嫌なものを自ら見に行って嫌な気持ちになる趣味。あると思います。
metaのsns登場でfediverse関連の規格が洗練されていくといいね。
apple的な働きを期待したい。
エンドユーザーがAIさんをローカルで使用する場合、今はGPUがメインに使われてるけど、そのうちpci-eへの外付けか、cpu内蔵のAIコアが使われるようになるのかな。
high hell
スコア実績はサブ目標消化していけば取れるらしいので、それと並行してクリアタイム総計15分実績狙って、ラストに20分TAトライで終わる感じかな。
絶交って子供の時はよく使ってた記憶があるけど、世間ではそうそう使うような言葉じゃないのに、子どもたちはどこから学んだんだろうか。
high hell クリアした
敵とマップを覚えてからが勝負なゲーム。エイム力(ちから)も要るけど、3回連続までの被弾は耐えられるし、敵倒したら回復するので、上手くなくてもクリアできるくらいの調整されてると思う。
lovely planetシリーズが好きな人はhigh hellも楽しめるはず。
lovelyより大分お手軽なので、これから始めるのはあり。
tweetdeckのリストが見えなくなってしまった。
今まで見逃されてたのが謎だったし、そろそろ寿命なのかも。
high hell スコア実績はガイドではサブ目標埋めてたら取れると書いてあるけど、TAしてたら普通に取れるね。
ランキングで上の方目指さない限りはサブ目標は完全無視って良さそう。
high hell TA20分実績以外終わった。始めた時はエイムは定まらないわ、死にまくるわで、かなりの壁を感じたけど、実績条件が易しくて助かりました。
tubeもredditもtwitterも、刈り取り時期だと判断すると好き放題やってくるの嫌ですな。
twiはちょっと経緯が違うけど。
high hell 20分TA達成して実績完。
初回で取れた。良かった良かった。シューター苦手だけど、特に詰まること無くコンプできた。良作でした。
windows copilot ウェブベースなのね。
端末のAI処理性能が上がっていったらいつかローカルで動かせるようになるのかもしれない。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1513124.html
旧tweetdeckが使えなくなってしまったので、新に乗り換えた。
旧より使いづらいのがtwitterの現状を端的に表してる気もする。
AI警察ってロボコップみたいなのを連想するんだけど、AI絵を取り締まる自警団的なものを指して言うのはなんかがっかり感がある。
そういやミスター味っ子にロボコックが出てたものでした。誰もが思いつくけど、声に出しては言えないものを出してくるベタっぷりイイね。
Super Magbot
脳トレエイムプラットフォーマー
見た目が地味だけどとても良作。
磁石のSとNを切り替えて壁に吸い付いたり、反発してジャンプしたりする。気分は斑鳩。
ですのやさんの新作steamでリリースする予定らしいけど、今まで通りsekai projectから出すのかな。
ゲームの出来はどれもいいので広報が変われば相当化けそうなんだけど。
ガワがもうちょいゴージャスになってdevolver digitalあたりがpubになってくれると強そうだなあとは思ってる。若干失礼な話ではありますが。
不人気の4070が一躍輝くようになってしまった。
3060 12GBといい、評価が逆転するイベントが多く起こりますね。
magbot W2の表まで終わった。
このゲームノーデスあるのきっつい。
脳トレ要素は完全パターン化すれば良いので、初回の死亡数の割には難しくはないんでしょうけど。
djmax 昨日から通常ランダム付けて練習してたけど、フルランダムでもっと混ぜ混ぜしていこうかな。
ランダム付けると、下の方の譜面でも練習になるから飽きなくていいね。
昔のCMのあんしんはしんわって、安心は神話ともかけてるんだろうけど、消費者金融が言う事ではないよなあとはずっと思ってる。
AI ソムニウムファイル イルヴァーナイニシアチブ(長い)
一作目に続いて、親子の話盛り込んでくるので辛い。
一作目のストーリーはかなり忘れてるんだけど、あの親子のサブエピソードだけやたら記憶に残ってる。トラウマと言って良い。
メグとばけものを頂いてしまった。
HP99999がちょい前に話題だった大作RPG999999パンチを連想してしまってちょっと面白い。
ありがとうございます。
https://store.steampowered.com/app/1783360/_/
super magbot、マウスでずっと進めてたんだけど、パッドの方が磁力撃ち出しの位置を固定しやすいね。
マウスだと壺おじみたいな操作感になってかなりムズい。
未来のメガネの形になるのかもしれない。
近視+乱視なので使えるようになるのはまだまだ先になりそう。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1513819.html
teviのdemo参加イベント、広めるSNSにplurk入ってるのが独特。
原始肉犬アイコンのセンスが凄いし、未だに生き残ってるのもすごい。
音ゲー
単位時間あたりに処理できる情報量を上げるゲームなので、直接関係なさそうなジャンルであるスポーツにもスキルが転用できそう。
相手が居ないと成立しないタイプの競技できてるだけで普通にコミュ強者な気もするけど(基準が低いか)、野球やサッカーみたいに大勢の人との意思疎通が必須なゲームから見るとやっぱ暗く見えるのだろうか。
FF16は売上の成功如何よりも、今のFFブランドの位置が消費者側からも見えてしまったことの方が痛そうだなあと思った。
頂いたゲームやっていくか。
今月のhumble結構良いのだけど、個人的に触りたいものがあまりないので、ちょっと消化に余裕がある。
女の子が泣くと世界が崩壊するゲーム。と書くとデスマッチコメディっぽくもあります。
音楽とドット絵のレベルが高い。
バトルはあるもののフレーバー的な要素で、基本読みゲーでした。テキスト良い感じ。
良い話らしいので、眠気に耐えつつ進めるのはもったいないので、続きは明日で。
サブイベの場所がマップに表示されるので、取り逃しを気にせずに進めることが出来るのはとても良いです。
遊ぶ金欲しさ
を犯罪の動機であまり聞かなくなってる気がするのは、全体的に貧しくなったからなのか、単に自分のバイアスなのかわからない。
ヤキソバンはキャラだけを差し替えたような雑なゲームがSFCで出てた。
https://comic-ogyaaa.com/episode/4856001361460212616
メグとばけもの クリアした。
現代の泣きゲーでした。
プレイタイム3時間ほどの短編ですが、とても満足出来た一作でした。超オススメ。
rakuenとバンドルされてるの謎だなあと思ってたけど、こちらもShigihara氏が歌われてるんですね。
同じく泣きゲーなrakuenともに遊んでほしい。
rakuenは日本語訳入る前にプレイしてしまったので、現バージョンで日本語で再プレイしたいなあとは思ってる。
vallhallaも。
昔 zipでくれというスラングがありましたけど、あれで実際にzipが上がった場合は教唆の罪になるんだろうか。
super megbot 実績達成率高いから簡単だろうとトライしてたけど、後半はメチャムズい。
アシストモードで無限ジャンプなどが可能みたいなので、それ使ってる人が多いっぽい。celesteと同じか。
アシストモード使っても実績取れるのはアシストモードの存在意義的には正しいのだろうけど、そこは無効にしてほしいよね。という自分勝手な欲もある。