super magbot W2裏ノーデス終わった。キャプってたけど、プレビュー確認せずに始めたら真っ暗で音だけの動画ができてしまった。簡単なノーデスだから良いんだけど。動画が歯抜けになるのは残念。
super magbot W2裏ノーデス終わった。キャプってたけど、プレビュー確認せずに始めたら真っ暗で音だけの動画ができてしまった。簡単なノーデスだから良いんだけど。動画が歯抜けになるのは残念。
W3裏も終わり。9面がムズいくらい。あと相変わらずモワモワの二段ジャンプが苦手。
右スティックの操作が下手。改善したい。
magbotのことしか書いてないけど、またmagbot
裏面を普通にクリアした。15面構成でかなりの高難度。特に7面の上空に飛んでいくステージが厳しい。
このステージさえ安定すればノーデスは行けそう。
暑すぎて眠すぎてダラケてたんだけど、一度ゲームに手を付けると結構遊んじゃうな。
何であれ、全くやる気がなくても手を付けるとやる気が出てくる。
人工甘味料に発がんの可能性ありって話が出てたけど、それよりもアルコールやタバコの方がヤバい位置に付けられてるのは話題になってない気も。当たり前だからなんだろうか。
小麦に発がん性があることが判明した場合、人類は食べることをやめられるのだろうか。
changeはチェンジと呼ぶのは知ってても、脳内ではチャンジと読んでるし、ironはアイアンと知っててもアイロンと脳内で読んでいる。
そういえばfavstarがmastodonで帰って来るとか。
登録したアカウントのみクロールするような仕組みになるのかな。
書くの忘れてたけど、super magbotのW4裏ノーデス取った。
W1,2,3は楽だったけど4は普通に難しかった。
磁力の撃ち出し位置が少しでもズレると死ぬ場面が多いので、上手くいってる時ほど緊張で失敗することが多かった。
あとW4表と裏面ノーデスで終わりだけど、まだまだ時間かかりそう。
これ終えたらthe outer worldsやりたいところ。宿題になってる肉は順延されていきます。
10年くらい前は、日本の生産性や競争力が低いのは、給金や円の価値が高すぎるせいだと経団連などに言われまくってたんだけど、給金据え置きで円の価値が下落した現在、更に競争力と生産性落ちてるの笑う。
以前はrssなどの購読にsubscribeという単語が使われてたんだけど、今だとサブスクは月額課金のイメージがメジャーになってしまった。
サブスクという単語のイメージはまだ悪化してないので、机やpcなどのリースにもサブスクって言葉が使われるようになったのが結構面白い。
ジャンバー ブルゾン ジャケット、ズボン パンツ ボトム。みたいに同じものでも物珍しさがある単語で取って代わられる輪廻転生感。
イメージが悪くなりすぎたリボ払いも、そのうちサブスク払いみたいにリネームされるのでは。
そしてサブスクのイメージが死ぬ。
super magbot W4表ノーデス
25面最後のジャンプで磁力逆にして死。気が抜けると死ぬ。
残2面だし、あと少し。
djmax sc14のLが91%位だけどクリアできるようになってた。
ハイスピ6.5から6.0に下げたのが案外効いてる感じ。
高ハイスピで譜面が見切れるようになってきたら、ハイスピを少し下げて手の動きに余裕もたせると良い感じ。
sc15でパーフェクト出してる人がハイスピ5.5使ってて、自分もいつかはそのくらいの速度で見切れるようになりたい。
共和党の陰謀論者の多さ、J党やI党などの学問への敵視、インドの元素周期表排除とか、右的な人たちと科学との相性の悪さはよく見られる。
F2Pのゲームが少なかった頃は、ゲームとしての出来がそれほど良くなくても人が集まってたけど、今だと選択肢多すぎて、トップクラスのゲームじゃないとゲームとして成立する人数を維持できない。
cloudbuiltの開発のSky Tracers、オンラインPvPオンリーで、発表時にマジか?と思ったもんです。
パブリッシャーが付かなかったんでしょうね。
パイプのスクリーンセーバー懐かしい。
スクリーンセーバー自体聞かなくなったけど、有機ELモニタが普及してきたら復権するんだろうか。
ログインしないと見れない閉じたサービスで、公の情報発信するのは問題あるよね。
https://www.asahi.com/articles/ASR7N6220R7NUTIL02N.html
TEVI
steam経由でプレイテスト申請出来るようになったのでトライしてみた。
以前のテスト申し込みはsnsの書き込みが必要だったので、半年書き込み無しで放置してるtwitterを、それだけのために動かすのは気が引けてたんでありがたい。
https://store.steampowered.com/app/2230650/TEVI/
将棋のH氏は結局逮捕されてしまったのか。
時々入ってくる話見聞きしてる感じでヤバそうな雰囲気はあったけど、殺人未遂って酷い。
dappiの件もだけど、国ぐるみでデマ撒きに加担してるのが酷すぎる。
teviのプレイテスト可能になってた。260MB程。5つの実績付き。これはやらざるを得ない。ついてなくても遊ぶつもり満々でしたが。
にしても今月のhumbleは1ゲームすら消化できてないな。今月やるの少ないから余裕とか言ってたのに、過去の月に収録されてたmagbotしかやってないし。
もっとやる気をだそう。
男子高校生の略としてのDKの濫用、本邦ではドンキーコングが独りで阻止してると言っても良いのでは。
fanaticalのbento bundle 2
実質的にkogado bundle。シンフォニックレインが入ってるのが強い。
https://www.fanatical.com/ja/pick-and-mix/build-your-own-bento-bundle
paypalで1381円支払いの決済失敗した後、購入を促すメールが来たんだけど、金額が1381ドルになっててビビった。
geforce4000番台のミドル帯ではgpuのチップが小型化したせいで、広いバス幅(メモリモジュール数)を取りにくくなったって話はあった。
tevi体験版 クリアした。
rabi-ribiよりもカスタマイズや強化要素が強めに、お金が定点でのみ手に入るように変更されてた。体験版時点ではお守りは無し。
rabi-ribiは基本のほほんとしてたけど、今回はシリアス要素強めな印象。日本語訳はかなり良くなってるけど、違和感はまだ残ってる感じ。
マップ踏破率5%くらいで終わっちゃうので、もうちょい遊ばないとrabi-ribiクラスの傑作かどうかは分からないかな。
アプグレアイテム全回収実績あるけど、redditにもまだ情報が無い。
rabi-ribiのサブレは生きてないし。expert攻略しつつしばらく待ちか。
love bunny metroidvaniaの仮題冠してた時の主人公は金髪帽子うさぎ耳だったけど、変更されたのかな。
rabi-ribiのアレみたいにサプライズで出てきそうな気もする。
tevi
expertはかなり面白い。道中がbexより若干難しい気も。
消費アイテムを使うことができないっぽいので、後半のボスはrabi-ribiよりも難しくなりそう。
tevi expertの2ボス目倒した後、オートセーブされてるものとゲーム落としたら、ボス前から始まってしまった。再戦頑張りたい。
あとexpertでアイテム使えないと書いてたけど、普通に使えた。
ある程度ゲーム進行しないとアイテム開けないっぽい。
普通に使ってる失脚って単語だけど、足場を失うと書くと納得行くけど、脚を失ってるわけでダメージがでかすぎる。
tevi loop以外の実績終
アプグレ全回収はsteamのスクショでミニマップ上げてくれてる人が居たので、それ参考にして取った。感謝。
自力だと一つだけ見つけられなかった。
体験版の範囲では敵を倒す必要性がかなり薄いのと、街のNPCとの会話時に反応が乏しくてインタラクトできてるのかわかりづらいのが気になったくらいかな。
お金が貴重なのは良かった。
素材集めしてアプグレやアイテム作るのはキャッスルヴァニアっぽい楽しみ方も出来そうで、色々いいとこ取りしてるなあと。
バトルはラビリビよりも良い出来っぽいけど、buffによる多段ジャンプを弾避けに必須にするのなら、gemもうちょい取りやすくしてほしかったし、buff/debuffの効果時間もわかりやすく表示してほしかった。
tevi loop実績はloop3のボス倒すことが条件だった。normalのセーブで3回目のex boss倒して終。
EXでもexpertの通常より弱かった。
ということで実績完。
testっていうより普通に遊んでました。本編も楽しみ。
expertの上にbexあるのかな。今回は主人公がうさぎである必要なさそうだし、expertが最上位になるんだろうか。
2000年代前半の頃はインターネットは集合知によってどんどん良いものになっていくはずだという素朴な夢があった。
20年ぶりくらいのシンフォニックレイン
システム周りは当時ほぼそのままで時代を感じる。
音ゲー部分は微妙にノートがズレてる感じで、これまた懐かしい。