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あとCustomNPCsも触ってみたい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu

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便利アイテムを増やしつつそれだけだとヌルくなっちゃうからサバイバル難易度も上がる感じのModの盛り方したいんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu

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一つの投稿にMobとModの両単語が出てくるのちょっと紛らわしい(しょうがない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu

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マイクラMod盛り盛りで遊びてえなという気持ちになってて色々調べてるんだけどGrimoire of GaiaってModが単に擬人化美少女Mobを追加するってだけじゃなくそのMobがしっかりちゃんと強いという話を目にしてわかってるやん……となってる(?)

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パルワールドやるときにマイクラの癖でインベントリ開くのにEキー押してしまうやつあったんだけど(そしてパルが出る)久々にマイクラ今触ってるんだけど今度はパルワールドの癖でインベントリ開くのにTab押してしまうやつをやってる

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僕はアイコン変える派だけど被写体(自アバター)自体は統一してるのでそこで同一人物であることをアピールしてる

RE:
https://sushi.ski/notes/9bf17etcna

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mocopi、1時間くらい連続でも問題なく録れるんだけど編集が普通にしんどすぎるので理想を言えば最大でも10分くらいに分けて録り直すのが一番いいんだろうな

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BVH→FBXもAutoRigProの力でサクッと出来た 買って良かったBlenderアドオンランキング第一位 AutoRigPro

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mocopiの腰固定を忘れた結果移動距離がきっちりモーションに反映されてるのじわる(Blenderのメモリによると230mくらい)

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過ぎ去ったあなたのぬくもり忘れないよ
    _| ̄|____
(((((|_______|
    ◎ ◎◎◎◎◎

絡まった一瞬が照らすリグレット
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\   \
◎\  /
彡 ◎\ \
 ̄ ̄|◎\ \ | ̄
  | ◎\ \|
  | ミ◎\/|
  |   ◎ │

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2Kくらいに縮小することにした それでも見込み5GBくらいあるけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9betb21bdo

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これ投稿してから思ったがUnity内でやるのはあくまで位置合わせのためなんだから5.7Kそのまま変換する理由ないじゃねえか 縮小しよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bet9ukmcv

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Unityで動画を編集しやすくするためにHap形式に変換してるんだけどHap形式ってサイズがとんでもなく肥大化するデメリットがあって今日撮ってきたinsta360の全天球5.7K動画のうち2分程度切り取ったものが60GBとかいうバカの値になってひえ~~~としか声が出ない

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insta360は持たなすぎるな逆に 原付にマウントしたまま充電できるように何とかしたい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9beqo8kud4

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てかそれ+海岸を歩き回った30分で1時間半くらい使ったのにmocopiの電池がミリも減ってなかったのやべーなとなった insta360が先に逝った

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9beqbajc8w

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ただ今回腰固定忘れてめっちゃ動き回ってしまってる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9beqbajc8w

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さすがにそのまま使うのは無理(それはそう)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9beqbajc8w

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mocopi付けて1時間くらい原付で走ったデータを見てるけどさすがに環境が過酷なんでダメ元くらいのつもりだったのに意外と編集で全然どうにでもなるくらいのデータだったのでこれは今後も活用できそうだ

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なんで貫通防止をメッシュ削除でやるのやめようと思ったんだっけ……とずっと思ってたんだけど(やめようと思った事自体は覚えていた)MagicaClothの相互衝突がおかしくなると判断したからだわ

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しかもコライダー設定してるときより衝突が綺麗という

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bdrf6zlvp

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僕の髪のショートヘア部分ノンコライダーで行けるもんな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bdrf6zlvp

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これのおかげでコライダー設定が必要最低限で済むのマジで楽 物理系の設定で一番めんどくさいのが衝突設定だからな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bdrekopvk

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MagicaCloth2のバックストップ機能全体的に優秀すぎるな……

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修繕とは言わないな 修正

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bdonab3hn

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2021.3.9f以降のURP環境

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bdonab3hn

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liltoonのUnity2021.3.9f以降でバグる問題Unity2021.3.19fで修繕されたっぽいので見てるが多分大丈夫そうだな~

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定期的に言うてるけどここのドメインはPSO2自キャラの名前なんや(やらなくなって創作キャラとして設定をブラッシュアップして今に至る)

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付き合いの長いフォロワーの大昔のPSO2イラストログを見て何もかも懐かし~になってる

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新譜の新曲からMV出てるじゃない!(明滅注意) https://youtu.be/a65A626Ed20

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あと一週間耐えれば暖かくなっていくっぽいのでここが耐え時や(どれだけ寒いのが嫌なのか)

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買い物出たいけど雨降ってるからやだな~と思って外見たら雪だったのでワロタ なにわろ

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メタル ∋ djent かも

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音楽、周期的にヘビロテするジャンル変わりがちなんだけどここ最近はメタルとかdjent系を聴きたいフェーズに入っている

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泣いてるのかわいい(?)

2022-02-19 00:08:09 なずな:emistia_dot:の投稿 na2na@misskey.na2na.dev
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

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と思ったけど今改めて見たら終わってたっぽかった さっきの武器鍛冶ガチャは何してたんだ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8wwhinspdw

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何ならチラ見したら武器鍛冶ガチャしてたんでまだウィザースケルトンの頭集めすら終わってない段階だろうしな……

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ウィザーがキツイ 頭集めが……

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ワロタとは言うけど多分僕がやってもそれくらいはかかるとは思う

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8wwhe7qvds

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寝て起きたらまだやっててワロタ 過酷や https://youtu.be/9tE4vNk6ce4

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