@orumin APFS知らないままのEFIだとapfs.efi読めないと起動できなくない?って思ったけどそもそも jumpstart 読むために APFS を知っている必要があるのでアレか
Developer of iMast https://github.com/cinderella-project/iMast (Third-party Mastodon client for iOS)
あと一応 Misskey の Collabolator だったり Quesdon を昔作ってたりしました
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@orumin APFS知らないままのEFIだとapfs.efi読めないと起動できなくない?って思ったけどそもそも jumpstart 読むために APFS を知っている必要があるのでアレか
ところで iBoot に限らず Apple EFI もべつに定期的に OTA でアップデートされてたよね。
iOS 端末はそもそも iBoot 環境なので UEFI 環境の UEFI 仕様から外れた FS の実装の話とかは無縁で、ハナから HFS+ を読むファームウェアにしていいし、もっと言えばそもそも先頭 N ブロック目にローダーの生バイナリがあるみたいなハードコーディングでもいい
まあ x86_64 には APFS を知らない時代のEFIがいたけど arm64 だとみんな APFS 知ってるからなあ (ところでrootfsがHFS+だったころのiOS端末はどうしてるんだ?)
Apple File Systemの下にはEFI driverが埋まっている - Blog posts by @retrage https://retrage01.hateblo.jp/entry/2021/09/18/174101
自分が持ってて開発できてうれしいレベルのデバイスで開発したことないのSwitchとPS4くらいだな (Switchはプチコンがあるので開発したと言えなくもないが…)
macOS が Mac OS X、OS X の名前を捨て、major ver. も 11 になってしまい、Xcode の X 要素どこにもなくなってそう
あと外部のSDKとか使ってるとそれに振り回されることもある (まあ趣味でやるならプロプラSDK使うこともあまりないでしょうと思いつつUnity出力とかはあるので厳しい)
だいたいは /Applications/Xcode.app と春から秋にかけて /Applications/Xcode-beta.app くらいで済むけどギョムーでやってる人とか考古学やってる人とかだともっとバージョン保持してるらしい
まあ別にJetBrains大好きクラブ会員じゃないならとりあえずXcodeしばらく使ってみるでいいんじゃないかなあ
AppCode結局機能的にXcodeのサブセットな場面がまあまああったはず(一部のプロジェクト設定とか) なのでXcodeに慣れたほうがいいんじゃないかという説がある