のに何故か大人になってからのが苦手意識高くなった 別に今の歯医者が悪いとかではない筈なのに……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9aovoc1qh7
これで安心してアニメーション側の学習入れるしinsta360x3買える(今月買うつもり)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ao57wx6s2
今までの試行錯誤全部杞憂じゃねえか~となったがそれよりそこまで苦労しなくてもそれなりの見栄えの合成が出来る算段がついたことの喜びのが圧倒的に大きいわね
全然関係ないがたま〜に「マッチムーブ合成をARと名乗るのやめろ」という意味合いの発言を見ることがあってそれそのものはすご〜くよく分かるんだけど一般的に「マッチムーブ」というより「AR」と言う方が他人に伝わるしリーチしやすいので僕もそういう動画を多くの人に見てもらいたくて上げるならARって単語使っちゃいそうなんだよな……と思う
360度カメラを「後でアングル変えられるカメラ」という認識しかしてないせいで今更これに気が付いたけどこれが可能なら360度マッチムーブ動画が上げられるやんまず
RE: https://z.kvche.ch/notes/9anyy90tjn
こうは言ったけどUnity内で全天球録画する方法を知らない(調べたら出てきそうだけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9anyy90tjn
AEの3Dカメラトラッカー、360度カメラでも位置のトラッキングは出来るのがわかったから(というか回転はする意味ないだろ)それだけUnityで持ってってそのカメラデータで従来のようにモデルの配置とか決めて、で出来たら全天球投影でモデル出力してAE持ってってここでカメラパンの動きを決める、という形で行けそうな気がするがどうか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9anyr281jh
AEの3Dカメラトラッカー、位置のトラッキングは出来るのがわかったから(というか回転はする意味ないだろ)それだけUnityで持ってってそのカメラデータで従来のようにモデルの配置とか決めて、で出来たら全天球投影でモデル出力してAE持ってってここでカメラパンの動きを決める、という形で行けそうな気がするがどうか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9anyr281jh
てかこれカメラワーク持ってかなくてもモデルのレンダリングをそれこそ全天球投影でやってしまえば済む説ないか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9anycz9ij2
360度カメラの映像をSkybox OR Sphereの内側に投影すれば楽に実写合成できるやん!という思いつき自体は前からあったものの実践したら動画の画質がとてもじゃないが使い物にならずアイデアがお蔵入りになってたんだが、これカメラワーク(とモデルのレンダリング)だけUnityで作ってしまってそのデータをAEに持っていって最終的な合成をAEでやればええやんという思い付き
RE: https://z.kvche.ch/notes/9any6l0riu
これまで散々AE→Unityをしたがってたけど(出来るようになりました)ここに来てある思い付きからUnity→AEをしたくなってる(カメラデータの話)