でも僕は映画で使われるくらいのVFX技術を惜しみなく注ぎ込んだバーチャル外ロケ見てみたいんだよな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7j5e5j0r
でも僕は映画で使われるくらいのVFX技術を惜しみなく注ぎ込んだバーチャル外ロケ見てみたいんだよな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7j5e5j0r
まぁでもキャッチーなのは前者よな……実写合成技術自体は娯楽でいくらでもあるから目新しさが無いのはそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7j2ssj0e
バーチャル存在のリアル合成、AR方向ではどんどん事例や技術が出てくる割にVFX方向のアプローチを見かけるケースがあんまりないの何でなんだろうな
これ今改めて調べ直したらViveの新型機自体にはアイトラ(顔トラ)はなくて後付けという話だった まぁ全く無いのと後から対応できるのとでは全然違うが
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7gqmafwf
でもProコンが2個で3万くらいだから多分Viveトラッカーと同じかそれより安い価格でやろうと思えば出来るのでは
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7gv42zwp
こう思ったのはQuestProコントローラーの存在を知ってからなんだけどProコンと同じようにトラッカーにカメラ持たせて光学情報拾うタイプのインサイドアウトトラッカーって出来ないんだろうか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7gphpgwe
ただ個人的に最近はあんまりアウトサイドインじゃなくてもいいかな派にはなってきたのともし新しくHMD買うならアイトラほしいんだよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7gek5rvq
オーダーメイドという程ではないけど15種類くらいの中からだったらだいぶフィット感よさそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7gh6gbvw
軽量HMDとして期待されてたMeganeXがちょっと雲行き怪しくなった途端次から次へともっと良さそうな軽量HMD発表されるのちょっと笑う ユーザーからすればありがたいけども
https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/docs/2023-02-14-so-whats-next.md
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b7e2sbaro
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CoreJSレベルですら(この人の境遇がちょっと不幸すぎるということを差し引いても)資金繰りに苦労してるんだからOSSの資金問題ってマジで切実なんだなと思う
過去に衣装もっと誂えてるんだけど定期的に断捨離じゃないがこれ改めて見るとそんなに良くないな……が発生して今この数になってる リアルの服でもよくあるよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9b6pl8hqbm
今ある衣装(3着)一通りMagicaCloth2対応したぞ~あとは早くUnity2021.3.19fがリリースされてくれ(例のシェーダーバグがFixされたらしい)