00:04:21
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何かを得るためには、何かを失わなければならない——

Attach image
00:05:27
2024-02-09 00:03:33 あくらふ님의 게시물 Aqraf@m.aqr.af
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Bank Transfer で指定された銀行、 AIB ( Afghanistan International Bank ) なのでおしまい (Revolut 送金先国リストに載ってない)

00:05:35
2024-02-08 23:59:50 今谷里奈님의 게시물 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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SBIレミットがアフガン送金不可だから他の機関もダメかも分からんね

00:05:36
2024-02-08 23:59:56 今谷里奈님의 게시물 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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テロ国家だし

00:05:44
00:05:52
2024-02-09 00:04:35 雪餅님의 게시물 YUKIMOCHI@toot.yukimochi.jp
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でも、送金できないとは書いてないか。

00:06:05
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ドメイン更新チャレンジが大変なことになっている……

00:06:24
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ccTLD だなぁ

00:06:34
2024-02-09 00:05:51 雪餅님의 게시물 YUKIMOCHI@toot.yukimochi.jp
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でも、なんか送金のたびにヤベー国に送る資金じゃありませんとかいう誓約のチェックボックスを付けさせられるからまずいかもわからんね…

00:06:56
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送金できたとて、それはそれでヤバそうではある

00:07:58
2024-02-09 00:07:21 あくらふ님의 게시물 Aqraf@m.aqr.af
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去年までは PayPal で支払えてたんだがなあ

00:11:47
2024-02-09 00:08:35 今谷里奈님의 게시물 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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移管元の事業者が対応していたからでは

00:11:51
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なるほど

00:12:16
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日本人の TGIF: Thanks God, I'm fine.

01:43:24
2024-02-09 01:42:26 酸性雨님의 게시물 acid_rain@amefur.asia
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01:44:16
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所定労働時間を増やして「残業カット!」とか言ってそう

01:56:38
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硫酸で炭化させれば糖質カットはできるよ

01:56:56
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食べる直前に炭酸水素ナトリウムとかで中和すれば (???)

02:07:57
2024-02-09 02:05:31 nop_thread님의 게시물 nop_thread@bookwyrm.nops.red

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02:08:31
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実家から持って帰ったので読んでる、大変満足

02:09:10
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昨年からこのガチ中二小説が読みたくて仕方なかった。たまにほしくなるタイプの成分。

02:09:39
2024-02-09 02:02:22 zunda님의 게시물 zundan@mastodon.zunda.ninja
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炭化させたんか

12:01:29
2024-02-09 11:02:28 百貫님의 게시물 InnocentWalls@social.mikutter.hachune.net
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12:01:30
2024-02-09 11:32:59 エアダスター님의 게시물 toshi_a@social.mikutter.hachune.net
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12:01:33
2024-02-09 11:50:55 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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12:01:43
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できないことはない、誰もやらないだけで (?)

13:38:43
2024-02-09 13:05:12 ももんがちゃん님의 게시물 momongachan@fedibird.com
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14:45:51
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デョーアニメストアに存在しないコレクター・ユイなぁ……観たいとは思ってるんだが

14:47:21
2024-02-09 14:46:31 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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14:47:49
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何とは言わない3E戦略を思い出してウッとなっちゃった (他意はない)

14:48:26
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拡張ってやつはこわいよ。

14:50:45
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一応言っとくとプロプライエタリな拡張ではないのでこれには該当しないと言って良い (が、単一実装が有利になる形で参入障壁が発生するという点では近いものがあるということ)

14:51:58
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たとえば MFM をどうにかするライブラリが公式から出たうえで公式フロントエンドもそれを使うとかだとサードパーティは幸せになれるんだけど、それこそ上流の思惑とリソース次第だからなんとも

14:52:32
2024-02-09 14:50:54 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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正直MFMは基礎的な装飾(取り消し線とか)だけ残して残り消すべきだと思うんですよね

14:53:48
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私も個人的にはサブセットだけ解釈していいんじゃないのと思いつつ、たぶんカジュアルライトユーザは「なんやこのアプリ使えないな!クソ!」などと言うだろうからサードパーティクライアント開発者にその方向性を無条件におすすめするには躊躇いがある

14:53:54
2024-02-09 14:53:36 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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JSのASTパーサはあるけどそもそもWeb以外では実現が厳しいものが多いんですよね

14:54:08
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JS かぁ

14:54:44
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言語選択は難しい。べつに C API/ABI があればそれでいいかというと別にそうでもないし (一番マシではあるが)

14:55:16
2024-02-09 14:54:51 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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ちなみにパーサはRustのWIP実装もあるけど何かがおかしい

14:55:25
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WASM にする目論見でもあるのかな

14:55:35
2024-02-09 14:55:16 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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ポジションいじる系は移植性が低い装飾の筆頭だと思う 丼ですら意味不明になるもん

14:55:51
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なに、そんな postscript みたいな感じなの MFM ってw

14:58:25
2024-02-09 14:56:49 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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MFMチートシート(v13) | Misskey.io
misskey.io/@hakohako_f2/pages/

うわあ‥となること請け合い

14:59:23
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Markdown + HTML-like markup なのかなと思って読み進めていくと、独自コマンド構文の嵐に遭遇した

15:00:10
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.*-flavored markdown でもなんでもなくて、別物の構文乗せてるじゃんw

15:01:23
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MFM が markdown 名乗っていいなら PHP だって「elephant-flavored HTML」だろ

15:02:33
2024-02-09 15:02:13 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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italic を単に slant と解釈するのいかにも日本語圏だけどウッとはなる

15:03:00
2024-02-09 15:01:33 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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MFM 一番困るのが地の文で Python とか JS の識別子ろくに書けないことなんだよな

15:04:52
2024-02-09 15:04:35 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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せめてエスケープさせてくれ(少なくともバクスラではできなかった)

15:08:22
2024-02-09 06:06:26 Alpine Linux :alpine:님의 게시물 alpinelinux@fosstodon.org
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15:11:00
2024-02-09 15:10:22 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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そもそも廃止とかどうとかの前に普通にPWAって不快じゃないですか?俺だけ?iOSが悪い?

15:11:32
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「今の状態でブラウザで開く」コマンドが欲しくなることはある。どうせブラウザなんだからタブ使わせてくれと

15:12:40
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完璧な出来で使い勝手も状態管理も完璧であれば PWA でもいいかもしれないが、そこの出来が悪いアプリは (PWA に限らずネイティブアプリでも) 少なくないし、だったらブラウザでやるわとなる

15:12:54
2024-02-09 15:12:34 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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MFM、プラットフォームとプロトコルの話のように感じる。プラットフォーム志向の立場から見ると機能が色々あってうれしいものも、プロトコル志向の立場から見ると相互運用性を損なうのでうれしくないこともある。

15:14:03
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「べつにプロトコル志向じゃないもんね」と言って悪口扱いされるかどうかを気にしているところはある

15:17:26
2024-02-09 15:15:47 桜井政博님의 게시물 osa_k@social.mikutter.hachune.net
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なんでもかんでも標準化して均一にしたがるの、オタクの悪い癖

15:17:42
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JSON-LD プロセッサを実装して同じことを言えるかを (?)

15:18:35
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JSON-LD データを扱うのに processing algorithms を実装する必要はないのでは? ボブは訝しんだ

15:18:53
2024-02-09 15:16:56 happo31님의 게시물 happo31@misskey.io
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15:18:54
2024-02-09 15:18:23 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:19:56
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“普通の” markdown ならテキストオンリーにするのは装飾を捨てるだけでできるし、そもそも装飾をリッチに表示せずとも読めるしわかることこそ markdown の意義なので、その選択肢が出てくる時点で markdown としてはもうダメということ

15:20:26
2024-02-09 15:19:28 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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正直言って emoji reaction が成立するのは会社のSlackとか Discordのコミュニティ内が限度だと思うんですよね

15:21:33
2024-02-09 15:20:56 ゆー님의 게시물 y@yumk.xyz
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型引数書くとHTML扱いされてMisskey以外に配送するとき消されるの困る

15:21:46
2024-02-09 15:21:37 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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サニタイズのサの字もない話だな

15:24:33
2024-02-09 15:22:19 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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SubwayTooterがMFMの部分的実装してグチグチ不完全だと文句言われてた気がするけどマジでうろ覚えなんで全然記憶違いかもしれない

15:24:34
2024-02-09 15:23:17 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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まあ正直今はもう絵師の大規模な流入によってゴテゴテMFMが注目される頻度も減ったので今ならそんなに言われないという説もある

15:24:39
2024-02-09 15:22:52 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:24:42
2024-02-09 15:24:10 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:25:14
2024-02-09 15:24:57 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:25:40
2024-02-09 15:25:16 桜井政博님의 게시물 osa_k@social.mikutter.hachune.net
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HTTP喋れてもちょっと変なことするとすぐ500返してくるHTTPサーバとか無限にあるし、AP喋れるからといってMastodonその他にPresentationを合わせる必要はないと思うんだけど

15:26:15
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というよりはサードパーティやクライアント端末の物理的性質の多様性にどれだけ配慮できるかみたいなところの話だと思っている

15:26:48
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間接的には、画像に ALT テキストを付けるか、どう付けるか、みたいなあたりの a11y に通ずるところがあるけど

15:28:12
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べつに a11y 配慮の全くない presentation が存在してはいけないとは言わないし、そういうプラットフォームでないと成立が難しい作品もあるかもしれないけど、それはそれとして渋い顔にはなる

15:28:46
2024-02-09 15:27:17 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:29:02
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バッヨプラクティセ……

15:29:07
2024-02-09 15:28:34 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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MFM 芸は相互運用性が低いのを使う本人がわかってる分にはまあいいんじゃないかな……という気はする 問題はそんなやつが本当にいるのかという点です

15:29:23
2024-02-09 15:27:30 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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15:30:01
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content negotiation は誤判定で嫌な感じになるからなぁ

15:30:12
2024-02-09 15:27:41 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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APはあんまり関係なくて、単純にWebブラウザ前提の機能を割とコア体験に関連するところに付けておきながらネイティブアプリ欲しいなどというな (syuiloが言ってたかは怪しいが) という話をしたい

15:30:18
2024-02-09 15:29:47 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:30:51
2024-02-09 15:30:39 金具.mikutter님의 게시물 cobodo@social.mikutter.hachune.net
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15:31:28
2024-02-09 15:31:01 桜井政博님의 게시물 osa_k@social.mikutter.hachune.net
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Misskey開発者がネイティブアプリ欲しいってわめいてたらヤバいが、ユーザが言ってるぶんにはNOを突きつければいいんじゃないと思う

15:32:00
2024-02-09 15:31:35 sksat님의 게시물 sksat@pasokey.net
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15:32:04
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まあこれ

15:32:39
2024-02-09 15:32:21 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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オフィス OS も相当なんだかよくわからないけどこれは更にまた……。ただのオールインワン管理パッケージとかに OS ってつけちゃうのが流行りなだけなんだろうけど
>> パナソニック、オープン化でスマートビルを実現する「ビルOS」 - Impress Watch
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1567817.html

Web site image
パナソニック、オープン化でスマートビルを実現する「ビルOS」
15:32:59
2024-02-09 15:32:47 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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使う本人がわかってても文句をつけるのは周りのそれを見た人、という問題があります (ニコニコのプラットフォーム依存職人コメントとゲーム機勢のことを思い出しています)

15:34:21
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これの合わせ技で「特定クライアントしかサポートしない、文句あるならユーザが来い」をやり続けると最終的にベンダーロックインに積極的なプラットフォームの出来上がりとなるので、そこに忌避感があるという側面はありそう

15:39:37
2024-02-09 15:36:46 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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3DSはWPAしゃべれますよ

15:39:40
2024-02-09 15:38:50 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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正確には DSi からしゃべるけど、DSiでしゃべれるのはDSiウェアとDSi対応ソフトだけという問題があります (3DSもDSi対応と表記されていないDSソフトはWEPまで)

15:44:27
2024-02-09 15:40:50 ほた님의 게시물 hota@mstdn.maud.io
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15:44:43
2024-02-09 15:43:33 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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うちも WPA3/5GHz だけにしようかと一瞬思ったけど最近のデバイスでも低消費電力系のはちょくちょく WPA2/2.4GHz しか対応してなかったりするんだよな

15:44:52
2024-02-09 15:44:23 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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WiFi 対応マイコンボードとかもほぼ全部これに引っかかると思う

15:51:23
2024-02-09 15:50:28 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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完全にヤマカンでしかないけど、あれくらいアプリケーションコアが弱い昔ながらの組込み機器みたいな作りだと TLS 解くのも AES とか使うのも専用の crypto engine core が居るんだと思うんだけど、DS mode のときってサブのコアを DS と互換させておいて DS mode のときはそっちをアプリケーションコアにする、みたいなハードウェアエミュレーションとハイブリッドにしてるからそもそもメインコアの crypto engine をかんたんに使えなくて……とかのファームウェアフックしてどうこう以前の話があったりしそうな気がする

15:51:26
2024-02-09 15:48:01 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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ソフトからネットワーク設定できるやつはなんか SDK に static link できるバイナリがあるみたいな雰囲気がするんだよなあ (BIOS入れてないエミュレータでも動くので

15:51:53
2024-02-09 15:51:37 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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GBA互換機能部分頑張ってHomebrewでいじくり回してますみたいなノリでDSソフトに3DSでWPAのWi-Fi繋げますというHomebrewは見たことないのでそもそもハード的にむずいのかもしれんなたしかに