脇の補助ボーン全部抜いたら今度は4ボーン制限(VRChatとかVRMとかは1頂点につき4ボーンまでしかウェイトを受けられなかったりする)に引っかかる回
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfw71gffgk6l9jh
器用貧乏モンスター
緑色と海とおでかけが好き
2024.06 普通二輪免許(MT)取りました
動画制作(3DCG・実写合成)、Minecraft、音楽ゲーム
やや偏った野球と音楽のオタク
98%独り言
作業進捗投稿がかなり多いです
神経質なためフォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
#nobot
脇の補助ボーン全部抜いたら今度は4ボーン制限(VRChatとかVRMとかは1頂点につき4ボーンまでしかウェイトを受けられなかったりする)に引っかかる回
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfw71gffgk6l9jh
補助ボーン以外のウェイトや形状の調整手段が取れるようになり逆に補助ボーンあると面倒くさくなることが増えてきた まぁ元々あんまりやりたくない手段ではあったので結果オーライではあるが
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfw71gffgk6l9jh
別にサブドメインじゃなくていいな……と思ったので直した
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfql9ukx13g1543
こう企業とか団体に属する著名人がこういう使い方出来るのいいな~と思う https://twitter.com/yukiyalien/status/1755185791771521342
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfqn1iyps05v8nu
やっぱちょっと自分の活動関連のドメインkkcake.chに集約したい=ここをそのドメインで立て直したい気持ちあるっちゃあるんだけど
でもこれ本人確認としてかなり有力だな~と思うので実際ええやんと思う
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfqlm70u6dlb8ni
てか実は一般登録今まで解放されてなかったの知らなかったんですよね
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pfql9ukx13g1543
最悪transformだけ取れれば良くてカメラデータも取れれば理想ではあるけどそこまでは無理だろうな~と思ったら普通に出来たので本当に優秀Assetすぎる(Unity公式のAssetだけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9azcvbbkvt
UnityのカメラをFBXに書き出すのはUnityRecorderであっさり出来たからあとはFBXをAEに持ってければ(ちょっと回りくどいけど)理想的なフローができそう てかUnityにおけるこれ出来ないかなは大体UnityRecorderで解決するな……
というかこれむしろ逆でこれだけ弄られるレベルには馴染みのある人なのに一向に視聴者枠のままという弄りなんだなこれ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9azcadc3q4
とはいえ配信やってて且つ登録者数1万超えはその辺の視聴者とは明らかに立ち位置違う感もあるな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9azcd6inqr
ぶんぶくさんのゲストで呼ばれる程ではないがいち視聴者としては明らかに待遇が良い(視聴者参加型企画では大体取り上げて弄られる)みたいな立ち位置なんかすき
絶望的に鼻が終わってるのでしょっちゅう膿がたまるんだけどめっちゃ溜まってるときに鼻かんでデカい塊が出てきたときすごい爽快感ある
この書き方いわゆる誘われ待ちっぽくてアレだけどそうではないです(誘われたいとは特に思ってないので)(誘われること自体は嬉しいけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9az9gddvlu
てか対人関係が基本そういうスタンスなんよな 投げられたボールは積極的に返すが投げられない限りこっちからはまず投げない……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9az9cjplkh
ここに関してはFediverseの端っこでひっそりやるくらいがちょうどいいと思ってるので能動的に観測範囲広げる行為はあんまりやってない
RE: https://z.kvche.ch/notes/9az989gqjo
さすがに(?)Twitterの直接の知り合いはこっちでは見てないけど知り合いの知り合い程度の人は時折見かけるようになってきたのでそのうち直接の知り合いや友人も見るようになってくるんだろうな
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
しかしまぁ当たり前っちゃ当たり前だけどUnityで完全な位置合わせまでやってしまう方が当然楽ではあるのでなんとかカメラ情報をAEに持っていく OR Unity上で綺麗に全天球動画を投影する のどちらかが出来ると良いのになぁ
なんか単に物理というか実在のカメラと同じようにステータスが弄れるってだけかと思ってたけどそもそも映りが全然違うんやなみたいな初心者みたいな感想(永遠の初心者)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ay4x5tai0
【お知らせ】
今週金曜日(2月11日)20:00から、twitchにてBeatSaberの配信をやります
曲・譜面のリクエストも出来るので、是非遊びに来てください
チャンネルのフォローなんかも励みになるのでよろしければ
オミクロン(というかコロナね)の方はここ一週間こそ多少落ち着いてきたものの先月終わりの方は市の累計感染者数を3日程度で抜き去ってしまうとかいうえげつないことになってたので(そこまで神経質な方ではないけど)さすがにちょっとあんまり出歩ける時勢じゃないな……となったので
RE: https://z.kvche.ch/notes/8wgv5904od
3Dの身体でやりたかったのは本当は旅行・お出かけ系ネタだったんだけどこの寒さ+オミクロンのダブルパンチでとてもじゃないがそれが出来ないのでゲーム系の準備ばかり進んでいる……
あと地味に気付いてしまったのがモデルの拡大縮小が出来ないんだなこれ(Pasha)小物は出来るんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/8wgh9z9scp
マイクラスキンからVRMモデル作れるやつってあるんかな~と思って調べたらまぁやっぱりあったので試してみたけどウェイトの塗り方が個人的に気に食わんな……(お借りしといて最悪な言い草)