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シリアライズを Rust でやるのでその手のやつ使えないのが惜しいのよね……(同様に Newtonsoft.Json の型名参照も使いづらい)

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ただこれをやると他のエディタ拡張がインストールされていた場合に競合する可能性がなくもないんだよな

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これもはや別のシリアライズ形式を使って DLL 同梱するほうがマシまである気がするぞ

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> dotnet/runtime レポジトリからベースクラスライブラリをサポートするために、IL2CPP をアップグレードすることも含みます。ついに .NET 7.x または 8.0 のAPI すべてにアクセスすることができるようになるのです。この新しいエディターは、2024 年中にリリースする予定です。

来年かあ……

Unity と .NET:今後の取り組みについて | Unity Blog
https://blog.unity.com/ja/engine-platform/unity-and-net-whats-next

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Unity と .NET:今後の取り組みについて | Unity Blog
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Unity 2022 の .NET バージョンいくつだったかな

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System.Text.Json を素で使いたい 2023

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じゃあ JObject からデシリアライズするのどうすりゃええねんという話になる

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ていうかせめてクラッシュレポートを見せてくれ

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タプル使わんようにしても ToObject<T>() クラッシュするんやが

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えー

2023-03-04 19:41:49 柴茶(しばちゃ)🎨の投稿 shibacha@pawoo.net
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オーレン・ネイヤーみを感じる(??)

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T を期待するところに T[] が来たのがエラーなのはそうなんだけど class JArray : JToken な継承関係でキャストエラーとしてそれを伝えるのか……という思い

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初日が異常すぎる

2023-03-04 19:22:17 えあい:win98_shrimp:🦐:straight_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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でっか

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InvalidCastException: Cannot cast Newtonsoft.Json.Linq.JObject to Newtonsoft.Json.Linq.JToken.

え?

2023-03-04 17:33:29 ZooAnimeの投稿 ZooAnime@pawoo.net
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2023-03-04 16:38:51 つまようじの投稿 tumayoG@misskey.io
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Unity 2019 では switch 式もレコードも使えないため…‥

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C# 側のデシリアライザーを書くのがダルすぎる ダルすぎると話題に

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Newtonsoft.Json で tagged enum デシリアライズする方法しらべる

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良~~~~

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考えたことなかったがたしかにそうだ

そぎぎ
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RJ250962 とかも良い

そぎぎ
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えっちさ買いだったら添フ手フ 1 作目

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わかる~

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シチュエーションの多さだとお屋敷づとめ。シリーズは豊富な方っぽそう

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声優だと陽向葵ゅかさんと藍月なくるさんです

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いつもこの話してるけどシリーズとしてはやはり「終末世界と放浪少女」シリーズがおすすめ、一作目のほうがパートでファイル別れてるので気軽に聴けるかも

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音声作品のおすすめ、サークル・シリーズ買いか声優買いかによって変わってくる

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ムンベは慣れたらギリ 14 だけど最初の数回は絶対 14+ ある

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マイリスト入ってない曲も勝利必須ではなくて引き分けでも入ったダメージの蓄積で課題クリアしたら入るみたいなシステムになった

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最近はオリ曲だいたいマイリスト入りしてるし版権とかも最初からマイリスト追加されてるのがほとんどだからバトル勝利で解禁する必要性は下がってるわね

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昔は新曲入ったときに新曲入ったチャプターでしか遊べなくて他のチャプターで遊ぶためにはバトル勝利してマイリストに入れる必要がけっこうあったのよね

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ちょい前だったらお願いマッスルが歌詞ネタに合わせていろんな配置飛んできて総合譜面という感じだったけどもう消えちゃったしなあ

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9 枚目(僕は全部なったことある)
https://www.pixiv.net/artworks/80064315

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ついったーまとめPLUS 2
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あと粘着時におすすめのオプションとしてバトル中断があり、 S/SS/SSS ランクのスコアボーダー割るのが確定した時点で途中落ちにすることができます
付けたままうっかり難しい曲やって落ちるのがあるあるとして知られている

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あれは慣れやね

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👍

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こうですね

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フィールドの形状とフリックと壁も逆になる

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色は[壁 RGB RGB 壁]のまま配置だけミラーがかかるので、例えば RRRGGB という譜面は BBBGGR で降ってくる

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最近全体的に新曲の難易度が底上げされてる感はあるので難易度帯的には初期のほうが豊富 vs. 音ゲー初期譜面あるあるの手探り感からまれに発生する激ヤバ配置

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初期のオンゲキオリジナルボーカル曲とかは練習になるかもしれない

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左手でタップ取る配置ある曲なんかあったかな

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8 分間隔だと 240bpm まで巻き込まない(HIT が出ない、つまり ALL BREAK 通過できる)です

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オンゲキ基本的空押しでコンボ切れない(拾ったら HIT 以上にはなる)のよね

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[EXP] ならば 0:51~のパートは(2 ループ目も)タップが来るほう全押ししても巻き込まないのでやりすいかも
https://www.youtube.com/watch?v=CUZ1b2h6m_4

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明太マヨに決定しました

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パスタソース

  • バジル3
  • 明太マヨ3
  • ミートソース1
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単一用途以外で Anaconda 使うのはやめた方がいいなどの言説もあった(そしてそれは恐らく実際その通り)

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昔から Anaconda そういう問題が起きやすかった気はする

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ライブラリ参照パスがあれになってそう

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短い SN の希少性、Twitter は多分 3-5 文字ぐらいの SN がもう新規には取れないというあたりにその根底がありそう

2023-03-03 20:34:46 ひをかわ_の投稿 hiwokawa_@misskey.io
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わざわざ展開先にアーカイブ移した意味がなかった

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7zip 展開先に直接展開する機能あったっけ

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%LOCALAPPDATA% とかでもいいか

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maimai の Aegleseeker の譜面やば

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Redis の DEL がワイルドカード受け取ってくれないやつなあ

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ラリーもうすぐか

2023-03-04 05:17:27 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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そういえば今日 TAKA.S ROOM でもるもると UserStream とか Public Stream があったころの Twitter の話をめっちゃしたりした

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これ← がこう→だな

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ギリギリ片手で縦連取れる間隔なのでそうしてたけどうまく交互で取ったほうが安定したりするんかな

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操作として一番びっくりなのは手首皿(インド人押し)なんだけど実際一番精度出ないのは文字押し地帯なんだよな

2022-05-01 10:55:49 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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手首皿とトリルと 2356 ビームと文字押しと台パンが全部降ってくる

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その翌週のイベントでうろたんだーとゴリライザー入った印象が強すぎて忘れてた

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そういえば入ってたねえ

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かなりいい(AnimBP ってことは UE だな)

2023-03-04 04:05:30 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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あなご ✅
ねぎとろ ❌
サーモン :loading:

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めっちゃ焦らすやん(?)

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もしかしてお前?すきすぎる

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CI 怒られコミット連鎖わかる