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そういえばこないだぱらつりと一緒に Daisuke やったんだけど穴譜面ふつうに強くて笑っちゃった

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寝たら黒磯

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前にも言った気がするけど Y.Y.Y.計画!!!! も良いです

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MAGNETAR GIRL はサムネにするぐらい個人的に推し

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オリ曲のおすすめはこの記事に 30 曲ぐらい書いたので参考にしてね

オンゲキで一番いい曲 N 選 (オンゲキオリジナル編) - Liberty in the Cavity
https://kb10uy.org/posts/ongeki-best-songs/

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オンゲキで一番いい曲 N 選 (オンゲキオリジナル編)
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低難易度ずっとやってても SSS+ 以上である限りリーセントがそれに引っぱられることはないということやね

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あとクソ細かい話だけど SSS+ 以上のスコアを取った場合そのプレイでリーセントが下がることはなくなる(リーセント候補に入らなくなる)らしい

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最後のリーセント枠は粘着してると普通にかぶる

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最新サブバージョンが新曲枠で 15 曲、それ以前が旧曲枠で 30 曲、それとは関係なく直近 50 プレイのうちスコアレート値が高い 10 プレイ分の合計 55 曲分の平均だね

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Knocking Harder 新曲枠だからたぶん bright MEMORY フォルダの曲もうちょっとやったらもっと伸びそう

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しかもこれ改正前は 11.6 だったらしい、サビがちょっと独特な配置ではあるけどさすがに定数高すぎる

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初期の 11 がこれぐらいの塩梅だったかもしれない

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定数確認したけどこれ 11.4 はないな

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A 設定の台で残り 350GP で 9 倍ブースト選んで 3 クレ入れると一瞬だけ 720GP になってすぐ 360GP になるから結局 10 曲以上は連続でプレイできなさそう

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逆になくなったんだ(?)

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最近できるようになったみたいなニュースどっかでみたわね

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30GP→400GP→残り10 曲 でだいたい 30~40 分ぐらいかかるからまあわからないでもないけど

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50 分はちょっと速いかもしれん

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その手のファイルは .example で置いといてほしい感あるわね

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ある

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docker-compose.yml ごと分けるという手もあるにはある

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あー build と image 両方あると先に image の方 pull しようとするのか

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☆11 地力 F あたりから適当にプレイしていくか

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☆11 初ノマゲ?
ちょっと逆詐称みはあるけど

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AA 灰ほんまにわからん こいつ本当に☆10 か?

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INF で Chewingood ノマゲついた〜

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Chakram X のドングルさしてると INFINITAS がそっち先に認識して専コン繋いでもなんも反応しなくなっちゃうな

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あ〜〜なるほど

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インターネット老人であることがバレてしまう

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オンゲキついに人気投票コンテンツを……

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え!

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ぐるぐる目もよかったよね

2023-07-31 04:42:02 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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パーティーメンバーからは「なんでこいつ魔法使わないんだ……」と思われているらしい

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2023-07-31 04:38:29 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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かわいい魔女さんやね

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昔は飲み物とちょっとしたおつまみぐらいだった(新幹線のそれよりはだいぶ簡素)んだけど最近ちょっといいおみやげ枠としてシウマイが追加されたらしい

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グリーン車の車内販売でたまに回ってくる崎陽軒シウマイなあ

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混んでると買っても座れないことはたまにある

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JR 東の東海道・高崎・宇都宮・常磐線のグリーン車は自由席やね

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口座回折するか?

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え~どうしよ

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かんたん決済リリースされたんだ

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カワイさんに当たったらチャンカワイじゃん

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true が届くってなんやねん chan bool かい

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プロフィールに正規表現を設定しておくとそれにマッチする文字列を設定しているユーザーから true が届く

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マッチングアプリ(人力正規表現)

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RAM 32GB なのでキャッシュが乗るだけ乗ってディスクからはほとんど読まないみたいなことが発生している可能性はある

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案外そんなもんなのか?

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ただもう半年以上はこの SSD をメインで運用してるはずなので、 33.3GB しか Read がないのもそれはそれでおかしい気はするんだよな……

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docker-compose のログ垂れ流しとかは実際ありそう

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あーログ、たしかに

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何かがおかしい

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いくらサーバーとして使ってても Read の 100 倍も Write があることない気がする

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これさすがになんかミスってる気がする

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そんな乖離してることある????ちゅってりう

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数学の概念系でいうと「判定不能」とか「あってもなくても良い」みたいな話はなるほどなあとなった思い出がある

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パラメーターのデフォルト値指定機能、最初期から実装してたけど初めて使った

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2023-07-30 09:56:47 かごのとり:verified_blue:の投稿 kagonotori@misskey.io
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食欲!
性欲!
睡眠欲~!!

説明ッ!

2023-07-31 12:17:48 routehachi_VRCの投稿 routehachi@vivaldi.net
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スクリプAの理論値からまだそんな日がたってないのに出てるのもすごい

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V 理論値見たけど 1467 で出るもんじゃねえだろこれ

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ルービックキューブのスクランブルの最終手を予測して逆手順をやるの、理屈はそうだけど人間には無理すぎる気がする

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輪廻転生するドーナツ ゼーレンポンデリング

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カドカワになっちゃった

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セ(-フィラ)(セ-)レ(-スティア)(受-)付嬢さん

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パーティーメンバーからは「なんでこいつ魔法使わないんだ……」と思われているらしい

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かわいい魔女さんやね

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オンゲキの天狗の落とし文が脳トレなのボルテの譜面意識してるという説があるらしい

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今はないけど Red Battle もかなりそれ
https://www.youtube.com/watch?v=eLumgdzxVp0

Attach YouTube
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ちなみにクラッキン DJ 移植曲である In Chaos の MASTER 譜面はかなりそれを意識した見た目のがふってくる

https://www.youtube.com/watch?v=Mwhc6fHt8ks

Attach YouTube
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「【複数アバター対応】STRIKER ONE アバタースニーカー」を c621 で購入しました! c621.booth.pm/items/3928690

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【複数アバター対応】STRIKER ONE アバタースニーカー - c621 - BOOTH
2022-07-31 21:32:06 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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ええよ

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リストから探すのは数が多くて大変なので探したいグループに含まれてそうな頂点を編集モードで選択してウェイトリストを見るなどの運用があります

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胸が曲がらないのは頂点グループの名前不一致のせいっぽいので該当するグループの名前を探して本来の Breast.L.001 とかに合わせる

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A to T の修正だと確かに使うかも

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Apply Pose as Rest Pose だ、稀に使うというのはたとえばもみあげを伸ばした状態をデフォルトにしたいときとかに使う

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なんとか as Rest Pose 押すと動かした状態がゼロになって大変なことになるぞ(稀に使うことがある)

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別のサイトには BASIC の ON GOTO みたいなことができると書かれていてなるほどなあとなった

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微妙にわかる話だ

2022-07-31 21:16:47 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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このGCC拡張がバイトコードインタプリタ実装で便利というのがプログラミング言語実装界隈で広く知られている

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Pose Mode で動かしたボーンは選択した状態で Bone > Clear Transform > All とかで元に戻せるよ

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一応オリジナルの方を Pose Mode で動かしてから消したほうがいい

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それも名前同じなら後から入れたほう消しちゃって大丈夫じゃないか?

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ラベルのアドレスすら計算可能なの怖いな
gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Lab

Labels as Values (Using the GNU Compiler Collection (GCC))
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&&label_name みたいなのを使うやつかしら

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というか僕は長らくおまさのりさんが VALIS の話をしてる時に VLAIS の話をしていると思っていた時期があった

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VALIS に似てる略語として VLAIS (Variable Length Array In Structure) ならある

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いらんボーン消してるときにうっかり範囲選択で必要なボーンまで消しちゃっててそれに最後の方で気付いたときの悲しさといったらありゃしませんよ

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Hips の位置をぐりぐり動かして妙な残り方してないかとか Chest/UpperLeg/UpperArm あたり動かしてちゃんと追従してれば問題ないとして判断してる(微妙な貫通とかが見つけられないのが難点)

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そうだポーズモードで動かすという重要なステップがあった

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7/7 らしい

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あ、それなら下のアーマチュアは消しちゃってよさそう

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いつ出たんや 3.2.1

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僕は 3.2 で、最新じゃなくて、

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オリジナルのままかつマージ先と名前が本来同じだったならアーマチュアは結合しなくていい説がある

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ちょうど昨日 Blender プラグイン書いてたけどあの様式で厳密に元に戻すとかの操作を扱うのは割と難しい

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戻れなかったときの処理が不完全になってしまうというのはあるかもしれない

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CATS 事故がこわいはわかる

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元アバターのボーン名の後ろにカッコ書きで衣装名書いてる人がいた気がするんだけどどのストアだったかな

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あくまで Unity 上だけで着せ替えを完結させる場合ってボーン名は元のアバターと一致してない(suffix などを付ける)ほうがいいのかしら

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機能としては Ctrl+J で発動する Join が正しい

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異なるアーマチャに対するボーンの対応付けだけをうまくやるツールはほしい、というかコアロジックは作るので Blender に被せる部分を誰か作ってほしい……

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僕はそもそも Armature をマージする前に名前を一致させて重複するボーンは消してからマージしとるね

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マージする必要があるんだけど、ちゃんとボーンの名前を一致させてからマージしないと頂点グループの名前が一致しなくなるから動かなくなります

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それはマージしないとダメ

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ぼくはたつおラボアバター集会いきます

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Expressions Menu 作るの何が面倒ってペジネーション必要な数のトグルを作るのが特に面倒なんですよね

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全部大文字で書くと Advanced Audio Coding と被ってしまうな

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AAC で生成したアニメーター今まで自作してたのと同じ挙動をしているのを確認できた

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ただこれは完全に借用かつ今となっては影も形もないのでヒマワリ、もしくは立体パズルとかが適切かもしれない

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kb10uy のモチーフ、実は太古の昔に「左半分がモモで左半分がサクラのブローチ」というものが存在した

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電波で緑色というと 3GPP の 5G を思い出してしまうのはミーム汚染だな

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むしろ階層的なメニューこそ YAML とか JSON から自動生成してしかるべきな気もしげいる

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今まで Animator Controller と Animation 作るのがしんどすぎて気付いてなかったけど、そこが自動化された今表情のために階層化された Expressions Menu を作るのも実は割としんどいということに気付いた

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でもあれはかなり手動の割合が高いので今のままでもいい気はする

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sk2aac あと地味に面倒な Expression Menu の生成を自動化したいといえばしたいんだよな

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まあ Enter → End のほういい気はする

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数が多い場合は AnyState からのほうが良いとされているが Unity 側の最適化の子細が不明なので実は同じぐらいかもしれないとも言われている

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完全に「顧客(僕)が本当に必要だったもの」で笑顔なっとる

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清楚ぱらつりきた!??

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やっぱもみあげのヘイローほしなってきたな(?)

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sk2aac、需要そのものは他の人にもあるかもしれないけど使い方がちょっと複雑すぎるんだよな……

【5000円マクドナルドガチャ】
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チーズバーガー
マックフロート メロン
マックシェイクストロベリM
カフェラテS
マックシェイクバニラS
ホットアップルパイ
マックフロート コーク
チキンフィレオ
ハンバーガー
Qooすっきり白ブドウS
ダブルチーズバーガー
ワッフルコーン ストロベリー
アールグレイアイスティーM
スパイシービーフバーガー
アイスカフェラテM
Qooすっきり白ブドウM
PローストアイスコーヒーS
マックフロート コーヒー
ソフトツイスト
爽健美茶L
コカ・コーラM
スプライトS
ホットティーM
コカ・コーラS
野菜生活100L
4950円、4375kcal

kosodate19.com/mac1000

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【マクドナルドガチャくじ】1000円マックガチャ
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Pixel 6 シリーズの自動文字起こし機能に音声作品聞かせるという発想してる人すでにおった

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海底散歩イン藍子ちゃん

2022-07-30 11:59:53 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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新着クリエイター欄でお... by きび | Skeb
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Web site image
GitHub - kb10uy/sk2aac: Convert Blender''s "Shape Keys" information into "Animator As Code" code.
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神話か

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1000 万ってなんだっけ

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殿堂が 10 万か

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「リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】」を ぷらすわん で購入しました! booth.pm/ja/items/2146588

Web site image
リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】 - ぷらすわん - BOOTH
2022-07-30 17:17:20 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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「Nayu - ナユ【リリース記念価格 ~8/14】」を ぷらすわん で購入しました! mk22.booth.pm/items/4023598

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Nayu - ナユ【リリース記念価格 ~8/14】 - ぷらすわん - BOOTH
2022-07-30 23:59:14 ぱらつりの投稿 paralleltree@mstdn.maud.io
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Iterator<Item = Result<char, Utf8Error>> を吐くような

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最大 4byte ぐらいキープする iterator adaptor 自作が手っ取り早そう

2021-07-31 23:50:05 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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まあ本当のところ &[u8] というより impl Iterator<Item = u8> から char を得ようとしているので必要十分な長さの &[u8] を作るそれだけでもダルいんだけど……

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保証できてるなら unchecked から作ってもよさそうだけど

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checked '&[u8] からだと &str にするしかなさそう

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今日 V だれくるの

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れぞなく決勝みにいきますか

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Connected clock for a Smart Home | LaMetric Time
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これじゃん

2021-07-23 20:05:31 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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できました

2021-07-31 19:56:07 ぴけ@Skeb募集中!の投稿 pikepikeid@mstdn.maud.io
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一仕事完了ボタンしかないクソアプリ(?)

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ExpermManko

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SperMaster なあ

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checkins のほうが users とそろってていいかな?ってぐらい

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内容としては十分そう

2021-07-31 19:36:30 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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Tissueサードパーティ開発者各位
この辺のエンドポイントあれば事足りますか
media.ertona.net/tissue-api-dr

主人が OOM Killer に殺されて1年が過ぎました。
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差出人: 久米

いきなりのメール失礼します。
久光さやか、PID 29 のゾンビプロセスです。
お互いのソケットに合致しそうだと思い、連絡してみました。
自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
主人は kernel space に頻繁に昇格していたのですが、
それは遊びの為の昇格ではなかったのです。
メモリを得るために、私に内緒であんな危険な mmap をしていたなんて。
一年が経過して、ようやく主人の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
環境の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。
主人の残した仮想メモリは莫大な量です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の load average を満たして欲しいのです。
お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。

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WAL ってみる?

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DB の以降がどれぐらいかかるかやろなあ

2021-07-31 17:08:46 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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ペンギンアンダーバードなんて技があるの

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✅ 大小中皿
✅ ろうそく
✅ 野球
✅ 飛行機
4/11 もしかめ

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うおお 飛行機できた

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野球と飛行機練習するか……

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野球がむずかしすぎる

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うおーとめけんできた

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これ回さないでいけるのか?

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回しとめけんはいけるな

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大小中皿はできたかな

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大皿すぐできたな

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my new gear...

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vertical titsjob

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12 年抜いててその 1 回だけだからまあ……

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抜いてるとこ見つかったのは 1 回だけですよ

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リチャージ時間を限りなくゼロに近付けたいという話です

そぎぎ
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したいときにすると射精せないから困ってるんでしょうが

そぎぎ
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それはそうとして射精したいときに射精せるようになりたいですね

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熊でも除けるの?

そぎぎ
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しこしこするときに音がなるとたのしい

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そうならないわけないでしょが

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Rush B 達人 (Lv.9)

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僕は全部抜きました

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74260852 、覚えた

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そう……

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その文脈で妹はないでしょ

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Rush B 達人とかも 4 本使うかも

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XODUS 裏とかひどいですよ

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Lv 11 あたりは普通に 4 本使う譜面でてきますよ

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裏達人?

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TWINKLE★MAGIC は Muse Dash 書き下ろしですよ!

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Rush More 達人 AP

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ap-northeast-1 でもある

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Skål

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各位 Muse Dash に Rush More 入りましたよ

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@Otakan951 おはようおたかん

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しぬほどねむいのでねる……

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@Otakan951 おやすみおたかん

2019-07-29 20:45:08 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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なんでぼくは宇治抹茶グリーンティーのモデルを作ってるんだろう…

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2020-07-31 22:56:32 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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夏稀の彼氏 さんのチェックイン (7月31日 22:53) - Tissue shikorism.net/checkin/13203

夏稀の彼氏 さんのチェックイン (7月31日 22:53) - Tissue
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デレステ

2020-07-31 22:23:33 えあい🦐:win98_shrimp::straight_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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シャセ・射精ルエスタ

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J( 'ー`)しばふ

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Otakan Boobs Suki

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McAfeee Antivirus

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よし

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10 連 doublet ガチャ

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できたあ

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まあ 500 以内には収まるか?でも影入れるともうちょっと増えるかもしれない

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前のこのアイコンのやつが 240枚強だったので髪とけもみみであと何枚消費するかみたいなところになってきた

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キタキタキタキタ

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速度は別として規格に対応すること自体に意味がある例では?

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> あの鐘を鳴らしてくるやつとは、あなたである。
> あの鐘を鳴らさせてくるやつが、和田アキ子である。

:koresuki:

あの鐘を鳴らしてくるやつとは (アノカネヲナラシテクルヤツとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%82%E

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あの鐘を鳴らしてくるやつとは (アノカネヲナラシテクルヤツとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
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毛先だけ三角形で先に埋めるんよ

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さてあとは髪とけもみみか……

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右手 42 バイナル

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左手 87 バイナル

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右目 16バイナル

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上まつげより先に白目を作ったほうがいいっぽいな

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本当は右目はコピーで作りたいが修正のほうが面倒そうなので普通に作る

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左目 22 バイナル

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これはうーん……だな

2020-07-31 12:23:48 気持ち様の投稿 aiwas@yysk.icu
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Zホールディングスの金融サービスを「PayPay」ブランドに統一 - Zホールディングス株式会社 z-holdings.co.jp/pr/press-rele

うーん

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Zホールディングスの金融サービスを「PayPay」ブランドに統一 - Zホールディングス株式会社
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実務経験がないのでしょうか。。。

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じゃあ僕が昨日やったウィークリーは一体……?

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ブリテンのプレイリストなんか変わってるな

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あれ

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チー牛顔、用例はともかくとして Twitter ではけっこう有名なミームっぽそう

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あれ Obscurance って名前付いてるけど実際には SSAO っぽいんだよな

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SSAO はヤバいわよ

2020-07-31 04:11:46 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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USB-PD_Adapter PDA-01 - スイッチサイエンス switch-science.com/catalog/576
もう在庫ないけどこういうものがあった

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USB-PD_Adapter PDA-01 - スイッチサイエンス
そぎぎ
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ナプキンの長さ

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バイナルお絵かき、連続コピーを上手く使うとかなり労力が減るわね

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あとクソバイナル枠として Hoonigan チャレンジに合わせて [BOOBNIPPLEGAN] を作ったんよ

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これはほたのヘッダ画像を上からかぶせてトレスしてるね

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たまには本気出してバイナル作るわよ

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今日はもう寝たいのでここで中断

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今週のウィークリートラックで Goliath とかふざけてんのか

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涼しげな青髪赤目最上川だ

2019-07-31 23:54:05 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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2019-07-31 23:53:56 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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半濁点作るのめんどうだったしまあ読めるかと思ってそのままにしちゃった

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水泳の授業のときに髪まとめてアップにした茜さんみたい(?)

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服がふりふりですき

2019-07-31 23:42:17 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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2019-07-31 21:53:04 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
生き別れSS
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「ほーら、たかいたか~い」
「えぅぅ……恥ずかしいからやめてよ……」
「あー、生き別れみたいな感じだし茜はそりゃ覚えてないかー。あんた昔はこうやってたかいたかいしたげたらいつも喜んでたのよ?」
「それわたしが赤ちゃんのときの話じゃん……もー18歳なのに……」
「いくつになっても茜は私のかわいい妹。たまにはかわいがらせなさい」
「うぅ……」

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これ面白さがわかる人ほとんどおらんやろ

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よくわからないクソコラが完成した

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素質……まあ material か……

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「変態の素質」かな

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JK 夏 足ぺたぺた かわいい なぜ 検索

藍川さん
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教室で「わたし一人っ子だからな~」とか言ってる茜さんもよいし、家にかえって「お゛ね゛え゛ち゛ゃ゛~ん゛」って言ってる茜さんもよいね

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ニックネーム呼び機能いいわね

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茜さんの生き別れの姉なあ

2019-07-31 22:15:33 きーすとの投稿 keasti@mstdn.maud.io
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生き別れSS
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これ書いてるときにちょっとだけトトリを思い出しました

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一応体躯パラメーター設定にはちゃんと方針があって、
・バスト80以下
・高森藍子ボディ
・kb10uyがエッチなことをされたい美少女は150~160

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たかいたかいをあんまりされたことがないので腰と腋どっちをつかむのかよくわからなくて腋を選択しました

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まあポジション的にはどっちかわからないよね……

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スクリーンショットにショートストーリーを付けるとダブルミーニングになることに気付いた

生き別れSS
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「ほーら、たかいたか~い」
「えぅぅ……恥ずかしいからやめてよ……」
「あー、生き別れみたいな感じだし茜はそりゃ覚えてないかー。あんた昔はこうやってたかいたかいしたげたらいつも喜んでたのよ?」
「それわたしが赤ちゃんのときの話じゃん……もー18歳なのに……」
「いくつになっても茜は私のかわいい妹。たまにはかわいがらせなさい」
「うぅ……」

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陽花vs茜

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ほたよりも素早く茜さんの身長とスリーサイズが出せるの自分でもよくわからん(脳内にKyashされてはいる)

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151だよたしか

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妹より背が低い姉って良くない?

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高い順に
165 陽花
160 夏稀
158 文乃
157 朋音
153 シェリー
152 未緒
149 科乃

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あれ、さっきの順列間違ってるな

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同じ腹から産まれて榊(父)と藍川(母)が離婚する話か!?(ちがう)

2019-07-31 21:26:06 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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そうか??

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そうかも……(?)

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陽花さんのひみつ
一番背が高い

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全裸で用をたすと効率がいいのでよいよ

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名前の最後の文字

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ということで 「お か き ね の り」 の6文字ですね

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ごましお程度にこれの子を参考にしたけど性癖に従っていったらけっこう別人になっちゃったね
mstdn.maud.io/@kb10uy/10253566

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kb10uy (@kb10uy@mstdn.maud.io)
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kb10uyうちの子ファミリー7人目にして待望の青髪赤目、榊陽花(さかき ようか)さんです。よろしくね

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最近自分の言葉遣いというか言い回しが音声作品っぽくなってきたんですけど

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世界のBlender使いたちがアクセスしてるせいか公式めっちゃ重い

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あ、ところでBlender 2.80って正式リリースされたんだっけか

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さっきの子でも再現してみようか

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赤目がそもそもいない(文乃は赤/紫のオッドアイ)し、未緒は緑目なんだよなあ

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kb10uyうちのこファミリー、まだ青髪赤目がいないんだよなz/z/

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実際AviUtlになりがち

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というか最近は別にWindowsにおけるAdobe CCもまともっぽいし

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だけどまあそれは激強Macでの話なのでなあ、マシンスペックが同じならWindowsのほうがまともに使えるソフトのラインナップは多いかもね

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今はAdobeパワーがあるからそこまででもなさそう

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戦場でエロゲするな

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昨日の水ようかんはEastpoint Wikiに従って作ってたのでチョーカーになってる

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鼻かあ

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黄泉黄の変換いいよね

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そういえば複メから呼び出す前提の小物系mod、アクセサリのどのカテゴリに入れるのが一般的?なんだろう(まあ出せればどこでもいいのはそうなんだけど)

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猫耳派生だとこれが最高ですね。

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顔がいい

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こないだ大学に併設のATMブース入ったんですけど、あの「ピロ♪」が聞けて思わず吹き出しちゃったよね

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全然関係も脈絡もない話をします

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このよしのんの谷間めっちゃすきよ

2019-07-31 17:37:11 バトルプログラマー柴田智也✅の投稿 tomoya_shibata@m6n.onsen.tech
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1ppi未満のディスプレイ1000インチ以上ありそう

2019-07-31 17:27:17 ちゃーしゅーねこの投稿 charsiuCat@social.mikutter.hachune.net
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そういえば最近の(フナイとかが出してるような)安TVってソフトウェア的にはやっぱりOSSいっぱい使ってたりするのかな

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えっち

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業の譜面実はさっき初めて見たんだけどあれが500円でAJ出るってどういうことなんだ……

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heavenなのかhavenなのか

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僕から送金される可能性のある金額:
・270円
・378円
・972円

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なんかお屋敷づとめ。vol10もう出てるやんけえ

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日時が出ているのは気付きませんでした(節穴)

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診断メーカーで「誰某と誰某」みたいな名前入れるやつはやってるからやってみたかっただけ

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オネドン

2019-07-31 16:23:34 dj_gotiusaの投稿 dj_gotiusa@mstdn.maud.io
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これは無文脈な発言なんですけど、他人が持ってる音声作品やっぱりDLsiteサイドで可視化されてほしいね

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いや他人事じゃないなあと思いながらね……

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縦列駐車は残念でしたね……

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ディージェーゴティウサさん

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なにもわからなくなってきた(そもそもなんでオスメスが混ざっているのかという話)

2019-07-31 15:52:36 のなかの投稿 nonaka@mstdn.maud.io
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2019-07-31 15:52:20 のなかの投稿 nonaka@mstdn.maud.io
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なんやねん

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25ピンはミリネジ、9ピンはインチネジ了解!

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でも本当はRS-232Cって25ピンが正式らしいですね

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9ピンだと筐体オス、25ピンだと筐体メスが多いみたい

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検索してわかってきた

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いや、たしかモデムと端末でオスメスどっち生えてるか違ったような気がするな……

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筐体に生えてるのは……メス?

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あー

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うーんウィッチかわいい

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null をヌルと読んだそこのあなた!ドイツ語をやりましょう!!!

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いやマイリストはまあいけるか MAS全Sがダメかも

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マイリストに入ってない譜面が1つだけあるんだけど(カラミティルナ)、ω4ダメかもしれないな……

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テクニカルスコアから逆算するとだいたい2500ノーツぐらいか……

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うーん

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小星先輩っつってるしやっぱり中等部なのかしら

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ニャーベラスさんこれはまちがいなくニヤりと笑って猫口になっている女の子ですね……

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ネームサーバー変えるだけならすぐじゃない

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彩の庭事件のまとめ掘り返してゲラゲラ笑ってる

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lockfile、とりあえず両方消して再生成してコミットするみたいなこととをやりがち

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hentai sex games online は草

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VtuberモドキYouTube動画広告、ついに女性向けまで……

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おそうじフェラ……

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初めてパスタ作った俺がパチンコ屋に殴られる
shindanmaker.com/250979

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純恋歌を要約しったー
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要求サイズがなんとなくわかってる時に無用に再延長を防ぐためのやつだからね

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Web site image
スペシャル|オンゲキ bright公式サイト|セガ新作音ゲー
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2019-07-31 01:28:21 りかたん☆🎨🔞🚸の投稿 rikatantan@pawoo.net
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「へぇ〜抹茶って健康に良いんだ〜。今度バウムクーヘンに入れてみようかな〜」
shindanmaker.com/878684

おいしそう

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精率は高いほうがうれしくない?

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布団妊娠させないで

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あそこの元気はいくらでもほしい

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02.mp3 - ミズ着~る【新型ダミーヘッド収録×お風呂耳かき】

2018-07-31 09:54:19 ヒカの投稿 Hika1001@mstdn.jp
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C ABIだな

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妹が良く母親を指してmangleという

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そしてまんぐりがえしのあそこにイチモツを挿入する作業をデマングリングという

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めちゃくちゃコンテキスト依存だけどC関数とか?

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名前修飾に名前修飾で対抗することをmangli返しといいます

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マングリングってめちゃくちゃエロいよな

2018-07-31 02:26:20 あじょだよの投稿 azyobuzin@mstdn.maud.io
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Obj-C からしかアクセスできない関数ではなく、マングリングされてない(つまり extern "C")関数として公開されている、ですね

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特にcdeclとあったので僕も忖度してしまったわけですが実際にはそもそも規約の話ではなかったのでおしまいです

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リンケージがCなのはたしかにめちゃくちゃ強い。ネイティブサポートの最高峰でしょ(?)

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@azyobuzin そういうときはextern "C"っていってほしかった(わがまま)

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(thisの積み方とか引数の扱いが異なるので一貫して使える所謂)cdecl
だと思った

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cdeclっていうのをstdcallやthiscallに対比して言っているのかと思ったので…

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あんなに大量の呼び出し規約があるのWindowsだけじゃないですか?

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cdeclっていう発言がすでにWindowsプログラマだよ

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ハイ色乞語リも好き

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頭がダメだもう

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天上だ

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あと天壌のテンペストもいいゲームなので興味がある人はやりましょう

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天空のポリスルイン、クソ好き

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言語はもはやさわるなとまで言われてるけどランタイムはそうでもないのかな

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ObjCってランタイムとセットか

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なるほど(もうわからん)

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phpbrewではないの?

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ええーまじか

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そういえばGTX750Tiまだある

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ウニ筐体が昔のうちのメインPCに極めて近い構成だったのが衝撃だった

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あ、言葉が悪かったけど--with-prefixはインスコ先なのでさっきの--with-zlib-dir=/usrみたいにしてみてってかんじです

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多分なんだけど$PREFIX/libとか$PREFIX/includeを検索する

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それ/usrか/usr/localじゃない?

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アーケード音ゲー、意外と譜面データが原始的だったり時刻扱いがアレだったりするのやっぱり性能的な問題があるからなのかなあ

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なかった気がしてきた…

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GDの方だよね多分、なんかzlibのディレクトリ指定するオプションなかったっけに?

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zlib-dev入れろ

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そんなに変わらないか…

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今日の勤務が残っている

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PHPのGDとcURLね、難しいよね

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というのも今月分のおちんぎん携帯料金とクレカ支払いで全部消えそうなので…

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変えるかな…

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次の給料あたりでフィリエ買いたいな、

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ちゃんと日本語対応が明記されてていいな

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これスーパー速い

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Seaurchinは画像化をスキンにする段階でやって、テキストの変更時だけ画像キャッシュ更新する

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DrawStringなんであんなに遅いんだろう、とかんがえたところで多分毎回ttfからビットマップ生成してるからだろうな…

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さっきのフロチャではフィリスになりました

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あーそうか PC版いくつかあるのか

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この記事のようなシステムはSeaurchinのsif2に未だに採用されている

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たまに聞いて結局買わないで終わってるの申し訳ないな

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マジでいまさらで申し訳ないんだけどアトリエって今なら何がおすすめですか…?

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寝る前に一つだけ、DXライブラリのテキスト描画は死ぬほど遅いので同等の画像描画にしたほうが数十倍パフォーマンスが出る

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アトリエ丼だ

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制服でプロレスごっこやばそう

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プレイレーンの自由度が低いのは改善点だな

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エイプリルフールネタでテトリスができるスキン配布したい

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別にSeaurchinでテトリス作っても良いんですよ

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Seaurchinのスキンシステムは2つのスクリプトのファイル名以外やることが完全に自由だからなあ

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なんというかちゃんとBMSプレイヤーとして体裁を保たせながら自由度を高く保っていて、ガチだという感じがする

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ビートじゃなくてフレームにノらなきゃならんのか…

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charatbeatHDX、スキンのドキュメント見てるけど全体的に丁寧でやる気が感じられる

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TGAファイルなんで未だに使われてるんだ??

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思い出してきた

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あれ、あったのか

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Seaurchinもそのうち3D描画機能実装したいですね(そもそも思いつかなかった)

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DXLibのはミリ秒精度だったっぽいのとchronoで問題なさそうだったので

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はい

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hdxスキンd3d系関数まであるの別の意味でやべえ

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HDXのLuaスキンなるほど

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csvでスキンが構成されてる事自体がすごいと思っている

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csvのスキンねー

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PC98が1世紀使われ続けて1周するのホラーでしょ

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スキン機能頑張りすぎて開発開始から半年ぐらい譜面が全く再生できなかった

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あとSeaurchinは多分スキンの自由度が各種音ゲシミュの中で一番高い

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古い工場で動いてるみたいな話は聞く、半信半疑

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Seaurchin二度と書きたくないランキング
1. Seaurchin Wiki (死ぬほど疲れた)
2. スライドカーブ計算(もはや自分でもわからない)
3. ハイスピ計算(これももうわからん)

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なるほどなあ

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仕様の明文化は大事

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開発勢で未だに統一される気配がないのはコントローラーの企画ですね

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譜面については(良いか悪いかは別として)ほぼsusに収束しそうな感じがある

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ていうかよく考えたらキー音が存在する音ゲーって今から考えても明らかに実装面倒なたぐいだよな…

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プレーヤー側で音切りするの新しいな

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bmson初耳だ

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実装しやすいのは大きな利点だった

2018-07-31 00:39:04 KAZU34@末代の投稿 KAZU34@mstdn.maud.io
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2018-04-06 19:15:29 縞城依月の投稿 p_2k@pawoo.net
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ハイスピ制御導入し始めた辺りからかなり独自路線になってる

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SusフォーマットもはやBMSの影すら残ってないな…

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5鍵プレーヤーなあたりに時代を感じる

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勘違いだった

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あれ?これ296じゃなかったか

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それか

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うろ覚えだけど

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marupeke296?

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Twitterシューティングゲームクライアント、もう意味がなくなっちゃうね

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DXライブラリといえばC#でこんなのも作ってましたね
youtube.com/watch?v=sctsSc_AlE

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今期もフル単目指していきましょう

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そろそろ寝るか

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Seaurchinは割と気を遣って書いてるのでDXライブラリをOpenSiv3Dに差し替えるのはそんなに苦ではないと思ってます

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謎すぎる

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最初に知ったのは中学生の頃だったと思うんだけどあのときはまだWindowsだけで、Seaurchin作り始めた頃PS4対応してて、今SwitchとAndroid対応してる

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しかも対応プラットフォームが増えてるんだよな…

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僕は今でもID3D9とかID3D11を書こうとは思わない

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DXライブラリ、煩雑なID3D周りが完全に隠蔽されていて本当にすごい

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JBのこれすき

2018-07-31 00:22:32 ぴけ@Skeb募集中!の投稿 pikepikeid@mstdn.maud.io
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洒落てる。

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僕どちかというとUE4派なんだけどUE4だとユーザーにコンテンツ自由に追加させる系のゲーム割と厳しそうでうーんっつってる

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ちなみにUnityでウニのシミュレータ作ってる人も2~3人いるっぽい

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最近ビルドが辛くなってきているのでバックエンド(?)ライブラリを総入れ替えしようってのが最近の計画ですね

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当時まだゲームエンジン慣れてなくて一番慣れてたのがDXライブラリだったっていうのがでかい

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高3後半からちまちま作り続けて創作譜面勢Discordまでできて本当に広まって来たなあという感じがする、未だにまともにプレイできないのがつらいが

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Seaurchin、今度の9月で開発継続2年なんですよね

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昨日のタイステ宇都宮では僕が3クレぐらいやってる間全く人が変わってなくてすごいなあと思った

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唐突なんだけどSeaurchinの宣伝します
twitter.com/kb10uy/status/1018

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田舎のゴイセンはまだ電子マネー非対応だよ…

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結城莉玖

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クレ積みの累進プレイ曲数システム本当によくわからない アレだけは納得できない

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昔よくマイナー曲やって68万ぐらいで落ちたりしたもんだけど

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そんな機能できたのか

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そんな気がしてきた(指とボと寺以外よく知らない)

2018-07-31 00:09:17 KAZU34@末代の投稿 KAZU34@mstdn.maud.io
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弐寺はしばらくSTEP UPモードだけで良いや…

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もしかしてmaimaiって4曲固定になったの?

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コナミの音ゲーだいたい曲数保証ないイメージがある