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まとまりごとに ExMenu を分ける予定なので口の出し分けだけでサブメニュー 5 ページ分になる

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口のアニメーターが……

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おくちの種類が豊富と

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Unity きらいランキング 1 位

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最上川

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インポートできた

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Universe Sandbox で地球に月を発射したことならある

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全てが相対な系冷静に考えたらしんどすぎるな

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proper motion が公転から受ける影響みたいなのがあるのかはわからんが……(星の運動には詳しくないため)

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公転無視する場合常に (0, 0, 0) に留まることになるはずだからとりあえずさっきのぐらいでもなんとかなりそうな気はする

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緯度経度は同時じゃないと狂うか

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たぶん全部ゼロだと
・地軸が垂直な地球
・赤道上
・冬至の真夜中
みたいな感じになりそう

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地軸→緯度→経度 の順でクォータニオンで角度つけてあげるとそれっぽい角度を向きそう

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公転の影響をどうするかみたいなのもありそう

2021-05-27 21:49:36 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io
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受付嬢さん成長した?

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ぼくじゃん

2021-05-27 21:44:51 ちゃーしゅーねこの投稿 charsiuCat@social.mikutter.hachune.net
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2021-05-27 21:05:12 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io
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Baqeela の MAD 流行ってたんか

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Good

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はい

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ツミキさんは kb10uy 強く推奨ボカロ P なので

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チエルカ/エソテリカ - ツミキ × 宮下遊 [maimai でらっくす] youtu.be/_-4MqVFz2xs @YouTubeより

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「【オリジナル3Dモデル】セフィラ(Sephira)」を +1 STORE. で購入しました! mk22.booth.pm/items/2953001

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【オリジナル3Dモデル】セフィラ(Sephira)◆アッシュ共通素体 - +1 STORE. - BOOTH
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すぎょい

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サンプルプロジェクト(約 100GB)

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ちょっとつぶつぶ感

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はーい

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強いていえばちょっとデノイズ前の RTX みたいな感じがするかもってぐらいだけど画面から普通の距離で見てる分にはあんま気にならないね

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どうせ screen-space だろって?そんなことなかった

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レンダリング激アツ情報です

2021-05-27 11:27:44 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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実はベイクしてましたとかじゃなくてガチで動的

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JXL Art のサンドボックスは決定木を DSL で人間が書く感じのやつってことか

2021-05-27 13:55:16 あじょぶじんの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net
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ざっくり説明すると、 JPEG XL は画素値の予測を行う決定木と、その予測誤差を使った手法だけれど、予測誤差0になるように強引にデータを作ると、画素値を持たないのでアホみたいに小さなデータができあがってこんな作例ができあがります。つまり決定木だけでつくれるフラクタル画像を小サイズで作れるよって言う作例です

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そりゃそう

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画像生成 DSL というわけではないのか

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その記事一通り読んだけどまあ感想は「むべなるかな」ですよ

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実はベイクしてましたとかじゃなくてガチで動的

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これが Lumen の力……!

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レイトレオフなのに間接光が反映されててえらいな

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ふおお

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UE5 いくぞ

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LED の点滅は割り込みとタイマーと GPIO 直接叩けば追加のメモリ領域いらないですよ

2021-05-27 02:17:32 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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2021-05-27 02:15:42 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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うーん 200mA ぐらいを安定して供給する方法……

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あれ着て寝ようかと思ったけど起きたときの問題があるな……

そぎぎ
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出しました……

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おとといあたりやったら見解なったわね