22:03:21
2021-03-29 22:03:09 ななっち님의 게시물 kanade_lab@ukadon.shillest.net
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22:03:15
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オタク気質のおかげでプログラミングできるようになったし、製造業系スキル全般ひととおりと機械加工の知識の深掘りができてメシが食える程度に手に職がつきました。

22:01:22
2021-03-29 21:57:45 orange님의 게시물 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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で、オタク気質である事って現実的にメリットあるかも><
オレンジが自分で膨大な知識って言えるほどの多方面の知識を得られたのまさにそうだし、そうすると既存の知識をベースに他の分野を見る事も出来て効率よく学べる><
(例えば交通の知識を得るのに、交通系の趣味全く無いところからなら大変だけど、既に鉄オタであれば鉄オタ知識をベースにほかの交通系の話題(例えば航空だったり道路政策だったり)を学ぶことが出来る><(鉄オタであれば、土木や林業や労働者の権利云々や水利権やら、他にも色々学べるよね><))

21:58:29
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いっそはっちゃけて「番組の最後に単位のかけらプレゼントクイズがあります、お楽しみに!」ぐらいやってしまうのはどうか。

21:44:29
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センシティブ要素ないのになんかエロいエルフ耳ちゃんも良いし全体的に雰囲気が出てて良い

sukebeneko.com/@panorama_box/1

21:34:23
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偶然超絶スキル持ちが半分趣味で手をつけるとかいうラッキーな話でもないと、まあどこもだいたいイットでデラックスになるので

21:32:05
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I いらない
C こんぴゅうた
T たたきこわせ

21:30:30
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誰も手が出せない謎のUNIX系のなにかが動いているサーバが鎮座しているとかとてもよくあるよね

21:28:19
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モノさえいれればなんとかなる病はどこでもそうです。ええ。
まるでジャンルの違う加工機をポンと買われてガチギレしたエンジニアより愛を込めて。

21:07:34
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おわりました

21:07:17
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メンテします

21:05:24
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たぶんあのへんM1とかM1.2とかM1.4とかそのあたりだし、通販で修繕用ネジパック売ってると思う。たぶん。

21:03:37
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いやメガネの小ネジとかそのへんに売ってますがな…あんなん小さすぎて切削で作りたくないですわ…

21:02:36
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シン・撃の巨人

21:00:28
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ネジをストックする方法
・どこのご家庭にでもある給材機つきスイス式自動旋盤を用意します

20:57:01
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うかどんサーバは正常運行中でございます。

20:56:22
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メガネのネジ行方不明で爆発四散案件割とよくある(職場でやらかすと以降仕事にならない)

20:49:24
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睡眠時無呼吸症候群持ちなので、PPAPを「ピーパップ」と発音してしまいそうになる癖がついている

20:47:57
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さっき出した某アレは
「えーと…PPナントカ…PPAP!」
って言ってしまい怒られました。

20:45:38
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長すぎて電話口で会社の名前を噛まずに言えないよりは多少はマシです。

20:44:50
2021-03-29 20:44:40 Nie님의 게시물 nieein56@mstdn.tamag.org
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20:43:09
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キオクシアみたいなわかりやすい名前が望ましいのは確かだけれど。

20:41:58
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プ○イム プラ○ット エ○ジー&ソ○ューションズ とかいうやたら長い名前と比べたらFCNTのほうが好ましいと思いますよ

18:29:18
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わかりやすくニコニコしてるより、これぐらいやる気なさげなやつのほうが今求められているのではないだろうか(ほんとかよ)

18:27:59
2021-03-29 18:27:21 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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17:55:57
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割と日本でもそこら中にEVERGREENって書いたコンテナが置いてあるし、日本国内レア度はアンコモン程度と認識してる

17:51:36
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長栄海運がどうしたって?

17:16:49
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そう!どれだけ!煮え湯を!飲まされたか!
わかってますか君たち!
DE10 3001とDD16 303、君たちですよ!!

17:15:00
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あと、ほかの貨物専業鉄道の「走れたら走るわ」って感じと違って、岩手開発はかっちりダイヤが決まっててだいたい見に行こうと思った時に行けるのがグッド

17:13:03
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岩手開発は今の貨物専業感の無骨さがまたいいのよ

17:12:43
2021-03-29 17:11:55 sublimer@あすてろいどん鯖管님의 게시물 sublimer@mstdn.sublimer.me
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17:11:33
2021-03-29 17:11:28 sublimer@あすてろいどん鯖管님의 게시물 sublimer@mstdn.sublimer.me
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17:11:31
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まあ重工が全部やりますってことで特に問題はないんだけれど。艦艇なんてどこでも作れるもんでもないし。

17:10:51
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FFM(もがみ型)、重工がが主契約者、三井が下請けってことになってるんだけど、三井を重工が食っちゃったらこれどうなるんだ…?

17:09:34
2021-03-29 17:07:21 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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三菱重工 | 三井E&S造船からの艦艇事業等の譲受けに関する最終契約について mhi.com/jp/news/21032902.html
三井E&S造船が三菱重工にいくのかあ

Web site image
三菱重工 | 三井E&S造船からの艦艇事業等の譲受けに関する最終契約について
17:07:29
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岩手開発鉄道はいいぞ

17:07:28
2021-03-29 16:29:22 のん a.k.a. えんがわ @まち님의 게시물 nnhi@matitodon.com
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17:07:08
2021-03-29 17:06:55 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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17:06:29
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正直その苦労と必要性は分かる必要はないので捨て置いたらいいと思います。

mstdn.maud.io/@giraffe_beer/10

Web site image
GirAFFE Beer (@giraffe_beer@mstdn.maud.io)
17:05:46
2021-03-29 17:05:37 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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17:03:51
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私?そのへんの空気読まないからまわりに話題置いてかれっぱなしですよ。江波と戦車は劇場で観たけど。

17:02:54
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いまいち可処分時間が足りないのにコンテンツが溢れすぎているだけでなく、自分で選択しなくなったし、まわりの話題についていくためには選択「できなく」なったし、早送りしようが何しようがとりあえず映画等をなんとなく観た気になるしかないってことなのかなあ。

15:34:48
2021-03-29 12:00:39 apropos of sev :ablobcatheart: 님의 게시물 sev@ap.sevvie.ltd
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15:26:11
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山田くーん、線路全部持っていきなさい

15:19:31
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気づかれた…!

15:19:03
2021-03-29 15:13:35 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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最近鉄道で移動していないため駅名標が集まらない

15:19:01
2021-03-29 15:13:44 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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なんでや!!!!!!!!!

13:05:44
13:03:05
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ほんとはパターン制御とかもっとイケてる仕組みに更新したいんだけど、阪急と山陽(と神戸高速鉄道)との互換性保たないといけないからつらい

12:55:41
2021-03-29 12:55:29 :fu::hiragana_ru2::fu::hiragana_ru2:ラ0.F님의 게시물 frfr@mstdn.f72u.net
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12:55:18
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「階段状にガッチガチに縛ってる」の中身

thankyou-anshin.com/2018/03/24

A点・T点・S点はそこ笑うところですよ。(だいたいB点の代わりにA-Sと置いてあるのできれいにA・T・Sと読めるわけではない)

Web site image
阪神山陽阪急ATS-第三回 自動閉塞・標準制御
12:49:00
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阪神、高加速車ではあるけど、極めているほどの高加「減」速じゃなくて、ATSで駅停車まで階段状にガッチガチに縛ってるので、実はそこまでキビキビしてる感はなかったりする。
加速自体も5001形抵抗制御車は相変わらずだけど、5500以降の青胴車はかなりマイルドだし、コケそうな高加速は技術的な制約に過ぎないんだろうなあと。

12:45:15
2021-03-29 12:43:53 orange님의 게시물 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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(鉄オタじゃない人向け説明?><;)
阪神の話出たので阪神との比較でいう所の、京急が頭おかしくてファンがいっぱいついた面でいうと、
阪神はトップスピード重視の赤胴車(優等列車用)と加速重視の青胴車(各駅停車用)で分けることで、各駅停車が優等列車を避けるってスタンダードなやり方をしてる><(それを極めてるので阪神はファンが多い)
京急は頭おかしいので、特急車の高速域も含めた加速力を上げて先行の各駅停車の退避が完了した瞬間に優等列車が急加速してつめるって作戦にした><;

12:44:31
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つまり結論としては自動化すべきである。
今どき全部駅制御で連動装置のてこ扱いとかギャグでしかないからな!?

12:40:17
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たぶんマインド的に京急に一番似てるのがおけいはんあたりだから、おけいはんの中の人に聞いてみたいけど、あそこもさっさと自動化すべきものは自動化してる以上違うよなあって気がする

12:36:16
2021-03-29 12:35:57 orange님의 게시물 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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消えていった京急のポリシー、たとえば片開きドア、おでこのヘッドライト、アンチクライマ、塗装車体・・・あとなんだっけ?><;
京急って色々な面でとても保守的で頑固な会社だったんだけど、それを牽引してた経営者の人?が引退してから少しずつゆるくなっていって、600形(2代目?) 2100形の世代で新たなイメージが作られて・・・・で、今に至ってる><
(なので京急ファンって、(現)600形以降とそれ以前で世代が別れてるかも><)

(ディープな京急マニアはいっぱい居るのできっともっと詳しい人がきっと説明してくれるよ!><;)

12:33:58
2021-03-29 12:13:22 あしゅふぃ(お仕事募集中)님의 게시물 ashphy@mstdn.nere9.help
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12:32:25
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鳥取県湯梨浜町(旧羽合町)の現在の時刻は12:32です。

pawoo.net/@nelsoncoffeeroaster

Web site image
Nelson Coffee Roaster ✅☕️ 🈺🙈 (@nelsoncoffeeroaster@pawoo.net)
12:30:09
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超高加減速車を導入していることで似たようなコンテキストで語られる阪神だけど、ずいぶん昔からガッチガチ連続照査ATSで固めまくってるし、早くからPRCどころか総合的な運行管理システム導入して自動化しているあたり、明暗が分かれてる感。

12:27:52
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とりあえずPRCの導入あたりからはじめて、京急も自動化すべきである。

自動化すべきである。

12:27:24
2021-03-29 12:26:42 orange님의 게시물 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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京急の広報、そこそこ有能かもだけど突出ってほどでもないかもで、京急のファンが多いのって (鉄オタには)言うまでもなくポリシーが独特だったからで、その独特なポリシーが少しずつ消えていっても伝説的に鉄オタが語り継いで居たって面が強いと思うので、
記事の最後に筆者の反省の弁があるけど、その通りにファンが「京急ってすごいんだぜ」って語り継いでいたからこその現在の京急の人気で、かつ 京急の負の面の事を考えなかったからこその現状かも><

12:27:09
2021-03-29 08:43:40 宮原太聖(まち)님의 게시물 TaiseiMiyahara@matitodon.com
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11:01:53
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ノートPC、1年半だと技術的にキャッチアップするのしんどいから、13ヶ月以内に定期検査するスタイルに改めよう

10:57:11
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「あとはゆるゆると楽しもう」(廃課金フラグ)

10:01:04
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1年半->A更新(ストレージ等消耗部品交換)
3年->B更新(大規模部品交換or置き換え)

09:59:18
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主力のノートPCが3年のB更新か置き換え時期を迎えたので、置き換えとします。
IYHaaaaaa!!!!

09:47:56
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人間の脳みそもマルチコアにしたい
シングルコアシングルスレッドなのどうにかしたい

09:47:10
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人間の脳みそってプリエンプティブマルチタスクだから、スクリーンの数が増えてもそこまで効率は上がらないけど、コンテキストスイッチ的な負荷は減る(ウインドウの前後切り替えの代わりに視線で済む)分は有利ってとこかなあ。

09:45:18
2021-03-29 09:42:29 Juja님의 게시물 ymd@fedibird.com
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07:53:44
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圧倒的な尽きない妄想力がほしいよね

07:53:15
2021-03-29 00:48:44 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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このセンス嫌いじゃないよ

Attach image
05:41:10
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メモリ8GBでまるで足りないのやっぱり何か間違ってる気がする

05:34:59
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←薬の名前を見るたびに作用機序を調べたくなるめんどくさいひと

05:22:13
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勝手にセリフが増えるマスコットは人類未到達物です。

05:20:29
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マルコフ連鎖で作ったセリフ、まるで…連鎖していない…!って感じでとてもつらい

05:19:54
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なのでまずは片手間で喋ってくれるぐらいにキャラクターに馴染む作業が入る…けど推しならもう終わってるか…

05:19:29
2021-03-29 05:19:23 銀猫さん (Ginneko-san)님의 게시물 silverscat_3@norimono.moe
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05:18:12
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デスクトップマスコット、絵の部分に手間がかかるように見えて、実は最大の壁は各シチュエーションごとのセリフを全部考える作業

05:13:57
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すかさず勧誘するド畜生スタイル

05:13:27
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GUI念
つまりデスクトップマスコット化すべき

05:08:08
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洗濯表示直感的じゃなさすぎ。

05:07:42
2021-03-28 23:40:17 ゆゆぴか :uka_misha:님의 게시물 uyupica@ukadon.shillest.net
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05:07:39
2021-03-28 23:25:45 ゆゆぴか :uka_misha:님의 게시물 uyupica@ukadon.shillest.net
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05:05:07
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ケモノレベルの指定って重要で、やはりヒトベースでないと萌えないって人が居るから、なにかしらの簡易的なケモノ率指定方法が必要

05:00:38
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ケモノレベルによりますがワタクシはほぼヒトからほぼケモノまでいけます

04:58:38
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※マジで何度も投げ込まれて最初は笑うんですけどいいかげんなあ感が

04:58:04
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実体化機能がほしいってIssueが投げ込まれるのは我々が20年ほど先行しているぞ