23:52:51
2022-08-01 23:49:27 メカつり님의 게시물 mechatree@mstdn.maud.io
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22:41:07
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これですよ

22:41:01
2022-07-31 22:35:30 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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「【複数アバター対応】STRIKER ONE アバタースニーカー」を c621 で購入しました! c621.booth.pm/items/3928690

Web site image
【複数アバター対応】STRIKER ONE アバタースニーカー - c621 - BOOTH
22:38:49
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✅ 靴変更

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21:54:28
2022-07-31 21:29:10 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:님의 게시물 Eai@stellaria.network
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今日デスクトップの一部がバグっててずっと選択枠で書いたフレーミーが残ってる

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21:33:00
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ſ ſ ſ ſſ ſ ſ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

チンアナゴがいるよ!かわいいね

21:30:28
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ſ

21:30:12
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なんかステッキみたいな形のやつか>語中形

21:27:03
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いま試して完全に理解した

21:26:49
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④・ ④↑ ⑧・ なるほどwwww

21:25:01
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フリックかあ

21:24:44
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え、じゃあ QWERTY のつもりで kb10uy って打つと κβ10θυ になるのか

21:22:44
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フムーン

21:21:23
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もしかして Dvorak の移動分を考慮するとなったりするかもしれん

21:20:59
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git はかな入力でも「きにか」なので「たつや」にはならんよなあ……

21:20:43
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なるほどなあ

21:18:36
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u に相当するキーに θ があるのか

21:09:54
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もしこれらがイコールだとすると新しい値をもらうためには毎回 connect が必要ということになりそう

21:09:31
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この SCAN_REQ 相当の処理は connect とは別にやってる感じなのかしら

21:07:21
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あーそうか、受け取るだけではダメでこちらから SCAN_REQ しないとダメってやつだ

21:05:09
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あれアドバタイズに乗ってるやつだけだとうまく取れなくてちゃんとペアリングして拾わないと細かく取れないみたいなのあった気がする(うろ覚え)けどそういうのではなく?

21:03:29
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あー BLE に乗ってる情報のやつか

20:59:40
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僕いまメキシコ爆走してます

20:59:20
2021-07-21 20:14:57 blew@新刊感想お待ちしてます🎨 🐞🍋🔞님의 게시물 blew@pawoo.net
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20:53:19
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temporary value dropped while borrowed を自動で伸ばしてほしいみたいなやつ気持ちはわかる

19:58:33
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昔初代ラズパイの電源供給に使ってたわそういうの

19:51:55
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オネドン達人 100% 取れた

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19:49:07
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3.0 用の microB こんないっぱい生えてるところはじめてみたよ

19:48:49
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ええ……

19:47:32
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股間

19:35:25
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ちゃーねこ氏は型システムの複雑性として(既存の言語の中では)どこまでなら許せるんだろう

19:27:25
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型に情報が多いほうがより多くのエラーをコンパイルエラーに寄せられて便利というモチベーション

18:54:55
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^P だわ

18:50:15
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レンダリングエンジン依存の可能性がある

18:49:57
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ウィンドズーでメイリョーだけど見えないな

18:49:37
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macOS たまに変な制御文字残るよね

18:07:46
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でかすぎ

16:51:38
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今日はガチで暑い

13:54:52
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全年齢向け一仕事だ

13:54:30
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特に何も摂取していませんよ

13:52:27
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ロング羊はサイドバーンの夢を見るか?

13:52:03
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これはもみあげの夢

13:51:57
2022-06-22 10:12:05 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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今日はリドジョがアニメ化して地上波で放映される夢を見たんですけが、在原七海さんのもみあげがめっちゃ長くなっててかわい~ちゅってた(???)

13:51:39
2022-04-27 09:37:50 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
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美少女のオナニー手伝う夢みた……

13:51:32
2022-06-20 08:16:29 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
夢 そぎぎ
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めちゃくちゃ理想的な美少女自宅玄関前決壊おもらしだった…… minoco123 じゃん

13:51:23
2020-08-26 08:59:32 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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座ってる美少女の背中から手を回しておっぱいを揉んでたら電話がかかってきて、話してる最中にその子が盛大に漏らしてしまう夢を見ました……

13:42:45
いちおうそぎぎ
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こうですか

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13:42:25
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そぎるために引き戻したら画像きえちゃった

13:37:15
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聖水及び聖遺物、なるほど

13:36:57
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🦀

13:36:20
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もみあげ火回りパズルは出たけど

13:35:56
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外から見て僕のモチーフの印象って何があるんだろう

13:26:32
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Web にありそうなバイト列を優先的に辞書で持っているらしいとはいえすごいな

13:24:37
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ラペリングフックにできるもみあげは強度が異常なんよ

13:23:30
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もみあげのモチーフの配置どっちにしようかなと思ってたので

13:22:51
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なるほどね

13:21:36
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そういえばあんふぃとくん的には線対称と点対称どっちがいいと思う?

13:20:59
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> From Latin halōs, from Ancient Greek ἅλως (hálōs, “threshing floor; disk; disk of the sun or moon; ring of light around the sun or moon”), of unknown origin.

halo - Wiktionary en.m.wiktionary.org/wiki/halo

Wiktionary によると暈のほうが先っぽそう?

13:14:16
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サンマイクロシステムズのヘイローだ

13:14:02
2022-08-01 12:40:05 あんふぃとらいと님의 게시물 amphitrite632@pawoo.net
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13:11:55
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いいね

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13:06:13
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u64

13:04:16
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ていうかもう入ってるのか

12:30:37
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なんか鍵ツになっとるな

12:30:29
2022-08-01 01:47:04 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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たつおラボアバター集会
エスターテちゃんけっこうがっつり改変してる人もいて参考になった

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11:48:36
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u64

11:21:11
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ジャンキーナイトタウンオーケストラ - すりぃfeat.鏡音レン (Cover) / KMNZ LIZ youtu.be/tXsdchxawek @YouTubeより

Attach YouTube
10:48:30
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そうはならんやろ

10:20:52
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すけべコインレート起きたら 1 割っとった

04:14:38
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2022/08/01

Score: 27/33 (1回目)
🗯️🗯️🎈🎈🎈🎈
🎈🎈🎈🎈🎈🎈
🎈🎈🎈🎈🎈🎈
🎈🎈🎈🎈🎈🎈
🎈🎈🎈🗯️🗯️🗯️
🗯️🎈🎈

mondo.quizknock.com?date=2022-

03:59:01
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でもストレージ帯域は殴れるような時代になってきた感はあるな

03:55:24
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リアルタイムレンダリングとゲーム、切っても切り離せないので「このデバイス・プラットフォームではこういう制約があってつらい」みたいな話もよく出てくる印象。計算機を並べて土地と金で殴りましたでは済まないんだなあ……

03:53:46
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これと『なぜなにリアルタイムレンダリング』とかが定番のおすすめ文献、あとは気になったゲームの技術セッションとかを見るとよく知られた方法からさらにどう最適化したかみたいな話がいっぱい出てきますね

03:49:54
2022-08-01 03:44:56 こむはち님의 게시물 komuhachi@mstdn.maud.io
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03:49:52
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こんな流し撮り感出せるもんなんだな……

03:49:10
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AI 生成特有の胡乱なモヤモヤが無いどころかピンボケまで出てるのすご……

03:48:20
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『リアルタイムレンダリング 第 4 版』がおすすめです 高いけど……

03:45:28
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ハイエースのドリフトとナスカーの 86 好き

03:44:24
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一般化するなら異方性をもつ物体とかピクセルより大きなスケールで光が散乱したりする物体ということになりそう

03:42:24
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生体に近い素材ほどモデル化が複雑だったりしていろいろなモデルが提唱されているっぽい

03:39:41
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まあでも建材と車の素材についてはほぼ固まってそう

03:38:58
2022-01-31 14:46:07 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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だからそういうときはもう薄くて半透明なオブジェクト専用のシェーディングモデルを作るでもしないと厳しいわけですね
(いつもの UE4 の記事)
unrealengine.com/ja/tech-blog/

Web site image
Unreal Engine 4.25 およびそれ以降で改善されたシェーディング モデル
03:37:34
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車のテールランプカバーみたいな物体については単に不透明で描画したものに α かけるのではだめらしい 具体的には鏡面反射成分が

03:34:05
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不透明な誘電体・導体、あとそれらにラッカーを吹きかけたような素材についてはほぼ Disney Principled BRDF を使っとけば間違いないですね

03:32:40
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透過と PBR は処理的には直交している……と言おうとしたけど薄膜かどうかでモデルが変わったりしますね

03:31:35
2022-08-01 03:30:39 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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透明あたりの扱いをよく知らない、レイトレ必須にすれば PBR でいけるものか? (理屈ではいけそうだが知らん)

03:31:30
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リアリスティック表現は PBR でなんとかなりはするので PBR でもどのモデルを採用するかみたいなところになっていく

03:29:21
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で DSL とか定義すると結局 Unity ShaderLab みたいなことになるのではという気はしている

03:28:35
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自前レンダリングエンジンでおそらくエンジンコアと同じぐらい面倒そうなのがシェーダーバリアントの処理で、本当はあまりやりたくないが実用上やるしかなさそう

03:27:10
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えぇ……

03:27:04
2022-08-01 03:26:43 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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FBX にカスタムマテリアルとして UTF-16 でエンコードされた XML ファイルが埋め込まれていたときは流石に諦めたが (なんだったんだアレは)

03:25:18
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レンダリングで変なことしようとするとやはり既存のゲームエンジンでは限界が……

03:23:35
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自前でレンダリングエンジン用意したいはめっちゃわかる

03:22:34
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デフォルメされた 3 頭身ぐらいので入門するという手もあるにはあるもののデフォルメはそれはそれで微妙に技術が必要といわれるしなあ

03:20:46
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これはまああるんだよな……

03:20:33
2022-08-01 03:20:26 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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3D モデル、いくらか入門向け動画は見たことあるんだけど、「その3面図とキャラデザできる時点でイラストかなりできる人じゃない???🤔」となってしまうので険しい

03:19:51
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僕的にはシェーダーもおすすめしたいところではある

03:19:19
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僕が最初に作った日下夏稀の 3D モデルは最初に V にもっていくところまで作ったのが丸々 2 週間ぐらいだったと記憶しているので モデリングはよさそうに見える

03:17:40
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僕ももう 1 日ぐらい増やしちゃおうかな……

03:17:18
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23 連いいねえ

03:12:38
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正確に温度とか時間管理できる環境ならともかく手はんだでやるとうっかり熱しすぎてパーツ破壊したということが発生しがち

03:12:09
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熱といば鉛フリーはんだは環境と身体に良いのは嬉しいがパーツにあまりやさしくないんだよな

03:10:52
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ちょっと平べったいやつか

03:09:08
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すごい、ちゃんとブとメの雰囲気の違いが出てる

03:08:22
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あとこれ面白かった、フラックス塗るの前提で表面実装一気に付けられるやつ

amazon.co.jp/dp/B004ORB8MY/ref

白光(HAKKO) こて先 K型 FX-600/FX-8801/FX-8803用 T18-Kがハンダゴテパーツストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。
03:07:58
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そうねえ

03:05:40
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標準装備よりさらに細いやつたまに使ってるけど、細かい作業ができる反面「こて先の体積が小さい=熱容量が小さい」なのでスルーホールとか長い配線が付いてる電源まわりのランドとかはちょっと難しいみたいな特性がある

03:03:25
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正直一番右のは好き

03:02:43
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あ、 FX-600 は交換できますよ

02:42:39
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左下のはまあ長いといってよさそう

02:42:16
DALL-E mini
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あんま長くない……

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02:39:24
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たまに基板側のランドごと吸っちゃうぐらいには強い(困る)

02:39:02
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溶けてるハンダを吸えるだけあって瞬間的な吸引力結構あるんだよなあれ

02:38:36
そぎぎ
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あれ尿道に突っ込んだらどういう感じするんだろう 絶対ケガすると思うけど

02:37:36
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確かにスイッチサイエンスにはあるか微妙なラインだ……

02:36:58
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ヒュポってやるやつか

02:35:56
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そうそう

02:32:40
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315 円のハンダごて使ってる途中に折れてヤケドするかと思った

02:32:26
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これはマジです

02:32:22
2022-08-01 02:32:14 みたらしだんご님의 게시물 mitarashi_dango@social.matcha-soft.com
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半田ごてなんですが、100均のやつは止めといた方がいいです。
あれそのうち折れるので。

02:31:42
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美咲フォントぐらいになるとさすがに文脈情報ないと単体で読むのは厳しいところはあるけど

02:31:07
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あそこのドットフォント、このサイズでその漢字に見えるようにしてるのが本当にすごい

02:30:00
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Pico といえば

02:29:51
2022-07-28 03:09:57 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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思い通りの出力が一発で得られた

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02:22:57
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ぴこぴっぴで複数に見える USB デバイス作るの、難易度はともかくとして可能ではあるっぽい

02:21:20
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ここ半年ぐらいはマシな気がするね

02:21:04
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ポインティングはマジトラ買ったし音はまあイヤホン刺さる距離だしいいかなみたいな運用しております

02:20:41
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もはや別セット使ってしまうというのは一つの手よね

02:17:28
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文字列としてまともに認識されて無の検索結果が出てくるだけまだマシで、ちゃんと対応しないと入力した変換文字列がダブったりカーソルの挙動が怪しくなったりするからなあ……

02:16:47
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コンポジション文字列とかいう概念なあ

02:15:21
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試す限りでは本当っぽく見える

02:14:46
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クックパッドの検索欄が SKK 対応済というの本当なんかな

02:14:22
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またのんき先生ではない

02:12:48
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▽の影響でな……

02:12:29
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インクリメンタルサーチ、 SKK とは更に相性悪くてなんともいえない気分にはなる(まあこれは SKK なんか使ってるのが悪いと言われるかもしれない)

02:08:17
謎テク
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ブラウザの履歴を「) | Skeb」で検索するとだいたいクリエイターページだけが抜き出せる

01:33:04
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わ、レート 3 割ったな

01:28:01
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僕のスコアです

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01:23:34
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エアドロップなあ、せめて贈与税的扱いになってほしいところはある

01:11:24
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連携したら無料か~

00:57:03
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00:44:15
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00:39:26
2022-08-01 00:29:45 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:님의 게시물 Eai@stellaria.network
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:drake_dislike:

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2022-08-01 00:26:21 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:님의 게시물 Eai@stellaria.network
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スピナーの動きが予想外すぎる