そういえば Blender 3.6 なんかウェイトペイントすると落ちるという報告を 2 人以上が言ってた気がするけどどうなったんだろ

GitHub - SeaQL/sea-query: 🔱 A dynamic SQL query builder for MySQL, Postgres and SQLite https://github.com/SeaQL/sea-query

GitHub - SeaQL/sea-query: 🔱 A dynamic SQL query builder for MySQL, Postgres and SQLite

sqlx くん IN 句さえ生成・バインドできれば本当に言うことない

バカクソ雹降ってきてて怖すぎる

まだ仕事中なんだが……

栃木の下の方と申します

またちゃうねん

また停電か

2023-07-10 18:45:06 みたらしだんご님의 게시물 mitarashi_dango@social.matcha-soft.com

ORM使うたびに、俺が欲しいのはクエリービルダーとSELECTした結果をいい感じに構造体にマッピングしてくれるやつなんだよな...って思っている

急に降ってきたな

でも「DON’T YOU THINK? あたしのファンタジ」とかはだいぶツミキ節っぽい感がある

歌詞が長音だ

NOMELON NOLEMON / ハイド・アンド・シーク Official Music Video https://youtu.be/50aJ6AtNp0o @YouTubeより

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載っとった

そういえば学部再編やってもう名前変わってるんだなあ

そんなんだからシマンテック大学言われんねんで(僕しか言ってない)

2023-07-10 17:26:13 埼玉ギャル(無能)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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2023-07-09 18:49:17 白玉もち👩‍❤️‍💋‍👩님의 게시물 shiratamamoti@misskey.io

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2023-07-10 17:00:11 たんたんめん님의 게시물 km170@misskey.io

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おそらく怨撃・真のノーダメ称号(実質理論値)もあるものとされているが果たして人間に出せるのか

真じゃない方の怨撃ノーダメ(最強のシューター)もちょくちょく増えてるしこわいよ

人間が進化しすぎ

【オンゲキ】怨撃・真 [SONIC] 完走【プチ解説】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=MSDkCj9EmjY

?????????

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ワイヤーシャークもカタカナで書いたらまあまあクソサメ映画っぽい

着てる方がデフォルトだと true で脱ぐ方が安全といえば安全なんだよね(他人のパラメーターの同期の仕組み的に一瞬だけゼロ値になるみたいな仕様があった気がする)

柊マグネタイト - カノン feat. 可不 https://youtu.be/G07TPX7i56g @YouTubeより

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ドメインの自動更新で円安を嘆く季節

strace strape straee

2023-07-10 10:01:14 アカメ님의 게시물 akame@misskey.io

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PhysBone ちゃんとあります〜
少しならペンも持ててます〜
鏡が映って驚きました〜

ディスクブレーキヘイローだいぶ良い

N は残念ながら相当貢がないと SR/SSR に比肩する性能にならないのである程度 SR 集まったらそっちを育成したほうがいい

Apollo/LAMIA 以降のボス曲は基本的に Lv70〜80

エイプリルフールイベント曲が 41 なのはもはや恒例やね

例:
・ベースラインやってる?笑 ("なな"ひらなので Lv.7)
・グリーンライツ・セレナーデ(マジミラ 6 回目のテーマなので Lv.6、2018 年なので Lv.18)
・いちげき!のテーマ(エイプリルフールなので Lv.41)

普通に楽曲追加するときは高くても 50 ぐらい、たまに語呂合わせがある

ボス曲として出た曲はだいたい敵レベルが 60 とか 65 だね

Lv60 より上は SSR ないと厳しい

体感だと Lv50 ぐらいまでは 全部 SR で有利属性にした上で敵と同じカードレベルまで上げるといい塩梅(LEAF Lv.40 なら味方を全員 SR FIRE Lv.40 にするとだいたい勝てる)

高難易度帯で片手で捌かせる配置だとやっぱりこれは人間工学というものを無視しすぎてる

敵 Lv.50 ぐらいまでなら常設・イベントチャプターの SR/SR+ をそこそこ育てれば割となんとかなる

14 以上は割と利き手関係なくなってくる気はする……けどまあ結局レバー操作複合の難しいところもあるからねえ

確かに割とデフォルトだと右利き前提っぽい譜面が多い(ミラーオプションはあるにはある)

ある程度クレ数積む前提だと Memories of O.N.G.E.K.I. の [Make Up Future!!] シリーズの SSR が入手難易度に対してかなりぶっこわれた性能なのでよくおすすめされるね

これは結局 monaxia-ap で取った
https://github.com/monaxia-ap

ただガード系スキルは原則属性合わせないとダメージ軽減にならない、例えば FIRE 属性の曲の弾幕は AQUA 属性カードに付いてる FIRE ガードスキルじゃないといけない(イージスガードとかあるけど取得がだいぶ遠いので略)

属性相性、攻撃力に限っていえば有利で +10%・不利で -10% なので表記の攻撃力がそれ以上高いなら不利カードでも大丈夫だったりする

たまーに SSR 配布してたりしてたねえ

でも実際育成アイテム使ったら解花するの忘れてて 30lv 分ぐらい無駄にするみたいな事故がまれに発生する

初期配布のASTERISM 3 人組って解花されてないんだっけあれ

孤独も Einsamkeit も solitude も取られてるしおしまいや

monaxia 関連用に orgnazitation 作ろうと思ったらもう取られとった

画像のメタデータに設定する焦点、そこに向かってプレビュー領域は移動するけど焦点を中心にできる状態でも中心にはならないっぽいんだよな

2023-07-06 21:41:10 ぺんぎん@〇春合同&:futabaminato_face_bytomin:抱き枕通販中님의 게시물 DX19291005@voskey.icalo.net

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2023-07-10 01:54:19 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io

マクスウェル方程式やゲージ理論がそうであるように、チャーチ=チューリングのテーゼやカリー=ハワード同型対応は分野を代表するマスターピースだと思うんだよな

2023-07-10 01:34:33 こむはち님의 게시물 komuhachi@mstdn.maud.io

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2023-07-10 01:31:38 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io

プログラミング言語の表現力として重視されるのが《どんな計算ができるか》ではないというのは面白い。どんな計算ができるかで差を作るのはほとんど無理というのもある。というのもできる計算を減らす方向でしか競争できないし、汎用プログラミング言語という分類から外れずに取り除いていい範囲があるので。

2023-07-10 00:02:03 かのりん님의 게시물 kano@mstdn.maud.io

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