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Misskeyは無数のサバが選べるので落ちる前にいくつかバックアップのサバ見つけておこうねの気持ち
RE: https://misskey.io/notes/9beaqd34yf
@ensiryu BoundingBoxは連動するけどそもそもコライダーはボーン基準なので…
もしするならシェイプキーに応じてValueGradientDriverをいれるとかかなー?
今日のあなたのComponentは InventoryBrowser です。 #今日のコンポーネント
https://misskey.neos.love/play/9aun3j9paf
説明いらないですよね?()
地味に面白いのがUpdateUserがあるのに入れ替えると壊れるところ。なぜ(
@kinoppoid@misskey.io 基本的には「ない」で覚えておくと無難で、たまーにあるといいな?って感じだと割とスムーズかもですね
@kinoppoid@misskey.io まあRenoteしてもホームだけですし…
自分の中で使うBridgeのドメインを一つにだけ寄せておきましょうね、鯖の言い分(ドメインブロックしてるところもそこそこある)は守りましょうね、てところまもってればまあ今はそこまでトラブルは多くないかも。
心配ならゆきねこさんのところに寄せとけばそこそこ実装がきれいなのでRenoteの心配はしなくていいです。
そもそもActivityPubの仕様的にアカウント削除は想定してないはず、なのでBridgeの問題というよりはMisskeyもMastodonも抱えてる普遍的な仕様かも。
RE: https://misskey.io/notes/9bec6dkih2
このイメージ強かったのであれ?ないのってなってた自分(
RE: https://fle.studio/notes/9beceyv0wz
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@x86q@sns.copi.pe んや、もう閉鎖したはず(確か鯖缶が体調崩して維持できなかなった)
https://github.com/neetlab/mstdn.wiki-archives/blob/main/data/ja/html/IPv6%E3%83%89%E3%83%B3.html
@x86q@sns.copi.pe ちなみにこれが思想強くて好きだったので自分も以降何かしらのゲームとかワールド作るときはv6の人をちょっとだけ優遇してたりする(
@ijs01140@mstdn.ijs01140.com まあ回線によっては対応が難しいこともあるので、アドバンテージレベルに留めてますね(少しずつ差がある感じの
なるほどなー…ギルティだけど使えるなこれ(
またそういう事例の人いたらしれっと紹介してみるか…
Google Authenticatorから登録時のバーコード抜き出す方法。
https://scito.ch/content/extract-secret-keys-google-authenticator-qr-export
@ijs01140@mstdn.ijs01140.com それは別のプロバイダに変えたほうが良さそう
とはいえIPv6対応してないと色々と動きがおかしくなり始めてるのが昨今なので対応してくれないとそのうち真面目に繋がらなくなるよ、という気持ちはある(RDPやらマイクラ鯖はv6のみだった
@ijs01140@mstdn.ijs01140.com んー…IPv6用にもう1回線…?
@GlinTFraulein@misskey.io 村上さん的にはいま分散されるとせっかくリソース増やしてるのにPatreon増えないからやばいことになる、なので別に分散しなくていいよ、って感じでしたー。
ここをメインにしつつゆるーりさがせるように動いておくのが無難かもね。
@GlinTFraulein@misskey.io それはそう(
まあ、なのでちゃんと世話になってるところにはお金を落としましょうね…!(自分はそんなに世話になってないけど今回の事あって一先ず当座の資金のために年額支援した)
アキバブログさん!!!!!!!!???????
お世話になっております…!
RE: https://misskey.io/notes/9bektpb1g1
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@minecake1095@misskey.io されてるはずですよー。カラム毎に流れてきます
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@yukineko@misskey.yukineko.me もしかして twttr.yukineko.me って今新規でフォローできなくなってたりとかします...?
@yukineko@misskey.yukineko.me 了解です。ひとまずリストアップだけしておきますm(__)m
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今日のあなたのComponentは Uint3ToUint2SwizzleDriver です。 #今日のコンポーネント
https://misskey.neos.love/play/9aun3j9paf
SwizzleDriver系、導入当時話題になったなー。
基本的にはSwizzleDriver系はすべて
「Source(手前)」から「Target(先)」に変換できるものです。
今回の場合でざっくりと説明しますね。
Uint3: Uint[0, 1, 2]
-> Uint2: Uint[0, 1]
こう変換するためにまずUint3の入力を入れた後、
それぞれどの値をUint2に採用するかを[0, 1, 2]で指定して入れます。
例: Uint3: [100, 50, 10]
-> Uint2: [100, 10]
としたいとき: X: 0, Y: 1
例: Uint3: [100, 50, 10]
-> Uint2: [50, 0]
としたいとき: X: 1, Y: -1
このようにしてコンポーネントで配列を変換することが出来る、というのがSwizzleDriver系の使い方です。
↓当時の記事↓
New Features:
- Added vector swizzle driver components (under Relations/Swizzle Drivers)
-- These allow driving any vector type from any other vector type of the same type, but different sizes
-- You can select which component of the source vector maps to which component of target vector, allowing you to shuffle them around
-- Selecting value that's outside of the range (e.g. -1) will drive that component to default (typically 0 or false)
新機能:
- ベクトル・スウィズル・ドライバー・コンポーネントを追加しました(Relations/Swizzle Driver の下)。
-- これらのコンポーネントは、任意のベクタータイプを、同じタイプでサイズが異なる他のベクタータイプからドライブすることができます。
-- ソースベクターのどのコンポーネントがターゲットベクターのどのコンポーネントにマッピングされるかを選択でき、それらをシャッフルすることができます。
-- 範囲外の値(例えば-1)を選択すると、そのコンポーネントはデフォルト(通常は0またはfalse)になります。
@Fukuro@misskey.neos.love 球面上に配置するやつーであってます。
追加で話すとグループのも出せたりする(Gから始まるやつ打てば出る)
ただしホスト依存な点に注意
Quata(個人の割当量)に対しての自分の使用量見たければそういうチェックがあるのでそれをいれればまた計算してくれるよ
RE: https://misskey.neos.love/notes/9bfd0aahi2
@hennnatori@misskey.neos.love おめでとうございますー!
ファイル・システムタブの裏側で動いてるやつだ。
昔はこれNeosPanelの上で見れたんですよね。
(いまでも頑張ったらできないかな…)
RE: https://misskey.neos.love/notes/9bes1jy70k
@yoshi1123_ 性質上元鯖飛んじゃえば過去の投稿は遡ってみれなくなるから(・ω・
「消えない」SNSでもあるけど「残らない」SNSでもあるので割と気楽
10人に同じこと教えたら一人は下げる目的で来ている人が紛れ込んでいるものだという認識でしていたら「この人はこう言っているけど下げる目的で来てるなー、機械的に対処しよ」になる
探す手段の話はアップデートが滞るのであんまりしたくない
(JP Tutorial Goodsに入っている表情設定ツールも更新できてない)
アップロード時に内容を見てすべてのアイテムに勝手についてる
パブリックで公開されているアイテムのレコードとか検索するとわかるようになってたりします
新インベントリ、タグの更新とかアイテムの更新とかしたい
まずは文字ベースでの一覧表示をですね…(重いのよ
どうにか今のneosrecの仕組みを使いつつしたいな
再登録となると作者情報が失われる率がぐんと上がる
というかjsonで保存すればバージョン管理できるよ
転送時だけ7zbsonにすればいいし
@tateisu@mastodon.juggler.jp Misskey対応、長いこと紆余曲折ありつつもたぶん5年近くお世話になりました。使えなくなるまでは使わせていただきますm(__)m(使えなくなってもMastodonサーバーで使わせていただきます)
そんな前置きのうえで、うちの #subwaytooter アプリの立ち位置を述べる。「万人向けを目指したアプリ」でないのは明らかだが、「雑に多機能なアプリ」というのも違うのだ。そう見える人は視点を欠いている。あれは「零細サーバを立てた直後の人が、多くのサーバ(アカウントの有無に関わらず)からユーザや投稿を自サーバに引っ張ってくるためのアプリ」だ。疑似アカウント、別アカ操作、カラムカスタマイズ、強力なフィルタ機能、ほぼ全てがそれを意識して作っている。
一方で開発リソースは限られているので、多数のカラムを効率的に扱う際に問題が起きそうな機能や、将来の拡張の邪魔になりそうな一見分かりやすいレイアウトなどは排除されている。ただカラムを並べただけの構造は、それが最も将来の拡張に有利だからだ。結果としてアカウント全く関係ないnotestock検索などもシームレスに追加できている。
そんな前置きのうえで、うちの #subwaytooter アプリの立ち位置を述べる。「万人向けを目指したアプリ」でないのは明らかだが、「雑に多機能なアプリ」というのも違うのだ。そう見える人は視点を欠いている。あれは「零細サーバを立てた直後の人が、多くのサーバ(アカウントの有無に関わらず)からユーザや投稿を自サーバに引っ張ってくるためのアプリ」だ。疑似アカウント、別アカ操作、カラムカスタマイズ、強力なフィルタ機能、ほぼ全てがそれを意識して作っている。
一方で開発リソースは限られているので、多数のカラムを効率的に扱う際に問題が起きそうな機能や、将来の拡張の邪魔になりそうな一見分かりやすいレイアウトなどは排除されている。ただカラムを並べただけの構造は、それが最も将来の拡張に有利だからだ。結果としてアカウント全く関係ないnotestock検索などもシームレスに追加できている。
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@cj_bc_sd 基本的にFacetPrecet系は勝手に作ってくれるショートカットみたいなやつです。
SyncStatusFacetPresetは同期の状態を表示してくれてるFacetを作ってくれるコンポーネント。
Dash標準だと確かメインメニューのログインの右にあったはず
@taipui 設定を変更したら「変更を保存」を押すとすぐに設定を保存してくれるよ!じゃ!
@ensiryu GlabBlockのはず
Grabbableをつけられるときの対策だと思うので
今日のあなたの運勢は 中吉 です。
https://misskey.neos.love/play/9af4t1s4ks
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ココナラで収益化してくれる人が出てきたら自分も有償に移行していいんでねーのと思ってる
海外の場合は有償です
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@baru@misskey.neos.love (横に変更した日付とかアップデートしたユーザ名とか表示できる感じです…?イメージだとutil.neos.loveの
@Panta@misskey.pantasystem.com 割と便利なのでたまーに使ってる、ありがたい
@baru まあリスト表示にした時点で見えるアイテムが少なくなるのは他のものでもわかりきってるので、Winみたいに切り替えボタンあればそれでいいのかなーとは思ってます(Winでもそうだし
@baru あ、背景帰れるようにしたい…黒がいい…(灰色、どうあがいてもPS1とかUnity5.6.3のイメージが抜けない…
@Panta@misskey.pantasystem.com
わりと見え方おかしくてもそこら編楽しみたかったらWeb使うので…
個人的にはぎりぎりのナローバンド回線でも見れてるのでありがたいよー
@Panta@misskey.pantasystem.com そいえばここらへん気になってたんですが、個別投稿だけ横幅計算してマージした絵文字見せるとかだとかくかくしてもそこまで気にならないのかなーなど
(流しのときは固定長で、ってイメージ
スマホアプリはMFM楽しんだりきれいな投稿を見たいわけじゃなくて、ナローバンドでもそこまで通信料を食わずに(or通信制限をかけてる状態でもある程度快適に)見れる点や、鯖依存では難しい色んなLTLを複合的に見た上で反応したりフォローしたりできる点を推してるので
そもそもWeb版やPWAではカバーできないエリア(カバーするべきでないエリア)だよねと思ってる
@Siromitu26@social.mikutter.hachune.net 元々Misskeyがあって後からActivityPubができた経緯の関係上、分散するのは第一の目的ではなかったりする…というのは念頭に入れておいた方がいいかもです。
色々な設計とかつながった当時考えるとそういう理解になりました。
#今日のフォロワーガチャ
@zou@misskey.io
★★★★★★(6)
HP :■■□□□□□□□□21/99
STR:■■■■■■■□□□34/50
DEF:■■■■■□□□□□27/50
INT:■□□□□□□□□□06/50
RES:■■■■■■■□□□35/50
DEX:■■■□□□□□□□15/50
AGI:■■■■■■■□□□35/50
LUK:■■■■■■■□□□33/50
https://misskey.neos.love/play/9b7o04j05p
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@ricky 書いてくれたら
{stub}
を消してね☆(stubついているのは自動生成したやつです
自分の投稿をTwitterから引っ張ってきたいけどAPI制限で引っ張ってこれていないっぽくてにゃーん
ひとまずこんな感じに。 #VRTRPG 回してきました。 #終末買い物戦争
https://twitter.com/Gameofthebest/status/1628207434929180674
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@yoshi1123_ win環境で使える gsudo
も教えておくね(chocolatey / wingetからそのまま落とせるよ
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よっしーさん経由で引っ張ってこれた。
https://misskey.neos.love/notes/9biklo20x2
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lesmiscoreさん、もといnaoさんものすごい久々に見た気がする(暗号通貨の流れでゆるくお世話になった記憶)
Neos RefrectionProbeでどんな感じになるか気になる
販売されたら入れてみようかな
RE: https://virtualkemomimi.net/notes/9bi3x6wf85
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@DANball@social.vivaldi.net 辛いたれはほどほどに…とだけ(半分でもめちゃ多い
render、いまcloudflareスルーしているのを少し設定変えて通すようにしたいなーなんて思ってる
個人的には消えないほうがexifにワールド情報とか入れてることがあるので助かる…(
RE: https://misskey.kakunpc.com/notes/9biyb3liou
@SHaruya (それ多分SteamVRの外部ソフトかも。翻訳ツールのやつですよね?多分…)
@SHaruya これ自体は以前から書いてあった気がします。
ただ日本で流通しているやつはこの説明外してありますね。
こんな感じの意味です。
「この物体はパブリッシュするためのものです。
パブリッシュすると、ワールドがパブリック状態になり、またワールドタブから検索できるようになります。
詳しくはこのテキストをクリックしてください」
@SHaruya 内部的にはPublicにしてもsubmissionがつかない限りは検索できない感じです。
PublisherにおいてPublishすると、ワールドタブに表示するためのsubmissionが追加されるって感じですね。
@yoshi1123_ 実態データはlz4bsonなので本気でばらしたらできなくはないけどそれするぐらいならlz4bsonそのままD&Dしてワールドとして開いてもらった方が楽ですね
@rhenium @yoshi1123_ (ちなみに最小公倍数も同じカテゴリにあるよ
同時に追加された記憶があります)
@linatsukusu@misskey.io @tihatan_@misskey.io これとかNeos内からですね。
夜中の時間帯にローカルから流れてるやつはちょくちょくNeos内のはず。
https://misskey.neos.love/notes/9bgmdhvfs1
@minecake1095@misskey.io MFAでサインオンする関係上Edge for Androidしか使えない…
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@cj_bc_sd んー、というより運営が更新したいときにまるっと更新を追従させるようですね(そのPresetがあると起動時にまるっと再生成してくれるので
@colloid@misskey.niri.la
× いくつか
○ エグい数
なので一つにまとめといて他はブロックしておくの結構大事
@colloid@misskey.niri.la あれ、クローン系は今はもう全てHomeに落ちるようになってるのでその文脈だとGTLには一切流れないですよー。訂正させてください。
@scura@misskey.io Assimpなんちゃらがある感じです?
それならyoshiさんのフォルダからFix Assimp for eye&handsを回せば解決するかも(アバター化する前に行う必要があります)
@colloid@misskey.niri.la misskeyではない…んじゃないかなあ…
検索でアカウント一覧が出てくるmastodonならともあれ、misskeyではそんなapiはないので…
@scura@misskey.io えーと…トラブルがないアバターの入れ方は存じ上げています?
であれば、それのアバター化する前にこの手順を挟んでくれれば。
https://neos-shared.notion.site/NeosVR-5aba737109b34754a8f093dfe2057b99
@scura@misskey.io あ…!VRCのはなしか…!
ごめんなさい、完全に空目してました。
VRCのやり方なのであればFBXインポート時のRigsからconfigureで確認してみてください。恐らく手の指定があると思うのですが一部ボーンがちゃんと入ってないはずです。
@scura@misskey.io なるほどです…(Neosでも手が同じくなる問題は割と一般的なのと、ioにもNeosの人がちょくちょくいるのでまた例の話かーと脳死で返信してました…!)
改変がんばってください!
【ゆるいおしらせ】 #NeosVR
NEOGRAND二号店について、本日は
23:00-02:00でオープンしますー。
22:30にちょっと開けれそうにないので少しオープンを後ろにずらします。
ゆるり開けてるので都合つきそうな(今日どこいこー?になってた)人、良かったらふらっと遊びに来てください
たまに部屋主は離席しているかもなのでもし離席している場合はカウンターの[Call]クリックしてくれれば飛んできます
あ、今日ないのか
スケジュール更新しとかないと
RE: https://misskey.neos.love/notes/9bj75mpnjd
@Fukuro DateTime型、Inputで出せないのでDateTimeを手で作りたいときに使うノードですね
@Fukuro FacetPresetなので自動更新用ファセットコンポーネント。
SeatedModeなので着席モード切替用のボタンですね(ホームについてる
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@kokoa@misskey.neos.love @totegamma@misskey.neos.love 共有しとくね(そのまま上げると結構断時間出るか、最悪飛ぶかも
RE: https://misskey.pantasystem.com/notes/9bkf1eewal
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そもそもMFMを種類によってどれ有効化するか決めさせてほしい(ほぼテキストで見てる方が楽なやつも多い
@shunrin824@misskey.shunrin.com 確かカメラでも安定するやつとしてVTubeStudioのAPI経由でカメラ認識させるやつがあったのでカメラが安定しないと判断する前に使ってみてもいいかも(Neosにそれで顔認識させてる人がちょくちょくいる
@moto_made くろんさんのあの動画って持ってます…?
@kokoa CC: @totegamma
続報
まあこの人数規模ならちょっと時間かかるかな~で終わるとは思うけどね
https://mk.shrimpia.network/notes/9bkm00xtig
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MisskeyにもMastodonにもなくなると嫌というか、LTLだけで生きてる人もちょくちょくいるのでなくなりはしないし、Misskeyの生まれはAP以前だからなおさら消えはしないよ
それはそれとしてActivityPub的に純粋に見ればLTLオンリーはないのと同じ…ではある
(フラット横から)めいすきーには過去に話題になったのかまさにそのrinsukiさんの書いてる投稿範囲があったりします。新しくあっても良さそう
RE: https://misskey.io/notes/9bl6hh3onf
@tekerets@microblog.nalzus.com あれ、そうでしたっけ?(返信者だけでもタイムラインに出てきたような…
Misskey 13.7.0の件、リリース後にわかったなら一旦PreReleaseにして欲しいよー
今日のあなたのComponentは OutlinedArc です。 #今日のコンポーネント
https://misskey.neos.love/play/9aun3j9paf
久々に見た、コンテキストメニューの選択状態とかの見た目に使われてるやつ
押してる判定に使えるかも
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@tekerets@microblog.nalzus.com なるほどです…APIベースだと違うのかな、あるものだと思ってた
そもそも誰かをフォローするために分散SNSを始めるという人はその人と同じサーバを選ぶだろうし、そういうのがない人がサーバを選ぶなら無難そうな所を選ぶだろう。大手であるとかテーマが合うとか公開TLの雰囲気とか。汎用の小規模サーバが選ばれやすい要素はあまりないよ。検索とは関係なさそう
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まあ方針なんて人数いれば人数分だけあっていいしそれが嫌ならめいすきーとかのフォークしたやつ使えばいいと思うよ
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ActivityPubにそんな仕様はないというのが大きいですね…(ActivityPub的には別サーバーに対してInboxから取ってきてね、,対面としてローカルユーザに対して外部から取ってきたのをDeliverだけなので構造的にタイムラインの概念がない)
RE: https://msk.ilnk.info/notes/9bl9c06ltm
ioのカスタム絵文字、欲しかったら適当にこっちで拵えて追加しちゃうので何もioに追加してください!ってしなくてもよいのになーとは思う
それはそれとして色んな人に使ってもらいたいから申請はしつつ、自分は外部で入れて使う感じ
RE: https://misskey.niri.la/notes/9bl9johorb
現行の仕様でいい感じにしたい鯖缶がいたらデフォをハッシュタグタイムラインにすればいいんじゃない…?
かつ投稿範囲に「ローカル+リモートユーザ(これを選択すると投稿時にハッシュタグが追加されます)」とすれば良さそう。
ざぼてくとかそんな感じだった
@hrmkzaemon 何かしらの対策で追加された記憶…
日本鯖に翻訳したやつあるはずだから調べてみてー(書いた記憶ある
鯖缶じゃない人は鯖缶に言うだけ言うかダメそうなら他の鯖探そうね(動かさずにエクスポート→インポートして元のアカウントの連合を無効にしておけばさほど迷惑もかからないので
残しておくのは偶に出てくる「そういえばあっちの鯖どうなってるかな」の欲を楽に満たすためです。数分か数十分触ったら満足する。
@mewl@mewl.me なるほどです(アカウントはつくってかるく操作はしてる感じ…?
フレンド送っておきます
めいすきーのあのシステムは普通に好き
自分のアカウントの使い方的にめいめいを怒らせちゃったのでこれ以上迷惑掛からないようにリモートユーザのフォローは全部やめたけど、それはそれとしてシステムとしては正解だしめいめいの運用は堅実なのよね
Botからのフォローは承認制にするとか賢いよなーと(今問題に上がってること大体機能としてある
ローカルユーザの件も今出来る妥当解を入れてるし
にりら鯖、気にはなるけどすでにいくつも持っている現状がある&VRC関連は割とioが多いので一旦LTLみて気になった人リモートフォローでいいかな
Metaskeyに寄せるというのもあるけど使ってないし…
でにゃんかMisskeyはローカル限定を廃止するか否かで今ちょっとした議論が起きてるのです(Issue参照)
「ローカル限定」公開範囲を削除する。 Remove the 'local only' publishing level. · Issue #10049 · misskey-dev/misskey https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/10049
tamaina さんみたいに議論のフィールドに上げたって感じじゃなくて大真面目にそんなこと考えてたのね、ほしいならロールで制御すればいいんじゃないの(
RE: https://misskey.dev/notes/9bl8wv6dyd
@cv_k@misskey.dev あ、これ前提の文脈としてめいすきーはいい感じに残してるよねって話です。
消したときの理由とかが特に大層じゃないならロールができたのでまた再実装しても良さそうな気はしています。
一般的なフレンド機能を有しているオンラインゲームでもAP喋ってほしいので、あんまりFediverseがどうこうとか考えすぎてほしくない
RE: https://social.mikutter.hachune.net/users/osa_k/statuses/109916784777173272
これめちゃめちゃいいな、インポートしてもいいのかな…?
RE: https://misskey.art/notes/9blc82mxso
@palf@misskey.art 有難うございます!あとでインポートさせていただきますm(__)m
@harumaki021@mi.harumakizaemon.net いろんな例を見て、NeosJapanならこう動こう、Mentorの件はこう動こうって自分の糧にすればいいかーって見てます
@prime@mstdn.poyo.me v10のめいすきーと本流のmisskey両方立てると思想の違いが分かっていいですよ(
@dayo_ari@misskey.io 確か現場猫の人だと思うからDMでちらっと聞いてみたらよさそう
@hrmkzaemon 多分言うてリモートが多いのでキャッシュ飛ばしたらまだ余裕ありそう
@ijs01140@misskey.neos.love メッシュ: Blenderで一通り表情などやりたいことをブレンドシェイブとして切り出しておく
機能面: 各プラットフォームごとに切り出された部分の適用だけ
ならそこまで大変にはならない認識。
Unityで凝ろうとかツール前提で動かし始めると途端ににっちもさっちもいかなくなる例を…
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C#でCastするしそこまで制度要らないときはCastしてええやろ派
明示的にしたい例がどれだけあるの…?
あ、もちろん○○という理由が出せるときは対応するMathノード使ってね
@akiRAM 閲覧注意はメディアに対して付いているのでMisskeyに関しては投稿とは別で考える必要がありますね
メディア自体を表示できた自体の名残だったりもします
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これ取れるようになったならAddonSystemで使ってるアドオンもっと現代チックに出来るな
RE: https://twttr.yukineko.me/notes/1629080578376228866
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