あとCustomNPCsも触ってみたい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu
器用貧乏モンスター
緑色と海とおでかけが好き
2024.06 普通二輪免許(MT)取りました
動画制作(3DCG・実写合成)、Minecraft、音楽ゲーム
やや偏った野球と音楽のオタク
98%独り言
作業進捗投稿がかなり多いです
神経質なためフォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
#nobot
便利アイテムを増やしつつそれだけだとヌルくなっちゃうからサバイバル難易度も上がる感じのModの盛り方したいんだよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu
一つの投稿にMobとModの両単語が出てくるのちょっと紛らわしい(しょうがない)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9pwlr014qbl9tliu
マイクラMod盛り盛りで遊びてえなという気持ちになってて色々調べてるんだけどGrimoire of GaiaってModが単に擬人化美少女Mobを追加するってだけじゃなくそのMobがしっかりちゃんと強いという話を目にしてわかってるやん……となってる(?)
パルワールドやるときにマイクラの癖でインベントリ開くのにEキー押してしまうやつあったんだけど(そしてパルが出る)久々にマイクラ今触ってるんだけど今度はパルワールドの癖でインベントリ開くのにTab押してしまうやつをやってる
僕はアイコン変える派だけど被写体(自アバター)自体は統一してるのでそこで同一人物であることをアピールしてる
RE: https://sushi.ski/notes/9bf17etcna
mocopi、1時間くらい連続でも問題なく録れるんだけど編集が普通にしんどすぎるので理想を言えば最大でも10分くらいに分けて録り直すのが一番いいんだろうな
BVH→FBXもAutoRigProの力でサクッと出来た 買って良かったBlenderアドオンランキング第一位 AutoRigPro
mocopiの腰固定を忘れた結果移動距離がきっちりモーションに反映されてるのじわる(Blenderのメモリによると230mくらい)
過ぎ去ったあなたのぬくもり忘れないよ
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絡まった一瞬が照らすリグレット
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これ投稿してから思ったがUnity内でやるのはあくまで位置合わせのためなんだから5.7Kそのまま変換する理由ないじゃねえか 縮小しよ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bet9ukmcv
Unityで動画を編集しやすくするためにHap形式に変換してるんだけどHap形式ってサイズがとんでもなく肥大化するデメリットがあって今日撮ってきたinsta360の全天球5.7K動画のうち2分程度切り取ったものが60GBとかいうバカの値になってひえ~~~としか声が出ない
insta360は持たなすぎるな逆に 原付にマウントしたまま充電できるように何とかしたい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9beqo8kud4
てかそれ+海岸を歩き回った30分で1時間半くらい使ったのにmocopiの電池がミリも減ってなかったのやべーなとなった insta360が先に逝った
RE: https://z.kvche.ch/notes/9beqbajc8w
mocopi付けて1時間くらい原付で走ったデータを見てるけどさすがに環境が過酷なんでダメ元くらいのつもりだったのに意外と編集で全然どうにでもなるくらいのデータだったのでこれは今後も活用できそうだ
なんで貫通防止をメッシュ削除でやるのやめようと思ったんだっけ……とずっと思ってたんだけど(やめようと思った事自体は覚えていた)MagicaClothの相互衝突がおかしくなると判断したからだわ
これのおかげでコライダー設定が必要最低限で済むのマジで楽 物理系の設定で一番めんどくさいのが衝突設定だからな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9bdrekopvk
liltoonのUnity2021.3.9f以降でバグる問題Unity2021.3.19fで修繕されたっぽいので見てるが多分大丈夫そうだな~
定期的に言うてるけどここのドメインはPSO2自キャラの名前なんや(やらなくなって創作キャラとして設定をブラッシュアップして今に至る)
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
と思ったけど今改めて見たら終わってたっぽかった さっきの武器鍛冶ガチャは何してたんだ
RE: https://z.kvche.ch/notes/8wwhinspdw