爆睡で BPL オンタイム見逃した
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マッチしなかった場合 0 、失敗した場合 false
https://www.php.net/manual/ja/function.preg-match.php
この関数は論理値 false を返す可能性がありますが、false として評価される値を返す可能性もあります。 詳細については 論理値の セクションを参照してください。この関数の返り値を調べるには ===演算子 を 使用してください。
0 が truthy な言語もあれば返り値に 0 と false が両方含まれるような関数が大量に標準ライブラリに存在する言語もある
型どうこうとは関係ないけど Python で not element in list と element not in list 両方書けるのどうなんだと思わなくもない
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元写真掲載されてるサイト、面白い UX だ
妖精⊸ロケット :: the gear of seasons
https://hexe.net/2017/11/27/12:27:02/
また Windows Update に反応してしまったので実は人間じゃなくて Windows Update だったかもしれん
nginx 標準の mime.types には記録されてるのでインクルードされてない可能性がありそう
https://github.com/nginx/nginx/blob/master/conf/mime.types
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未だに 膣内々々(なかなか) が登録されているので一回これを変換してしまうと文字通り膣内々々最近の候補から外れなくなってヒヤヒヤする
たとえば「Javaは型安全です!」というのは「Javaの書き換え可能な配列型は共変なんだけど、型エラーの際には ArrayStoreException が飛ぶという定義済の挙動になるから、プログラム全体としての振る舞いはちゃんと想定されたものになっています!」というのを含意している、ということをまず了解する必要がある。
@five_seven covariant / bivariant な配列が unsound みたいな話は型安全とは別の話ということですかね?(これがどっちの文脈で言及されていたかよく覚えてない)
型といえば string * int → string とか datetime - datetime → duration みたいな演算を最初に導入した言語は何なんだろうとふと
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一番コツがいるのは NUDGE のタイミング(クリックのタイミングによってパワーが変わる)で、上手く NUDGE するとほぼリロールになる
がんばれば 1 ゲームで 20 回ぐらいは振れる
OCHINCHIN 一回出すと次のサイコロが 10 個になるので必然的にまた出やすくなり、そしてんんんのゾロ目も出やすくなる んんんのゾロ目はできるだけ 2 回目をすぐに出さないと損
1~2 NUDGE 以内で 1 つ以上の役を安定して出しつつ振るサイコロが 7 個以上になったら OCHINCHIN 狙い始めると安定する
あのゲームスコア狙いすると振ってる時間より杯眺めてる時間の方が長くなってくる(ロール初期位置の厳選のため)しスコアが -3 倍になる "んんん" をどこで差し込むかとかも考える必要が出てきて意外と戦略性?がある
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