20:25:23
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いまておるみんって言ったの誰めうかー?(お前だめうー)

20:22:42
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携帯端末をポンポン買わないしゲーミング PC は所有していない小市民だよ。

19:55:17
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まだ j のほうが納得感

19:55:07
2017-11-04 19:25:31 こるもJS(末代)님의 게시물 cormojs@mstdn.maud.io
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19:55:05
2017-11-04 19:25:11 こるもJS(末代)님의 게시물 cormojs@mstdn.maud.io
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19:54:24
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Google Japan Blog: 思いどおりの日本語入力 - Google 日本語入力 japan.googleblog.com/2009/12/g

Web site image
思いどおりの日本語入力 - Google 日本語入力
19:53:55
icon

「ググる」の精度を高めるために必要なもの - @IT自分戦略研究所 jibun.atmarkit.co.jp/lcareer01

「ググる」の精度を高めるために必要なもの − @IT自分戦略研究所
19:53:24
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MeCab と mozc の作者どちらも同じで MeCab の名称はもう作者が和布蕪好きというだけ

19:52:22
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mozc は実際に海藻のモズクだと思う。mozc が出たばかりのとき形態素解析ライブラリとして著名だった MeCab(メカブ)と無関係のネーミングじゃなさそう

19:25:00
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cga でキャというのわりと使われてるストロークだったりするのかな

19:24:45
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cja のほうがまだ納得がある

19:24:36
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cga でキャなのなんか直感的じゃないな

19:23:40
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-in とか -un とか -on とか -ei とかは二重母音にならないか。

19:22:56
icon

発話上は普通二重母音になるからべつにいいかと思ってた

19:22:37
2017-11-04 19:21:12 こるもJS(末代)님의 게시물 cormojs@mstdn.maud.io
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19:18:46
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連続した音,というより二重母音

19:18:36
2017-11-04 19:12:55 こるもJS(末代)님의 게시물 cormojs@mstdn.maud.io
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19:11:38
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誰かあの bot を黙らせろ 3

19:11:33
2017-11-04 19:11:00 うづき님의 게시물 uzuky@mstdn.jp
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19:10:36
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誰かあの bot を黙らせろ 2

19:10:21
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おるみんはおるみんなのでておるみんでもて・おるみんでもてお・るみんでもない。

19:10:03
2017-11-04 19:09:57 うづき님의 게시물 uzuky@mstdn.jp
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19:09:29
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ちくパ

19:08:46
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慌てないめう。落ち着いてちくわを数えるめう!

19:07:24
icon

漢直の無連想変換もそうで,結局ローマ字入力とか慣れると「か……だから k と a で……」とかやらずに身体に染み付けた 2 ストロークで自然に「か」が入力できるわけで,訓練すれば連想変換も無連想変換も同じ(むしろ文字の打ち安さと配列を結び付けてる無連想変換のほうが効率的)と言える

19:05:46
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平仮名をローマ字で入力する際にローマ字を入力すること自体を意識してるとわりとアレなので,入力位置と文字の関係をいっぺん忘れて 2 ストロークで文字が入力できるということだけを身体に染み付けてると良かったりする気がする

19:04:31
icon

手書きで悩んだりはあまりしないのなら脳内で発話しながら入力すれば良いと思う

19:01:24
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それはそれとして,「うごく」は「うご-」を語幹にする五段活用の動詞なのだから自然とどこらへんが漢字になるか判断しやすい

18:59:30
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本を読もう

18:57:21
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動くが「う・ごく」だったか「うご・く」だったか悩んでしまうの流石に衰えすぎでは感がある

18:54:31
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にこきゅっぴん☆

15:27:58
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わたしこういうのすき

Attach image
12:04:17
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やる気が出ない〜〜

12:04:11
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にゃーーーん

04:01:27
icon

とかとかとか

04:01:24
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確率モーメント求めるのに積分無しでどうやってやるん

04:00:55
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統計の確率分布関数とかおもいっきり積分出てくるやん,あとガンマ関数とか積分で定義されるやん。

03:58:30
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離散数学にも積分や微分はある

03:56:31
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いや,確率空間から大数の法則,中心極限定理,ランダムウォークとかブラウン運動とかちゃんと講義は受けたけど 1 限だったからあんまりちゃんと勉強しなくって赤点だった

03:55:16
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私は測度論をちゃんと勉強していないので確率論もわからない

03:54:40
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確率をちゃんと理解するにはルベーグ空間とかルベーグ積分とか理解してないと理解できない

03:53:29
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他にも空間って距離に関する空間(ユークリッド距離とかバナッハ距離とか)とかもある

03:52:37
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確率に関する空間,測度空間ですね

03:50:41
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もう無限に既出っぽいネタだ

03:49:27
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@yantene でもたぶん型クラスのクラスは集合論のクラスから来てるので数学的構造とはまた別です

03:47:11
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@omasanori よく考えると reviewed-by も付けられてたかもしれないけどもうわからなくなってしまった(コミットログを漁ればでてくるとは思うけど)

03:45:40
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群・環・体とかの基礎的な代数的な構造については大学の 1 年生とかでまあやるよね

03:41:45
icon

@yantene しかし型クラスとかもそうであるように,例えば順序について定めた順序的構造とか,あと,位相空間についての位相的構造とかも数学的構造には存在するし,それらの構造のメタ的な構造として圏論の圏もあるので,Interface かと言われると違うところもあるよ,という

03:40:38
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@yantene これはたとえば任意の実数という型について,Haskell の型クラスや Rust の trait みたいに制約条件を與える,というのにちょっと近い。で,型クラスとかもよく Java 他の Interface に類似されるので,そういう意味では数学的構造はインターフェースっぽいもの,と言えなくもない

03:39:08
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@yantene この,構造の公理系を使うと,(つまり線形性を利用すると)いろいろ便利なことも多いし計算機の数値計算や機械学習でも線形性を仮定することでアレコレやるけれども,

03:37:02
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@yantene つまり,零元があることと,任意の元について加法やスカラー倍をしてもベクトルになる(つまり,それらの演算について閉じている)という,“構造”が存在する集合,ということになる

03:34:53
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@yantene たとえば,線形空間というときの空間というのは,集合に数学的構造を導入したもので,線形空間は集合の元がベクトルである
(つまり空間 V について,
0 ∈ V;
v1, v2 ∈ V なら v1 + v2 ∈ V;
v ∈ V かつ c ∈ ℝ について cv ∈ V
が成り立つということ)
が保証されてる

03:27:56
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@yantene そうと言えばそうかもしれないけど微妙に違う気がする(概念の話を実装論で捉えてもどうしてもズレしか発生しなさそう

03:25:24
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@yantene インターフェースというと何と何に対してのインターフェースなのかさっぱりなので例えがわからん

03:24:59
2017-11-04 03:24:48 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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DSOじゃない、DCOだ

03:24:04
2017-11-04 03:23:42 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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ある種の条件とはつまり(ここからDSOとOSDの話)

03:22:45
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OSv ではレビューの結果に signed-off-by がつけられてた(けど LKML だとちがうみたいね

03:21:54
2017-11-04 03:21:00 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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あれはパッチが頒布に際してある種の条件を満たしていることを保証する署名なので

03:21:22
icon

@yantene (これは代数的構造の話なので数学的構造と言うともっと広いか

03:20:52
2017-11-04 03:20:05 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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signed-off-byは著作権上の話なのでレビューの結果とは独立しているという見解

03:19:50
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@yantene 数学的構造のことでは(ざっくりと,間違ってるけど平易な表現としては,一定の演算が定義されている(備えている)数学的な集合のこと)

03:19:04
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いや signed-off-by もあるじゃん

03:18:42
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でもたしかに LKML は reviewed-by とか acked-by でした

03:18:21
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signed-off-by もあるよ,ウン

03:17:53
2017-11-04 03:17:46 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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reviewed-byとかacked-byでは(瑣末)

03:16:51
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私は OSv のパッチは投げたけど LKML にはパッチを投稿したことなくて経験不足です

03:16:16
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いや,pull-req のページでちゃんと議論してパッチを review しなさいという話である

03:15:29
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LKML のような ML で議論するパッチって結構 reviewer がちゃんと議論を重ねて数人決定権を持つコミッターが signed-by を付けてようやく merge されるので結構良いと思ってる。GitHub の issue+Pull-req のワークフローはすごいフットワーク軽い代わりにアレゲなパッチもガンガンマージされるし

03:13:30
icon

良いですね

03:13:13
2017-11-04 03:13:04 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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私の場合、issueがあるとしてもFix なんとかでは済ませずに(問題と解法をまとめて書くのではなく、パッチの説明という観点で)説明して、最後にFix なんとかと書きます(リポジトリはホスティングサービスより長生きしたりホスティングサービスを乗り換えたり別のバージョン管理システムに変換されたりすることがあるので)

03:12:56
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このパッチの番号は,git-format-patch(1) を使ってコミットの範囲を指定してパッチを出力すると勝手にナンバリングされます

03:12:26
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LKML のパッチだと,例えば,
lkml.org/lkml/2017/11/3/606
みたいに [PATCH 00/15] と 0 番目になってるのはパッチじゃなくてパッチのシリーズ全体の説明でここに問題とその解決を論文とかくらいに論理的にわかりやすく記述して,
その次に
lkml.org/lkml/2017/11/3/607
と個々のパッチについて説明+パッチ本体というのがある

LKML: Sami Tolvanen: [PATCH 00/15] Add support for clang LTO
LKML: Sami Tolvanen: [PATCH 01/15] kbuild: add ld-name macro and support for GNU gold
03:08:28
icon

まあでも GitHub pull-req 主体なら issue 使えよと思います

03:07:50
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まあ開発フローに寄るというのもある(Linux なんかだと絶対 GitHub を使った開発フローはやらないからパッチのコミットメッセージはもっと長くなるしどういう問題があってどういう解決をしたかはパッチのカバーに書くことが多い(個々のパッチにはパッチの個々の修正の説明を書く

03:06:47
2017-11-04 03:06:40 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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03:06:46
2017-11-04 03:06:03 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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問題と解法をまとめてPRに書かずに問題はissueに書くのは良さがありますね、PRが何らかの理由でrejectされてもissueは残るので迷宮入りを防げる

03:05:45
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しんまつようこそl

03:05:38
2017-11-04 03:03:17 粗乃丸님의 게시물 7pupu@mstdn.maud.io
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03:05:33
2017-11-04 03:00:20 粗乃丸님의 게시물 7pupu@mstdn.maud.io
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03:05:22
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まあどっちのコミットも既に master に merge されてるんだし,ueno さんがこうせいって言わなかったんだろうからこれはこれで問題はない(が,今後は少し直すと良いよ

03:04:41
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github.com/ueno/libskk/commit/
とかはエラー文の情報とかバージョン情報は〜云々は issue を開いてそこに書くべきで,Pull-request のほうには
"travis: fix to pass test corectlly "
だけで良さそう

Web site image
travis-CIが通るように修正 · ueno/libskk@7fffd6d
03:01:23
icon

github.com/ueno/libskk/commit/
も,
"travis: reduce unnecesary package"
って書いた後に,その下に空行挟んでから,
coveralls が repository を見つけられないから gem install する必要があって云々を書くべき。
あと BUILD_OPTS がわからなかったとかは書かなくても良い(不要な情報だから。もしBUILD_OPTS に何か追加したい人がいたらそれはその人がやるでしょうから)

Web site image
travisはFedoraのDocker imageを使用するようになる · ueno/libskk@fb7162f
02:59:44
icon

たとえば
github.com/ueno/libkkc/commit/

"travis: Switch to use Docker with Fedora image"
みたいに書かれてるよね

Web site image
travis: Switch to use Docker with Fedora image · ueno/libkkc@e5adcf4
02:58:23
icon

そうね,本来は一行で abstract みたいにして書いたあとに,行空けてその後に why を中心に書くべき(どういうパッチなのかはパッチを見ればわかる)

02:57:39
2017-11-04 02:57:30 大破님의 게시물 musashino205@mstdn.maud.io
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02:57:26
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ueno さんのコミットメッセージみる感じ元々からしてコミットメッセージが雑なプロジェクトぽいから今回は気にしなくて良さそうだけど

02:57:02
icon

そう。たとえば travis-ci についてなら,
travis-ci: なんちゃらかんちゃら
みたく対象のサブシステムとか機能とかをまず書いてコロンで区切って,そこから詳しく書く(この場合は英語)とかのほうが良かったりする

02:55:54
2017-11-04 02:55:45 かるばぶ님의 게시물 babukaru@mstdn.maud.io
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02:55:13
icon

あと,プロジェクトをホストしてる ueno さんが何も言わないからたぶんこれは良いとは思うのだけど,コミットメッセージも本当は他のコミットに合わせたほうがいいですね

02:54:02
icon

あとインデントの文字を変えるコミットが master に入るのよくないし本来は最初からそうしとけよ的なうっかりミスを修正するコミットは最初のコミットと合体させたほうがいいと思った

02:52:01
icon

他のコミットに粒度を合わせて

02:51:51
2017-11-04 02:51:30 かるばぶ님의 게시물 babukaru@mstdn.maud.io
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02:47:29
icon

アーク・リアクター作るしかねえな

02:41:26
icon

高速前進マージ

02:41:04
2017-11-04 02:40:54 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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粒子加速器は電力消費マシーン以外の何物でもないので発電できるじゃんなどといわれることがない(?)

02:40:24
2017-11-04 02:40:13 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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おうち核融合炉、発電できるじゃんなどの誤解であれこれいわれそうなので粒子加速器の方が良さそう(??)

02:39:29
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いや要らないな

02:39:22
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おうち融合炉欲しい

02:38:17
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git fetch origin/master からの git rebase -i

02:30:26
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rebase は強力だけどすでに push したコミットの歴史まで改変すると push のとき -f するしかなくなるし多人数のときにそれは絶対にダメなのでご利用は計画的に

02:26:02
icon

なるほど太郎

02:21:05
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党大会は 10/24 には終わったよ

02:20:24
2017-11-04 02:13:23 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
icon

いつだったかの10GbEの調査だと銅線よりは光ファイバーの方がずっと低かった記憶

02:19:58
2017-11-04 02:19:18 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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LHC、こないだ冷却系が一部おかしくなって4ケルビンくらいまで「温まった」ので何時間か止まりました( run2-13tev.web.cern.ch/lhc-pag などをウォッチすると良さ)

02:19:53
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指導部に入るのおかしくない?

02:19:45
2017-11-04 02:16:37 大破님의 게시물 musashino205@mstdn.maud.io
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02:19:40
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LHC の規模感ハンパないな

02:19:06
icon

これリニアモーターカーのレール

Attach image
02:17:46
icon

上海のリニアモーターカー乗れなかったのすごい心残りだったけど,車で空港まで移動してたら高速道路の本当すぐ隣にリニアのレールが走ってて,特にフェンスとかちゃんとしてるわけじゃないのにあの距離で 431 km/h 出す物体が走るのかとか思ったら非常に怖かった(あとしかもレールは永久磁石)

02:16:07
icon

50 Hz/60 Hz 問題とか些細だったなとか思える

02:15:45
icon

中国,共産党パワーではよ電気プラグ形状を統一してほしい(7 種類くらいある)

02:13:43
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中国に渡航してたときほぼほぼ全てのトラヒックを自宅の VPN サーバーに流してたのグリーンコンピューティングの視点から言えば最悪だと思う

02:12:38
2017-11-04 02:11:49 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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例えば私がミーハー趣味としてたまに紹介しているCERNのLHCは平常運転で160 MWくらいの消費電力でやばい

02:11:26
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カッパーとファイバーどっちが通信路の消費エネルギー低いんだろ(グリーンコンピューティングとかまるで興味ない(ひどい)のでよくしらない)

02:10:22
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バカ話してるけど月曜までにジャーナル書き進めないとやっぱりシバかれそう

02:09:55
icon

MATSUDAI だと厳しいけど MAZDAI ぐらいならなんとかなりそう(略称のこじつけ)

02:09:21
icon

天才か?

02:09:13
2017-11-04 02:09:04 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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Japanese Operating Systems Organizationじゃん(?)

02:09:07
2017-11-04 02:08:51 かるばぶ님의 게시물 babukaru@mstdn.maud.io
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02:08:35
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まず女装モノ OS ってなんだろうな

02:08:22
icon

絶対指導教官にシバかれる

02:08:10
icon

晒されちゃう

02:08:04
2017-11-04 02:07:54 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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ブーストをピンする機能ほしいね

02:07:44
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今後やる研究ネタのプロジェクト名を Joso とかにするか

02:07:27
icon

絶対最強の女装モノ OS を作って SOSP で報告して強者になりてえ……

02:07:01
2017-11-04 02:04:57 エセ賢者님의 게시물 MulticolorWorld@mstdn.maud.io
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02:06:32
2017-11-04 02:05:58 エセ賢者님의 게시물 MulticolorWorld@mstdn.maud.io
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02:06:22
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上海交通大学の Haibo 教授とかヤバいんだよな,たぶん 30 代に入った直後くらいで中国工学系の最高峰の大学で教授職だし

02:04:18
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SOSP の併設ワークショップのうちひとつ,AI workshop に何故か Tensor Flow の作者とか iwiwi 氏とか来て喋っててヤバかった

02:01:56
2017-11-04 02:01:19 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
icon

mstdn.maud.io/@omasanori/98895
ntddkさんによる本質情報です

Web site image
Masanori Ogino 𓀁 (@omasanori@mstdn.maud.io)
01:59:46
icon

OS とは????

01:59:40
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SOSP '17 の Best Paper Award の片割れです >> [1705.06640] DeepXplore: Automated Whitebox Testing of Deep Learning Systems arxiv.org/abs/1705.06640

Web site image
DeepXplore: Automated Whitebox Testing of Deep Learning Systems
01:58:29
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programmable NIC とか NVMM とかディープラーニングとかだったよ今回の会議

01:57:31
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私も libOS の末裔ぐらいしか追えてない(Symposium of Operating System Principles なのにディープラーニングのテストフレームワークの話が初っ端に来てしかも best paper award だったからもう OS わからん)

01:56:33
2017-11-04 01:55:57 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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システム系の人ではないので界隈の流行ライブラリOSの末裔くらいまでしか追えてない

01:56:21
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筑波のリサーチ OS,新城先生ところの世界 OS とか?

01:55:37
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この前の SOSP の併設ワークショップで Rust ネタが二報と,SOSP 本体でも Rust への言及みたいなのが一報くらいあって,さすがにあのレベルの会議の参加者が注目するレベルだと結構 Rust はイイ線いってるっぽい気がする

01:54:21
2017-11-04 01:53:32 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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Rustについて話したときにそれふつーの人に広まらなさそうだと言われた件とFxOSの件で割と気持ちが折れているのでもうだめになってる

01:54:02
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分散 OS は一度時代に敗北したからねえ。タネンバウム教授の Amoeba OS もどっかいったし

01:53:10
2017-11-04 01:50:36 フサギコ.末代 :thinking_akane:님의 게시물 fusagiko@mstdn.maud.io
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01:52:14
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UEFI の公式サポートのアーキテクチャとかにも RISC-V 入ってるぽいしちょっとがんばりそうじゃない?

01:51:45
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かなしい……

01:51:38
2017-11-04 01:51:07 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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RISC-V好きだけど、私の好きになったものは覇権を取れないらしいので覇権取れなさそう(???)

01:51:35
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あと,今の Intel 64 アーキテクチャの CPU(Core i7 とかね)はマイクロコードとかは RISC っぽくなってるし Arm や MIPS は CISC みたいな複雑性を持ちはじめてるし,CPU アーキテクチャの分類としては RISC と CISC というの意味がもうなくなってる

01:50:10
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RISC-V は RISC と CISC みたいな話の RISC じゃなくて,Arm とか x86_64 とか MIPS とかみたいな感じのアーキテクチャ名のひとつだよ

01:49:07
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私がいってたんじゃなくて NEC のひとがいってた

01:47:46
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こう,デバイスの刷新の嵐のなか,RISC-V も芽がありそうみたいな話をこのまえしてた

01:47:06
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DL 販売とかくべきだった

01:46:54
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主人公ボイス付きの版がオンライン販売にこないから「乙女理論とその周辺」も「月に寄り添う乙女の作法2」もまだできない

01:45:42
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技術系ぽい話題してるけど技術がないし技術系ではない

01:44:59
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100 GbE とか不揮発性メモリとかデバイスの刷新が大量に巻き起こってて全ての OS が時代遅れになりかけてるのだ,パタヘネのどっちか,たぶんパターソン先生とかも OS を新しくイチから作る時代に来てるとか言い続けてる

01:42:55
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いや,会議のほうは一応国際会議と銘打たれてたけど日本語で publish しちゃったししょぼしょぼなので個人的につらい

01:42:15
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業の績,日本語の会議論文一報と国際会議のポスター一回しかないからもうダメ

01:40:55
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Facebook の LevelDB も,Key-Value Store だけどメモリとストレージで階層を作っていい感じにやるやつだけど,最近は階層がどんどん増えてるからそこに合わせないといけないのだなあ。昔は DRAM か HDD かしかなかったけど

01:39:35
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バイトアクセスじゃないとダメだし,トランザクションとかやるのに DB なら当たり前のログとかを取り入れるのもそうだし,NVMM だけじゃなくて SSD/HDD と階層を作るのも必要だよね,みたいな

01:37:55
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NOVA の問題意識はそもそもの物理的なファイルの扱いにあって,今は SSD/HDD が主流で,あいつらはブロック単位でアクセスできるけど,不揮発性メモリはメモリなんだから 1 バイト単位でアクセスできるんよね。だからファイルシステムもそこに合わせて再設計が必要

01:36:49
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@babukaru (不揮発性メモリがないマシンだと全然意味はなさそうだけど)試すだけならすぐ試せるよ github.com/NVSL/linux-nova

Web site image
GitHub - NVSL/linux-nova: NOVA is a log-structured file system designed for byte-addressable non-volatile memories, developed at the University of California, San Diego.
01:34:47
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USENIX FAST '16 の NOVA の論文より

01:34:34
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01:32:45
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@omasanori でもこれでも超一流会議で OS 系最高峰カンファレンスである SOSP にペーパーを通せてるんだから何も言えねえって気持ち

01:32:05
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@omasanori pdos.csail.mit.edu/papers/scal MIT の ScaleFS だった。ext4 みて,「Linux の FS はコアスケールしない,だから memFS と diskFS の二つを用意してキャッシュラインコンフリクトを避けてさらにログ操作を活用していいかんじにしたぜ,みたいなネタだった。論文でも比較対象が ext4 しかない上に scaleFS は xv6 をスケールするよう改造したリサーチ OS の sv6 に実装されてるんよね……。

01:27:54
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@omasanori その時は比較対象が ext4 だけとかでエッてなった記憶

01:27:24
2017-11-04 01:27:08 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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ext4とだけ比べてどうこう言うのはよくなさそうだけど、ext4とも比べるのはRenoとも比べるのと似たような意味がありそう

01:26:14
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ext4 はフォーマットの mkfs のときに -j オプションでジャーナリングをつけると多少はマシになる

01:25:42
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NOVA の良いところは,近年の SQL サーバーは必ずやってるログ書き込みによるトランザクションを OS のファイルシステムに取り入れた上で,Non Volatile Memory(不揮発性メモリ)と SSD/HDD で階層を作って両方をいい感じに使い分けて高速かつ安全な FS を実現してるとこですね

01:23:41
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歴史で言うと ext4 より XFS のほうが古いというのはそう(sgi が IRIX のためにつくったので)

01:23:11
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ところでさっきの NOVA について,SOSP の発表は ACM の論文だから有料だけど,USENIX FAST での発表は論文タダで読めるので読みましょう >> NOVA: A Log-structured File System for Hybrid Volatile/Non-volatile Main Memories | USENIX usenix.org/node/194455

Web site image
NOVA: A Log-structured File System for Hybrid Volatile/Non-volatile Main Memories | USENIX
01:22:04
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ext4 つかうくらいなら XFS のほうがいい

01:21:53
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ext4 を任意のファイルシステムの藁人形にするな

01:21:45
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SOSP で ext4 を引き合いに出してる人がいて,それフェアじゃないじゃんとか思ってたら案の定質問サイト(学会発表だけど質問サイトとかが公式サイトにリンクされてておもしろかった)で ext4 はちょっとみたいなの言われてておもしろかった

01:20:56
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ext4 とかもダメだよたぶん

01:20:48
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HDD 前提のファイルシステムは近年の NVMM のような高速なストレージで破綻することが知られており,システム系の学会でもよく新しいファイルシステムが発表されている

01:20:04
2017-11-04 01:19:38 KAZU34@末代님의 게시물 KAZU34@mstdn.maud.io
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01:18:32
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枯れてる幻想

01:16:45
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パッチがでかくて入らないのは,ちゃんと機能ごとに分けたり,あるいは一部の機能を削るなどをして,全体に利益があることを主張し,丹念にコミットメッセージで説明を書くしかない

01:16:00
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学会発表のスライドで喧嘩をするな

01:15:48
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SOSP 2017 のストレージセッションはとてもよくって,Strata の人が次に発表控える NOVA を「あいつはスループットはいいがレイテンシがダメ」って実験結果のグラフ付きで殴りに行ったら,NOVA の発表で,「Strata はフォールト・トレラントを考慮してないからアイツはダメ」って殴り返しにいってたところがとても好き

01:14:14
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NOVA,プレゼンで Linux に入れるぜつってたけどなおたさん曰く LKML を見るとパッチがデカすぎてまだまだ mainline 入りは長い道のりだとか

01:13:36
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NVSL/linux-nova: NOVA is a log-structured file system designed for byte-addressable non-volatile memories, developed at the University of California, San Diego. github.com/NVSL/linux-nova

Web site image
GitHub - NVSL/linux-nova: NOVA is a log-structured file system designed for byte-addressable non-volatile memories, developed at the University of California, San Diego.
01:13:08
2017-11-04 01:13:03 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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Federated Social Webで雑なこといってても特に飛んでこないのでそこはTwitterに優位がある(??)

01:12:41
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あー,パッケージ管理ネタでもやってくるな

01:12:34
2017-11-04 01:12:27 ゆんたん님의 게시물 yuntan_t@mstdn.maud.io
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01:12:21
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ファイルシステムなんですが,この前 SOSP 2017 で発表された Strata と NOVA,いいと思います(後者は FAST '16 でも出てた)

01:11:07
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Android 向けの SKK はフリックに特化してなくて QWERTY だったりそもそも古かったりしたはず

01:10:20
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なおたさんが飛んでくるのはカーネルネタと,一部の仮想化や OS やファイルシステムに纏わる研究ネタ(論文の URL 投げてくる)のと,Btrfs と,SF と,新左翼や学生運動ネタ

01:08:36
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FlickSKK 使いはじめは記号の位置全然違う!ってなったけど今はまあわりと慣れた

01:08:09
2017-11-04 01:07:57 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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01:07:08
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(フィーチャーフォン互換の入力はむしろ邪魔だから切ってる)

01:06:40
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最近スマートフォンだと Qwerty よりフリックのほうが英字の入力も速い

01:05:58
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Emacs つかわないから C-x C-c をそんなにつかわない

01:05:43
2017-11-04 01:05:35 激かわパーカー님의 게시물 ryna@mstdn.maud.io
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01:04:43
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たしか東京に来てから二年目の秋頃に和服着はじめてて,つまり二,三年ぐらいしか着物着てない気がするのですが,彼の人のキャンパスでは「あの着物の人」と言えば通じるらしい

01:03:29
2017-11-04 01:03:21 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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和服姿が定着して和服じゃないといじられるnaotaさん最高にnaotaさんって感じする(数年前まで和服じゃなかったはずなんですけど)

01:03:25
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スマートフォンは完全にフリックと SKK ですね(iOS)

01:02:58
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Dvorak と Vim,キーマップのあれこれが面倒くて結局 Qwerty つかってる(そんなに面倒なくサクっと変更できるのはしってるけどやる気なし

01:01:59
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なおたさんこの前の上海で私の指導教官に着物でないことを弄られてた(風邪を引いたらしい

01:00:46
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それこそ SF の話もけっこうなおたさん造詣が深い(あと新左翼とか学生運動も)

00:59:40
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なおたさんは漢直ユーザーだったから ThinkPad X1 Carbon の画面が割れたときにも自宅の Emacs サーバーにログインして Twitter に漢字かな混じりでツイートできた逸話を持つ

00:58:43
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Dvorak ね。

00:57:50
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かな入力も派生があって,親指シフトの NICOLA とか,他にも月配列なんてのもある

00:57:08
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強いて言うなら QWERTY 使ってると QWERTY の配列が覚えられるので英語で入力が覚えやすいぐらいでは

00:56:34
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ローマ字入力の利点,とくない

00:56:22
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s/漢字直接変換/漢字直接入力/

00:56:02
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かな入力の人そこそこ居るし親指シフトガチ勢も Twitter とかに生息してるよ

00:55:35
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かな入力でも結局漢字変換は必要なので,かなの入力が 2 ストロークになる変わりに全ての漢字の入力も 2 ストロークになる漢字直接変換が良いですね。T-Code とか。

00:54:32
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ワープロガチ勢世代だとむしろローマ字入力できない人が多そうな。もう 50 代〜60 代だろうけど

00:52:50
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デューンは不毛の砂漠地帯やそこで脅威となっている巨大サンドワームが出てくるのですが,「スターウォーズ」でスカイウォーカー親子の故郷になってる砂漠の星とか,ファンタジーもので砂漠に巨大ワームが出現するのも,デューンがイメージの大元なんですな

00:51:39
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とりあえず「デューン/砂の惑星」はオススメ,来年再度映画化するし。で,来年のデューンの映画の監督が「ブレードランナー 2049」の監督もしています。ブレードランナーはサイバーパンクの古典だし,フィリップ・K・ディックによる原作,「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」も名作なので読みましょう

00:49:45
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最近色々 SF の古典を読もうとしてはいるけど広すぎて難しい

00:49:22
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正確に言えば,現代から見て思い偲ぶヴィクトリア朝が好きで,現実のヴィクトリア朝で暮らしたいとかは全く思わない(大正浪漫にも同じ気持ち

00:48:28
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ヴィクトリア朝大好きよ

00:46:58
2017-11-04 00:46:53 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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ホームズシリーズ的な話として、例えば森博嗣作品が時の試練を乗り越えられるか、具体的には22世紀に読む読者がどう感じるかみたいなのはある

00:46:50
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@yuntan_t そう。というかたぶん SKK-JISYO.L を使ってるなら現状でも KumiawaSe で組合せか組み合せに変換できる

00:46:06
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よく歴史や古典とか勉強する意味がないと言われるけど,歴史や古典を知ってると古い作品であっても色々思い偲ばせ楽しむことができるし,そうやって色々なコンテキストを把握できる知識群を以って教養が教養たり得るのですな

00:45:00
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例えば,探偵小説の古典である「シャーロック・ホームズ」なんか色々がとっくに古かったり間違ってそうなところもあるけど,それで作品の輝きは些かも衰えない

00:43:58
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スチームパンクもだけどそういうレトロフューチャーはそれはそれで味わいようがあると思う,作品が著されたそのタイミングとは楽しみや見方が変わってしまうのはそうだけど,それは任意の作品が持つ要素だから仕方ない

00:43:15
2017-11-04 00:42:38 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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スチームパンク

00:42:54
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20 世紀少年は作者の少年時代の未来予想図が現代に現実化するレトロフューチャー的側面があるからあれはほぼほぼわざとだし話が違う

00:42:15
2017-11-04 00:41:07 しおり님의 게시물 kozue@mstdn.maud.io
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00:41:43
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@yuntan_t 組み合わせを辞書登録してしまえばいいしそういう辞書もあった気がしなくもない

00:39:46
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借りた Blu-ray をわざわざ古いブラウン管テレビで観てた

00:39:10
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いや,BD-J 使ってないかもだけど,たぶんあれ使ってる気がする

00:39:00
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(私は Box 持ってない(欲しい)けどしゅううせんせーに借りた)

00:38:29
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ちなみに最近発売された serial experiments lain の Blu-ray Box の,再生中のメニュー表示はあきらかに NeXT STEP のダイアローグ風です。Java のプログラム頑張りましたね。

00:37:19
2017-11-03 19:11:06 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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serial experiments lain では?

00:37:16
2017-11-03 19:10:02 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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ジャン=ルイ・カゼーが金額ふっ掛けずに Mac OS X が NeXT STEP じゃなくて BeOS ベースになった世界線見たい。

00:37:14
2017-11-03 19:08:56 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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マルチメディア,OS というと,かつてプロ用の動画編集機器製品に BeOS が積まれててしかもかなり使われてたとかありまして。BeOS,Haiku が生きてるとはいえ死んじゃったなあ。

00:36:04
2017-11-04 00:35:56 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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実在するBeOS上のIDEが出てくるserial experiments lainという必修アニメの話かな

00:36:02
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それでも已然としてあの描写は未来なんですよ

00:35:48
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実は今,昨日 Amazon Prime でレンタルした「ブレードランナー」を観ているのですが,示唆的。

00:35:26
2017-11-04 00:35:13 EurcaliC*@末代님의 게시물 nawolets@mstdn.maud.io
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00:33:53
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でもそれはそれだけなんですよ

00:33:41
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例えば「デュラララ!!」のアニメでは作品内の SNS というかチャットツールの描写としてちょっと凝った描写をしてましたが,あれわりと今の LINE とかと基本的なデザイン近かったりしますよね(吹き出しとメッセージだけかもしんないけど

00:31:53
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Windows のデスクトップのスクリーンショットをそのまま加工して貼り込むみたいなの漫画だと良くあったし今もあるだろうし,逆にそれがなんでアニメーションになった途端に忌避感に繋がるのかというのもある

00:30:48
2017-11-04 00:30:21 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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何と言えばいいか、たとえばアニメでデスクトップが XP の草原壁紙そのままで「マイコンピュータ」とラベル付けされたアイコンが置いてある描写だったら「これええんか……?」ってなると思うんだけど、その感覚

00:30:46
2017-11-04 00:29:10 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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まあそれはさておき、 LINE という特定の民間サービスのインターフェースをそのまま絵として使うあたりが、なんというかすごいなという感想になりました

00:30:31
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突如 PS3 がネットワークから切り離された

00:29:31
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わかるウケる神

00:29:25
2017-11-04 00:29:21 𝒂𝒊𝒘𝒂𝒔님의 게시물 aiwas@mstdn.maud.io
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00:29:23
2017-11-04 00:29:15 しおり님의 게시물 kozue@mstdn.maud.io
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00:29:05
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Boys Be... の人の「ガチャガチャ」の後半のほう(TS ネタ)は好き

00:28:35
2017-11-04 00:28:27 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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和歌らないよ……

00:28:29
2017-11-04 00:28:19 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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平安時代の人「和歌る」

00:28:02
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いちご 100 % どっかで無料連載してるの?ジャンプ+?

00:27:33
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源氏物語の和歌のやり取りだってそれは同じ

00:27:22
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LINE 描写に限らずああいったコミュニケーションの手段は昔から常にその時代の共感性しか考えてないのでは

00:25:34
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旧約聖書のマソラ本文,古いものが焼かれて常にその時代に残るのは一つみたいなしきたりのせいでレニングラード写本以前が見つからない(死海文書はだからすごいけど)

00:23:58
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LINE の描写もそのうち時代感じるものになりそう

00:23:40
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携帯電話番号が 090 だから時代を感じる(違うそうじゃない

00:20:45
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BHS の底本ってレニングラード写本じゃない?

00:20:35
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BHS ってヘブライ語の古いものを求めるプロジェクトの産物で,あくまで完全な写本だと七十人訳のギリシャ語より遡れないのでは

00:19:16
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libskk の星かるばぶ

00:19:08
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つよい

00:19:05
2017-11-04 00:18:05 かるばぶ님의 게시물 babukaru@mstdn.maud.io
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00:19:00
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新訳聖書,ヘブライでもなくてアラム語とギリシア語が混ぜこぜか

00:17:41
2017-11-04 00:17:18 EurcaliC*@末代님의 게시물 nawolets@mstdn.maud.io
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00:17:30
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@afm 2012 年の夏に君は高知から東京に遠征して沖縄人さんの家に泊まってたことがあるはずだ。私と入れ違いになってた

00:16:33
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そういえば私が沖縄人さんの家に泊まったときにあやふみさんとニアミスしてたっぽいんだよな,その時にあやふみさんのことを認知したんだが未だに会ったことないような?

00:15:49
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@afm 本当にこわいね

00:15:41
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あーーー違う,七十人訳聖書がギリシャ語なんだから,旧約聖書ならギリシャ語で,新訳聖書ならヘブライ,か?

00:13:16
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新訳聖書ならギリシャ語だし旧約聖書ならヘブライ語でしょ

00:12:51
2017-11-04 00:12:14 EurcaliC*@末代님의 게시물 nawolets@mstdn.maud.io
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00:11:26
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アビスじゃん

00:11:21
2017-11-04 00:11:02 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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はたまた、沼の底があるかどうかわからないが共に探求の旅に出よう ということなのか

00:11:20
2017-11-04 00:10:35 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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沼の底、本当に存在するのか?

00:10:11
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沖縄人さんに貰った ePass のせいで音ゲームをまたやってる旨を Twitter に tweet したら,「つくばに来て更なる沼の底を目指そう」って言われたんですが,ゆるふわ筐体ライフの人の言う沼の底完全にヤバそう……

00:02:38
2017-11-04 00:01:53 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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00:02:29
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しかもその夜に初音ミクの一番くじをラスト賞まで一気に引ききったのをみて,「筐体が家にあるし一番くじを大人買いできる,これが大人なのか……」と思ったものです。たぶん間違ってます。

00:01:30
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都内のマンションの小さいワンルームに泊めてくださったのだけど家の殆どを弐寺の筐体が占めてた

00:00:26
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初対面で名刺として e-AMUSEMENT Pass カード呉れた上に宿が無かった私を泊めてくれたから,こう,すごい。(大変感謝している)