@numpad0 中国茶用なのかな?>< 太陽餅とかもそうだけど、中華系のお菓子ってなんか独特の油っぽさとかナツメ味とかが好みに合わないと駄目そう・・・>< ・・・って今「太陽餅」ぐぐったらそれも日本ではまずいって意見多いっぽい><; オレンジはそれも好きだけど><;
@co1924616 TShockの使い方系だけじゃなくTerraria本体の基本的な(システム上の)仕様とかもまとめて書いてあると便利かも?><(プロジェクタイルの仕組みとか最初よくわかんなかったしというか今でもいまいちわからない><)
@co1924616 つづき あと日本語でのTShockプラグイン開発の解説書いたら需要あるのかな?><って思ってきた>< (ちゃんとプログラミングして作るタイプの)プラグインをこれほど簡単に作れるゲームって珍しい気がする><
@co1924616 たしかに必要な人少なそう><; 日本人でTShockプラグイン作ってる人もオレンジとふしあなさんだけなのかも?><; プラグイン作る時仕様さっぱりわからないから適当に送信してみて試したりすごく手探りかも>< トーチのブロックIDがひとつしか無いとか謎だし><
@co1924616 あと、TShockプラグイン開発に必要な知識ってほぼテラリアとTShockの知識で開発する時も「テラリア言語を記述する」的かもで、プログラミングできる人よりTShockの仕様理解してる人の方が書けるはずかもなので、開発方法解説書いたら作る人増えるかなって><
Teraria、アイテムIDではトーチいっぱいあるけどブロックIDは全部ひとつにまとめてあるとかわからない・・・><(プラグイン作って出そうとしたけど切り替え方わかんなくって標準トーチしか出せなかった><)
ブラック企業が差別用語だとかいうアホな記事まだ読んでないけど、記事書いた人のツイート先に見たけどブラックリストって和製英語じゃなく普通に英語でしょ?>< 馬鹿じゃないの?><
TR-808実機でPC上で動いてるTR-808シミュレータを制御とか意味不明なことも出来るっぽい?><;
シンガポールとかにもFFS体験施設あるけど行ってみたい・・・>< A320なら電源入れる所からオレンジでも出来るはず・・・><(BAAの動画のおかげ><)
@cuezaku オレンジが貴重な例かも・・・?>< ・・・と思ったけど「本が好き」って書いたことあるかないかわからない><
「読書が趣味です」って人の多くは特に目的無く本屋さんに行った時にまず平積みコーナーに行くような人が多いってイメージはある><(偏見) オレンジは地図コーナーとか技術書の棚へ>< 家族の人で一番大量所有してる(マジでそこらの小さな本屋より多い)人は文庫の棚に向かってるかも><
日本版ラウンドアバウトって、「譲れ」じゃなく「とまれ」になってるし(優先権の考えに正しく従ってない)、何よりも方向指示器の出し方が欧米のルールと逆になってるから全然ラウンドアバウトじゃなく丁字路を丸くつないだだけだし、勘違いラウンドアバウト過ぎて超危険><
ラウンドアバウトの右方に進みたい時に進入時に左にウィンカー出すんでしょ?>< 馬鹿じゃないの?>< 何のための方向指示器だと思ってるの?><
(左側通行国の)ラウンドアバウトにおいて、左にウィンカーを出すのは「次で曲がりますよ」って意味だよ?>< 曲がらないのに出してたら事故るでしょ?><
@aho_maru それでも事故の原因に>< 正しいラウンドアバウトでも方向指示器だした後に支障でダメとなったら消してもう一周だけど、ラウンドアバウトにおいて出場の方向指示器を出していいのは「『自分が出る(次の)路への安全を確認したので』私はラウンドアバウトをでます」って時><
@aho_maru 優先権の考えが(道交法にもあるのに)しっかり根付いてなくて空気読め運用になってるから、日本は「そっちに曲がります空気読め」かも><
たぶんだけどWindows用に使ってたパーティションが170MBとかでそのせいで170MBって記憶しちゃってたのかな・・・?><
微妙に違うけど、アケゲーでPC+組み込み用Windowsで動いてるやつ、微妙に古くなったらWindows用のパッケージゲームとして売ればいいのになんでやらないのかすごく不思議><
音ゲーとかなら小変更だけで普通のPCで動きそうだけど><(キーボード割り当てとか追加しないとダメだけど><)
オレンジの場合は理科と社会以外の勉強全部嫌いで苦手で、理科も生物と天文は嫌いだったけど、・・・・・よく考えたら今もあんまり好きじゃないな><; 独学は全部好きだけど教えられるのが嫌いで、理科の一部と社会は独学の知識レベルが学校で習うレベルより上の時期が長かっただけだね・・・><
独学って言うと聞こえがいいけど、好きなことに関連することしか学ばないんだから単なる趣味だよね><;
小さい頃は天文と星座関連神話嫌いの延長で宇宙開発関連も嫌いだったけど、今はアカウント名がspaceになるほど宇宙関連好きになったし、それはある意味千葉市長の話と似てるかも>< でも今も星座わかんないし覚える気も無い><(実用上はスマホのソフトウェアプラネタリウム使えばいいし><)
@co1924616 う〜ん><; たしかに><; 一方でテラリアが動作するスペックのPCなら開発環境軽々動くし、開発環境は無料だしそこらのゲームにMOD入れるよりは環境整えるの楽かもだし、ニコ動とかで「こんなにすごいこと出来るよ!」ってなったらテラリア人口増えないかなって…><
@co1924616 日本語wikiの情報が乏しいのもあれなのかも・・・>< オレンジもまさか特にいじるんじゃなければダウンロードして起動するだけで即使えるくらい簡単とまでは知らなかったし><
@nebula121 研究ノートは『実際に研究したことの証拠』で『研究してないのにしたように装って書かれたインチキ論文をあぶり出すための仕組み』でどうたらこうたらで・・・・><
@co1924616 うん><; なんかとんでもない可能性を秘めてるゲームだけど、その可能性の部分が花開いてない感じがもったいないかも>< TShockプラグインもそうだし、MOD無しでも複雑な仕組みで動くロジカルな物を作れる事も>< 計算機作れるほど柔軟なゲーム珍しいかも><
テラリア、ほんととんでもなくすごいもの作れる可能性を秘めてるけど活用されつくされてない気がする>< リトルビッグプラネットにはその面思いっきり負ける(あれはすごすぎる)けど、マインクラフトよりはどっこいどっこいよりは上かも>< でもそこまでしてる人少ないの悲しい・・・><
テラリア買った時、「でもどうせこれ計算機は作れないんだよね?>< マインクラフトなら複雑な機械作れるんだよねたぶん><」って思ってたら、実際には複雑な機械を作れるのはテラリアの方だった>< マインクラフトは意図的にユーザーが楽できないように機械を作れなくしてるとしか思えない><
テラリアある意味頭おかしいのは、機械を作って解決することを許してるから、ボスとかイベントを装置を作ってこなすってできちゃうことかも>< マインクラフトはそこをいじわるするためにクリエティブ要素が大幅に削られてるとしか思えない><
マインクラフト、農業の仕組みがあってディスペンサー(?)もあるのに自動で種を植えられなくて標準で全自動農場作れないでしょ?>< それって創造性によって物事を解決するという面で欠けてるでしょ>< 例えばドラゴンを(手動の方が手っ取り早いレベルの)全自動装置で倒すとか出来る?><
マインクラフトって「道具を作ることによって問題を解決しよう」っていう人間らしい営みをさせる気があるのか無いのかさっぱりわかんないんだよね>< マインクラフトを意識しまくりで作られるテラリアはそこに制限つけずに「機械で解決しようとプレイヤーが思うのならそうすればいい」って考え文字数
で、テラリアの「機械で解決しようとプレイヤーが思うのならそうすればいい」って発想にユーザーが追いつけてない気がするのがすごくもったいない気がするかも><
@turtleheadtake わかんないけどたぶんアドウェア入り体験版とかだと思うし危ないかも・・・><; PC版テラリアSteamで売ってるけどかなり安いしセールの時なら数百円かも><
マインクラフトとテラリアの比較で、テラリアが機能上欠けてる部分はいっぱいあるかも、たとえば農業とか畜産は出来ないのはゲームの方向の違いだけど、「テラリアにピストンがないのはなぜ?><;」ってマインクラフトして思った>< システム上も追加できそうなのに><
オレンジがマインクラフトに対してブチ切れてるのって、機能不足じゃなく、思想とか哲学の一貫性の不足と不透明さかも>< ネトゲ運営に対する不信感と似たような物を感じる>< プレイヤーを縛りたいのか自由に創造性を発揮させたいのか不透明><
テラリアにピストンが追加されたら動く乗り物とか作れて面白くなりそうだけど、ワイヤの処理をどうすればいいのかという問題は発生するね><;(ワイヤを動かさなければワイヤ設置してない場所にも移動できる乗り物作れないけど、一方で動かしたらワイヤで作ったものが破壊されちゃうかも><)
RISC型CPUはエネルギー効率が良い、というわけではない | スラッシュドット・ジャパン ハードウェア hardware.slashdot.jp/story/14/09/01…
あわせてよみたい><(ある意味) -- 一方、ソ連は鉛筆を使った。 - Junkyard Review lizard-tail.com/isana/review/v…
ロシア的な合理性でスマホが作られたらどんなものになるんだろうって考えたけど、既にあるならわざわざ作らないって事なんだから、他所から買ってきて済ますし、買えないのならスマホなんて使わないでクラシカルな無線機使うねたぶん・・・><
MSX、ワンチップ化が(ライセンス的にも組み込みに使いやすいように)うまく行ってたらマジでMSXスマホがどこかで作られてたかもしれない・・・>< あと、メガドラがベースのスマホとか南米で作ってほしい・・・><(今もメガドラのアーキテクチャ現役なのかな?><)
ていうか話が横に飛ぶけどセガの製品でメガドラの設計を流用した最後の製品って何なんだろう?><
オレンジの祖父も抑留中の話はあんまり辛かったとか言わなかった(戦闘その物の話しっぽいのはなんか色々言ってたけど><)のはつらすぎたからなのかな?><
抑留先のロシア人のなんとかさん(名前忘れた><)がいい人でって話ばっかりいっぱいしてたって事は、逆に言うと他のロシア人からの扱いは話したくないくらい酷かったって事かもしれないよねよく考えたら・・・>< わかんないけど><
祖父が抑留中に食べたロシア風(?)の青トマトのピクルス食べてみたい・・・>< 抑留中に食べた物で帰国後にどうしても食べたいって言ってたのそれだけらしいし、すごくおいしいのかなって><
効果が出る車間距離だとわりと死ねそうって思ったけどある程度以上まともな半自動ブレーキシステム採用車ならこういうことしてもぎりぎり微妙に死ななそう>< というか自動運転の研究って車間距離を極端に縮めるのも目的のひとつだよね><
一応補足で『安全装置』として実装されている物を常用の為の『自動化』の如く使用するのは超デンジャーなのでやめましょう><; 一方で「安全装置に期待する運用」はそれほど間違いではないとオレンジは思う><(じゃないと安全装置(マシン側)の思惑と人間の思惑の齟齬が大きくなるかも><)
「安全装置に期待しつつ常用はしない」のは正しいはずだけど言うのは簡単だけどあれだよね・・・>< 安全装置に頼るのは良くないと言うのも間違いだし、常に安全装置に頼るのも間違いだし、「人間よりちょっと賢い機械と仲良くする」のがいい感じかも>< 自動化できれば完全に任せられるけど><
オレンジの考えをさっきのトラック後続の話に適用すると、「俺のドラテクは完璧だし反応速度も誰にも負けないぜ?」って自信がある人が『人間よりも高速に反応できて安全に自動ブレーキをかけることが出来、トラックより制動能力がいい車』に乗る場合はやればいいかもね?><(道交法は?><;)
ネタじゃなく衝撃吸収ゲルとか買ってきて本気で投げられるラズパイ作ったら面白そう>< エッグドロップみたいにパラシュートつけるとか>< ・・・どんなレギュレーション?><;
普通のラップトップをタフブック並みに改造って難易度高すぎだけど、ラズパイなら基板むき出しだしケース作ったりすればなんとかなりそうだし><
iPhoneとAndroidってスマホってカテゴリに押し込められてるし似てるとされてるけど、iPhone実機弄ったこと無いけど全く目指してるものが違いすぎて別物だと思う>< あと正しい「電話機」として考えるとWPが正しい気がするけどオレンジは電話不要だからいらない・・・><
かっぱ巻きはサビ抜きにしないとわさびに風味が持っていかれちゃうね・・・>< 今日のかっぱ巻きの風味弱いかもと思ったけどよく考えたらいつもはサビ抜きでこれはサビ入りだ・・・><
かっぱ巻きって江戸前スタイルな(?)お寿司で最も繊細なお寿司なのかも?>< 酢飯が残念でも海苔が残念でもきゅうりが残念でもすぐ微妙な味に・・・><
そういえば、お魚のお刺身でもオレンジはワサビ使うことが減って、和からし+砂糖醤油って南の島スタイルの方が増えたけど、ワサビで食べても風味が負けないダイナミックなお刺身ってマグロくらいじゃね感><
しょぼめのお蕎麦にワサビは好きです><(しょぼくないのとか自作手打ちそばとかには薬味使わないけど><)
最近、夏場PC使えなかった反動でゲームしまくりすぎてプレイ時間が廃人化し過ぎてヤバいから今日はゲームやらない><(とても意思は弱い><)
そういえば昼間にF-07Cの話題見てググったら、テラリア動く(ただし重い)って書いてあったからちょっと欲しくなった・・・>< あれならジップロックにつっこんでお風呂でテラリア出来るかもって・・・><;
お風呂でプログラミングしたいしお風呂でPCゲームしたいんだけど、それに耐えられるものがあんまり出ないのつらい><(FreePascalで小さいもの書く程度ならLTNで出来るけど・・・><)
LTNのサイズのクラムシェル型で、Steamのリモートのやつに特化したものと、防水ブルートゥーストラボがあれば、お風呂でFPSもできるかも?><
@co1924616 艦これやってた時はお風呂入ってる時も、ジップロックバッグで防水したAndroid端末からPCリモートコントロールアプリ経由でPC上で動いてる艦これ操作してた><; 廃人><;
そう言えば艦これブームに乗っかって、スマホ用にヘックスなマスが並んでる艦隊戦のターン制ウォーシムが出たらそこそこ流行りそうなのに出ないのかな?>< ターン制ウォーシムならスマホでも軽く動くだろうし>< バックグラウンドで計算してAIのターンが終わったら通知で教えてくれるとか><
モンスターカスタマイズ系の知識無いというか、前にカスタムモンスタープラグインの説明読んでも全然わかんなかったんだよね><; 弄って試行錯誤してみれば理解できるのかもだけど><
解析用プラグインというか、別ウィンドウに今起きていることがすべて表示される多機能表示プラグインがあったら、TShock鯖弄ってる人的に設定つめるのとか楽なのかな?><
別ウィンドウに全ユーザーの状態とか全プロジェクタイルとか全MOBとか表示するTShockプラグインはないよね・・・?><(既にあるなら二度手間だけど)
グラフィカルに表示してリアルタイムにいじることもできれば、キングスライムと戦ってたらいきなりサンタに変化とか鯖缶がいたずらできそう>< マウスで操作してプレイヤーの上にいきなり水降らせたり><
ていうかパンを切る係やってたって話を何度もすごく自慢げに言ってたけど、パン切る係って偉いのかな?><
戦車の知識ないからわかんないけど、よく考えたら実戦経験があるシベリア抑留者=チハたんが動いてる所を見たことがある可能性・・・?><
読売新聞絶対許さない><# ていうかむしろ自衛隊機にもADS-BをというかブルーインパルスにADS-Bをつけるべき>< オリンピックに備えとかそういう名目なら予算つかなくなさそう><(無理そう><)
ていうかADS-Bの情報だけでテロを起こせるから危ないというならテロリストが自分で受信したらどこだかわかるんだからFR24に文句言ったってしょうがないでしょ><# ていうかMODE-S喋るの止めるしか無いでしょ?><# そしたら逆に危ないでしょ><#
あと国内法では電波法上もADS-Bの情報は受信内容を公表していい情報だし、国際的にもブロードキャストされてる電波って解釈だし法的には全く問題ない>< ていうか自衛隊艦船の位置情報公表は問題にしなくていいの?><# それは止めたら止めたでまた衝突の原因にって叩くんでしょ?><#
今後、政府専用機が衝突事故や接触事故を起こしたら読売新聞のせいだからね><# (※別にパイロットはFR24を見ながら飛んでるわけではない・・・><)
(Plane Finderさんにも要請したのかな?>< 比較的マイナーだからバレて無い説・・・><)
ちなみに受信機は1000円ちょいから買えるしょぼいUSBワンセグチューナー(の一部機種)でおk><(アンテナも付属のワンセグアンテナでおk><)
一方ドイツはワールドカップの凱旋にADS-B情報も活用したしあれだよね><(チャーター機だけどさ><) 凱旋の時ドイツ人がFR24見すぎて鯖やばくなった>< どうせわかっちゃう位置情報をオンラインサービスに対して公開自粛要請って時代に逆行だよね><
オレンジが見たいってだけじゃなくほんとにオリンピック用にブルーインパルスにADS-Bってありのような気がするけどどうだろう?><
これ読んだけどこれがさっぱりわからない>< "引数の型なんて、通常はチェックしないけどな。" 「しないのかよ!?><; 」みたいな>< -- 動的型言語は静的型言語に比べてテストが増えるのか? - Togetterまとめ togetter.com/li/714051
「積極的に人間の判断が正しいか機械に判断してもらう」という発想からすると静的の方がいいよね>< 動的とか型推論は機械に「空気読め」って言ってるだけで判断はしてもらってない><(=俯瞰してみると自動化になってない><) プログラミングとは何か?って考えると前者が正しいはず><
「積極的に人間の判断が正しいか機械に判断してもらう」という発想にする必要が何故あるかというと、プログラミングとは機械に機械の動作を指定する作業だからだよ>< 機械と人の思惑に差が出たらそれを遂行できてないしそれはバグでしょ><
Pythonのブロックがムカつくのも機械に判断してもらうって発想からはずれてる所なんだよね>< 古いからしょうがないけどさ><
もっともっと悪口を言うと、思考の補助の機能を犠牲にタイピング量が減ることを喜んでるプログラマってプログラミングの時間の大部分をタイピングに当ててるの?>< そんなの考える時間からしたら微々たるものじゃん><
Investigation: AO-2014-082 - Cargo hold smoke event involving a Boeing 737, DQ-FJH, Melbourne Airport, Vic, on 26 Apr atsb.gov.au/publications/i…
リチウムイオンバッテリー怖い・・・><(4/26にラジコン飛行機用リチウムイオンバッテリーが737の貨物室でファイヤしたらしい・・・><)
@nebula121 あとメンテ&改修も><(土木系見てるとメンテの人大変過ぎてかわいそうだから考えてあげて感がすごい><)
もしかしてこれ【翻訳】Haskellを愛する若者たちへ… postd.cc/letter-to-a-yo… って 【翻訳】Rubyにはウンザリ!動的型付け、副作用、およびオブジェクト指向プログラミ… postd.cc/sick-of-ruby-d… に対して書かれたものだったのかな?><
前者を先に読んでてHaskellおもしろそうって思ってぐぐって「型推論・・・><;」ってなった><
型推論まで嫌ってる人あんまり見ないし嫌なら使わないで書けば済むけど、コードがドキュメントになるって発想から外れるからすごく嫌い><(コメントを書く必要が出たら負け><)
オレンジにとっては人間と機械がいかに協調するかが大切であって、機械は常に人間を助けてくれるって状態が好き>< そこはプログラミングだけじゃなくあらゆる機械との関係で同じように考えてるかも>< もちろん航空機のコクピットも同じ><(だからエアバス方式が好き><)
数ヶ月前にMHF運営から「どうしてやめてしまったのか公式サイトのフォームで教えてほしい」ってメール来てた><
ネトゲとかで「どうしてやめてしまったのか細かいレポートほしい」って言われたら書く気あるけど(どこがどうダメなのか指摘する自信はある><)、どうせ言っても改善する気無いでしょ?><というのもある><
どのゲームでも「おんなじこと何回もやらせたら飽きる」に尽きるよねだいたい>< でもネトゲ運営の多くはアホだから「同じことを何度もやらせたらプレイ時間を稼げる」と思ってる><
@cuezaku わかんないけどPCはひとり一台にしましょうでうちのネトゲで二人で一緒に遊んだらどうでしょうかも?><; ていうかMHFはPC1台で2人まで同時プレイできる機能ついてた気が・・・><
PSO2やらなくなったのは野良で遊んでる時に「○○に××です><」ってチャットしても手伝わないで通過してく人ばっかになったから>< 野良で知らない人とその場限りの協力が楽しかったのに><
艦これやらなくなったのは、枠がいっぱいになって、新たな艦がドロップしても「ダブったやつ解体しなきゃ・・・><(めんどくさい><)」としか思わなくなってうれしくなくなったから><
業者の残念なbotっぽいからRTしないけど、オレンジがいうところの脳内地図みたいなののbotまでできたのか><
コントリビューターを騙してたのと同じなんだから、全コントリビューターにライセンスをGPLから変えたいんだけどいい?って許可とらないといけない状況だし、GPL/LGPLに汚染されたコードがあるのなら取り除かないといけない><(あるいは公式マインクラフト鯖がGPLになるか><)
鳥人間コンテスト、番組自体は見てないけど、(裁判の話を追ってる上で書くけど)飛ばない決断が出来てこその自己責任だし、正しく『飛ぶことは自己責任』が実現できたってことはとても評価されないとダメだよね><(それが今まで出来てなかったって話だし><)
「飛ぶことは自己責任である」って考えの人(オレンジも)は特に飛ばない決断も尊重できないとちぐはぐになる>< 「なんで飛ばなかったんだんだよ」って文句つけてる人は、その場合自己責任ではなく文句言った人の責任になるというところまで考えてるのかね?><
オレンジが鳥人間の番組自体見なかった(放送日すら気にしてなかった)のは過剰演出のアホらしい番組&大会としてしかもう捉えてないから><(裁判よりも前からだけど・・・><)
bukkitのDMCA問題、日本語圏のtwitterでは正しく認識されてないかも?>< Mojangが止めてるんじゃなくてbukkitのコントリビューターの一人が「MojangがGPLに違反している」ってとめてるんじゃないの?><
だから『Mojangがbukkitにコードを提供していた人を騙していた状態』を是正した上でGPLに対してクリーンなコードにしない限りbukkitは復活できないと思うよ>< 法的のマインクラフトとは別のソフトウェアであるとは言いづらくなったわけだから><
買収していなければ、つまりbukkitをMojangが所有していなければ「勝手に改造するプログラムです!」って言い張れてたけど、そうじゃないわけで単なるGPL逃れと変わらない状態になってる>< GPLを受け入れるにはそれと互換性の無い"マインクラフトのEULA"の撤回も必要><
GPLなプロジェクトなソフトウェアがGPL違反で公開停止って考えるとものすごい珍事な気もするけど・・・><;(bukkitのDMCA問題)
まとめると 1.BukkitはGPLv3である 2.マインクラフトのEULAはGPLv3と全く互換性が無い account.mojang.com/documents/mine… 3.Bukkitはマインクラフトのバイナリを(おそらく違法に)含む(けど特別扱いとMojangは主張してる) つづく
つづき 4.MojangはBukkitを所有していると宣言している(しかも隠してた形) 5.Bukkitは3と4によりマインクラフトと不可分である 6.以上によりマインクラフトがGPLv3になるんでも無ければBukkitは著作権法違反 って事になるはず><
じゃあMojangはどうすればいいのかってなるけど、マインクラフトをGPLv3にするのはビジネスモデル的に不可能だろうし、Bukkitの所有を放棄した上でEULAを改定して「サーバープログラムに関しては一部を含んだ物を再配布してよい」とかするしかないかも?><
Bukkitの所有を放棄する必要がなぜあるかというと、そうしないと「あいつらが勝手にやってるから知らね」とは言え無いでしょ>< そうじゃなきゃだまし討ちでGPLなコードを横取り出来る事になってしまう><(GPLだと騙されて貢献する人が出てくるし騙されて書かれたコードもGPL><)
@pekomiya 突然すみません>< Bukkit開発メンバーの一人が「MojangがGPLv3に違反しているので通報した(自分のコードが不正に利用されていると主張した)」ように読んだんですけど違うんでしょうか?><
@pekomiya フォークして以降に書かれた部分のコードはその人の著作物です><(もちろんフォーク前のライセンスと整合性が無ければライセンス違反になってしまうのでフォーク前のコードのライセンスと互換性を持った状態にしないと存在できないけど・・・><)
@pekomiya 買収された事そのものに対する悲観ではなく、悪く言うと「今まで騙されてタダ働きさせられていた」とわかったのでこういう行動をとったように感じます>< 非公式で自由なプロジェクトのつもりだったので貢献していたのに違ってたというのはOSSな人が最も嫌う事態かも><
全くやり方は違うしその意図を自覚してないかもだけど、GPLなコントリビューターに対してだまして自身の利益の為にだけ利用してるのってTiVo化と同じかもだから怒る人が出てくるのはある意味当然>< TiVo化 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/TiVo%E5%8…
OSSな貢献者の人の一部は自由であるためにコードを提供してるわけで、それを自由に反する形に使われたらめちゃくちゃ怒るかも>< 例えばMeCabの人がAppleのAdobeいじめ騒動でキレたのも一例>< chasen.org/~taku/blog/arc…
オレンジ個人的にはGPL系のライセンス嫌いだしGPLv3はとんでもなく嫌いだからあれだけど・・・><
マインクラフトのEULAってGPL大好きな人が読んだらそこらのプロプラなソフトウェア以上に嫌悪感を示すライセンスじゃないのかな?><ってオレンジは思う・・・>< account.mojang.com/documents/mine…
"GPL. You keep using that word. I do not think it means what you think it means." : Minecraft reddit.com/r/Minecraft/co…
Bukkit - 1.8 (EULA) & @wolvereness DMCA Claim | Bukkit Forums forums.bukkit.org/threads/bukkit…
この辺読んだけどあんまり釈然としないけど、今回のがまかり通ると新たな別のやり方のTiVo化的というか、独占的なフリーライダーが可能だって問題になってくると思う>< ある機能が欠落してるソフトウェアを販売するために欠落分を非公式MODであるかのように見せかけてOSSとして開発><
問題は、明らかに自社の利益になっていたであろうBukkit関連のコントリビューターのお仕事がGPLなコードとして何の役にも立たないこと><
つまり事実上マインクラフト用であってソースコードを手に入れても何の役にも立たない技術的な点がひとつと、 つづく
つづき Mojang曰くBukkitは(秘密の約束で)ライセンス上優遇されているのでEULA上問題ない=派生プロジェクトにはEULA上問題があるといっているの変わらないので派生できない>< TiVo化と同じだってオレンジが言ってるのはその点>< しかも隠してたからなお悪い><
英語できないから聞けないけど、Mojangに「Bukkitの派生プロジェクトはEULA上どうなるのか?>< それも特別扱いなのか?><」って誰か聞いてみてほしい><
プロプラエタリなソフトウェア-Aがあり、それを拡張するGPLなソフトウェア-Bがある。 AのEULAではAを拡張したソフトウェアを認めない。 BはEULAの文面上違反している。 Aの所有者はBの所有も主張しBには非公開の特別な権利があると主張する。 そうなるとBの派生物は作れない
と言う事をやらかしてるのが今のMojangなわけで、かなり見事にオープンソースの敵な事をしてるわけだけど自覚はあるのかな?>< 最初の騒動の時にも書いたけど、本体とMODを明確に分けられるように公式にMODの口作ればいいのに>< twitter.com/orange_in_spac…
言い方というか見方を変えると、"自社のプロダクトであるBukkitにEULA上秘密の特別扱いをする"だけでGPLに違反してる><
これ、(他人の著作物を含む)GPLな物に勝手に自社のEULAを適用してるのと変わらない>< 全コード自社で書いてて新たなライセンスにいつでも変えられる状態なコードなら別だけど、少なくとも今回DMCAに基づいてとめた人は中の人じゃないんでしょ?><
なぜか去年の「土木施工」のツイートが今になってRTされてるけど、最新号って書いちゃってるツイートだけど、今売ってる最新号は鉄道ネタちょっと少なめ・・・><(耐震補強とかだから地味かも><)
@Ling_mu 衛星の軌道要素とADS-Bとでちょっと違うのは、衛星の軌道要素は観測に基づいた情報だけど、ADS-Bは航空機自ら位置情報を誰でも気軽に受信できるレーダー応答波でブロードキャストする仕組みという点かも>< 自ら放送してるのに漏洩も何もあったもんじゃない><
@Ling_mu うん><; オレンジも記念に公開された軌道要素をGoogleDriveに公開で置いてるかも><(古いから意味はないけど) 衛星の軌道要素は本来隠されていて観測しないとわからないけど、ADS-Bって飛行機が位置をしゃべり続けてるわけで・・・><
政府専用機が羽田から千歳に帰る時ならオレンジの家でもADS-B受信できるからその時は飛行機用アカウントで受信したADS-Bのデータツイートしようかな・・・><
ていうか受信した内容そのままツイートできるADS-B(MODE-S)デコードアプリって無いのかな?><
FR24とかと違ってADS-Bが無い(位置情報をしゃべってない)航空機が飛んでるって情報も公開できる><
@nebula121 世界最強におとなげないエッグドロップチームにできそうで面白そう><>< 専用に調合して作った特殊素材で衝撃吸収するとか超小型ロケットモーターで減速とか風洞実験しまくりとか><
@numpad0 マインクラフトのEULAがGPLと1ミクロンも互換性がない(第0の自由に反してるし金儲け禁止)だから0から書き直すしか無いかも>< そもそもマインクラフトにプラグインを読み込む機能をつけないでMODに対して曖昧な態度を取り、不可分な構造になってるのが悪い><
twitpic、(各々が作った)画像保存用アカウントからtwitpic使ったツイートに対して画像を公式に投げてリプするツール作ったら、画像つきのまま移行できるような?><(オレンジの腕だと作れないから誰か作って><;)
汎新宿な勢いで増えてるなら新宿通る電車の沿線全部ヤバそう>< スペーシアで遥々日光鬼怒川エリアまで運ばれる蚊とか、スーパーあずさで長野西部に運ばれる蚊とか、小田急ロマンスカーで箱根に運ばれる蚊とかも居そう><
ていうか西武新宿からレッドアロー的に考えると川越もヤバいかも>< 乗り換えも考えると日本全部ヤバい><;
@numpad0 GPLに理解がある人がMojangにいるならあんなに自由に反してる酷いEULA作らないでしょ><; GPL嫌いなオレンジでさえ「あのEULA」と「マインクラフトの仕様」の組み合わせって、態度が2枚舌すぎてめちゃくちゃムカつくし><
Bukkit問題、現時点でもMojangに「Bukkitを所有していると主張するか?」と聞いて「Yes」と返ってきたらマインクラフトを堂々とクラックして改造して配布しても著作権的に問題ないくらい大問題な気がした>< GPLv3を素直に読むとそうだよね・・・?><
BukkitはGPLv3とEULAの非互換性の問題で「存在できない」、あるいは「GPLv3が有効でEULAは無効なので存在できる」のどちらかしか主張できないわけで><
@numpad0 GPLv3で追加されたMSとノベルのうんたらかんたら関連的に読むとそうなっちゃうよねって>< あるいは「Bukkitは違法だ!存在できない!」とMojangが主張するしか無い><
@numpad0 オレンジの英語力では核心持てないけど、GPLv3の最大の焦点であるTiVo化防止とMSの特許がどうのを考えるとそうなる気がするし、だからこそリーナスとかはGPLv3はゴミって言ってるわけだろうし・・・><(とGPLv3問題をとらえてたんだけど・・・><)
つまり所有を主張しなければ(買収しなければ)単に勝手にMojangの権利を侵害している著作物として存在できた(変な言い方だけど><;)けど、そうじゃなくなっちゃったから単にMojangがGPLv3違反をしてる状態になっちゃった><
他人の権利をおもいっきり侵害している(けど文句は言われてないからなんとなくおkな)GPLな著作物は普通に存在するし><(ちゃんと説明つけてないフライトシムの機体データとか) 厳密にはおkじゃないけど><;
@turtleheadtake そういえば今Steamでテラリアが80%オフセールで数百円かも?><(もう終わっちゃったかも?><;)
前から何度も書いてるけどGPLは気軽に適用していいライセンスではないし、GPLv3はもっととんでもなく適用する時に覚悟が居るライセンスって事を理解してほしい>< それらと互換性がある世界でしか生きられない><(デュアルライセンスにして派生物なんて知らねって態度を取るなら別だけど)
ていうか「派生物なんて知らね。自分が使うコードは全部ひとりで書く」って態度をとるならBSDL系のライセンスにして、後は勝手に使えって言えば済むわけだから、わざわざ自らGPLとデュアルにする必要もないわけで、理解して賛同するんじゃなければGPLにする意味無い><
あとライブラリを気軽に制限を理解せずにLGPLにするのマジでやめて欲しいし、ちゃんと理解すればLGPLでは無くGPLにするか、それ以外のもっと自由なライセンスのどちらかになるはずだと思う・・・><
あと、「自由に使って欲しいけど、"全く自由ではないGPL空間"に吸い込まれるのだけはごめんだ」と思ってる人はGPL非互換のライセンスから好きなの使えばおk><(FSF自ら非互換なライセンスのリストを出してくれてる><)
@numpad0 それはそれでデンジャーな気がする・・・><(最適な加速度まですらもクルマが決める(ペダルの踏み込み量を都合よく無視する)のがクルマの流行りの制御の流れだし><)
完全に「賢い!><」って思えれば任せられるよねって事だよね>< 飛行機も同じだよね>< そしてかしこい機械はかわいい>< ミスしてもかわいい><
「オレンジが作りたい夢のクルマ」って、電制排除はしないけど「自動車工学を理解できないと乗れないクルマ」だからある意味そっち寄り><(小排気量でドッカンターボで横置きMRでホイールベース極端に短くて幅広><) 「オレンジが作りたい夢の飛行機」はその全く逆で超賢い飛行機><
@aho_maru ワンハンドル化を嫌う人は居ると思うし実際ワンハンドル化してない鉄道会社いっぱいある><(電車である限りマスコンはあるから蒸気からの乗り換えでもなければいマスコンそのものへの違和感無いかもでどっちかというと鉄道はブレーキがいろいろあって違和感出るはず><)
@aho_maru そうだと思うし、エアバスの思想をちゃんと理解しなければ「細かく指示できない変な飛行機」って思っちゃうと思う>< 理解すると「素晴らしい!>< 確かに旅客機はスカイスポーツの道具ではないのだ!><」ってなるかも><
@aho_maru cockpit philosophyと呼ばれる分野だし工学である一方で哲学だし思想かも><
@aho_maru エアバス機のスラストレバーがまさにそれ>< モードセレクタとしての機能が強化されてる>< だからボーイング機よりも「大きな意思」の伝達が出来るので齟齬が起きにくいので機械がオーバーライド出来る>< 機械の立場になって知りたい事を考えると止まれ進めが正しい><
ボーイングは「オートスロットル」って(微妙に間違った)用語そのまま使ってて、エアバスは「オートスラスト」って言葉に変更したけど、実際の動作の考えも違ってて、その違いもアシアナ事故の一因とも言えなくもない>< どっちがどの部分の主導権をどう握ってるかが全く違う><
@aho_maru 少なくともエアバスをめぐる色々ではそうだと思う>< そういう人ほどエアバスだと事故ってる気がする>< 「機械の方が常に正しい・・・。そうだ俺はいつだって間違ってるんだ・・・。」って鬱な人ほどエアバス機では事故らないと思う><
機械に大きな意思を伝えようって、誰か機械音痴の人のヘルプをする時を思い浮かべると理解できると思う>< 「あれっ?あれっ?」ってなんか変な風に操作してるの見て「何がしたいの?><;」って思うでしょ?>< かわいくてかしこい機械さんも同じこときっと考えてるの><
@aho_maru それは「スポーツ」>< 自動車ならモータースポーツだし航空機の類ならスカイスポーツ>< 逆に言うと目的がスポーツでは無ければそうする必要がないし、スポーツならそう考える意味がある><
大きな指示ではなく小さな指示をちゃんと出来ているつもりでできていない物の(けどなんとかなってる)例として自動車のハンドルがあるかも>< 今のクルマのハンドルはタイヤの向きを変えるものだけど、クルマの向きを感じて操作してるだけでタイヤの向き把握してないだろうし力学理解してない><
@aho_maru ヒューマンエラーって言い換えると「大きな目的に対して矛盾してそれを遂行できなくなる人間の誤った操作」なわけで、大きな目的が機械に伝わっていないと機械は修正できない>< そう考えるとほとんどのミスがヒューマンエラーなのは当たり前かも><(それ以外は機械の不具合)
ちょっとちがうけどR34 GT-R?><のMFDがそれっぽいかも?>< 違ったっけ?><;
@aho_maru そうでもあるけど完全にはそう言い切れない>< 完全な自動運転ならべつだけど、機械と人間が相互に理解して意思を共有するためには人間も機械を理解してあげないといけない>< 機械との意思疎通がうまく行かないと事故になる><
エアバスとボーイングの話で言うとわかりやすいんだけど、エアバスの思想って責任分界点が明確なんだよね>< どこまでが飛行機の仕事でどこまでが人間の仕事かがくっきりしてる>< だからこそ人間がミスした時に飛行機さんが飛行機の責任において人間の操作を安全装置がオーバーライド出来る><
一方でボーイングは「全ての責任はパイロットに」って考えだから全て人間が機械をオーバーライドするって発想なので正しく動作する安全装置を実装できない>< 責任も明確ではない><(壊れてなければ全部パイロットのせいという曖昧な発想><)
(責任という語を使って書いてるけど、ほんとは使いたくないけど、珍しい「正しい責任」の例だし他の語が思いつかない・・・><)
どこで責任がわかれるのか明確に!><って、コクピットの思想もそうだし、LLが嫌いでPythonにキレてたのもそうだし、マインクラフトの騒動も同じで、全部一貫してる><
飛行機は飛行機さんの責任において絶対に墜落してはいけないんです>< ボーイングは違うらしいけど>< エアバスサイドスティック機は墜落しそうになるのは飛行機の責任なので、ある程度傾いたらそれ以上傾けない(ボーイング機はひっくり返る)し、失速しそうになったら勝手に推力上げるんです><
同じように自動車の自動ブレーキも自動車の責任において追突してはいけないんです>< 本来は><; でも、まだそこまで進んでないから「あくまでも補助です><;」なんです・・・>< 思想上も発展途上技術なんです><
機械の責任に関する一連の話、宇宙開発と全然関係無いように見えて、発端はイプシロン打ち上げだし、だいじょうぶ>< このアカウントは今でも宇宙関連だ><(?><)
「イプシロンは最終的に気象も含めたGO/NOGO判断まで機上コンピューターにやらせるべき!><(無茶だし実用上意味無いけど)」という話が発端>< 機上コンピューターが自己診断だけでなく気象レーダー画像とか監視カメラ映像画像解析して飛ぶかどうか自ら判断するという中二病全開の発想><
ダブルチェックが必要?>< よし機上コンピューターを増やして多数決にしよう>< ・・・人間と機械の意思疎通の話に反するけど><;
勘違いされないように書くと、趣旨としてはMojangが「Bukkitを所有していてEULA上秘密の特例がある」と主張すると自動的にGPLv3に違反する状態になるでは?><って事>< そういう特例インチキが出来ないようにv3出来た>< twitter.com/orange_in_spac…
そういえば数日前に話題になってた動的と静的でテストの量がの記事が載ってたサイトの他の記事の原文読んだらAdaがdisられてる感じ(被害妄想?><;)の上にPascalがその他大勢のよくわからない物の一員になっててムカついた><# あとC# がJavaに似てるって書いてあって文字数
鉄道雑誌を時系列に関係なく山積みで保存(単に散らかってるとも言う)してると、古いのと新しいのごちゃごちゃで「ああ>< この子あと1両だけなのか・・・><」って読み返して、よく考えたら5年前に廃車とかタイムスリップが激しい><
鉄道雑誌だけじゃなく今座ってる位置から見える月刊エアラインの表紙はJALのMD-11だし・・・><
よく考えたらテレビでエヴァやってた頃ってインターネットよりもNiftyを利用してる時間のほうが長かった気がするし、どれだけ昔からエヴァやってるの?><;
go fhogeとか打ってフォーラムの掲示板見たりしてたよエヴァをテレビでやってた頃><;
@numpad0 お話を作る時はまず起承転結を考えてから書き始めましょう(続けたい場合は続編として区切って考える)という初歩が>< 途中で違う話になっちゃうのはありでもそれをやらないと引き延ばすだけの話になっちゃって中身が空っぽに><(見てないしあらすじすら知らないけど><;)
ていうかエヴァが制作された経緯だけはなぜか知ってるけど何で読んだのか忘れちゃった>< 元をたどるとナディアの閉じ込められて死ぬ船員の話と庵野氏の友人の突然の死でどうのこうのって話でしょたしか?>< そこに決着をつける話を書けば完結するんじゃないの?><
映画版?><で「死にたくない」→「そうだ!死にたくないから戦うんだ」みたいに目覚めるシーンがあるんでしょ?>< それで完結してるんじゃないの?>< 制作経緯を考えると>< なにを「もうちょっとだけ続くんじゃ」してるの?><
@Ling_mu すごくかこわるい><; スターウォーズの1〜3みたいに予め用意しておいた過去を描くことで儲ける方法とかでもいいじゃん><;
@cuezaku ∑><; ナディアのエピソードは覚えてるかも・・・?>< 取り残された船員が壁の向こうで「犠牲になるのはしょうがない」みたいに受け入れてるような話をするんだけど、死の間際に死にたくないって取り乱して死んでいく話><
@cuezaku ソース覚えてないけど、放送からかなり後に出たナディアのフィルムブックかなんかの巻末のコラムみたいなので庵野氏が書いた文章かも・・・?><
@nebula121 ラズパイ直結は難しそうだけど、ラズパイにarduinoをつなげてラズパイから制御ならわりと簡単なはず><
@nebula121 シールドっていう名前で専用の拡張カードがいっぱい出てるから知識無くても目的に合わせたシールドを挿すだけで色々出来ちゃう・・・はず><
@nebula121 あとサーボモーターの制御はデジタル的(ONとOFFしかなくてその長さの比で角度指定する)から、電子回路の知識それほどいらないはず><(サンプル回路のクローンでだいたい行けるかも?><)
@nebula121 小さいものをちょこまか作る時はシールドの形のユニバーサル基板にしないで、普通のボードコンピュータみたいにブレッドボード使う人のほうが多いはず>< 別の話になるけどオレンジはブレッドボード使ったこと無くて電子工作してた時ユニバーサル基板つかってた><
@nebula121 ミニ四駆的モーターとステッピングモータとサーボはそれぞれいじり方が全く別かも・・・>< マイコンからいじるのはサーボが一番楽だと思う><(実際には弄ったこと無くて座学知識しか無いけど><;)
@nebula121 部品好きに並べて差してはんだづけして、はんだづけされた部品の足にと錫メッキ線やリード線をはんだづけして別の端子と好き勝手につないでいく感じ・・・><
@nebula121 全然全然全然違う物だった記憶が脳内に・・・>< サーボは「角度を指定するモーター」というすごく特殊なものだった気が・・・><
@nebula121 浮かせるのがよくわかんないけど、普通に穴に足を挿してはんだづけするだけかも>< ブレッドボードとたいして変わらないかも>< 電気は流れるけど接着剤でなんか作るのと同じ感覚かも><
@nebula121 あ!>< 浮かせるって足をあんまり置くまで刺さないって意味かも?>< それはそう>< ヒートシンクつけるためにその分余裕持たせるとか、この部品は熱くなりそうだから基板にあんまり近づけないほうがいいかなとか><
@nebula121 もしかしてこれとは違うもの・・・?><; −− マイコンの実験:サーボモータの実験 geocities.jp/zattouka/Garag…
@nebula121 wikipediaに"ラジコン用サーボは、いわゆる産業用のサーボモーターとは形態が異なる。しかし、両者ともサーボモーターと呼ばれるため、しばしば混乱を招くこともある"・・・><; マイコンで弄って遊ぶ物(オレンジが言ってる方)は普通ラジコン用サーボかも><;
こういうののことか・・・>< ACサーボモータ・アンプ 商品情報 | FA・一般産業用モータ | 電子デバイス・産業用機械 | Panasonic industrial.panasonic.com/jp/i/25000/fa-…
@numpad0 英語版プレスキット見つからなかったけど、英語版のシーケンス説明でもSRBとフェアリングの投棄はjettison>< 分離=セパレーションで 投棄=jettisonのはず>< global.jaxa.jp/projects/rocke…
@numpad0 日本語版、全部分離って書いちゃってるけど、これはJAXAがおかしい説><; SRBは100歩譲っても、少なくともフェアリング投棄を「分離」とは言わないよね><; jaxa.jp/projects/rocke…
Ariane用語ではフェアリングもセパレーションでした><; esa.int/Our_Activities…
エアバスのどれかのブレーキテストで、RTO後にタイヤ空気抜くシステムつける前?><で、消防士が消火作業に行くんだけど熱でタイヤ破裂しまくりっておもしろ映像が><(おもしろがってる場合じゃない><;) なんかテストパイロットの方々が「早くはしご持ってきて;;」みたいなこと言ってるし
旅客機ってブレーキ発熱した時にタイヤ空気抜くシステムがあるって知識としては知ってたけど、ほんとに必要なのかな?><と思ってたけどその映像見てそれが無いとどうなるのかよくわかった><; 破裂しまくりで超デンジャーで消防士逃げまくり><;
たしか747−8Fのブレーキテスト映像だとタイヤ破裂防止で空気抜く所も写ってた気がする><
エンジン始動するだけでもあのわけのわからない手動であっちこっちバルブ開けたり閉めたりすることをしないとエンジンかからないE-3さん・・・><
707のエンジンの始動方法今でもさっぱりわかんない><; APU動かすのですら無理かも><; 今の旅客機と全然違いすぎる><;
ハイテクなジェット機でも操作方法(操縦ではなく)がわかんないと怖いから787微妙に怖い・・・>< 787の本持ってない><;
Mojang、何が問題かすら理解できてないかも>< とあるものに勝手に別人がGPLな物を混ぜてもとあるものが突然GPLにはならないのは当たり前>< 一方でその当たり前な事を利用して、自身のプロダクトを他人のもののように見せかけた上に自身のプロダクトとしてしか使用できない状態が問題
TiVo化問題ではそれをハードウェアの制限として実装した>< MSは特許でそれをした>< 今回Mojangは秘密のEULA上の特例を使いそれをした>< Bukkitと同じ事を別の誰かがしてもEULA上全く問題にならないのでなければMojangはGPLv3的にたぶんアウトなの><
実際GPLv3なんだしDMCAで止めてる人もGPLだと言ってるんだから、誰かが勝手にBukkitをフォークしたプロジェクトを立ち上げれば問題ないでしょ?>< でもそれをするとMojangがEULA違反だって言うんでしょ?>< だとしたらGPLv3的に問題があるんだよ><
そもそものEULA上問題があるので開発をやめますって話も、あとから見ると、特例があるのでGPLv3的に問題があるって話っぽかったのに、Mojangの中の人は「何言ってるの?買収したから特例で問題ないでしょ?領収書見る?」とか間抜けなことを言ってしまった>< 特例が問題なのに><
Bukkit騒動、ユーザーの立場で騒動を手っ取り早く終わらせたいんなら、Bukkitの派生プロジェクトを勝手に作っちゃえばいいんだよ>< GPL的には問題ない>< あとは派生プロジェクトに対してMojangが「EULA上の特例は無いのでBANする」と言うか言わないかだけだよ><
EULA上問題があるというのならMojangはGPLv3上問題だし、そうじゃないのならEULAは無効ってことだよ>< 両立できないライセンスなんだから><
微妙に違うけど機能の機械と人の責任って話、英語にしてから和訳すると義務の方が適切かもだけど、でも責任って語の方がピッタリだよねって難しい>< でもresponsibilityではない><
なんで「反応」とか「応答」とか「結果」とかに相当するものに対して「責任」という語を使いたがるのか>< そういう使い方嫌いだから責任って語をオレンジはなるべく避けるんだけど>< 一方で権限を持ち単純な結果を受ける立場に着くことは責任ってオレンジは書くかも><(権限でよくね?説)
マインクラフトのユーザーってライセンスの話好きな人あんまり居ないのかな?><; 代わりに0からBukkitの代用品を作ればいい的な事言ってる人居るけど、そうするとマインクラフトのEULAに違反するの>< だから0から代用品を作る事で解決できるのはMojangだけなの><
なぜマインクラフトのEULAに違反すると断言できるかって?>< 最初の騒動の時にMojangの中の人が言ったでしょ?>< 我々は既にBukkitを買収しているので"特別扱いなので"問題ないって>< つまりそれ以外は問題って言っちゃったのと同じなの><
あとマインクラフトのEULAの文面が割れだけを対象にしてるとか勘違いしてる人は原文読んでみたら?>< 一部を含むものを配布するのもアウトだし、いわゆる「悪い使い方」もアウトだし、マインクラフトで金儲けする事も禁止してるよ?>< GPLと全く互換性のない発想のEULAだよ?><
ここまでGPLと相容れない態度をとり、GPL好きな人から見たら喧嘩を売られたととるかもしれない事をしておいて、「OK。たしかにGPLv3に関わったのは誤りだった」ってBukkitを放棄するならまだわかるけど「我々は間違えていない」だ?><# GPL嫌いなオレンジでもキレるよ><#
最低でもどう進んでもBukkitに対するEULAの"特例"の撤回だけはしないとTiVo化やMSノベルの特許問題と同じぐらいMojangはGPLの敵のままだよ>< 特例の撤回をしたら今度はEULAの改定をしないとBukkitがEULA違反で存在できないから存続するならEULA改定
オレンジ的には日本の変な英語も好きだし英語わかんないからオレンジが変な英語量産してる><
外人タレントの変な日本語大好きだし、富士エアーのDVDプレイヤー的なのも大好きだけど、同じように英語圏の人で変な英語見るのが好きな人をオレンジの珍妙な英語で楽しませているかもしれないと考えると楽しい><
オレンジ的には関西の黒蜜バージョンの「ところてん」が「くずきり」とどう住み分けしてるのかわりと謎・・・><
AVA関連っぽいツイート周ってきたけど、RPが何だかいまいちわからない・・・>< たぶん野良しかやらないオレンジには関係ないこと・・・><
ていうか何日か前に久しぶりにAVA行ってみたら、過疎時間帯なのが悪かったのかもしれないけど殲滅チャンネル全部グレネード禁止部屋だった・・・>< 仕方なく自分で禁止じゃない部屋立てても誰ひとり来なかった>< つらい><
悩まされてしまうプログラミング言語の奇妙な特徴は? | スラッシュドット・ジャパン Slashdotに聞け askslashdot.slashdot.jp/story/14/09/06…
そして全部オープンソース実装になって「あれ?マインクラフト本体いらなくね?」ってなって・・・>< Minetestさん・・・><
ぶっちゃけマインクラフトのMOD群やリソースパック群と完全互換なゲームエンジンを作られちゃったらマインクラフト本体いらないよね・・・>< 見捨てられないような振る舞いしてないしすごく危なっかしい>< 何がメインなのか考えて作ってないし、ゲームエンジンに徹するのかゲームなのか><
オープンソースなマインクラフトクローンのサイト見に行ったら「ゲームでありゲームエンジンである」って書いてあってエンジンになることを否定してないしわざわざ書いてあってなるほどって感じ>< 同じようにマインクラフトにゲームエンジンなのか違うのか?って不信を持った人は居るんだなって><
4月8日にA319がセントエルモの火でヤバい雰囲気になったあと光って1分くらいADI以外全停電した?><;(ていうかA319のバックアップADIは電気いらないかもだから完全な全停電?><;)
「ここがダメ」って指摘されて自分で修正するのは好きだけど、「ここがダメだから『こうすればいい』」って言われると「・・・・・><;」ってなってアレ・・・><
ていうか「こうすればいい」を連続でされるとものすごく機嫌悪くなっちゃう>< 「ここがダメ」の連続は「なるほど>< たしかに><; うん><; うん;;」ってなるけど><
C-17のコクピット、情報少なすぎとよくわからない・・・><(エアバスではないスティック方式だしMD-11とも全然違うっぽいし設計思想を知りたい・・・><)
わりと(意図的に)クラシカルに作られてるように見える・・・>< C-130のグラスコクピット化したやつよりもクラシカルなコクピットかも?><
なんか中途半端なグラスコクピットでセンタースティックでHUDがあるからシャトルに雰囲気が似てる・・・><(細部は全然違うけど)
C-17のコクピットもっと冒険して最先端でハイテクな感じのイメージを持ってたけどすごく無難な作り・・・?><
軍用輸送機が冒険したコクピットになっちゃってたらパイロット育成がめんどいだけか・・・><
結局JavaにC# /Delphi方式のプロパティがないのがムカつくって話が一番盛り上がってておもしろい>< askslashdot.slashdot.jp/story/14/09/06…
ブロックされてるのかなと試しにフォローしようとしても「フォローできませんでした」って出る>< どういうこと?><;
ボーイングdisりすぎた?><; エアバスの思想のほうが正しいとは思ってるけどボーイング機嫌ってないし777好きだしJA708Jちゃんもかわいいよ?><
思い当たる事 1.ボーイングdisってる 2.航空機事故大好き(誤解を招く表現)って言ってる 3.検索に邪魔な「業者っぽいワードサラダなbot」を片っ端からブロックしてる