小人19 そろそろ(ウイルス側が)普通の風邪のコロナウイルスぐらいになってくれんかねえ くれないだろうなあ

これどっちがいいかなあ

目が Disney Principled BRDF に慣れてきたせいかあんまり基本的なところの進化が感じられなくなりつつある

GTSport と GT7 比べるとやっぱ GI が進化してる感はある

ベタなのは雁川(カリリバー)だけど個人的にはアトレのエチオピアおした

そう思って GT4 の動画見てるんだけど記憶よりだいぶゲームっぽい感じである意味安心した(?)

一般的な環境マップとかであそこまでちゃんと映るか?という思いがある

PS3 世代はプログラマブルだったからまあ割となんとかなったんでしょう

PS2 世代のフォトリアルなゲーム内部的にどうなってるのかあんま想像つかないな

まあバス幅といい当時は相当ぶっとんでたということは想像がつく

あーそうか その世代だとまだプログラマブルじゃないから 3D の表現ある程度決まってるな

DC って性能特性どんな感じだったんだ

もっと遡ると PS1 と N64 (と SS)、 PS2 と GC (と 箱と DC) あたりまでくる

実際立ち位置というか構成が特殊なのでちょっと無理があるのはわかるが

2021-05-29 18:12:43 rinsukiの投稿 rinsuki@mstdn.rinsuki.net

WiiとPS3、Wii UとPS4、SwitchとPS5はまああながち間違いでもないのでは。それはそれとして任天堂のゲーム機と他社のゲーム機を同じ世代でカウントするのは無理があるように思えるが…

PS4/箱1 と同期なのは WiiU らしい

事実か?まあ業界人(ぎょうかいんちゅ)が言ってるだけな気はするけど

あまり意識されていなさそうな事実として Switch は PS5/XSX|S と同期という分類になっている

ところで Xbox Series X|S は……

Only on PS5 が主流になる頃までに買えるようになってるかどうかじゃないか?

僕は PS4 すら持ってないので 4 のライブラリも遊ぶ目的でちょっとはほしいけど

Only on PS5 はまだまだ先っぽい感じがするねえ

電光掲示板シェーダー、ディスプレイ部分は Surface Shader にしたほうがいい気がしてきたな

半導体不足がどうにもならなさそうだしねえ

スカートの DB が全部 Outside になってるやつ、ツールの自動生成だったのかになっている

関東ローミング層

:akane_yappari_souka: になっています

ヒートテックとほたテックの字面が似てることに今きづいた

そぎぎ

ていうかこんだけ我慢しててもおねしょには到達しないのかよ 難しすぎる

そぎぎ

昨日からがまんしてた分全部でました

2021-05-29 03:57:08 miwpayouの投稿 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info

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@Otakan951 おはようおたかん

@Otakan951 おやすみおたかん

まあ顔は出てないのでいいでししょ

動画撮ったんだけアップしていいものか悩む

@AureoleArk 着はするけどアップするかは物による

おたかん生写真欲しいの?

もちろん diapered ですよ

kb1.1uy と組み合わせて……こうじゃ

身体のラインが出づらいな

kb10uy.org 最初期のころはお名前フリー.com だったからなあ

少なくとも azyobuzin ikr7 shibafu528 には whois ソースからバレている

そして最新の(変化していない)僕の住所もしばふの手に渡ってしまった

どうして(現場猫)

2021-05-28 21:18:51 skiaphorusの投稿 skia@mstdn.poyo.me

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@toshi_a この 😱 感はギフト梱包じゃないと醸し出せない

2021-05-28 21:16:51 埼玉ギャル(お局のすがた)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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その組み合わせはまだなんですけど今夜敢行予定

ほんとじゃん草

おさらいです

令和射精と退棘あたりでいろいろもらってたのでね

2021-05-28 21:11:49 武道パンの投稿 toshi_a@social.mikutter.hachune.net

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北関東ベロアセーラーパジャマLaravel限界プロダクト連合になろうや

昨日だかに配信された 21H1 のアプデやね

ほフうらをおくすりしみださい

それトじゃなくて卜です

2021-05-28 21:04:39 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net

😱

キャラメルのほうのメッセージよく読んでみ

おむつじゃないです

Why do you think of a penis as what you shake to enlarge?

おたかん……

What you shake to enlarge

4K 150% だとまあ見つからんわ

ちんちんでぁなおい

カーソル振ったらでっかくなるやつ Windows にもほしいな

NO ONE YES MAN 達人

2021-05-28 18:57:26 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red

コンパイル時 DB アクセス、まあ一定の合理性はあるんだけど普通に笑ったし引いたわ

Rift S 今だとほぼ在庫限りみたいな感じじゃないかな

おしごとおわったあ

まあ手に入るかは別として入るならほしいが

3080Ti 今度こそ出るかねえ

UE5 も出たことだしあれあためて真面目に触ってみるか

2021-05-28 03:23:44 8の投稿 r8_gre@mstdn.maud.io

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漏らしたことはないが漏らしてみたいとは思っている

@prime 大きいほうはもらしませんわ!

これの 1 枚目かるばぶに判定してもらいたいな

忘れるぐらいの頻度でしか出えへんねん

うんちしようと思ったのにするんわすれた

ドチャイドチャイバーガー

2021-05-28 01:29:52 8の投稿 r8_gre@mstdn.maud.io

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芝生の住所の控えどこやったかな

まとまりごとに ExMenu を分ける予定なので口の出し分けだけでサブメニュー 5 ページ分になる

口のアニメーターが……

おくちの種類が豊富と

Unity きらいランキング 1 位

インポートできた

Universe Sandbox で地球に月を発射したことならある

全てが相対な系冷静に考えたらしんどすぎるな

proper motion が公転から受ける影響みたいなのがあるのかはわからんが……(星の運動には詳しくないため)

公転無視する場合常に (0, 0, 0) に留まることになるはずだからとりあえずさっきのぐらいでもなんとかなりそうな気はする

緯度経度は同時じゃないと狂うか

たぶん全部ゼロだと
・地軸が垂直な地球
・赤道上
・冬至の真夜中
みたいな感じになりそう

地軸→緯度→経度 の順でクォータニオンで角度つけてあげるとそれっぽい角度を向きそう

公転の影響をどうするかみたいなのもありそう

2021-05-27 21:49:36 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io

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受付嬢さん成長した?

2021-05-27 21:44:51 ちゃーしゅーねこの投稿 charsiuCat@social.mikutter.hachune.net

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2021-05-27 21:05:12 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io

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Baqeela の MAD 流行ってたんか

ツミキさんは kb10uy 強く推奨ボカロ P なので

チエルカ/エソテリカ - ツミキ × 宮下遊 [maimai でらっくす] youtu.be/_-4MqVFz2xs @YouTubeより

Attach YouTube

「【オリジナル3Dモデル】セフィラ(Sephira)」を +1 STORE. で購入しました! mk22.booth.pm/items/2953001

【オリジナル3Dモデル】セフィラ(Sephira)◆アッシュ共通素体 - +1 STORE. - BOOTH

サンプルプロジェクト(約 100GB)

ちょっとつぶつぶ感

強いていえばちょっとデノイズ前の RTX みたいな感じがするかもってぐらいだけど画面から普通の距離で見てる分にはあんま気にならないね

どうせ screen-space だろって?そんなことなかった

レンダリング激アツ情報です

2021-05-27 11:27:44 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

実はベイクしてましたとかじゃなくてガチで動的

JXL Art のサンドボックスは決定木を DSL で人間が書く感じのやつってことか

2021-05-27 13:55:16 あじょぶじん@けちロリの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net

ざっくり説明すると、 JPEG XL は画素値の予測を行う決定木と、その予測誤差を使った手法だけれど、予測誤差0になるように強引にデータを作ると、画素値を持たないのでアホみたいに小さなデータができあがってこんな作例ができあがります。つまり決定木だけでつくれるフラクタル画像を小サイズで作れるよって言う作例です

画像生成 DSL というわけではないのか

その記事一通り読んだけどまあ感想は「むべなるかな」ですよ

実はベイクしてましたとかじゃなくてガチで動的

これが Lumen の力……!

レイトレオフなのに間接光が反映されててえらいな

LED の点滅は割り込みとタイマーと GPIO 直接叩けば追加のメモリ領域いらないですよ

2021-05-27 02:17:32 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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2021-05-27 02:15:42 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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うーん 200mA ぐらいを安定して供給する方法……

あれ着て寝ようかと思ったけど起きたときの問題があるな……

そぎぎ

出しました……

おとといあたりやったら見解なったわね

してましたよ

2021-05-26 22:40:16 りっつの投稿 ltzz@mstdn.poyo.me

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2014//08 ぐらいのツイをさかのぼるとあったはず

久しぶりと書いたが最後にしたのは 7 年前 DK1 だったころですよ

個人的な感想としては思ったより似合ってて困惑している

久しぶりに女装したいなと思って買っちゃったんですよね

2021-05-25 12:40:05 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

これの 1枚目の元画像、顔もそこそまともなのでパブリックに顔晒すときこれ使うか

そぎぎ

本当はこれを着てシコる予定だったのですが

悔しいことに肌触りはかなり良い

誕生日まで 1 週間だというのに僕は一体なにを……

おむつ処分せんから

これはまだ Apple が Bad だから妥当性がある

2021-05-26 20:52:46 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io

オタクくんBad Apple!!すきすぎ問題(Apple M1のサイドチャンネル脆弱性デモがBad Apple!!)

M1RACLES: Bad Apple!! on a bad Apple (M1 vulnerability) - YouTube
youtube.com/watch?v=hLQKrEh6w7

M1RACLES: M1ssing Register Access Controls Leak EL0 State
m1racles.com/

M1RACLES: An Apple M1 Vulnerability
Attach YouTube

片手あたり安定して 200mA 程度供給できるソリューションがなあ

いよいよキーボードのケーブルが惜しくなってきた

背後の配線もだいぶ少なくはなった

マジで耐震ジェルじゃん……

まついに教えてもらった両面テープアホみたいに粘着力高くて笑った

おたかん充電器はっつけた

ま、 my new gear...

ホットプラグ問題対策済みディスプレイ、今のところ EIZO が出しているということしか知らないわね……

我らトップ校男女別学勢としてもな

画面を S3221QS にミラーリングして音声を BT で SR-C20A に飛ばすのかなり体験が拡張されてる感あっていいな

まあぶっちゃけ C to DP でええやん感はあった

遅延調整 1 段階入れたほうがいいかな、ってぐらい

MV 視聴目的で買ったけど普通にプレイしてもほとんど気にならんね

USB-C to HDMI を買ったので大画面プロセカ視聴できる

割と最近だった気がする

実際公式アカウント観測しててもモーメントから移行した人とかおったしな

贔屓目抜きでも僕がまだいた頃の時点でだいぶ体験はモーメントよりマシだったと思う

ツイでモーメント作るのもなんだかなあと思ってたところで min.t の存在を思い出した

最近おはようとおやすみが正しく打てなくなってきているな

しばふ YouTuber なるのか

@Otakan951 おなほうおたかん

やっぱ焦点が遠くになったようになっつあいうなおか

Algodoo の最新版みたいなのってないの

残念なことに「屈折してる感」を出すためには裏面を考慮しないほうがそれっぽい

シェーダーに転生した Apache やめて

もちろん光学的な正しさを目指すなら相当回数屈折する必要があるけどそれは CPU/RTX によるレイトレの仕事だからなあ

ワンバンみたいな感じでワンリフラとか言うな

屈折シェーダーだいたいワンリフラしかしないので見た目に反して相当正しくない結果な気がするんだよね

反例がないか探してるんだけど思いついたやつ全部自己交差か閉じてないかのどっちかなんだよな

これは幾何学のなにがしかを使うと証明できそうな感じがあるんだよな

厳密にはそれぞれ最も手前で、ね

レンダリングについて考えてたんだけど自己交差がなくてかつ閉じたメッシュなら「裏面になっている場所」と「影になっている場所」は一致する?

@Otakan951 おうやすみおがなん

Epic の鯖こころなしか前より強くなった気がする

オムツァ 漏ーラースポーツ

山バーさんオムツァーだと知って急に心筋感わいてきた

チョビまんげおじさん

類似例: IEtor と IEble

i が私になるのはまあわかるけど(いやダメだろ)

なんなんだよ

もしかして非該当って N/A の N か

MSDN 語は今日も元気と

そもそも現象として似てるからって reflection と refraction なんて似てる単語を割り当てるなバカ

そういえば Screen-Space Reflection と Refraction の区別が付かないことに昨日気付いて SSRl と SSRr という表記を勝手に導入した

おむつ穿いてベロアセーラーパジャマ着ておもらしすればいいですか

僕の例でいくと、夜中 3 時とかに炭酸飲料飲んだりアイス食べたりするのはその瞬間の体験が良いけど起き抜け以降が最悪になりがち

自分と正反対なものへの憧れなあ

匿ラの俺様キャラの回じゃん

星空のメモリアなあ

なんとかペリフェラルさんの話です

そういえば最近えせけんのエッチイラストよく見かけるんだよな

89376681 了解です

出て 1 週間ぐらいのころは 1 日 1 回ぐらい落ちてたかな

32GB 持ってるけどファンが干渉してて 24GB しか刺さらへん

Medium でも厳しい?

RX570 だと Medium ぐらいでいけそうな感がある

でも VRAM は 8GB あるからスワップ地獄とかではなさそう

ありえすグラボなんだっけ

いくらなんでもそんなにクラッシュするはずは……

返金もう通らなさそう

2021-05-25 19:48:33 えあい🦐:straight_shrimp::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network

レールの上には大量に用意してあってレールから外れるのが大変、という観点では。

UE はその点だとゲームエンジン界の Rails みたいな存在かもしれないな

Unity では手動で配置してる Light Probe Group が、 UE の Volumetric Lightmaps だと物体の表面を検出してその周辺に勝手にいっぱい置いてくれる

まあそれはそれとして Unity だと手動でやる作業を勝手にやってくれるのは便利でいいと思います

日本語でいうところのサンプルは英語だとほぼ examples なのを忘れていた

Volume Lighting Samples、サンプルワールドではなくライティングシステムの一種

いや VLS もテクニックの話だからその 2 つ を置き換えるよ ってのが正解だ

しかも ILC のページは日本語でも「VLM に変わったよ」って書いてあるから ILC から VLM になってまた ILC に戻ったみたいな印象を受けてしまって最悪なんですよ

Volumetric Lightmaps replace the Indirect Lighting Cache and Volume Lighting Samples going forward.

なので、「Volumetric Lightmaps は Indirect Light Cache を置き換える存在で、サンプルも増やしてるよ」みたいなほうが正しい気がする

「ボリュメトリック ライトマップ (Volumetric Lightmap) は将来的に 間接ライティング キャッシュ とボリュメトリック ライティング サンプルに置き換わります。 」ってあるけどこれは意味が真逆で、

Ich hunwalte der Unko, miederben.

地味に全角文字の表示が狂ってないのえらいな

2021-05-25 17:04:04 よみたそまるの投稿 yomi@mstdn.maud.io

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これよーく観察すると確かにライティングがリアルタイムレンダリングっぽい感じはある(でも全然違和感なくてすごいね)

iPad Air いけ!

サンクを入れてるというわけでもなさそう

ルミナスラックのウッドシェルフ追加購入したいなあ

あとなんかワットソンみたいなやつおったな

久しぶりに虹六のページ見たらめっちゃオペレーター増えてんな

144 は 12^2 なのでまだわかるんだけど 165 が謎

ザコじゃんと思ったら v6 だった、つええわ

2021-05-25 04:16:29 ゴウタの投稿 nagishiro6624@pawoo.net

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もみあげの長い女が流れてきた

PDF 本当に印刷できれば OK みたいな規格してるからな……

0x41 に「あ」を割り当てるみたいな暴挙もできなくはない(そしてトラヒック的にはこのほうがファイルサイズが小さくなって有利だったはず)

見た目のフォントと全然違うコードポイントに割り当てられてるとそうなりやすい

2021-05-25 09:02:24 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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飛ばされた側はきゅうにみんな消えたように見える

どうやらさっきのないなったは英雄光のメンテだったっぽい

なくなってねえじゃねえか

インターネットないなった2

復活したか?

インターネットないなった

む 有坂みと先生新作がもうすぐ出るわね

2020-08-01 18:08:17 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

enable してあるはずなのに再起動しても起きてこないな~とか思ってユニットファイル見たらマルチユーザーがムッツリユーザーになってた

ムッツリユーザーの亜種っぽい

2021-05-24 21:37:33 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red

unit を unti と typo して、うーんブリブリという気持ちになった

ペクペク アペクスをするペクよ

ラグというかウェイト?が設定されてるっぽいな

これ投票しちゃいけないやつじゃん

じゃあ今まで気付かなかっただけか

Wi-Fi への投票がなかったことにされているように見えている

ST でも同じかんじになるな

最近気になるようになったんだけど昔からこうだったのか最近こうなったのかわからん

他所の鯖の投票結果って正しく反映されてない?

ちょっと気になることがあるのでテスト

  • [0]4
  • [1]3
  • [2]5
  • [3]1

だいたいこれぐらいは左右分業でさばいてる

フルコン取れた

2021-05-24 19:04:25 じらふまんぼうの投稿 giraffe_mola@pawoo.net

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Q. 消費するスープってな〜んだ?

逆 Bluetooth 妊娠やね

2020-02-29 02:40:51 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

(中学生時代ヘルメットに<弊中学名>中生ブルマはけなどと落書きされたことがあるため)

それは僕が中学生のときにヘルメットにされたイタズラやね

使用済みティッシュを巻いとくとか・。…

Neko Hacker - くいしんぼハッカー feat. くいしんぼあかちゃん youtu.be/o1e9hdMjUi0 @YouTubeより

Attach YouTube
2021-05-24 14:21:40 モンテカルロキャサリンたかしの投稿 foomidori@pawoo.net

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2021-05-24 16:50:27 モンテカルロキャサリンたかしの投稿 foomidori@pawoo.net

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Reverb が DP 1.3 要求するのはやや特殊な罠やね

こんな罠があるのか

2021-05-24 16:06:42 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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2021-05-24 16:06:11 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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おたかんパワー買ってきて机に貼り付けるか

2021-05-24 15:08:05 体力自慢爆死お兄ちゃん(学生)の投稿 Otakan951@mstdn.maud.io

Amazonでこの取引をチェック 特選タイムセール: RAVPower PD 充電器 TypeC急速充電器 65W高出力 【GaN(窒化ガリウム)採用/4ポート搭載(USB-C×2 USB-A×2)/PSE認証済】iPhone/iPad/MacBook/Android等対応 RP-PC136 amazon.co.jp/dp/B08G4GCT2N/ref

おっ、セール中じゃん

ゲジゲジやね

部屋にガエジャイガエジャイが入ってきてひっくりかえった

そうそう(てかそれ自体も普通にほしいな)

机にひっかける リモコンとか入れる 検索

Deferred パスはもっと単純で各ラ、イトに対して影響範囲(Directional は位置関係なく全画面)を割り出してピクセルごとに計算して最後に合成しておわりという感じなんだけど

Forward パスだと話すことが多すぎる

これはそういうシェーダーにやめろと言っているわけではないという但し書きの上での発言なんだけど、特定のライトを固定的に特別扱いするのは本来よくない

本来は、というか Deferred だったら後者の手法でも数十個(というより大量に重ならなければ)ぐらいまでは普通にいけるはずなんだけど VRChat はおろか大概の VR ゲームは Forward なのでどうにもならんね……

これ究極的には全部ベイクして一切ライティング変更しないか全部リアルタイムにして RTX でがんばるかのどっちかになっちゃうんだよな……

ガラス窓ぐらいだったら完全に影なしにしても大丈夫っぽそうだな

あーあと ShadowCaster の問題で半透明のオブジェクトをリアルタイムでいい感じに貫通してくれないってのもあったな

Directional (Sun) をベイクするかどうかって記事によってするほうが良いってのとしない方が良いっての両方あって悩むよね

じゃあやっぱり index 0 であるかどうかが関係してる?

Sun Source はプロシージャルな Skybox じゃないと影響出ないっぽいからこれも違うか

と思ったけどあれか、_WorldSpaceLightPos0 を特別扱いしてる場合は場所に関係なく影響受けうるのか

ので、ベイクしているかどうかなら Directional であるかどうかは関係ないはずだし、もし Directional だけ影響を受けてるように見えるならたぶん Sun Light の設定に影響を受けてそう

Light Probe Group は UE4 でいうところの(旧) Indirect Light Cache に近い

ちなみに Directional じゃなくても影響受けるときは受けるはずなんだよな(Directional/Spot/Point は光量と方向の差ぐらいしかないので)

Standard でまともになるように調整してるからかもしれん

Light Probe Group 置いてあるからベイクされてても本来はそんない影響受けないはずなんだよな

KusakaRoom はホームシアター以外全部焼いてある

Directional むしろ積極的に焼いてるな

僕もマイクロファセット関数の詳細とかはわかりませんが……

感覚的にこのわからなさの幅が普通のプログラミングよりかなり広い気がしている

みんながシェーダーわからんちゅってるときどれぐらいのレベル感で言ってるのか推測しづらいという問題がある

むしろサドプラかけるために通知切らないまである

Unity の Depth なんもわからん〜

2021-05-24 03:13:22 らとずみの投稿 ratozumi@pawoo.net

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赤アーマー割れてますよ

でっけえでっけえでっけえわ

YuNi MV 「透明声彩」 youtu.be/BnH6RiFm9f4 @YouTubeより

Attach YouTube

Neko Hacker (アルバム)、とりなおしされてる?

たぶん kb10uy で検索しても出るはず

うーん誕生日まであと 1 週間ちょいか

2021-05-24 00:45:38 packyyの投稿 packyy@mastodon.juggler.jp

その他 よくわからん10uy

ポスプロの一部に収差があったはずなのでそれじゃないかな(デフォカメラはポスプロの影響を受けるので)

あーワールド

デフォカメラたしかに収差つくようになった期がするね

2021-05-24 00:18:26 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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思ってるの?

前からずっと思ってたんだけど smhn のひとたちは僕のことをなんだと思?

退職祝いでもらった鼻セレブ、ついぞ鼻に使われることはなく亀セレブとして一生を終えてしまった

2021-05-23 22:12:48 ちゃーしゅーねこの投稿 charsiuCat@social.mikutter.hachune.net

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Vulkan でなにか作ってるとかではなかったのか

その拡張何に使いたいのかしら

今のところ 3on3 以外で当たったことないな

そういえばうにまりくん生やすやつどうですか

ちなみにおたかんアイスのシリーズだと僕はみかんだかオレンジのやつが好きだったな

まあ最悪誰用だろうと Blender で気合で着せちゃうから関係ないっちゃないが……

作者が同じだとリネームの手間が省けるというわけでもなく……

なんとなくリアアリスちゃんのを 1.1 倍ぐらいして使ってるけど奥行きがけっこう余る感じがするんだよな

僕はたまに見かけたもんだけど

え、空の容器が砂場に埋まってることないですか

受付嬢さんと比較的体型が似てて(均一なスケーリングは許容する)かつ服が比較的多いのって誰なんだろう

サマースタイル

よく公園の砂場に埋まってるやつー!

2021-05-23 20:00:51 体力自慢爆死お兄ちゃん(学生)の投稿 Otakan951@mstdn.maud.io

1 枚を 3 日も穿くな

まさかその人じゃあるまいと思って脳内候補から外してたのに

2021-05-23 19:36:52 よみたそまるの投稿 yomi@mstdn.maud.io

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2021-05-22 16:46:27 よみたそまるの投稿 yomi@mstdn.maud.io

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@omasanori ええこの人なの……

結局誰なものなの

その曲地味にEverything より難しいよ

でてこない……

2021-05-23 19:27:49 令都路にむ(変な愛)の投稿 aiwas@yysk.icu

kb10uyじゃん

2021-05-23 19:27:23 よみたそまるの投稿 yomi@mstdn.maud.io

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誰誰誰誰誰誰誰誰誰誰

ホロ 5 期生、本人よりそぎぎイラスト眺めてる時間のほうが長い

iPhone の性能別ネーミング、ぶっちゃけ Mac/iPad に合わせてもええんちゃうんと思うけど細分化が足りないとかかね

iPhone の Wi-Fi モデル出せやという意見もありそうだけどそうすると Phone 要素なくなるしな……

これはなんとなくだけど Pro と Air 相当しかなくね?みたいな感じを受ける

今でいう無印 iPad みたいな立ち位置のやつが iPhone にも出ないんかねえ

にしては価格差がだいぶすごいよな

でもあっちの品揃えもびみょいな

Android 搭載ウォークマンとかに流れるんかなあ

iPod touch、今だとどこが受け皿になるんや

ほぼ iPhone 7 と同じような仕様っぽいね

さすがにもう 13 年前のスリムタワー処分してもええやろ

KH245V は残すとして E2209HDS はマジで回収してもらわんと

古いの処分しないとなあ

そんだけ重いと VESA マウントの部分でバキっといかないか心配になるな……

軽いというより剛性がなくて動かすのが怖い問題

RC241YUsmidpx がスタンド抜きで 2.5kg、AmazonBasics のモニタアームの下限が 2.3kg らしいのでこれもけっこうギリっぽさはある

バストアームやね

モニタアームに乳吊らないで

そしてあまりにも重すぎると今度は VESA 非対応になりそう

40 インチ台後半とかじゃないとなさそう

S3221QS でもスタンド抜きで 7.4kg 、デカそうな U4021QW とかでも ギリ 10kg いってない

乳の話じゃねえよ

43" 4K とかなら重そうだと思いきや薄型にふっててそこまで重くなかったり

でも単体で 10kg 越えるの中々ないな

普通のサイズだったら LX で十分っぽい

でも Ergotron HX の対応荷重ほぼ下限なのもすごいな どんだけ頑丈やねえ

LEGION Y44w どんぐらい重量あるんだろと思って調べたらスタンド無しで 9.2kg もあんのか

ウルトラワイド置きて~めうね

おしゃま一発でクリアできて草

うおーークリアできた

7thSense FTR 何回やっても意味不明な譜面でわろける

レンガ(brick)呼びが多いよね

合計したら 2 万円ぐらいなって泣いとる 本当にそこそこ良い服買えるじゃん リアルで

爆買い中国人なってまう

受付嬢さんの服少ない問題

リアルの自分の服より V の服に金をかけているのでおわりやね

めっちゃ夏服探してる

そろそろ服重ねるのやめてアバター分離するかね

うれしいから再放送しちゃお(?)

2021-05-22 12:42:09 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

著者近影 9

今日のプロセカ

2021-05-23 00:02:33 Re🎨🍜🍔🍟🦀🍲🍕🍣🍢の投稿 Re_Gatchaman@pawoo.net

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そもそもパケットを投げ合うスタイル自体が省電力に合わせて変わってるはずなのんで

BLE は本流の Bluetooth とは別の規格だったはず

使わないだけで見てはいるってこと?

なんとなくデフォルトの MASTER_LEFT のまま使ってたけど PC 本体 右側にあるんだから右に繋げたほうが良いに決まってるんだよな

左右どっちに USB 接続しても左右ぶっ壊れなくなった

is_keyboard_left か

ということはこれはあれだな、マスターかどうかじゃなくて左右を直接取らんといかんのか

入力される情報は大丈夫なんだけど左右が反転しちゃうな

いやダメだわ

これで多分どっちに繋いでも大丈夫になったな

Note: QMK Firmware で EE_HANDS 対応にする - Naartski
marks.hinanawi.net/shaare/E25R

Note: QMK Firmware で EE_HANDS 対応にする

僕が昨日おたかんに言ってたやつ

2021-05-23 11:23:21 六橋の投稿 6hs1@mstdn.maud.io

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@Otakan951 ぷあおうおたかん

2021-05-23 03:13:34 🆙 藍川茜の投稿 akane@mstdn.maud.io

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最後のやつは if else で怒られやすいことで有名ですね

まあパサジェネに任せるぶんには「ここ無限先読みじゃボケ」「最終どっちともとれるじゃねえかカス」「進むか退くかはっきりしろアホ」などという文句をたれてくれるので大丈夫じゃないかな

LL パーサーで手を抜く方法として似た要素を同じ AST でまとめて扱うというのがあるんですが、これをやると意味解析がどんどん面倒になる

例えば関数宣言か定義かは(もし区別するのなら)引数リストの次がセミコロンか中カッコかわかるまでどっちか区別つかないけど引数は可変なので無理ですよねという話がある

LR は可能性を残しつつ決まり字でいい感じに分岐して最後のトークン読んで構文要素を確定する

この例だともう一個先読みすればわかりそうだからまだいいんだけど、要素が確定する瞬間のトークンまでが可変個だと実質無限に先読みしなきゃいけないのでダメなんですよね

int が来ました、次は hoge らしいです、さあ答えをどうぞ! ってのがより正確やね

あ、ちょっと語弊があったな 構文解析時の OR 選択を次のトークンを読んで決定しなきゃいけないのが LL1

function とか var とか前置してあげれば何が来るか確定するから安心して LL でパースできるわけですね(JS が LL でいけるとは限らない)

対して LL 法だと int を読んだだけでそれらのいずれかを確定しなきゃいけないという序盤から詰みが発生する

LR 法でこれを回避できる理由は「ケツを読むまで確定しないから」で、さっきの例で言えば最後のセミコロンを読んだ瞬間に実は今まで解析してたのは(変数|関数)宣言だったんだなあとなる

C 言語を読めるパーサーを書けないわけじゃないが構文木としてはだいぶナンセンスなものになりそう

でも純粋な LL(1) だと C 言語の変数宣言と関数宣言すら見分けられなくて死ぬはず

たぶんそれぐらいの構文なら全然 LL で表現できる

@Otakan951 おやすみおたかん

どちらかというと LL は「こういう道を辿ってきたんだから次はイオンが見えてくるに決まってるだろ」か(だから予言的とも言われる)

コンビニが見えたのでとりあえず曲がってみて、まあなんか色々進んだら(東京|名古屋|京都|大阪)に着きましたよかったね、みたいなんが (LA)LR

そこにコンビニがあるとして、このコンビニが見えたら絶対にこうとしか進まねえぞという鋼の意思 変な道が出てきたらおしめえよ

LL は目の前の道が進入禁止だったらそこで止まるみたいな

LALR はなんというか、「運転してて気付いたら森の中にいた」みたいな失敗のしかたをする

LL なら割とエラー位置は期待がモテるな

ANTLR って LALR 吐くんだっけ、だとすると本当に間違ってるところよりちょっと後めが出る傾向にあると思う(まともな生成系ならエラー位置取れないってこたないでしょうきっと)

(since, 皮膚家じゃない) をただの文字列ペアでもっといて、クエリ組立時に日付じゃねえじゃんつって無視するやつ

たぶんパサジェネだと死ぬやつだし手書きでもまあまあ面倒だと思うので構文としてエラー拾う必要はないかなあ

まあエラー位置がわかりやすいなら単にここがダメってエラー出して戻っても良さそうだけど

汎用構造としては完成してるけど意味がダメなやつともいえる

終わらないシリーズはまあしょうがないとして、たとえば "--help since:日付じゃない" みたいなクエリをどうするかという

clause の段だけループでエラーチェックしてダメだったらそこを単に捨てて続行するみたいな芸当できるんかな

ANTLR が吐くコードがどうなってるかによるか

🚄のこと考えてたら私鉄になっちゃった

そういえばクエリの解析が失敗した場合ってどう私鉄?単にその区だけなかったことにするとかできるのかな

tag とかキーワードあるなら同列に突っ込めそうという意図です

まあ since と until 句追加して WHERE に追加するだけだから変な作業はいらなさそう

日付範囲サポートはほしいね

その実際のクエリに起こすステップ僕はけっこう興味あるな コンパイラのコード生成みたいで

Eloquent に乗せるとなると別のレイヤーの苦労が発生しそうだけど Fluent に乗せるぐらいならまあ

クエリ AST から実際に SQL 生成するのは中間表現さえちゃんとしてればわりとすぐじゃない?

えっ新幹線いいな

2021-05-23 01:42:37 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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まあでももともと PHP 実装が正規表現ベースの手書きだったからってのがデカいかも

S3WF2 は「既存のパサジェネに載せるの面倒そう」というのと「WASM にしたとき爆発しそう」というのが半々ぐらいで手書きパーサーになった

サーバーサイドで動かすかつコード生成なら合計サイズとか気にしなくていいもんなあ

桟橋でワンカップ飲んでるの完全に先のないおっさんなんだよな

2021-05-23 01:37:32 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io

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ていうか ANTLR って Java 以外ターゲットにできたんだ……

その g4 ファイル後生大事にとっておいたほうがよいですよ(?)

ああそれならだいじょうぶ そう

PHP 単体でパーサージェネレーターするやつとかありそうかなと思ったけど動作速度がちょっとアレか(PHP の環境と圧倒的に相性が悪そう(

それはそうっぽい…… :very_sad:

2021-05-23 01:31:39 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net

PHPをターゲットとして生成できるジェネレータが少なすぎて…

2021-05-23 01:31:04 六橋の投稿 6hs1@mstdn.maud.io

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パサジェネ使うならライブラリの選定は慎重に……って言おうとしたけどどちらかというと構文を何らかの形で定義しておくほうが重要そう

Steam クライアントもいい加減そろそろオーバーホールしてほしい感あるけど難しいんかねえ

こういうところやっぱりまだ Per-Monitor DPI は若干難があるよなあ

フルスクにするときに対象のディスプレイを選択できないゲームがまあまああるので基本的にメインの設定は 4K のほうのままにしておきたい

策としては今のところ
・サブも 150% にする。確実だけどちょっともったいない。
・今のサブをメインに設定する。ゲームのフルスクがたまにバグりそう。
・タスクバーをメインに持ってくる。論外。狭くなるじゃん。
・Steam のタスクアイコンメニューをあてにしない。ちょっと不便、
あたりが考えられて、現在採用しているのは 4 つ目

2021-05-23 01:18:22 きーすとの投稿 keasti@mstdn.maud.io

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1. Electron っぽいやつ(Lowkey.gg も同様)
2. Win32 標準(これがズレてたらさすがにダメだろ)
3. ShareX (.NET ならなんでも?サイズだけズレる)
4. Steam (出ない)

2021-05-23 01:13:51 きーすとの投稿 keasti@mstdn.maud.io

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2021-05-23 01:10:35 packyyの投稿 packyy@mastodon.juggler.jp

今日の

そういえば HiDPI おたくに聞きたいんですが、メインディスプレイと違う倍率のディスプレイにタスクバー置いてあるときに Steam のタスクバーアイコンの右クリックメニュー出なくないですか

2021-05-23 01:03:42 六橋の投稿 6hs1@mstdn.maud.io

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「海水浴なんて庶民のすることですわ」とか言ってたけど実際来たらめっちゃ楽しんでるお嬢様

ラストシーンやね(何の?)

H o t l i n e M i a m i

2021-05-23 00:56:08 かみありの投稿 kamiari@mstdn.maud.io

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