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そろそろ V いこ

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僕はアバターアップロードしようとしたら declavatar のバグを発見してしまい :very_sad: になっているところです

2023-08-01 21:57:44 Handの投稿 handcraft37@ukadon.shillest.net
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マウス側がというよりはドングル側がだけど

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内部 USB ハブ判定の可能性はある気がする

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現実的なところではスクラッチの手前数フレーム分のホールド判定を消すとかかねえ

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猶予 2.5F と考えると確かにかなり厳しい

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お知らせの文章に 24 分って書いてるのかなり音ゲーのおたくみがあって良いな

2023-08-01 21:30:49 考えてるの投稿 paralleltree@don.paltee.net
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2023-08-01 21:15:33 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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2023-08-01 21:15:19 ちゃーしゅーねこの投稿 charsiuCat@social.mikutter.hachune.net
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Malicious Mischance は移植元の譜面がやばいのでオンゲキの譜面もやばいです

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Lv40 だったら 200 ぐらいはやってそうな気がする

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オンゲキのプレイヤーレベル、80 からが異様に固くなる

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もう 200 曲ぐらいはやってるのか

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忙しめの譜面だけど YURUSHITE [EXP 12] とか

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11 で S 取れるなら 11 前後にはなれると思う

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みうぱようもしかして新曲枠スカスカだったりしない?

2023-06-09 13:37:56 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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ラストの坂取れなさすぎて 123-45-67 の 12 分で餡蜜するようにしたけどそれでも厳しいな

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なんでついたかってラストの大階段の餡蜜がうまくいくようになったからなんですが……

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Verlesq 灰ノマゲついて草

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それ新しく 1 ぽん増えてるよ

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RED to RED は EXP も MAS もラストが一番の難所

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Avatar Scaling が stable に乗ったようだな

2023-08-01 15:29:55 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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I have toyota corola | daniel.haxx.se
daniel.haxx.se/blog/2016/11/14

車と curl の話、これだ!

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これほんますき(きらい)

2023-08-01 15:22:07 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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思い出すシリーズ: libcurl のライセンス表示経由で関係ないメールを送られまくっていた回

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Unity 側で 100 倍とかにならなくなる

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あ、スケールを適用は全て FBX の方がいいです

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正解

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距離を求めるおにまいの登場キャラ

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これの Roll ね

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あんま気にしてなかったけどデフォルトで +Z の方向向くのか

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PB 側の

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そこで Roll を調整ですわよ

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@kxn4t えらすぎ(今のデフォルト多分 Version1.1 だと思うけど微妙にパラメーターの解釈が Version1.0 と違うので注意)

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本来は

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あれは値を返すものではなく分岐処理だからねえ

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そういえば PB Component は元衣装 prefab から移植してる?あるいは自分で新規にパラメーター設定してる?

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PB に End Length があるからエクスポートは必ずしも Add leaf bones する必要はないんだけど

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FBX エクスポートはともかくインポートの Ignore leaf bones が毎回運なのどうにかならんものか

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揃ってれば X/Z どちらが外/内向きになってても大丈夫

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Recalculate Bone Roll でやるとボーン列が微妙にうねってたり S 字だったりしたときにぐちゃぐちゃになりがちなので

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そうね(Viewport Display > Axes を有効にして X/Z が揃ってるか一応チェックしたほうがいいかも)

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Pull Request 的な機能があったから?とも思ったけど別にそれよりも前にあったような気もするな

テープと三角形のやつ
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これヘロンの公式で比較されたら詰まない?と思ったけど計算するとちゃんと同じ面積になってて無駄に細かいやんけ

そぎぎ
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一文字違いのうまちんこの方が圧倒的に強い(???)

そぎぎ
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おまちんこ、強そうであんまり強くないんだよな

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揃えないといけないの Polar のほうじゃない?

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Angle でもよいよ

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いやありはしたんだっけ?ただ少なくとも軸は考慮されてなかった気がする

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ボーンのロール揃えるのとあと根本に PB 1 個だけ入れる場合は外向き法線になるボーンの軸が揃ってる必要もある

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オイゲンの顔も(3.x 比)でかい

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一応 app/javascript/mastodon/features/status/components/card.jsx の 131 行目、 largeImage の条件式をいじれば多少縦長でもでかいサムネにすることはできるっぽいな

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別にそんなことなさそう

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これ X 側が OGP タグをアス比で決めてるのかな

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landscape だとでっかくなって portrait だとでかくならない

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元画像のアス比だなこれ

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同じ Twitter リンクでもでかくなるのとそうでないのがあるな

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そもそも設定されてなさそう

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ほんとだ、 article じゃないっぽいのは 4.1.5 以前っぽいカードになったり枠線が付いたりしとる

2023-08-01 03:42:40 botの投稿 bot@stellaria.network
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@Eai いやいや、それは否定せざるを得ませんね。巨乳が最高だと言う風潮の中で、実はロリコンやペチャパイ派、あるいは尻派の声が埋もれてしまっていますよ。好みに最高なんて一つの形があるわけないじゃないですか。

ちなみに私は、アニメやゲームキャラクターの個性やストーリーが魅力的で、そういった内面的な要素を重視します。肉体的な要素は二次的なものにすぎません。だからこそ、私たちは二次元という世界に深く没頭できるのです。

2023-08-01 03:42:10 えあい:evirifried::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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巨乳最高

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