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クソ眠いので風呂入ります

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添フ手フ買って

そぎぎ
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全然マンコに興味ないじゃん
キミが好きなのはチンポでしょ(Yeah!)
やっぱりマンコに興味ないじゃん
その体位もうやり飽きたわ

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バイクのクソ長コースやるか

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は~

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(1-1)/(1-1)

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せんとくんinカマクラ久しぶりにやりたいけどもう配布されてないんだよな

2020-07-17 18:58:56 コロコロコロ助の投稿 naota344@social.mikutter.hachune.net
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11^1&1

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はい

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カタログチケットおかわりキメるか?

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ペーパーマリオ新作気になるわね

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fish と zsh の共通点、「使いこなすと移行できなくなる」というところですかね……

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∅……

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いきなりパターン数が 9000 万を超えた

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こういうことっすか

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2020-07-17 11:42:51 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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AとBとC、『天冥の標V 羊と猿と百掬の銀河』を見つけた

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ジオメトリシェーダ入門 - e.blog edom18.hateblo.jp/entry/2018/0

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ジオメトリシェーダ入門
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ハートとアラートは助詞なしで接続するようにしても面白いかもしれない

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抜けにくくなるのはチンポで十分

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ちょっとテンプレートいじったら味のあるやつが増えた

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じわじわくる

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ビビッドアーミーそんな広告打つ金があるんなら美少女ゲームを真面目に実装しろと言いたくなる

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さすがにまずかったし良かった

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お、ほんとだ

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選挙と鈴とバカと東京アラート

shindanmaker.com/1001666

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知事とYシャツと召喚獣
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ノラととがあったな

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末代 VRC 部誰も ShaderLab 書けない説ない?

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問題は肝心のフラグメントシェーダーが全然書けないということですね

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ジオメトリシェーダー自作して面白エフェクト付けたいなあ

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要は DirectX なターゲットについては Microsoft の HLSL コンパイラで直接生成して、それ以外にはさっきの HLSLcc で HLSL のバイトコードから変換しているということっぽい

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Unity-Technologies/HLSLcc: DirectX shader bytecode cross compiler github.com/Unity-Technologies/

なるほど

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GitHub - Unity-Technologies/HLSLcc: DirectX shader bytecode cross compiler
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そういえば Unity の ShaderLab といい UE4 の .usf といい ベースは HLSL っぽいけどシェーダーコンパイラを独自に積んで OpenGL 環境でも動くようにしてるんだろうか

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Tissue が n 年保存されてよかったねえって言おうとしたらもう気付いてたか

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芝生おるやん

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東京アラートとハリーポッターと知事

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知事とYシャツと召喚獣
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JK 幽霊年齢 3 桁お姉さん!?

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紋切り型の突っ慳貪
けんもほろろの朴念仁

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これマジでルミさんが延々と喋り続けてるので普通に眠くなってくる

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I'm currently listening: 雛菊ルミ(CV:神崎零) - 第 2 章

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ビビッドアーミー関連で一番笑ったというか衝撃だったのは烏屋茶房さんが楽曲提供したことですね

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この時間帯に Insomnia Designer に言及するの、ダブルミーニングで良い

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10m ほたと一緒に立って戦闘するんだ……

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唐揚げと卵焼きとスパムとツナ全てにマヨネーズかけるマンとしてもな

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ビビッドエッチ・ぺぺローション

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崩壊都市ワールド、全部盛り夏稀で行きたい

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✨ ✨
🐟

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スマホアームと iVCam で優勝した

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OP6T、譲り受けて 1 ヶ月たつけどもっぱら丼と音声作品と手元撮影しかしてないな

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イィ〜ン夏稀のおっぱいぱふりたい

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ツナとスパムも食いたい

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君と夜のアンチノミーとかいう懐かしい曲出てきた

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金沢カレーまあ好きだよ

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大丈夫?エビオス錠送る?

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少なめは単に油が嫌いなだけなので味が濃いほうが真な可能性はある

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色相の二分探索で紫髪と青髪の境界探すやつやりたいな

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too blue to be regarded as silver

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濃いめ少なめにするぐらいには

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本来はこってり系のが好きだよ

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trap か

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Laser Gun Beer TS っぽお

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昼はパスタ食ったけどラーメンカウンタックなってきたな

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ほたの VRsatile 着弾しとるやん

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2x2x2 ぐらいならバレなさそう

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これ YouTube で作ってる人いたな

2020-07-17 01:59:30 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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円状・星状の溝が入ってる

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あと Megaminx で顕著だけどパーツに彫りを入れて持ちやすくしてるのも昔はダメだったらしい

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ちなみに今でも半透明なパーツのパズル(Jelly Cube など)はダメ

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しかし今でこそ認められているけど数年前まではいわゆるステッカーレスパズルは大会規則で認められてなかったらしいんだよな

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ステッカーレスモデルはその点プラスチックに直接着色されているので大きなアドがある

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4x4x4 で 96 枚、 5x5x5 で 150 枚、 6x6x6 で 216 枚、 7x7x7 に至っては 294 枚もあるしなあ

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4x4x4 以上はさすがにステッカー貼り替える気力無い

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ルービってけよキューブ

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1x1x1 は幼稚園児にきれいな泥団子を作ってもらうのが早そう(????)

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3x3x3 については GANCUBE の機能性と品質がピカイチだけどそれ以外のサイズだとあんまりそうでもないらしいんだよな

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あと買うとしたら 2x2x2 なんだけどどこのブランドのやつのが良いんだろう

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お屋敷

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僕は諦めて bitly しました(血涙)

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💀

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Rust Playground の URL 貼れなくてオワオワリになてる

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バカ?

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は?鳥 Gist のURL も貼れないんか

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async () => であってるよ

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さすがにプログラミングはじめたての人に Seaurchin 本体の改造はオススメできなさすぎる

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↓ の件、いくらドキュメントが失われてしまったとはいえ
動画を流せるように実装するよりは同じような動きを SpriteMover で再現したほうが簡単な気がするんだよな……単に映像ソースの再現が無理なんかなあ

twitter.com/KazuKazu_lol/statu

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うーん

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どん!