下着売ってるのは今のところ見たことないですね
ポリジュース薬、ポリモーフからモーフじゃなくてポリ取ってきたのなんで?ねえなんで?
諸々のUIとかルールとか分かるようになったらめちゃくちゃ面白いけど、分かるまでに相当な忍耐ぢからがいるので頑張って
このくらいだと著作権法違反を主張するのは多分無理だろうなあ…となる(ティアサガみたいに関連作であると喧伝したわけでもないので不正競争防止法も関係なし)
日本語的には女王グモって訳にするのが一番通りがいいと思うんだけど、なんでフェイズスパイダーの母になったんでしょうね
Phase Spider Matriarchなので正確には女族長みたいな感じですが
オルフェはほぼ出るの確定してるから3周年本命ですね(アニメ3期で名前出たので)
あの蜘蛛さんはなんかバグったのか、矢を何回当ててもしばらく戦闘開始にならなかったので楽ちんちんだった
睡眠・沈黙・恐怖あたりの矢とか巻物、後半使うことぜんぜん無いんで序盤から惜しみなく使ってもろて
世界的にはマイクラが不動なのはいいとして、スイカゲームがどのくらい1位を取り続けるかみたいな感じか
日本だとDQ・FFがいまだに有料アプリ常連だけど、世界的にはそうでもないだろうしなあ
ワンコイン(というか10ドル未満帯)のモバイル買い切りでうまく行ったのっていうと、ダンジョンメーカーとか魔女の泉あたりですかね
蘭丸エピソードはいかにもユニヴァース時空で拾われてイベント素材がミカンになりそうなやつだ
冷凍庫で余っていた餅をおでんに追加で放り込もうとレンチンしたらあんこ餅であることが判明し摂取カロリーが跳ね上がる回
SLIMの誤差55m、エンジン止まってなかったらホールインワンしてた可能性もあったのね
キングヘイローか陸八魔アルか 10問中 8問 正解しました!
【 ①✕ ②○ ③○ ④○ ⑤○ ⑥○ ⑦○ ⑧○ ⑨✕ ⑩○ 】
#クイズメーカー
https://quiz-maker.site/quiz/play/0YrN1620230128014802
霧渡りと次元扉も視線通ってないと効かないから、その辺はビデオゲーム仕様という感じなんかな
BG3だと1Tで進める基本距離が9mなのと視線通ったらほぼ隠密効かないので、穴の底に透明化と飛行で降りていくみたいなシチュじゃないと1Tキルはむりそう
キーマウにも周辺サーチ機能あったらたぶんプレイ時間20時間くらいは減るんですが
調べるコマンドいちいち使ってたら日が暮れちゃうからあんまりやってない…(キーマウ操作は周辺サーチ無いのがめんどすぎる
別に人間が行ってもいいんだけど、ギミック操作のためにアクション消費してるとかなりグダる(1敗)
全員が知覚判定に失敗して扉開くボタン押せなくなっても、必ず魔道士の手とかで別経路から入れるようになってるはず(それ系は基本的に内側に扉開くレバーがあるので
主人公ローグにしたので宝と罠は片っ端から解除している(RP技能はペテン寄せにしてる
酒場流喧嘩殺法ほんとに強くて、命中率もほぼ95%になるんですよね(たぶん1d20ファンブルが5%ぶん)
投げても戻ってくるパイクっていうのがあるので、ゴブリンと敵対する前にゴブリン野営地の商人から買っとくんやで(買い逃したので3章まで使えなかったマン
バーバリアンローグは超お手軽なのでカーラック使ってるなら試してもろて(難易度ノーマル以上じゃないとダメだけど)
とは言え酒場流喧嘩殺法は素手と投擲にしか乗らないので、バーバリアンローグかモンクローグの2択
道中で手に入るレジェ武器の関係上、火力特化枠は酒場流喧嘩殺法だけが強すぎる感じになってしまっているのでもうちょいバランス取ってよ感はある
酒場流喧嘩殺法っていう筋力2倍計算みたいな超壊れスキルというかパークというかがある(ゲーム内表記は特技)
シャルルマーニュ以来か、2年ぶりだから久々ってほどでもなかった(時間感覚の崩壊
その道何十年みたいな専門家には当然なれないので、権威主義に頼るかオカルト(事実上の当て勘)の2択になるのだ
去年に喉風邪単体でやられた時丸々1ヶ月続いたので、運が悪いとそのくらい続くという認識になった
事前に撒けるならそれが一番いいけど、乱戦になると味方巻き込むから意外と使いづらい
バーバリアンバーサーカーならボーナスアクションで水投げられるか(本人が武器投げたほうがだいたい火力出るから意味ないけど
水投げるのをボーナスアクションでできるならそれが一番いいけど、そういうのあるんだっけか
水投げつけて雷ダメ2倍はお手軽コンボだけど、2人行動分でそれ以上に火力出せるなら別々に動いたほうがいいすね
3とか4ダメージ入れるより敵の動き1T潰す(=こっちの行動が1T増える)ほうがヤバほど強いゲームなので
たぶん難易度とかAIによってはそのまま通ってくるけど、燃えてたら転ばなくなるし大したダメージも受けないから脂のままのほうが良かったりする
視線さえ切れば瞬間移動系の動きも防げるけど、地面だけ制限してもジャンプしたら終わりなんで…
基本的に移動は石の壁みたいな塞ぎ方しないと制限できないからね(そんなことやってるヒマあったら火力系の巻物使えってなるけど
何やってもいいとはいうけど、シナリオ進行アイテムを持ってるような敵を倒す時に崖下に落として頃したらメインクエ進行不可能になるのでニンジャ常識力が必要
メインクエ途中でサブクエに関わるキャラが死ぬとサブクエ消滅するのでそこは注意したほうがいいけど
人間・ギス・ノームあたりは種族特性と港町っていう地方柄納得できなくもないけど、ドルイドの態度の悪さは場所柄だけで許されねえよ?となってしまい
BG3のキャラほぼ全員ガラ悪くて、スタート地点が友好的な態度なのほぼティーフリングだけじゃん
D&Dがパクった経由でスクウェアがパクったクトゥルフ触手として有名なマインドフレイヤさん
BG3の動物だいたいガラが悪いんだけど、ごく稀にお嬢様猫がいたりするので侮れない
これだと自分で世界レベルさん出したほうがいいけど、引換券使うほどかなあとなっている
常に逃げが2人以上出るなら先行はタイキでいいんだけど、世界レベルさんが完全なカウンターピックになってしまうのがネック
差しは終盤6位取り合うゲームになっちゃってるので相手バンブーを頃す意味でも差し2が安定な気がしてきた
@crossberd クラシック夏前にスピ900いったからめっちゃブーストできてしまった
昔のポキモンだとイラスト単純だから、一から作ってもそんな労力かからないとかはありそう
1年くらい経ってからだとがんばって作ったんかなみたいに見てもらえなくもないかもしれないけど、出て3日でできるわけねえだろ!
ゲームのデディ鯖ってCPUとメモリさえ十分なら基本問題ないと思うけど、まあ32人とかなるとね…
まあ昨今のゲームのサーバなんてポート開放だけ分かってたらほとんど問題無いので…
今でこそめちゃくちゃマトモなAAAタイトルの一つだけど、メインクエ進行不能バグ出てるのはさすがに延期しろよという感じだったからね
何だったらAAAタイトルだってベータどころかアルファ未満のやつ出してくるよ(出た当初のサイパンとか
あとARKは重い重い言われてた割にずっと売れてたから、軽いARKっていう需要もけっこう長いこと溜まってたのかもしれない(需要は見えないのではっきり言えるものではないけど
いくらなんでもVがサーバ建てるだけで500万なんて超大台届きやしないから、普通に出来がいい枠じゃないかなあとは思う。開始30分くらいで感じた違いは、そこら辺の超クソ雑配置宝箱が既存サバイバルクラフトにはなかった(ゼル伝にはあった)かな…
“気象庁と国交省が一緒に登場はヤバい時” 大雪に警戒を | NHK https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240123/k10014330971000.html
webメディアの鑑みたいな記事、NHKニュースがやるとは
これがインドとかだと話が変わってくるんだよな、と言おうとしてたらインドの人が現れた
怒鳴りつけない限りまともに対応しない逆パターンもあるにはあるから難しいけど、まあ大概は怒鳴りつけるほうが悪い…
あまぷらワンクリック無効にしたいんだけど、無効にすると今度はクッソ不便なので難しい
らっきょさんが管理職かつ管理職相当待遇の報酬をもらってるうちは労基法関係無いけど、そうでなければ全てが違法だから……
@mikequn 昨日2章終わった時点で70時間でした(攻略けっこう見てるのに
@mikequn あと賞味期限が短いことに変わりはなさそうだからね…BG3終わるまで待ってられなさそうなのでポチってしまった
みけくん氏の性癖向けのパルがけっこういるので来月にはふつうにハマってそうな気がしている
世のOSSANオタク、思い出補正のせいでFFの数々のパクりに対する態度にはやたらと優しい
デザインと設定のオマージュですらないモロパクりは大手ゲーム会社でもやってるし、そっちを糾弾せずにってのは筋が通らなくなってしまうんですよね。ピクリマFF1なんてありえないっすよ
ニンテンドーがsteamに進出しない以上いつかどこかが需要を掠め取ってたでしょという話でしかないとは思っている
まあ本家ポキモンはポキモンおじさんが口やかましいという点でも新規が入りづらいと思うので致し方なし(別に世代間闘争を煽るわけではなく、長寿命シリーズにPvPがあると必ずそうなる)
パルのデザイン描いた新卒がすごく描くの速いみたいな話、高確率で本家ポキモンにi2iだろうなあ…とは思うんですけど、炎上に対してアンテナ張ってるなら口が裂けても言わないでしょうね
数々の炎上事例が積み上げられた結果なわけで、嫌でもあんな感じのプロモが増えるんじゃないかなあ。なんというかうまくいったほうがのセガ広報芸人というか…真のRPGというか…(セガへの流れ弾暴言)
インタビューに関しては喋るのが下手なシャッチョやプロデューサーが下手なこと言うと揚げ足取られて燃えるし、個人的にはあんなもんじゃないかな…くらいの気持ちがある
可愛い系サバイバルクラフトを真っ当な品質で作れるところがなかったっていうのと、それ以上に競合のないリリースタイミングだったのが大きい気がしている
何にしろインディーズ全体で見ても久々のホームラン、日本のインディーズだとこのレベルは初なのでめでたい寄りだとは思っている
まだやってないからあんまり知った風なことも言えないけど、ニンテンドーがsteam展開してない部分の穴を突いてるとしか思えないわけで
パルワールドめちゃくちゃハネたなあ、日本のインディーズでトリプルミリオンは初よね多分(サクナヒメが全プラットフォーム合計でもミリオン)