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「えっ!?俺がリッツパーティーに!?」もかなり好き

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それわかる

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ビブラート強化版風仁雷仁

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スレスレ

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めっちゃ盛りたーい

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同じ理由で鉛フリーでやるのはちょっと難しいとかもある

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温調ないと LED 死ぬはマジ、僕が何個かやってしまったので

2023-03-04 15:57:25 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
Skeb ややそぎぎ
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『どうしよう』の原曲ってこんな感じなの!?

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つくば・さんかく公園のとなりに地下世界への入口がある :: デイリーポータルZ
https://dailyportalz.jp/kiji/sankaku-koen-chika-sekai

ここかっこいいのでおすすめです

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つくば・さんかく公園のとなりに地下世界への入口がある
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この曲配信できるんだ

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クターの↑↑デスコ今モバイルでしかできないんだよなあ

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1024x768 の画面でわいわいしていた小学生時代を思い出す

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ブロント語録、パンチングマシンのやつがあまりにも構文として美しすぎる

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D3D11 ももう 14 年ぐらいたつのか

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D3D11 はまあそう簡単にサポート切れない気はするけど第二の D3D9 となる日もいつか来るんだろうか……

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Rust から使うと何も起こらないのでやはり FFI バウンダリに何かしら問題があるな

2023-03-05 02:35:40 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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異様にサービスの長いネトゲ、Windowsの互換性が異常なことに依存してる気がする

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DirectX 8.1 か……

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この手のゲーム最大の懸念はサーバーより先にクライアントの互換性が破壊されることだな……

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FF11 まだサービスやってるのがすごいよな……

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雷属性の左

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声に出して読みたいブロント語シリーズみてる

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Unity から投げる KDL 文字列の扱いに問題がありそうな雰囲気なので後でなおすか

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ヤバすぎる

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コンパイルしたときのエラーの内容が不定になるのなんだこれ

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VRChat 用の拡張というよりはまだ単に技術デモ

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declavatar 本当に最低限動く(Unity に KDL をインポートしてエディタからコンパイルを投げられる)状態までできたのでテストリリースしました

https://github.com/kb10uy/declavatar/releases/tag/v0.1.0

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実装!

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いやなんでもなかった

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あ"

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余白調整したらマシになった

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よっしゃ!

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んなんわかるかよ

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え、じゃあ class Derived : AbstractBase があって ToObject<Derived>() すると AbstractBase に向かってまた Converter 走る……ってコト!?

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いやなんでや

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あーこれ無限ループか