22:52:58 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 22:50:26 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
icon

シュレディンガーの酒

22:52:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

日本酒の偉い人、酒税法やめて農水省とかの方面が主導の法律に作り直せって怒ってる人いる(※1 いた)><
(※1 その偉い人、わりと最近亡くなったんだったかも><)

22:49:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

どぶろくはアルコール度数を計るまでは0パーセントなので・・・って理屈で作られてたって話、一般常識かと思ってたけど一般常識じゃなかったっぽさ><(誰もそれを解説するコメント書いてないっぽさ><)

LGが家庭用ビール醸造マシンを発表、日本では酒税法に注意 | スラド ハードウェア hardware.srad.jp/story/19/01/1

Web site image
LGが家庭用ビール醸造マシンを発表、日本では酒税法に注意 | スラド ハードウェア
22:08:47 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

差別表現(とされる可能性がある表現)やエロゲがおkなのか駄目なのかで二転三転してるのもだけど、これに対して強いペナルティをあたえなかったのも、不信を招きまくりかも><

とあるインディーゲーム開発元が「不評レビュー」に怒り、ユーザーのSteamキーを取り消し騒動に。怒りゆえの過ちは許容できるか? | AUTOMATON automaton-media.com/articles/n

Web site image
とあるインディーゲーム開発元が「不評レビュー」に怒り、ユーザーのSteamキーを取り消し騒動に。怒りゆえの過ちは許容できるか? - AUTOMATON
22:03:48 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

Steam最近ポリシーが二転三転してるから、不信からならばSteamから逃げるのもわからなくも無いけど・・・><
EpicはEpicで相手がGoogleだろうがSteamだろうが信念を持って折れないのは素晴らしいけど、そもそもSteamが揉めたようなぎりぎりのラインのゲームの表現へのポリシーはEpicの方はどうなってるの?><って謎><

22:00:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

なんか関連で、ヤギの会社から出る3D版Factorioみたいなゲーム?><もEpic独占?><

22:00:00 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

オープンワールド生産FPS『Satisfactory』Steamリリースがとりやめ、Epic Gamesストア独占に。コミュニティからは不満の声 | AUTOMATON automaton-media.com/articles/n

Web site image
オープンワールド生産FPS『Satisfactory』Steamリリースがとりやめ、Epic Gamesストア独占に。コミュニティからは不満の声 - AUTOMATON
21:56:10 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

オレンジもそうしてる><;(elite dangerousと、あとSteamじゃ無いけどマインクラフトのスクリーンショットフォルダのショートカットデスクトップに置いてる><)

21:55:25 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 21:50:38 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

s/ショートカット/スクリーンショットへのショートカット

21:55:23 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 21:50:13 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

便利そうだけどよくやるげむーのショートカットをドンと置くディレクトリ置けば済む問題な気がしてきた

21:49:19 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

Steamのスクリーンショットを見る専用アプリ作ったら便利・・・?><

21:48:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 21:48:26 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

これすればいいのはわかってはいるけど面倒感があり

21:47:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

容量があれなのは別として、「フォルダどこ?><;」に関して言えば、Steamクライアントの[表示]-[スクリーンショット]で、ゲーム選んでから「フォルダを表示」ってボタンを押してる><
(なぜかオーバーレイだと無効になってる><(誤操作防止?><))

21:45:42 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

やっぱ普通に変えられるのはコピーのほうか・・・><

21:45:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 21:44:42 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

Steamのスクリーンショットの保存場所を変える方法 - kengo700のナレッジベース kengo700.hatenablog.com/entry/

Web site image
Steamのスクリーンショットの保存場所を変える方法
21:44:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

Steamのスクリーンショットフォルダ、[設定]→[ゲーム中]にある[スクリーンショットフォルダ]ボタンはコピーの保存先・・・?><

21:39:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

主導権とるのはいいけど、そこまでするならSteamのF12キーみたいなスクリーンショット管理機能くらいつけれや感はある><
あと、バグ報告窓口をゲーム自体に組み込むのは素晴らしいけど、スクリーンショット送る機能が無いから説明めんどくさすぎるぞ感><
ていうか窓口が必要なほどにものすごくバグだらけなのがそもそも><;

21:35:03 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

参考><

人気ゲーム「フォートナイト」、Android版はPlayストアではなく販売元が独自に配信へ | スラド srad.jp/story/18/08/08/0459253

PCゲーム販売でSteamとEpic Gamesストアの競争が激化、「The Division 2(ディビジョン2)」がSteamではなくEpic Gamesストアで配信決定 - GIGAZINE gigazine.net/news/20190110-ste

Web site image
人気ゲーム「フォートナイト」、Android版はPlayストアではなく販売元が独自に配信へ | スラド
Web site image
PCゲーム販売でSteamとEpic Gamesストアの競争が激化、「The Division 2(ディビジョン2)」がSteamではなくEpic Gamesストアで配信決定
21:31:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

Epic Gamesそこまでしてでもゲーム販売プラットフォームの主導権ある程度とりたいのかも><

21:30:32 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

Epic Games、2週間ごとに無料配布ゲームを入れかえてて、今配ってるやつの前はSubnauticaをただで配ってた><

21:16:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これ、えじょさん他一名がSteamでこのゲームを欲しがっていますになってるからあれかも?><

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
21:15:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-16 18:03:09 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

なんかepicgamesストアで「What Remains of Edith Finch」って言うゲームが無料配布中っぽい><
epicgames.com/store/ja/product

Web site image
『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』 (What Remains of Edith Finch) | いますぐダウンロードして購入 - Epic Games Store
20:20:17 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

オレンジみたいな方式(に近い方式)の大人数相手版、ソクラティックメソッドって言うらしい・・・><

20:13:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これ議論の時もそうで、誰か特定の数人を相手に議論するのであれば「なぜそう考えたの?><」みたいに追い詰めて相手に自分で考えさせて矛盾を指摘する事が出来るけど、相手がいない状態で漠然と説明しようとするとそれが出来なくてとても難しい><;
(結果的に、思いつく限りの大量の藁人形を用意してひとつず崩すみたいになっちゃう><;)

20:13:38 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

調べさせる習慣も、1対1でついて教えると楽に授ける事が出来るから、まとめて大人数に教えないといけない先生は大変そうみたいな感じであれかも><

20:08:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:48:14 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

20:06:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

先に答えを見てしまったら、その分野を切り開いた人の感覚がわからなくなっちゃう><
自分で考えたり作ってみればなんでそうなってるのか、より理解しやすい>< 車輪の再発明ってそれ自体は遠回りだけど「なんでそうなってるのか?」を学ぶにはすごく近道かも><
自分で調べずに答えを聞いちゃうのも、そういう一度しか体験できない機会を投げ捨ててるようなものかも>< もったいない><

20:01:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

聞かずにまず調べるのも大切だけど、同じくらい調べる前にまず考えて、それから調べて「違ってた><; 」ってするの大切なトレーニングかも><
同じ理由でオレンジは自分の考えがある程度まとまるまでは、読んだらその考えに染まっちゃいそうな網羅的な本は読まないことにしてる>< 自分で考えてから読んで答えあわせする><

19:58:57 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

オレンジも調べまくりで何でも独学しか出来ないけど、
なにか調べる前に自分の疑問を文章としてツイッターとかマストドンに書くってすること多いかも><
さらに、調べる前にまず自分で考えて、「こうじゃないの?><」とか「こうなの?><」みたいなフォーマットになるかも><

それから直後に調べるので、続けて「違った><;」とか「全然関係なかった(///// 」とか書いてる事多いかも><

19:52:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:31:27 シロスケの投稿 kurosuke_5910@mstdn.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:52:37 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:31:32 ドライソの投稿 doraiso@mstdn.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:52:00 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:32:48 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:51:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:28:14 よるねこの投稿 NightCat@mstdn.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:51:38 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:22:25 シロスケの投稿 kurosuke_5910@mstdn.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:51:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:18:03 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:51:06 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 19:10:52 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

18:03:06 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ものすごくどうでもいいことだけど、背景に稲刈り後の田んぼに発生する[ >< ]がいっぱいあって気になる><;

18:02:07 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:57:49 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

#3-1【青森県板柳町編(前編)】りんごのマチ!板柳の若き農家に迫る!!【地方発見録-第3回目地域 / 3rd Area [ITAYANAGI-... youtu.be/brxUwTIyQQk
板柳音頭の音源ないかな~っておもって見てみたけどMC(?)の人がちょうちょう言ってて違和感がある(途中で直された)けどイントネーション的に西の人だからちょうと呼んでしまうのはまあ仕方ないか

Attach YouTube
17:56:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ていうかこれのリスト、商業的(?)に作られたものと、街おこし的に市町村半オフィシャル的なのと、地元で地元民により自発的に作られたものが特に分けられて無くてあれかも?><

青森県音楽資料保存協会 www7a.biglobe.ne.jp/~amusic/un

青森県音楽資料保存協会
17:54:31 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:33:46 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

青森県音楽資料保存協会 www7a.biglobe.ne.jp/~amusic/un
>まだ事務局で確認をとっていないのですが、NHKの紅白歌合戦で歌われた地域、東京についで多いのが青森県だそうです。
>もっとも東京は特殊な場所ですので「地方」という観点からとらえると、なんと青森県が第1位ということになります。
ほげ〜

青森県音楽資料保存協会
17:51:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

石川音頭 弘前市石川 - YouTube youtube.com/watch?v=TnvytOwwz9

Attach YouTube
17:47:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これだ!!!><

花園神社で盆踊り-「新宿音頭」が復活 - 新宿経済新聞 shinjuku.keizai.biz/headline/4

Web site image
花園神社で盆踊り-「新宿音頭」が復活
17:46:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

確かオレンジがこの問題(?)に興味を持ったの、東京の新宿?><の忘れ去られた幻のご当地音頭が資料が発見されて復活みたいなニュースだった気がする><

17:45:54 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:44:34 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

市町村音頭(?)、平成なり昭和なりの大合併以前から存在していることが多いから(少なくとも板柳には複数個存在するっぽい)今の市町村数よりも多く存在するんだろうけど、消えてしまったものとかもあるんだろうな

17:45:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

もうちょっと広い概念で「ご当地音頭」って言ってる人が多いっぽい><

17:44:26 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

合併で消滅の機器になってる市町村音頭大量にありそう>< 廃校になった学校の校歌は石碑で歌詞だけ残ったりするけど、そういうのすらなさそう><

17:43:11 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

他の市町村の夏祭りとかいくと流れてるかも><

17:42:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:40:53 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

市町村音頭、他の市町村に住んだことがほとんどなくて存在に気付くことがない

17:42:47 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

twilogみたらオレンジは過去に「盆踊り用地元密着音頭」と言ってた><;

17:40:13 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ていうか、市町村音頭(?)ってだいたいの市町村にあるかも?><

17:39:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:27:35 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

小学生 板柳音頭 youtu.be/WFlzzAVWHa4
映像などがほとんどない

Attach YouTube
17:39:40 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:23:47 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

ここは板柳町というところなんですが板柳音頭というよくわからない踊りを踊らされました

17:24:53 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 17:18:08 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
icon

教員スト 報復を避ける署名 | 2019/1/17(木) 15:49 - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/pickup/631048
傘連判状、完全に一揆だ

16:52:13 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

実際にVS2017上で見やすいかどうかのスクリーンショット><

Attach image
16:32:15 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ThreeWayComparison.Compareに変えました><;

Here is my C# code (38 lines) on online editor/compiler! paiza.io/projects/nk2XZFmS0y0d

Web site image
ブラウザでプログラミング・実行ができる「オンライン実行環境」| paiza.IO
16:26:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

よく考えると、Order(hoge,fuga)じゃなくCompare(hoge,fuga)にすべきだった(/////

16:14:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

オレンジが書いたこれでいう所の
CsOrdering.Order(hoge,fuga)
//OrderIs型が返ってくる><
を、糖衣構文として hoge <=> fugaって書けるようにすれば、ちゃんと静的に型検査される宇宙船演算子になって、世の中で一般的な(?)整数型で-1,0,1で表現するやつよりは型安全?><

16:01:12 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp
これ、paizaioに貼りました>< ほめて><

C#で38行のコード書いたよ!ブラウザ上でプログラミング・実行できるよ! コードは paiza.io/projects/nk2XZFmS0y0d

Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
15:51:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

//ちゃんと型検査されるようになおしました!><;

public enum OrderIs : int
{
LT = -1,
EQ = 0,
GT = 1
}

public static class CsOrdering
{
public static OrderIs Order<Type>(Type left, Type right)
where Type : IComparable
{
return (OrderIs)left.CompareTo(right);
}
}

15:44:36 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

あれ?><; よく考えたらこのままだと比較できない型同士でも静的に型チェックされない?><;

15:41:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これと同じようなの、C# の標準ライブラリに追加してほしい・・・><
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
15:39:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

日本語版使用例><;
Console.WriteLine(どっちがでかいのさ.これとこれ(2, 3));
//出力 : みぎだよ

// switch case の例
switch (どっちがでかいのさ.これとこれ(2, 3))
{
case でかいのは.ひだりだよ:
{
//以下略

15:34:49 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

C# わからん人用に日本語版!!!><;(日本語版もそのまま使える><;)

public enum でかいのは : int
{
みぎだよ = -1,
同じだよ = 0,
ひだりだよ = 1
}

public static class どっちがでかいのさ
{
public static でかいのは これとこれ(IComparable left, IComparable right)
{
return (でかいのは)left.CompareTo(right);
}
}

15:28:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

使い方><

//2と3てどっちが大きい
switch (CsOrdering.Order(2, 3))
{
case OrderIs.EQ:
{
//以下略

15:26:47 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

こんだけ!><;

public enum OrderIs : int
{
LT = -1,
EQ = 0,
GT = 1
}

public static class CsOrdering
{
public static OrderIs Order(IComparable left, IComparable right)
{
return (OrderIs)left.CompareTo(right);
}
}

15:26:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これ、暗黙の型変換やらタプルからどうたらとか、どうしたら短く書けるか試行錯誤しまくった結果、これするクラスびっくりするくらい短くなった!><;
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

Web site image
orange (@orange_in_space@mstdn.nere9.help)
14:21:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

そういえばこれのシンセって何だろう?><

14:21:04 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 14:16:03 ザク(旧)の投稿 cuezaku@mstdn.cuezakuisgodofthe.world
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

14:21:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 14:15:57 ザク(旧)の投稿 cuezaku@mstdn.cuezakuisgodofthe.world
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

14:20:23 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

スマホのバッテリーいたんでて、急に残り1%になって「バッテリー急に1%になった><;」ってtootしようとしてtootボタンを押そう手を伸ばした瞬間にシャットダウンした・・・・><

14:04:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

現行の夜行の後ろを引き離されながらのんびり走る感じに出来ないのかな?><

13:59:42 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これ、東武でも出来ないのかな?><;
東武は尾瀬夜行/スノーパル?が既にあるし、往復して距離稼がなくてもいいし、客車とDL買ったし、現在の夜行のスジでは速度つらそうだけど、浅草発の客車列車の夜行急行をやったら、めちゃくちゃ料金高くしても一瞬で売れるんでは?><

13:55:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 13:52:52 宮原太聖(AMW)の投稿 TaiseiMiyahara@amemiya.work
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

13:49:30 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

京都って文字をいれたかったのなら、そのまま「梅小路 京都鉄道博物館前駅」でもよさそう><(西ってわざわざいれる必要があるのか謎><(京都人なら梅小路だけでも西にあるってわかるイメージだし、余所者に西ってわざわざ示す意味あるのか謎><(余所者的には目的地に行ければ東西南北どうでもいいじゃん?><)))

13:45:06 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 13:42:08 宮原太聖(AMW)の投稿 TaiseiMiyahara@amemiya.work
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

13:41:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

参考?><
-- 誤接続防止コネクタの国内導入について | 独立行政法人 医薬品医療機器総合機構 pmda.go.jp/safety/info-service

誤接続防止コネクタの国内導入について | 独立行政法人 医薬品医療機器総合機構
13:35:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

機能の有無でささらないようにするキーをつけられるコネクタにすればよかったのに><(そうした所でみんなキーを無視するケーブル使うんだろうけど><;)

13:33:19 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ていうか、ささっても機能しないとか差せるけど差すと壊れるって、失敗すると人が死ぬ分野では訴えられるから避けるデザインなのに、そうなってないUSB Type-Cってすごくアホな現状><
デザイン文化の後退><

13:30:08 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 13:24:09 Satoshi Kojima (小嶋智)の投稿 skoji@sandbox.skoji.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

13:30:02 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 13:20:56 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

13:29:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 13:18:35 momoseijin🍑の投稿 momoseijin@real-escape.jp
icon

USB の口はなんであんなに種類あるんや…

13:27:01 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

参考><
東大入試合格には「知性的」であってはいけないのか? – アゴラ agora-web.jp/archives/1671411.

オレンジの意見とはちょっと違うけど、オレンジのはtwilogのまとまってないログしかないし><;

Web site image
東大入試合格には「知性的」であってはいけないのか?
13:23:16 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

数年前の東大入試問題問題(反知性がどうのって文の文系のアホな問題)に象徴されるように、文章を論理的と言うかなんというか・・・・そんな感じで読む人って世の中にそれほど多くないんじゃないのかな感><

その東大の入試問題作った人でさえも、読解力をつけるような基礎的な教育を受けなきゃ駄目みたいな話になるかも?><

13:15:43 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

プログラミング教育の前に読解力をつける教育を?>< OK、OK、で、どうやって教えるの?><(って言いたい><)

13:13:50 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

これ、微妙に謎な点は、プログラマを育てると言う視点ではそうだけど、読解力のうちの論理的思考をどう教えるのか?って面で考えると、プログラミング教育を通じてそれを教育するのと、それ以前に何らかの方法で教育する(どうやって?><)ので、鶏と卵みたいな話にならない?><

言い方を変えると、小学校でのプログラミング教育って読解力に必要な要素の教育になるのでは?><

13:09:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:34:49 ゆなす🧑‍💻☕🍷🍶🍾🍹🍺の投稿 juners@oransns.com
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:50:14 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

型作りまくり原理主義者っぽいAdaの場合はどうなんだろう?><

12:49:22 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ていうか、大多数の環境がそう?><

12:48:45 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:40:46 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:47:35 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:44:12 金具✅の投稿 cobodo@mstdn.kanagu.info
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:42:13 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

・・・普通にコンストラクタの方がエレガント?><;

12:40:09 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

今のC#で同じような目的を演算子を追加せずにやるとしたら、タプルから暗黙の型変換が出来る『「どっちがでかい、あるいは同じ」型』(?)を作れば、UFO演算子がある型がゆるふわな言語よりもエレガントな記述が出来る?><

12:34:23 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

ていうか、型ありきの発想で考えるなら、符号付き整数型で返すんじゃなく、「左辺がでかい」「同じ」「右がでかい」の3状態になる型で返すべきだし、UFO演算子って型がゆるふわ界隈発祥(?)なのでなるべき状態になってないのかも?><

12:30:59 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:28:57 金具✅の投稿 cobodo@mstdn.kanagu.info
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:55 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:27:14 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:51 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:27:51 金具✅の投稿 cobodo@mstdn.kanagu.info
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:44 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:27:16 金具✅の投稿 cobodo@mstdn.kanagu.info
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:41 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:25:41 Alberto Colemanの投稿 i_sparkling@rainyman.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:22:52 金具✅の投稿 cobodo@mstdn.kanagu.info
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:16:52 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:12:00 Nieの投稿 nieein56@mstdn.tamag.org
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:16:32 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:11:11 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
icon

AWS側のすごい変更が本家に取り込まれるなら、それもまた別の形の寄付でも有るだろうけど。まだなんも分からんしな。auroraで培われた技術とかってMySQLに組み込まれたりしてるんだろうか。

12:16:06 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:09:17 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
icon

AWSがベースとなったソフトウェアに売り上げの一部を寄付します、みたいな発表だったら、騒ぎにならなかったような気もするが。(AWSが寄付したのかどうか分からずに発言。してたらしてるって話も出てきそうだし)

12:15:33 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

その延長で考えると、大規模なOSSなプロダクトの開発は、大規模では無い営利企業(※)が主導するのには無理があったのか? コミュニティベースじゃなければ無理なのか? みたいな話にもなりそう><
だからこそRMSにこの件どう思うのか聞いたらおもしろそうって思った><

(※1 AmazonやGoogleとかいわゆるGAFAとかあとMS辺りほどの超巨人ではないと言う意味で)

12:07:04 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 12:06:25 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
icon

オープンソースと商用利用のあれ。結局のところ寄付欲しいってところじゃないの。AWSが寄付をしているのかどうか分からないけど。

12:05:18 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

この件をRMSに聞いたら何て言うのか気になる><

12:03:05 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 11:21:09 Satoshi Kojima (小嶋智)の投稿 skoji@sandbox.skoji.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:02:46 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-17 10:45:33 あじょだよの投稿 azyobuzin@mstdn.maud.io
icon

コピーレフトのような強く自由を求める条項のないライセンスで配布しておいて、後でフリーライドだ!って言うのアホとしか思えないんだけど

12:02:36 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
2019-01-16 10:29:06 Satoshi Kojima (小嶋智)の投稿 skoji@sandbox.skoji.jp
icon

このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

11:58:27 @orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

><