ちなみにフルスクリーン化はウマドがそのまま使える

デレステのDMM版でかい画面でMVが見れてかなり体験がいい

結局 tokio vs async-std はどうなるんだろうなあ

2021-09-03 06:09:52 するすすの投稿 su_rususu@mstdn.maud.io

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へ〜〜

てっきり Windows 11 = 21H2 やと思ってたが…

えっ結局 21H2 も出るんか?

2021-09-03 06:04:43 するすすの投稿 su_rususu@mstdn.maud.io

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DMM GAMES 普通にWindowsのゲームのパターンとAndroidエミュなパターンがあってややこしいのなんとかしてほしい

プリコネは普通のWindows版Unityだし

@Eai まあGoogle謹製で安心なのとVulkan対応のゲームだと早いかもくらいではある

Android 11 のエミュレータにHoudini入れる手順非公開のscrapboxに書いてあるので公開するのがだるい

というか最近のイメージは NDK Translation 入ってるしゲームによっては動くかも Unityは動かなかった

Androidのエミュレータ、Android Studioに付いてくるやつにHoudiniを無理やり入れたやつが1番出来良い説がある

GitHub の /marketplace でダークテーマ適用されなくて目が潰れた

最近は Wii U のマリカ8にもカスタムマップMOD(+エミュ鯖?)あるらしいけどなんか光源かなんかの設定ができてなくてだいたいいまいちなのでもっと頑張ってほしい

マリカWiiもエミュ鯖+MODあるねえ

2021-09-03 03:35:46 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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PSNのエミュ鯖、エミュレータ用に用意されてるのはあるらしいけど実機からはどうなんだろ

わかるんだけどサービス終わってからエミュ鯖作るのはそれはそれでお手本がもうないので大変そう

2021-09-03 03:30:16 えあい:evirifried::evirified:🦐の投稿 Eai@stellaria.network

終了したサービスのエミュ鯖は意味あると思うけど現行サービスのエミュ鯖は怒られそうで怖いね

エミュ鯖にスクエニのコピーライト書いてあるの図々しくて草

いつも journalctl -fu <service_name> 使ってる fu は fuck の fu って覚えてる