この間違って届いたステッカーレス Skewb、よく見たらどう頑張ってもロゴの向きを緑手前にできなくない……?

そろそろ述ベていくか

long_expression
&& another_expression
はわりとよくやるな

X +
Y +
Z

X
+ Y
+ Z
どっちにするかとか(これは JS では 前者じゃないとダメですね。うんち。)

でもこれは口ぶりによっては「Tab キーでソフトタブを入力する」機能を知らない可能性があるので難しい

ハードタブ自体はそこまで嫌いじゃないけどソフトタブ派って言ったときに「スペースキー連打してインデントするのダサいですね」ちゅってくるやつはかなり嫌い

カーネルって editorconfig とか提供されてないの されてなさそうだな

ぼくはハードタブは Makefile と Go ぐらいでしか使わないかなあ

我慢汁ドバ子

そぎぎ

クーラーきいた部屋でエッチするなら下着だけってのも結構ありだなって思った

位置取りが悪かった(一敗)

末代柄 Square-1 です

Square-1 のモデルできた

上下面の辺の長さ a に対して高さは a * (√6 - √2) / 2 っぽいな

ねえ聞いて 素敵な運転をしてるの
ドキドキ越えて バクバクしてるシャフト
3MT 今すぐ 伝えたいから
creeping creeping stalling
あなたのことを 大好きだから
キャブレター受け取ってください

弊学も後期原則オンライン、基本無料 MOBA っぽいワードだな

お、弊学も後期原則オンラインになった

デアデビル
サイドワインダー

危険ゾーンじゃん

眼鏡等(小特車・原付車を除く)

MT 取ったのに AT しか運転してないんよ

スキルつなぎのためにとりあえず標識とかガードレール薙ぎ払うやつじゃん

ド真ん中は像とか立ってるからちょっと左を攻める

2020-07-22 15:21:35 りっつの投稿 ltzz@mstdn.poyo.me

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まあまだ需要がないといえばなさそう……

C-C は Mac 売り場とかのが置いてありそう

S660 乗ってみたいんよ~

初心者マークなあ

あと3ヶ月半ぐらいか

あーどうだっけそれ

Summer is over、言うても Ai Drew とかヒトサテとかヴィエラ赤で既出だしそんなでもなくない?と思ったがよく考えたら前者 2 つは 14 だわ

(編注: 金がない)

オンゲキしにいきてえなあ

2020-07-22 13:59:37 埼玉ギャル(お局のすがた)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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2020-07-22 13:55:16 メカそーたの投稿 s0at@social.mikutter.hachune.net

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Xbox Series X、日本でどんぐらい売れるんやろなあ

The Comically Bad Name For Xbox One X Leads To Wordplay | Xbox | Know Your Meme knowyourmeme.com/photos/126585

The Comically Bad Name For Xbox One X Leads To Wordplay | Xbox

one xbox one x box が好きですね

XBOX BOX meme 思い出した

QiYi、ロゴ見て奇芝だと思ってたんだけどよくみたら奇艺だった

とはいえ 96 枚とか 150 枚もステッカー張り替えるのはイヤなのでどうしたもんかという感じですわ

これは関係ない話なんですが、なぜ僕が(比較的)頑なにステッカーレスモデルを買わないかというと「赤・オレンジ・黄色の配色が近すぎるから」です

y / x を渡す普通の atan だと
x = 0 かつ y = 0 → 0
x = 0 かつ y > 0 → 0.5π
x = 0 かつ y < 0 → 1.5π
x ≠ 0 → atan(y / x)
という分岐を自前でやらないといけないので面倒なんだけど、atan2 は x y を別々に受け取って内部でこの分岐をやってくれるので楽

ラブホテルの住所は性交座標ではありません

直交座標から極座標に変換したいときは atan2 がある場合はそれを使うと良いぞい(天才博士)

GAN251、品質というか回し心地は大丈夫なんかな まあトリコン使用率 1 位だし大丈夫なんだろうけど

人畜無害そうな顔と申します

スク水揚げ、シマに活気 南城市奥武島 - 琉球新報 - 沖縄の新聞、地域のニュース ryukyushimpo.jp/news/entry-116

スク水揚げ、シマに活気 南城市奥武島

AliExpress 遣唐使 shipping fee 検索

これかなりすき

2020-07-22 07:08:50 こるもJSの投稿 cormojs@nayukana.info

鑑真もAliExpressが来ないので中国に行く羽目になって失明した

脳内で花と雪とドラムンベースが流れてる

2020-07-22 07:06:45 ヒポポタマスジの投稿 Otakyuline@mstdn.maud.io

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国が運ばれてない?

2020-07-22 07:04:32 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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I'm currently listening: 結城莉玖 - Let's Starry Party! -結城莉玖ソロver.-

体かゆくて睡れん

それで Sunao Shader は追加で消費してないのか。すごい

シェーダーキーワードってこのバリアント定義するために使ってるのか

あ~なるほど

サーフェスシェーダーで書く場合はライティング処理は Unity 組み込みのパスになってしまうから独自でライティングしたけりゃ Unlit マテリアルで自分でライティングしろってことだな

末代の Unity のおたく~

で、VRChat だと SDK インポート時点で Linear 色空間かつ Forward に固定されるのか

まあ実際にそうしたいなら RenderType のほうを変えるべきっぽい

LightMode は Deferred/Forward のときにそれぞれこれを使いますよというのを指定するだけで別に勝手に絶対 Forward で描画してくれるとかじゃないのか

あ~なるほど

ジトしいたけ目

エンジン改造なし状態だとやっぱりマテリアルの自由度は Unity のが高い感じがするな

ほたが順調に美少女活動しとるな

Unity は ForwardBase/ForwardAdd のときにちゃんと _LightColor0 とかでライトの情報が参照できるようになってるのか

髪の毛で天使の輪ができるやつとか CD の裏面が虹色に見えるやつね

シェーダー芸といえば異方性反射もやってみたいね

まあそれはそれとして染めたピンクと地毛のピンクだったら後者のほうがおそらく違和感は低い

現実世界が Unlit だったらちょっと面白そうだな

アニメ世界は Unlit だけど現実世界は Standard というのも関係しそう(?)

最近怪文書書いてなくて音ゲーマーハイスコア怪文書しか書けない

2020-07-22 00:58:54 せぬいたんの投稿 senuitan@xxx.azyobuzi.net

kbへ 結婚するときはしれっと報告じゃなくて、クソ長ポエム書いてください

2020-07-19 00:51:36 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

[意識調査]
kb10uy は……

  • いきなり婚姻届の画像をアップしそう10
  • しれっと結婚報告だけしそう20
  • 一生結婚しなさそう10
2020-07-18 12:04:46 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

うねうねセーラー服

僕はどちらかというと OpenGL 派なので fragment で呼んでいる

vertex tessellation fragment compute は名前が統一されてるけど fragment/pixel についてはどちらで呼ぶのがより一般的なんだろう

しかし最近のゲームエンジンでも基本はフラグメントシェーダーの部分しかいじれない感じなので割と高望みっぽさはある

バーテックスシェーダーとジオメトリシェーダーが書きたいです(?)

外部アセットでモデルとか読み込めるならカスタムシェーダーも実装しようと思えばできるんだろうか

Neos VR 、シェーダー書きたい