先週も結局食ってないので明日こそチャレンジしたいが

チーズロコモコまだやってるっけ、やってるか

2 位で -1000 点ぐらいなら狙う価値が十分にある戦略かも

八連荘取りたいときとかオーラスで悪あがきしたいときとかに使う

あと親なら場が回らなくなるのでクソみたいな泣きでテンパイにだけして時間稼ぎすることもできなくはない

2023-07-31 17:19:22 わかなはなびの投稿 wakana_hanabi@misskey.io

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Adobe CC コンプリートには入ってないことだけ注意が必要

無料期間はあるか

あれあったっけ体験版

msvcr\d+ 被害者の会

勝利靴下弐

2023-08-11 20:27:57 ぐすくま@わかりみの投稿 guskma@abyss.fun

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2023-08-08 21:07:03 鈴梨れい@2日目 日曜 東フ-22b :role_illustrator:の投稿 suzunashi_0@misskey.io

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コードちょっとだけ変えたときの cargo build の時間が体感半分ぐらいになった

まだやってなかったので monaxia のリンカを mold にするやつやった

WioTerminal っぽいけど CM4 搭載なのか

2023-08-11 19:16:35 Gomasyの投稿 gomasy@don.gomasy.jp

reTerminal: マイコン関連 秋月電子通商-電子部品・ネット通販 akizukidenshi.com/catalog/g/gM

reTerminal: マイコン関連 秋月電子通商-電子部品・ネット通販
2023-07-26 18:28:16 灯里:murakamisan_tutinoko_crawling: 低浮上の投稿 akaridotapun@misskey.io

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ETD って略称割とすき

Digest だけ検証することはできるけどどうせ Signature が生の JSON を要求するしなあ……

検証用のヘッダを全部ジョブに載せるのは微妙 vs ハンドラの中で web アクセスしたくない vs ダークライ

あーそうか署名検証は元の body のままやらないといかんから手前でデシリアライズしちゃだめじゃん

2023-08-11 17:10:33 ミコジンの投稿 mikoji@misskey.io

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2023-08-11 17:40:54 おえかき毛羽毛現の投稿 monyomoke@voskey.icalo.net

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オンラインサービス終了しても図鑑パートは残してほしいなこれ

ちなみに各ベイの性能の他パーツ単位の性能も確認できるうえに 3D モデルもまあまあ気合入ってる

あーっそういう画面を用意されると全部買いたくなるでしょうが

まあちびっこが適当に登録するのを防ぐためなんだろうけど大人でもそんな読んでる人がいるかというと……

プラポリ読むのに計算が必要なことあるんだ(今日のあるんだ)

2023-08-11 16:20:01 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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2023-08-11 16:17:26 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】の投稿 ThinaticSystem@honi.club

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正直よそにリクエスト飛ばす処理をハンドラの中でやりたくないので、署名検証でそれが発生しうるとなると全部ジョブキューに丸投げになってしまう

実際には署名の検証に失敗するリクエストを飛ばした場合でもとりあえず 200 を返してもよいものか

inbox のハンドラでやることほとんどないな

ということは投げてきたやつの公開鍵を持ってくるのをまず実装しないといけない

あーそうか Follow Activity 処理する前も一応署名検証できるのか

まあ id がないのは transient activity ならいいとして type も optional であると言っているのはナメてるでしょ

この手に限る

弊フェニワンがいわゆる軽い台よりは重くて LM 標準よりは軽い 25/40 なので

50/50 でもできなくはないけど 1200 ノーツ超えとかになると普通に疲れる

20/20 とまではいわないので 25/40 ぐらいの LM でプレイしたい

2023-08-11 15:23:40 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io

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GENOCIDE 七段受かった~ 架空ユリカゴが低空飛行すぎる

イージー付きそうで付かない

武田羅梨沙多胡

2023-08-11 11:08:26 𝑨𝒘𝒂𝒌𝒆𝒏𝒊𝒏𝒈 𝑯𝒂𝒓𝒎𝒐𝒏𝒚の投稿 cpg@mstdn.ivtune.net

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ダッシュっすか!?

ジオシティーズでも htaccess 置けば CGI が動くと思っていた頃が僕にもありました

アツクテヒカラビ

今日も一日 Passport awaiting item

これだいすき

2023-08-11 04:00:15 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io

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string | object | (string | object)[] を例にとると canonical な形式に展開するという意味では常に object[] を使うのがよさそうだけど、数多ある実装の秘孔を突く確率が微妙に高まりそう……

serde、確か Option<T> で受けると undefined と null を区別できない(両方 None に収束する)ので serde_json::Value で受けるとか Deserializer を別で用意するといったダルい対応が待ち受けており……

出、出~ null 或 undefined 意味論相違奴~w

いよいよあいつらと向き合うときが来てしまった……

tracing のありがたみがわかってきた

あ~ instrument 付けるとこういう感じになるのか

いいえとの回答をいただきました

.NET と Java あたりはまだ統一されてそうな雰囲気あるけど

これはままありそう……

2023-08-11 03:34:35 雪餅の投稿 YUKIMOCHI@toot.yukimochi.jp

そもそも、標準化されたログのインターフェイスが存在しているのが珍しい可能性が…

Rust だと環境変数

RUST_LOG=info,monaxia::web=debug,monaxia_queue=debug

で「グローバルには info レベル、monaxia::web と monaxia_queue 以下は debug レベル」みたいな設定にできるけど他のでもそんな簡単にいくもんなのかなあと思って

そういえば他の言語・処理系で「モジュールごとにログレベルを変える」みたいな設定ってそもそもできるのかできるとして簡単なのかどうかあんま知らない

2023-08-11 03:26:55 こむはちの投稿 komuhachi@mstdn.maud.io

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めっちゃいい話だ

とりあえずこれで最低限ジョブとして処理を流す機構はできたので次は Follow Activity まわりを作っていくぞ

あ、デカカードプレビューのおかげでコミットメッセージのサイズもデカくて :otoku:

まず ShortString と LongString がプロトコル上型として分かれているのもまあまあ意味不明だけど百歩譲ってわかるとして、こちらから送るときに ShortString だとよくわからんエラーメッセージで拒否られるのはさすがに泣いちゃう

How should I know that it must be LongString!? · monaxia-ap/monaxia@2d762fb

なんとかがんばってうさぎさん採用してます

やっとジョブキュー機構動くようになった……

その観点だとプレステージはよく自前に移行できたなあ……

それとは別に例えば半荘でオーラス終わっても全員 30000 点以下とかの微妙な勝負だと西場になって誰かが超えるまで続く(西入)

オーラス始めで親が 4 位でも連荘してる限り続いて 1 位になるか親じゃなくなった時点で終わる