23:49:22
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スクリプトからならそうね

22:08:22
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ぶいちゃだとなんかクリッピングされちゃうね(それで限界突破ツールがある)

21:59:57
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カリフォルニアの時差今 -0700 だから 16 時間か

21:45:54
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ちなみに現代においては省電力化・小型化に留まらず USB 機能が実装されたりだいぶ魔改造されて色々なところで使われているらしい

21:43:39
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仕様っぽい(?)

21:43:32
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キーボードとかによく採用されていたらしいの知識としては知ってたけど本当に入ってるのを見るとおお~となるね

21:42:34
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じらびのひとのキーボードに入ってた 8051、おそらく刻印通りセカンドソースとか互換品ではない Intel の 8051 なんだけどしかも C が入ってないから NMOS 世代の消費電力がまあまあデカい本当に初期のものっぽい

21:38:53
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ランダム文字列パスワードも 24 文字ぐらいまでなら案外覚えられるとされています(本当に??)

21:38:21
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自分で実装するときはもう新進気鋭の Argon2 ばっかり使ってるけどどの処理系でも簡単に使えるわけじゃないしなあ

21:36:52
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bcrypt のストレッチ回数って多くの場合 "10" (1024 回) だと思うけど、あれどこまで小さくしても現実的にセキュアなんだろうね

21:35:08
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bcrypt 通してるだけでもしかして上澄みレベルだったりするのか?

21:27:19
2023-08-15 21:27:04 Posting Giraffe Beer giraffe_beer@mstdn.maud.io
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21:23:54
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21:14:49
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ネクストコナンズヒーント

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21:01:22
そぎぎ
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茶タイツからすけてるとうれしいパンツの色 何 検索

20:31:47
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参照するライトマップが Bakery のやつのままになっちゃうだったかな多分

20:26:02
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はっっや……

19:58:31
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嘘パース、嘘なのでリアルタイムとか VR だと実現が難しいものの一つだと思う

19:42:10
2023-08-15 18:18:16 Posting 瑠璃ららこ🔞 rurirarako@misskey.io
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19:28:40
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次のマリオで最後かー

19:22:00
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ときメモ目隠しって何……?

18:41:22
2023-08-15 18:36:39 Posting Cynical@skeb募集中 cynical04@misskey.io
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18:39:07
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Bakery のベイクウィンドウ使ってる?

14:57:54
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みそかつ侍が先に謝っておきますって言ってたのこれかあ……

14:54:37
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[オンゲキ] 天狗の落とし文 feat. ytr [LUNATIC 14+] (譜面確認) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1RVHgyTJUfY

??????????

Attach YouTube
14:34:07
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急に「パチンコ 全回転があるという事実は幸せにつながる」見たくなった

14:26:30
2023-08-15 12:53:48 Posting Uhay Uhay024@misskey.io
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14:18:30
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卒論終わって最後の冬休みぐらいのときだったから /[ばぶ]い(く|ちゃ)/ しかやってなかったなこいつ

14:14:38
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過去の自分 2 ミスとか出してて何食ってたんだになてり

14:12:08
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ミス一桁出せるかと思ったけどさすがに今は無理

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13:52:47
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ひっ~っ~

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13:33:57
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本家本元の 8051 だ!!

13:33:10
2023-08-15 13:32:14 Posting Giraffe Beer giraffe_beer@mstdn.maud.io
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13:32:45
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僕もバイクしよ

13:24:09
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RabbitMQ に載せるときのシリアライゼーションに bincode 使おうと思ったけど意外と制約が多くてうまく動かんなあ

13:23:29
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グヌヌ~

10:50:29
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ベルからチノまで 100km もないし

10:47:33
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Passport 側は Departed Processing Center と言っているが Fedex 側が Label created から動かないよ~

10:38:57
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Fedex~~~

10:26:39
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サドンデスやるのか……

10:20:14
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あー今ボルテか

03:54:03
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UE 標準のヒューマノイドリグ本当にアホかってぐらいパーツ数多い

03:52:57
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手動でリターゲティングするのだいぶ難しいというか操作が意味不明すぎる

03:51:57
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VRM 付きモデルだと UE 用プラグインがそれなりにその辺の面倒を見てくれるのでもうちょっと簡単だと思う

03:51:13
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入れるだけなら、というのは Unity と UE だと標準の人体リグの構造も名前も違いすぎてそれ用に作られたアニメーションがほとんど使えないからです
Mixamo とかから持ってくれば汎用では使えないけど動かすことは出来ると思う

03:49:53
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多分入れるだけならそんなに難しくない

03:47:11
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さすがにあれもうポートされてないか

03:46:48
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タコと少年っぽい

03:44:54
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マテリアルの移植とパッケージの展開の手間がちょっとあるけど、今の Unity Asset Store の規約だと UE で使ったりしても大丈夫だったはずなので UAS でハイポリすぎないアセット見つけてきて使うとかでも良いかもしれんね

03:41:50
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VRM の素のセフィラちゃん置いたやつ出てきた

03:41:09
2022-04-08 03:24:21 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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03:40:51
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となると後は初回起動時の何らかのビルドに失敗したとかかな……

03:39:59
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:thinkcorn:

03:35:36
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Epic 側で互換チェック通ってるバージョンは多分 DL するときにどっかに書いてある

03:34:28
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Epic Launcher の Learn タブにある example で気になったやつダウンロードしてみて中身見たりするといいかもしれない、 Valve ゲーの💬みたいなやつで解説書いてあったりするし

03:31:44
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元々 5.0 向けのを 5.2 で開いてたりするとなんかデータが壊れてたりするかもしれない

03:26:01
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UE のドキュメント、ゲームロジック周りとかは 4.26 ぐらいまで古くても割と使えます

03:23:56
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ワールドをストリーミングしなくていいぐらいとも言う

03:23:12
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デカめの公園感覚でとりあえず 1km 四方とかから始めるとよさそう

03:20:06
2021-06-06 02:34:21 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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EZ DO DANCE EZ DO DANCE
跳ねる胃散見てる

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03:19:53
2021-06-06 02:08:43 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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微妙にマテリアルを真面目に作ったのでちゃんと反射する

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03:16:59
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Actor の構造が Unity の GameObject のそれとはまあまあ違うんだよねえ

02:12:38
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instrument 属性便利すぎる

02:06:13
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検証ステップでだけ keyId ログに表示するようにした

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02:03:24
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@koba789 マジですか(機序が謎すぎる)

02:02:03
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3 日ぐらい Label created から動いてないけど大丈夫かこれ?

02:01:27
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今日も一日 Label created

01:53:47
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fontforge 全体的にエラーが微妙に追いづらくて困りがち

01:52:15
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それねー

01:36:44
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i が消えるのは本当に謎なのだが……

01:36:36
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Momiage Mono、 Nerd Font Patcher の処理が失敗するだけなんでそこがいらないなら普通にあのスクリプト使っても合成できます

01:10:10
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OriginalUri 取ったら普通に通ったわ

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01:03:04
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ネストしてる router の Parts がプレフィックス消してるの忘れてた!!!

01:02:38
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あ!!!!!!!!!

01:00:13
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rsa-sha256 とおんね~どうすりゃいいんだこれ

00:56:21
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どの SKK-JISYO かわからないけど L/ で Ł が出るのありがとう

00:51:51
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00:49:44
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EAW: F が混じってガッタガタのギリシャ語とかにならないのが良い

00:49:19 00:50:01
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JetBrains Mono、あと純粋な英語以外のアルファベットの収録数がめっちゃ多いのも個人的には評価ポイントです

00:48:31
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横幅 2 割弱縮んでもいい場合 UDEV Gothic がそういう感じになってますね

00:43:23
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> 優れた斜体を作るには、直立フォントと斜体フォントのコントラストを微調整することが重要です。通常、斜体の角度は11度から12度ですが、JetBrains Monoは9度を採用しています。これにより、集中力の低下と目の疲れを最小化する最適なコントラストを維持しています。
> 水平方向の視線の流れをわずかに改善するため、"a"、"y"、"f" についてのみ正確な斜体の構造を採用しています。

とのことらしい

https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/mono/

Web site image
JetBrains Mono: A free and open source typeface for developers
00:42:32
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JetBrains Mono は f a y が italic のときだけ「そういう感じ」になる

00:42:11
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あ、それ italic 限定です

00:41:47
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@koba789 スクリプトの調整中に似たような事象を見た気がするけど、手元では再現しなくなってしまったので迷宮入りしてしまったやつ……

00:36:00
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単純に JetBrains Mono をめっちゃ気に入ったのでこれをなんとか快適に日本語等幅環境で実用するために試行錯誤した結果が Momiage Monoですね

00:34:39
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Ascent Descent とかを真面目に処理してる系だとうまくいかんのかも

00:31:33
2022-12-19 13:47:52 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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00:29:00
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Momiage Mono の思想のコアは

> 5:3 の半角グリフに対応した 5:6 相当の全角グリフ
> East_Asian_Width: A の半角への統一

の 2 つなんだけどこの 2 つを満たしてるフォントが意外とない(日文がズレてもいいなら素の JetBrains Mono を使えばいいのだがそれは嫌だったので)

00:26:56
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@koba789 VSCode とかだと多分リガチャだけ無視して使わない設定があるけど他のエディタだとよくわからないすね……(あともみモノのスクリプトは今謎の理由で動かない)

00:23:47
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@koba789
ちょっと特殊なルールで JetBrains Mono と源暎モノゴを合成した Momiage Mono です
https://github.com/kb10uy/MomiageMono

Web site image
GitHub - kb10uy/MomiageMono: Momiage Mono (モノもみあげ), coding font for sidelock lovers!
00:21:57
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これでも通らんっぽくて泣いとる

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