まあ開発陣がおたく集団で検証外注する手間が取れなかったというのが一番それっぽいなあ
ちなみにこれが接触確認のほうの動作確認リストね
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/cocoa_00138.html
夏稀の彼氏 さんのチェックイン (7月5日 21:16) - Tissue https://shikorism.net/checkin/12651
これは近接耐性・追加体力・シールド・液体高速除去だな
https://mstdn.maud.io/@kb10uy/104145107714677300
夏稀の彼氏 さんのチェックイン (7月5日 20:35) - Tissue https://shikorism.net/checkin/12650
Build started at: (ISO8601 日時)
Last *** line of log: (URL)
とかにするかなあ
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元に戻すが実装されてるなら最終保存ポイントを元に戻すスタックに一緒に保存してしまうのが手軽(追い越しも管理できて便利)だけどオーバーエンジニアリング感はある
屁理屈を考えるshibafu528「えーでもkbって出力先ティッシュじゃなくない?」
これは多分本当にそうで、「指導要領変わったけど大学教員でそれ把握してない人に煽られるからちょっとでもやっとけ」みたいなことを高校時代に言われた記憶がある
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お屋敷づとめ。シリーズ
耳舐め以外はせぬいのでそこはクリアしそう。でもそんなに好きと明確に言ってるお世話係はそんなにいないような……
こよみの初恋
いや、厳密にはせぬくないけど前半は普通にそういうシチュエーションボイスとして好きなので前半だけリピートしたくなる。というかしてる。
根拠も理由もナイけれど、私が好きだから大丈夫!
うーん……僕はあんまり合わなかった。でも評価が低いかというとそんなことはないので単に声の相性かもしれない。条件には合致している
寡黙な後輩は読心術者に恋をする
直接言ってはくれないけどこれはそもそも心が読めてしまうパターンなのでドキドキするというよりは好きでかわいいなあみたいな気持ちが先行する可能性がある。でも良い。
錬金術士と癒しのアトリエ
後半 20 分はフィリアからあからさまに好きオーラが出ている(と僕は思う)が好きとは(確か)一言も言ってない。でも良い。
どちらにしてもマテリアルスロットが 5 つ以上ある場合は Blender でいじるなり Unity のプラグインでどうにかするなりしないといけない
Desperado Waltz ぺのれり https://www.amazon.co.jp/dp/B086WYJVW2/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_X5jaFbT7JT46J
シコれ射精せや 僕のチンポ 一切 撃抜いて
然すれば正規は一つになって 感覚も無くなって
処女は膜を閉じる
朝が来たら 夢から覚めて さあ貫いて
滲む液は宙を泳いで 鈍色に変って
此の願いは慥かに叶うのさ
ちなみにこれと似たような挙動は Unity Edito でもあって、具体的に言うと一部の小数が入力されているフィールドで一旦 0 まで飛ぶとスライダー移動では整数しか入力できなくなる