「えっ!?俺がリッツパーティーに!?」もかなり好き

それわかる

ビブラート強化版風仁雷仁

スレスレ

めっちゃ盛りたーい

同じ理由で鉛フリーでやるのはちょっと難しいとかもある

温調ないと LED 死ぬはマジ、僕が何個かやってしまったので

『どうしよう』の原曲ってこんな感じなの!?

つくば・さんかく公園のとなりに地下世界への入口がある :: デイリーポータルZ
https://dailyportalz.jp/kiji/sankaku-koen-chika-sekai

ここかっこいいのでおすすめです

つくば・さんかく公園のとなりに地下世界への入口がある

この曲配信できるんだ

クターの↑↑デスコ今モバイルでしかできないんだよなあ

1024x768 の画面でわいわいしていた小学生時代を思い出す

ブロント語録、パンチングマシンのやつがあまりにも構文として美しすぎる

D3D11 ももう 14 年ぐらいたつのか

D3D11 はまあそう簡単にサポート切れない気はするけど第二の D3D9 となる日もいつか来るんだろうか……

Rust から使うと何も起こらないのでやはり FFI バウンダリに何かしら問題があるな

2023-03-05 02:35:40 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net

異様にサービスの長いネトゲ、Windowsの互換性が異常なことに依存してる気がする

DirectX 8.1 か……

この手のゲーム最大の懸念はサーバーより先にクライアントの互換性が破壊されることだな……

FF11 まだサービスやってるのがすごいよな……

雷属性の左

声に出して読みたいブロント語シリーズみてる

Unity から投げる KDL 文字列の扱いに問題がありそうな雰囲気なので後でなおすか

ヤバすぎる

コンパイルしたときのエラーの内容が不定になるのなんだこれ

VRChat 用の拡張というよりはまだ単に技術デモ

declavatar 本当に最低限動く(Unity に KDL をインポートしてエディタからコンパイルを投げられる)状態までできたのでテストリリースしました

https://github.com/kb10uy/declavatar/releases/tag/v0.1.0

いやなんでもなかった

余白調整したらマシになった

よっしゃ!

んなんわかるかよ

え、じゃあ class Derived : AbstractBase があって ToObject<Derived>() すると AbstractBase に向かってまた Converter 走る……ってコト!?

いやなんでや

あーこれ無限ループか