ファイターのメダル構成を変えた
持ちメダルでHP増強Lv2いけたわ
しょっちゅうゲームやってる絵描きDTMer. うさぎとマスコットが好き(※マイメロディ限界オタク).
Mastodon/Misskey統合Fediverseクライアント ”Mistdon" の開発者です .
ここはtwitterみたく日常の話題を主軸にして、活動ごとにインスタンスを分けているので興味のある方は下記もどうぞ.
イラスト全般: お絵かきすきー(https://oekakiskey.com/@tizerm)
プログラム+Mistdon開発: misskey.dev(https://misskey.dev/@tizerm)
音楽制作/ずんだもん関係: ボカロ丼(@tizerm)
成人向け🔞(English only): baraag.net(@tizerm)
とある理由で英語の子音と母音の組み合わせについて執拗に触れる機会があったんだけど、「ウ」ひとつとっても「ゥー」「ォウ」「ァウ」とかあるのでパターン数多くなるなあと思うなど 確かに英語の発音でつまづくのこの発音の細かい違いかもしれんな……
T・Pぼんまーじでおもろいのでおすすめです
「ドラえもん」「エスパー魔美」「チンプイ」「T・Pぼん」など全巻セール!試し読みとリコメンドの声(9/30まで) - Togetter [トゥギャッター]
https://togetter.com/li/2441854
もともとゼルダは魔物を倒したときに得られるものがはした金しかないので、強い敵とあったときは無視や撤退が常套手段なんだけど、今作はどんな強い敵も時間かけてでも「一度は」倒しておくと後の冒険が楽になるというのは戦う動機ができてよいなーと思った
チンプイとエスパー魔美と21エモンを読了
いやーまさしくF先生って感じで安心しますね、特にチンプイは少女雑誌版ドラえもん感がある
ボカロ丼のひとからもらった解析ツール使って謎の言語で喋るNPCの翻訳作業をしてたんだが、基本的に夜出現するNPCって内容的にはいわゆる普通のRPGに出てくるNPCと大して言ってること変わらないんだなあと
天空の大図書館にいる司祭の霊は45, 46Pのクリア条件の説明をそれっぽくしゃべってるだけだった……最後に「グッドラック」って言ってくれるけど
TUNICクリアした後だとゼルダとか難易度カスでは???って思いがちになってしまうが世の中ゼルダをクリアできない人種がいるんだよなあ……というのを忘れてはいけない
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第2ダンジョンクリアしました ボスの「いつものゼルダ的な」倒し方に気づくのに時間かかって蛾でゴリ押ししてた
@sayunu この作品インディー作品にしては小粒にとどまらない濃密さなので……(ストーリーが長いというよりかは謎解きにすごい時間割かれる
割と一般的な会社のRPGと同じぐらいクリアに時間かかります……
カオスを楽しむのが連合なので連合はよほどスパムがひどいとかじゃないとモデレーションしないほうがいいと思う
さすがにブレワイじゃないし断崖絶壁は乗り越えたりできんよなあ……と一瞬思ったけど、とある魔物の特性を駆使するとあらゆる崖を登ることができることが判明して爆笑してる そこまでブレワイしなくていいんじゃ……
ゼルダのお約束のダンジョンごとに手に入るアイテムの要素はなくなったけど、ある意味ダンジョンおよびフィールドに存在するすべてがアイテムみたいなもんなので、あとはそれにトリィロッドの力をどう応用するかになってる、このへんはティアキンのゾナウギアに近い
あとやっぱりこのゲーム日本人だとクリアとは関係ない「深淵」の部分にたどり着くまでの難易度が高すぎるわね……
真エンドクリアとは関係ないやりこみ要素のthe greatist songに関する部分はどーにも見当がつかなかったので概要を調べました
……わかるかこんなん!!!!!!
このページで説明書の詳細と答え合わせを行っている
https://tetogame.hatenablog.com/entry/2022/04/03/025626
@sayunu まじでやってくれ……ゼルダのコログ見つけたときとは比較にならない痛烈なゲーム体験が待っているので……くそむずいけどまあキミの腕ならたぶんいけると思っている
まじでゼルダの伝説とかが好きな人にはUndertaleとかメじゃない痛烈で衝撃的なゲーム体験が待っているので、ゼルダ好きな人はもれなくやって欲しいけど、問題なのはこのゲームゼルダの2億倍ぐらいむずいんだよな……
TUNICまーじですさまじいゲームなので、少なくともここの副管理人には絶対やってもらいたい……ゼルダシリーズに精通していて、言語学の博士号を持っていて、ネイティブのYouTubeで英語への理解力が人一倍あって、もふけものが好きな彼にはもはややらない理由がない……
冷静に考えてマグニチュード2で1000倍だから風呂に1000万回入れる地震ぐらいなら余裕で起きておかしくないんだよな
姪と遊んでたんだが、一瞬目を離したら銘の頭がパカッと真っ二つに割れた
一瞬パニクって「あ、これ死んだわ」って思ったが念の為姉に知らせて救急車を呼んで応急処置で頭をくっつけたがくっつけたら普通に生きていた
その後姪の入院の経過を見るために福岡に宿を取ることになったんだが、どうもそこが奇妙なホテルで、パニクってたのでとりあえず「なんでもいいから当日で取れる部屋!」って駆け込んだら101号室を使うことになった
ところがホテルのどこを見ても101号室なんて部屋はなく、1階はロビーとイベント広場だけ
ロビーのすぐ横の休憩所みたいなところに「101号室は共用スペースになりますので利用方法はスタッフにお聞きください」とあったので聞いたら、101号室は格安の代わりにルームシェア方式で提供する部屋らしく、実際には201号室と202号室がそれにあたるらしい
ただあまり大きいホテルではないらしく、どちらの部屋も先客は1〜2名程度だった
どちらの部屋を使ってもいいそうだが片方の部屋は先客が女性だったみたいなので、んじゃあ201号室にするかあ、でもほんとにここでいいのかな……て悩んでたら起きた
のろいのおこう、他のメイジやサポに持たせた時の効果はまあという感じなんだけど、マジカルリーフのキュワワーに持たせたときの効果があまりにもエグい、大丈夫かこれ
??????
キャラクターカードゲーム 『ヴァイスシュヴァルツブラウ』よりスタートデッキ&ブースターパック『サンリオキャラクターズ』が9月20日(金)同時発売! https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008056.000014827.html
ぶっちゃけ商標とかじゃなくて「特許権」に関する訴訟な以上、エアプの俺からは何も言えない 任天堂は好きだけどPALに特に恨みもないので、中立の立場で静観する
春日エリと佐倉魔美を見てるとしずかちゃんやみよちゃんってよくできた女の子だなあと思う、こいつら中身がのび太
チンプイ、ちゃおとかでありそうな人間の少女と人外のほのぼのタッグコメディじゃんね F先生こういうのも描ける(しかもしっかりSFしてる)から侮れない
こういう人の「閑散としてる」は「人が少ない」じゃなくて「情報を発信していつもバズっていて皆で群がる対象となる企業アカやインフルエンサーやアルファツイッタラー的な存在がいない」ということなのではないかと思っている
ロシデレ、OPのこのとてつもないプラズマジカ感なんやろなと思ってたらアーリャさんの中の人チュチュだったわ
とりあえずチンプイと21エモンとエスパー魔美とT・Pぼんをさわりだけ読んだ 少女版のび太がヒロインのチンプイ、なにかといい加減な21エモン、結構いい加減なエスパー魔美、とみたけど、ストーリーのおもしろさではT・Pぼんが抜きん出ているな……やはりF先生のタイムトラベルSFは良い……
結局昨晩、というかもはや今朝なんだが、他鯖の友人に手伝ってもらってクリアデータのTUNICの謎の一部を解読していた(文字の方ではない)
これ……いやこれ本当に確認のためにいてもらっただけなので本当に注意深く観察していれば自力でわかっただろう話なんだけど、こんなん普通の人間わかるんか……?
とりあえず手始めに英語版と日本語版で文法、字形に違いがあるか確認したところ、両方とも同じ文法、字形が使われていました
つまり未知の言語の部分に関してはローカライズしていない、ところどころ地球の言語に訳されている部分は英語の文法のまま部分的にローカライズしていると考える
(どこかでTUNICの言語は英語がベースになっているという情報をつかんだことがあるので一旦それを信じて解析を進める
これからTUNICの解析メモを #TUNIC解析ログ のタグを付けてCWでツートしていこうと思います
TUNIC未クリア、および真ED未到達の方は見ない方向でオナシャス……
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ダンジョンの中の人、内容はどちらかというとギャグよりなのに、ベルとクレイが割とマジで容赦ないので戦闘シーンは割と容赦なくグロいな
テニプリ U-17 2 10/2(tereto) 24:00
きのこいぬ 10/3(mx) 12:25
百姓貴族2 10/4(mx) 21:54
オーイとんぼ2 10/5(tereto) 10:00
チ。 10/5(NHK) 23:45
らんま1/2 10/5(ntv) 24:55
妻、小学生になる。 10/6(mx) 22:00
妖怪学校の先生はじめました! 10/8(mx) 23:00
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 (フジ)
BEASTARS FINAL SEASON Netflix
#アニメ録画メモ
https://gigazine.net/news/20240908-anime-2024autumn/
ずっとやってなかったソロチャレンジやるかーと思って1回やったらシロナさんの名誉が危ぶまれる事態になってしまった
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任天堂から正式なお気持ち表明来たわね
任天堂株式会社 ニュースリリース :2024年9月19日 -株式会社ポケットペアに対する特許権侵害訴訟の提起について|任天堂
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html
🚨 任天堂、ついにパルワールドの開発元を特許権の侵害で提訴
任天堂とポケモン、「パルワールド」ポケットペアを特許権侵害で提訴「複数の特許権を侵害」として
https://nordot.app/1209290664387740413?c=559314306504344673
本日のランクマッチ
横ばいです 今気づいた、ボルテピカはかみなり⇒ULT⇒ボルテのコンボのほうがつよい、盲点だった
マスコットキャラクターが萌えキャラと同じようなリッチなタッチで描かれないのはおかしい!!って想いで9年ぐらい筆を執り続けてきたけど、今になって思うと著名なサンリオキャラクターに関してはオタクコンテンツとのサンリオコラボで結構その要件満たしてるな……と思うのであった
いや9年前にそれほどサンリオコラボが多かったかと言われるとわからんが……
兄貴がアメリカに留学するのでなぜかそれに付き合うことになる夢を見たが、なぜか最後に姉が母親を殺す殺人現場に出くわして目が覚めたので後味が悪い
リプライに対しては確かにそのほうがいいけど Misskey使ってるとそういう使い方は補助的でメインのリアクション絵文字の使い方は別にあるんだよな
まあこっちのほうが「返信した」ってログがnotestockに残るのでログを重視するこの垢ではそっちのほうがいいが
@sayunu 間接的にはそう、直接的にはHalsioneさんのノートをBTして言及しているがたぶん当人のノートも君の投稿に影響を受けてのことだと思う
攻撃レスしてくる人への回答を有料記事として公開するって手法をやってたひとはいたが、そもそも攻撃してくる人がいなかったらあまり意味はないのである
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https://x.com/SplatoonJP/status/1835501861169930691
> 「Splatoween」「Frosty Fest」「Spring Fest」「Summer Nights」については、一部のお題を復刻しながら今後も開催するぞ。
やはり「ラストフェス」と称するのを避けた事から察せられたけど、今後もフェスを復刻するそうです。
スプラトゥーン2、ゲームとしての思い出はあんまりいいことがなかったけど、演出やソロモードの思い出はやっぱり最高だったんだなあってテンタクルズ見ながら思ってる
あ、お立ち台に乗るのはえいえんになってから「オープンで」勝たないといかんのか、トリカラばっかやってたから気づかんかった
このトリカラ、味方と連携というより「敵の人数不利から目を離さない」ほうが圧倒的に重要だな、特にもみじ持ってる場合は
イケメンジョが好きというよりは「ああいうタイプのキャラクターを邪険にすることなく対等なお友達として接するリトルフェアリルという世界が好き」みたいなところはある
最推しがきららとゆららなのはゆるぎませんが、人の形をしたフェアリルで一番好きなのはイケメンジョかもしれん
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デスクPC用のマイクがないばっかりにメインPCの画面共有をするためにメインPCのRTX3050の余ったHDMI端子をキャプチャボードにつないでゲーミングノートからメインPCの画面を配信してマイクを使うというバカをやっています
グランドフェスでついに「マジのフェス」になったな、って感じがある そう、フェスってあんまし街のド真ん中でやらないんだよな……フジロックフェスの影響だろうけど
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烈子、キャラクターとしては大好きなのにアニメのブラック企業描写が無理すぎて見れてないんだよな……ブラック企業に強烈なアレルギーがあるので……
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絵は絵垢(Misskey)のほうをフォローしてねーの精神でブーストで流していたが、ローカルには流れないのでローカルの民には認知されない ちょっと前までもふの常連は全員相互フォローだったからそれを気にする必要はなかった いや別に今から方針変える気もないですが……
よく考えたら絵は絵垢の投稿をブーストしてこっちに流してるから絵はほとんどハシさんに届いてないな いや無理に見なくてもいいですが……
テトレーションを弱体化させるにはlogも入れ子にしないとだめか 関数の入れ子に対抗するには関数の入れ子……
底を省略した対数って基本的に自然対数(e)って認識があるんだけど、コンピュータだと自然対数はln()って書くほうが一般的っぽいんだよな 常用対数(10)がlogに当てられてるからか
時間が経つにつれて空疎になりがちだったり、遠い昔の時間差をあまり問題視しないような場面で対数色相が役に立つ
今回の色相を決定する関数は
44.048136×log((msec + 82800000)÷86400000)
これを見ると「真っ赤なアカウントはツー廃」「ちょっと遡ると緑が見えるのはあまり活動していないアカウント」「ちょっと遡ると青が見えるのは休眠アカウント」という感じでわかります。
いや以前の実装でもわかるようになってたんだけども。
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昨日ボロクソやられたがピカがホウオウ対面不利すぎるのに気付けたのは収穫だったし、ジュナイパーでメタれることも今日気付けたのでよかった
本日のランクマッチ
3勝0敗 EX2に戻ってきました
途中盛大にピックミスってロクにセットアップしてないイワパレスを使ってしまったが勝ったからまあいいや……
ゲームのCMで「おもしろそうだな〜」って思ったやつが、CMの最後で「事前登録受付中!」って出た瞬間の萎え率
思えば昨日はみずほのクソシステムバトルしてたあたりから調子が悪かった 昨日はそういう日だったということにしておくか……
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しかしこのクソシステムをなんとかしないと給与口座から資金移動ができなくて数年でクレカの支払いが詰む いくらめんどうでもあらゆる支払いにつながっているUFJの口座の付け替えをするよりはめんどくさいわけはないので……
にHSL色空間を使ってた頃は5分ぐらいでオレンジに遷移して色が若干黒ずんですぐに違いがわかったんだけど、OKLCH色空間だと同じオレンジでも明るさが変わらんくて違いが全然わからんくて10分ぐらい経たないと違いが目立たない
OKLAB、見た目の明るさを一致させようとしてくるのでいい感じなんだけど、逆に「見た目の明るさが一致しているのが仇になる」こともあるなあと感じている
具体的には赤とピンクとオレンジの色の違いがぱっと見全然わからん
本日のランクマッチ
EX2 2勝1敗 全部ピカ
最後の試合何が悪かったんだろうなあ、レベル差ではこっちが圧倒的優位だったんだけど サポタンのレベル足りなくて早々にくたばったのがまずかったか
先週のパウパトロール、スカイはほんまにうさぎが好きやなとわかったよかった回だった bunnyって普通に子兎って意味があるのにだいたい日本人バニースーツを連想するんだよな
CIELABやOKLABならレイアウトの基準になる輝度だけ固定して色合いを決めればレイアウトの全体的な明るさを固定化したままいろんな色に変えられるからねぇ
冷静に考えてフロントエンド開発してると、「人間の目」を元にレイアウトカラー考えないといけないから、CIELABとかOKLABがCSSで使えるのめちゃくちゃ合理的じゃん、なんで去年になるまで実装されてなかったんだ……
あ、ナウいCSSはCIELABにも対応してんじゃん OKLABとCIELABどっちがえんやろな
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/color_value/lab
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Mistdonの左の時間識別用のカラーバーの色空間を、HSLからOKLCHに変えてみたんですが、なんか色合い変だなと思ったらsRGBとOKLABで色相角の始点が違うの!?
OKLABの0度は若干ピンクに寄っているそうで
わろた
#ゼルダの伝説 自動改札 時のオカリナ 4コマ - pramaiのマンガ #漫画 #時のオカリナ #ギャグ - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/122241610
@hanubeki 2023年の制定で確かChromeがoklch()に対応してたのでたぶんいけると思ってるんですよ
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クロスポストが超楽になるように設計してるけど、確かに
が使えない環境になると急に不便になるのはそう
何もかもが限界になって、なんの脈絡もなく突然「あ、そうだ、イタリア行こう」って思ってイタリア旅行に行く夢を見ました
本日のランクマッチ
またしても勝敗数えるのがめんどくなった
EX3⇒2 途中一回EX4に落ちたがそこから5連勝でEX2へ
ピカは対ミライドンがキツいことがわかったのは収穫
今晩の晩飯はトンカツらしいですが、母親が美味しんぼに触発されてラードを仕込んでいるそうです これは山岡さんのお墨付きのトンカツが食えるか!?
ングフィ67日目
18:54 69.25kcal
W13クリア ドラゴ強化は次からか……
#RFA2週目記録
海外のアニメ、向こうでは「日本アニメ風なのになぜ人気が出ないのか」と不思議がられているらしい - Togetter [トゥギャッター]
https://togetter.com/li/2430213
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サンリオ、VTuber企業に出資 IP連携も https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2409/06/news137.html
本日のランクマッチ
EX5⇒4 3勝1敗 ピカ⇒マリ(負)⇒ピカ⇒ピカ
いや~~~~~~まじでボルテピカ多い 敵にも味方にも ただ俺レベルの練度の雷テッカ型はそうそう見ないのでまだミラーマッチ有利なところある
AIを信用していないわけじゃなくて、むしろAIは自分よりも凄いものを出してくれると思うんだけど、わたしは「質の高い生成物」よりも「自分でやった・作ったという体験」を欲している
ただ今のバカ火力環境でハピを以前の仕様に戻すとそれはそれでつらいので勝てるのは現状維持なんだけども ウーム
ピカチュウって良調整キャラなんだなあーってつくづく思う 編成によって4種すべてのビルドに活用法がある マリルリはじゃれつくが死んでるし、ハピは神秘手助け型が完全に死んでる たまごうみが最大4スタックだった時代は今ほど回復見込めなかった代わりにビルドに自由度があったんだけどなあ……いやでもあのときは逆にタマゴばくだんが死んでたか
ピカチュウ以前にもまして安定感が上がったな、ボルテのCT縮んだおかげで雷テッカ型の回転率が上がって火力に磨きがかかった
ングフィ66日目
15:47 72.68kcal
エルドラゴ全周回したおかげでだいぶレベルに余裕ができた感
#RFA2週目記録
9月5日(木)バランス調整「ハイパーボルテージ」のお知らせ | 『Pokémon UNITE』公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/266/
火力の関係でエレボ10万は死にビルドだと思ってたが相手の近接率が極端に高いとボルテで近寄るのも危険だしかみなりの火力が活かせるほど定点にとどまってくれんしで、近接が暴れるのを抑制する意味でのCC特化という方向性で意外とアリかもしれん
せめてウメ星デンカ、21エモン、T・Pぼんあたりは必修だなあ、名前だけ知ってる状態なのはよくない(モジャ公はアニメを見た
「あっこれSF短編のキャラだな」ってのは作品名や雰囲気でわかるんだけど、SF短編じゃなさそうなのでも知らん作品がまじでおおい バケルくんとか知らんかった
たし
かに
カイロソフト×藤子作品の経営SLG『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』が「藤子・F・不二雄マニアゲーム」としてガチすぎるのでその魅力を紹介したい!【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2024/09/03/144727.html
もはや勝敗数を数えるのめんどくなったがエキスパート1になりました 惜しい、あと1日あったらマスターいけたと思うんだが明日でシーズン終わりなんじゃ……
これだけ店が成長しても週給が5人で10万、1人あたり月給8万なのでいくらなんでもブラックすぎひんかこのどら焼き屋
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とんでもねえことやってんな……
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 約12万通りの「スクラビルド」を生む鍵は「ルピー掲示板」にあった【CEDEC 2024】
https://jp.ign.com/cedec-2024/76329/feature/12cedec-2024
なんでと空港、確か原作でも「空を飛ぶから」って理由でウメボシデンカとかエスパー魔美とかが発着してるんだよな
ドラえもんの1年スコアアタックを始めて、とりあえず一月半で☆3までランク上げたのはなかなかよいのではないか できることを増やすためにとにかく手早くランク上げるのは得策なんだが、同時にFと未来コインのとりわけも重要になってきそう
先週のパウパトロール見てたけど「ウォーリー!とっても心配したんだよ!」って英語版だとギャグになってるのか
他の作品のキャラクターが出てくるとか、どら焼き屋を目指していたのにどんどん規模がでかくなってもはやどら焼き屋の原型をとどめなくなってそれでいいのかというツッコミを、まあそういうゲームだしと思ってランクをどんどん上げていったら、そのことがメインストーリーで説明され、そして最後に「ああなる」のはなんというか、あーこれ好きなやつってなるやつです……
ドラえもん、とりあえず1年目が終わった どうもこのゲーム、1年でどこまでいけるかというのを競うゲームらしい
初回プレイの記録は47369点でした