OYTニキ初日から案件でフロ2やるのか(鉄板すぎる人選ではある
ぷにぅ技術ツリー - posfie https://posfie.com/@Antipholus1129/p/5gVYJoI
inZOIのレビュー見てたらゲーム開始時に500万と家を持っていることにものすごい不快感を表明してるやつが複数あって、現実とフィクションの区別がつかない人間こわ……となってしまった
ジャパニーズムチムチゲーム、かつてのエロゲではあるんだけどノベルADV以外だとどういうのがあったっけ…
FF2ピクリマのパッチノート見たら回避回数を上がりやすくしましたって書いてあって、正直~~~~ってなった
エリーのアトリエの低難易度成功率でみんなリセマラするみたいなひび割れ案件、ゲーム性の毀損以上に人間の認識に対する毀損度合いがけっこう深刻なのでは……みたいな気持ちになってしまう
竹田ニキの話を聞いて改めて驚くの、あのクソムダ作業をテクニックとかお得裏技知識と認識している人がいるということなんですよね
ピクリマFF2は攻撃キャンセル不可です、あんなムダ作業をゲーム性として認めたらアカンやろというのはまあ…しょうがないかな…
一度たまたまそうなっただけなんだろうけど、常に逆の意味で間違うとかだと何かしらの強迫観念とか虐待が隠れてそうでコワいな
スカウォ積んでるのいい加減やるべきかなあ…とも思うけどFF7R終わったらFEEのDLCやってP5Rに入る予定だし、それ終わると多分KotK出るくらいのタイミングなんだよな
わざマシン枠としては汎用性の高いスタミナスペ(ノンスト)・賢さシリウスシンボリ(起死回生)・ダイイチルビー(電光石火)あたり。特にシリウスシンボリは周年で仕様が変わって汎用性が激増した(ただしあげません族
スピ賢の凸が揃っているのならチケットは出番の多いわざマシンに使うほうが基本的には良いと思ってるけど、そこはまあドクトリンがあるので何とも
スプリントターボの仕様が変わって終盤になったとはいえ、あくまでも終盤ランダムなのでちょっとガチャが過ぎる
短距離先行、昨今はまあまあの難しさになっており…(バクシン速・バクシン根・ヤマニンゼファー・ケイエスミラクルあたりからの選択)
すいっちょで一番ありがちなやつ、すいっちょにイヤホンさしてるとHDMIに音が行かないので配信には乗りません
キャプボ付属ソフト、イマイチ使いづらい(OBSが使いやすいわけではないが情報は探せばなんぼでも出る)
通常固有が+0.35、オグリやカイチョーなんかのすごく固有が+0.45、邪王炎殺ナリブのものすごく固有が+0.55m/sとなっております
怪物で最速加速して加速が終わったところで黄色の人の叡智+ものすごく固有出すから手がつけられない(キタサンもCBもまあまあ仕上げたつもりなんだけど、何度もナリブが大差勝ちしちゃっている
だいたい50くらい練習回したけど、垂れウマのほうが有効発動率はるかに高い感じ(どっちも積んではあるが