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ファイターのメダル構成を変えた
持ちメダルでHP増強Lv2いけたわ

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とある理由で英語の子音と母音の組み合わせについて執拗に触れる機会があったんだけど、「ウ」ひとつとっても「ゥー」「ォウ」「ァウ」とかあるのでパターン数多くなるなあと思うなど 確かに英語の発音でつまづくのこの発音の細かい違いかもしれんな……

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ングフィ72日目
17:44 67.51kcal
W14クリア 残り1/4ってとこかー

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香具師に至っては字数が足りない

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T・Pぼんまーじでおもろいのでおすすめです
「ドラえもん」「エスパー魔美」「チンプイ」「T・Pぼん」など全巻セール!試し読みとリコメンドの声(9/30まで) - Togetter [トゥギャッター]
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「ドラえもん」「エスパー魔美」「チンプイ」「T・Pぼん」など全巻セール!試し読みとリコメンドの声(9/30まで)
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海豚

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調子上がらん :blobcatdead:

ゼルダ
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もともとゼルダは魔物を倒したときに得られるものがはした金しかないので、強い敵とあったときは無視や撤退が常套手段なんだけど、今作はどんな強い敵も時間かけてでも「一度は」倒しておくと後の冒険が楽になるというのは戦う動機ができてよいなーと思った

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チンプイとエスパー魔美と21エモンを読了
いやーまさしくF先生って感じで安心しますね、特にチンプイは少女雑誌版ドラえもん感がある

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いや、余計やことを考えるのはよそう

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読める、読めるぞ!!ってムスカみたいな気分になってきましたが明日も仕事なのでねます

TUNICに関するネタバレがあります
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ボカロ丼のひとからもらった解析ツール使って謎の言語で喋るNPCの翻訳作業をしてたんだが、基本的に夜出現するNPCって内容的にはいわゆる普通のRPGに出てくるNPCと大して言ってること変わらないんだなあと
天空の大図書館にいる司祭の霊は45, 46Pのクリア条件の説明をそれっぽくしゃべってるだけだった……最後に「グッドラック」って言ってくれるけど

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TUNICクリアした後だとゼルダとか難易度カスでは???って思いがちになってしまうが世の中ゼルダをクリアできない人種がいるんだよなあ……というのを忘れてはいけない

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ティニピンの新シリーズが10/10から始まるらしいので忘れずに

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天穂のサクナヒメ見終わった いや~おもしろかったねぇ

ゼルダ
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第3ダンジョンに到達したので一旦中断

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そんなわけなので :Mistdon: 1周年です。もう1年か~

2024-09-29 19:36:48 ぜるま@Mistdon.devの投稿 tizerm@misskey.dev
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だいぶ寝てしまった

ゼルダ
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第2ダンジョンクリアしました ボスの「いつものゼルダ的な」倒し方に気づくのに時間かかって蛾でゴリ押ししてた

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もはやエリアコントローラがULTすらある

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キュワワーエリコン強すぎやろ壊れちゃうか

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いやあT・PぼんほんとSFとしてよくできてておもろい

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結局TUNIC40時間ぐらいやってたわ

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@sayunu この作品インディー作品にしては小粒にとどまらない濃密さなので……(ストーリーが長いというよりかは謎解きにすごい時間割かれる
割と一般的な会社のRPGと同じぐらいクリアに時間かかります……

ゼルダ
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第2ダンジョンっぽいところにきたのでねます

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おれもBug Fablesやったほうがええかという感じ

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夕方寝ちまったからこのあとどうしようか考えながら絵描いてる