03:01:34 @k@misskey.neos.love
2023-02-20 02:59:59 茅野ななみ:vrchat:の投稿 7mi_chan@misskey.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

03:01:36 @k@misskey.neos.love
2023-02-20 03:00:20 茅野ななみ:vrchat:の投稿 7mi_chan@misskey.io
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03:02:05 @k@misskey.neos.love
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午前三時の茨城県Bot、ActivityPub対応してくれないかな

04:05:44 @k@misskey.neos.love
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今日のあなたのComponentは Uint3ToUint2SwizzleDriver です。
https://misskey.neos.love/play/9aun3j9paf

SwizzleDriver系、導入当時話題になったなー。
基本的にはSwizzleDriver系はすべて
「Source(手前)」から「Target(先)」に変換できるものです。

今回の場合でざっくりと説明しますね。
Uint3:
Uint[0, 1, 2] -> Uint2: Uint[0, 1]

こう変換するためにまずUint3の入力を入れた後、
それぞれどの値をUint2に採用するかを[0, 1, 2]で指定して入れます。

例:
Uint3: [100, 50, 10] -> Uint2: [100, 10] としたいとき: X: 0, Y: 1
例:
Uint3: [100, 50, 10] -> Uint2: [50, 0] としたいとき: X: 1, Y: -1

このようにしてコンポーネントで配列を変換することが出来る、というのがSwizzleDriver系の使い方です。

当時の記事

New Features:
- Added vector swizzle driver components (under Relations/Swizzle Drivers)
-- These allow driving any vector type from any other vector type of the same type, but different sizes
-- You can select which component of the source vector maps to which component of target vector, allowing you to shuffle them around
-- Selecting value that's outside of the range (e.g. -1) will drive that component to default (typically 0 or false)

NeosJapanでの翻訳
新機能:
- ベクトル・スウィズル・ドライバー・コンポーネントを追加しました(Relations/Swizzle Driver の下)。
-- これらのコンポーネントは、任意のベクタータイプを、同じタイプでサイズが異なる他のベクタータイプからドライブすることができます。
-- ソースベクターのどのコンポーネントがターゲットベクターのどのコンポーネントにマッピングされるかを選択でき、それらをシャッフルすることができます。
-- 範囲外の値(例えば-1)を選択すると、そのコンポーネントはデフォルト(通常は0またはfalse)になります。

Web site image
今日のコンポーネント
Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities
Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities
08:43:08 @k@misskey.neos.love
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@Fukuro@misskey.neos.love 球面上に配置するやつーであってます。

08:45:32 @k@misskey.neos.love
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追加で話すとグループのも出せたりする(Gから始まるやつ打てば出る)
ただしホスト依存な点に注意
Quata(個人の割当量)に対しての自分の使用量見たければそういうチェックがあるのでそれをいれればまた計算してくれるよ

RE:
https://misskey.neos.love/notes/9bfd0aahi2

08:47:33 @k@misskey.neos.love
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@hennnatori@misskey.neos.love おめでとうございますー! :Baguette:

08:49:39 @k@misskey.neos.love
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ファイル・システムタブの裏側で動いてるやつだ。
昔はこれNeosPanelの上で見れたんですよね。
(いまでも頑張ったらできないかな…)

RE:
https://misskey.neos.love/notes/9bes1jy70k

15:20:06 @k@misskey.neos.love
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@yoshi1123_ 性質上元鯖飛んじゃえば過去の投稿は遡ってみれなくなるから(・ω・
「消えない」SNSでもあるけど「残らない」SNSでもあるので割と気楽

15:53:16 @k@misskey.neos.love
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10人に同じこと教えたら一人は下げる目的で来ている人が紛れ込んでいるものだという認識でしていたら「この人はこう言っているけど下げる目的で来てるなー、機械的に対処しよ」になる

15:54:02 @k@misskey.neos.love
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探す手段の話はアップデートが滞るのであんまりしたくない
(JP Tutorial Goodsに入っている表情設定ツールも更新できてない)

15:54:22 @k@misskey.neos.love
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因みに個別アイテムにタグはついてるよ

15:55:15 @k@misskey.neos.love
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アップロード時に内容を見てすべてのアイテムに勝手についてる
パブリックで公開されているアイテムのレコードとか検索するとわかるようになってたりします

15:55:36 @k@misskey.neos.love
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@orange cloudspawn前提であれば行けるかも

15:56:32 @k@misskey.neos.love
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全てのアイテムがcloudvariableに登録されるようになれば解決するのでは

15:57:00 @k@misskey.neos.love
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いやそれならneosrecに対してアイテムを更新するMod欲しいワ

16:00:57 @k@misskey.neos.love
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NeosrecのDB作ってMisskeyから見れるようにする?

16:04:28 @k@misskey.neos.love
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インベントリが刷新されない限りNeos内からのUXは改善せんやろの気持ち

16:05:09 @k@misskey.neos.love
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わかりやすいのだとはるまきさん
他にもちょくちょくいたはず

16:06:45 @k@misskey.neos.love
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新インベントリ、タグの更新とかアイテムの更新とかしたい

まずは文字ベースでの一覧表示をですね…(重いのよ

16:07:49 @k@misskey.neos.love
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どうにか今のneosrecの仕組みを使いつつしたいな
再登録となると作者情報が失われる率がぐんと上がる

16:10:48 @k@misskey.neos.love
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@totegamma 実はできる(APIはわかってる

16:11:18 @k@misskey.neos.love
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というかjsonで保存すればバージョン管理できるよ
転送時だけ7zbsonにすればいいし

16:11:52 @k@misskey.neos.love
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Attach image
16:15:51 @k@misskey.neos.love
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misskeyドライブファイルブラウザから見れるようにして