そういえばATSもETS2も少し前のアップデートで積み荷のオールテレーンクレーンのデザイン変えたっぽい?><;
(テレックス・デマグのデザインそのままでロゴいじっただけだったから怒られたのかも?><;)
そういえばATSもETS2も少し前のアップデートで積み荷のオールテレーンクレーンのデザイン変えたっぽい?><;
(テレックス・デマグのデザインそのままでロゴいじっただけだったから怒られたのかも?><;)
見ての通り(?)上下線を交差させる部分には信号があるけど、右左折に相当するフリーウェイへの出入りのほうは合流と分岐だけで交差されてるので、交差点で「車線をまたいで曲がる」って事を全くしなくて済むのであちこちに注意しなくても進行方向に注意を向けるだけで楽に、普通の交差点よりも緊張せずにスムーズに走れる><
ATSのユタDLCのDDI交差点、シーダーシティーとセントジョージにもそれぞれ一ヶ所ずつある><(現実でもDDI交差点がある場所)
ATS、コロラドDLCのデュランゴにあるCFI交差点><(丁字路タイプCFI)
たぶん今出てるATSのDLCでCFIはここだけかも><
ATS、コロラドDLCのコロラドスプリングスにあるDDI交差点><
このあたりのDDI交差点ここしか無いっぽいのでたぶんこれがモデルっぽい><
https://goo.gl/maps/gUXaXGvgCXUpgvoi7
ATSのユタDLCでDDIが再現されてる場所><
https://goo.gl/maps/WSjXMFxAMqMQPvtH7
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オレンジが一番長く遊んだゲームってSimutransかもしれない><
一つの広大なマップで数年かけて遊んでた><
生涯で一番プレイ時間が長かったゲームはグランツーリスモ5かもしれない
プレイ時間覚えてないけど
PCゲームで一番プレイ時間長いのはPSO2かも
ほぼフレンドとチャットでダラダラしてるか放置してるかだけど
Trucks & Trailers、トレーラーに興味がある人なら練習用に99円の価値はあると思うので99円ならお勧め><;
Steamのゲームでオレンジが一番プレイ時間長いのテラリアで1889時間><
次がFactorioで944時間><(Factorioは放置時間が多いのでアレだけど><;)
レースステージもあるけど基本的には車庫入れタイムアタックゲームなので、トレーラ練習用教材的なやつかも><
Trucks & Trailersってなんだっけな?と思ったらSCSが昔出したトラック版グランツーリスモみたいなゲームか
https://store.steampowered.com/app/302060/Trucks__Trailers/?l=japanese
ドライブゲーのプレイ時間(四捨五入)
AC 432時間
TC2 191時間
rF2 108時間
DR 2.0 103時間
ATS 83時間
ETS2 77時間
DR 73時間
FH4 66時間
ACC 46時間
FH3 36時間
pCARS 27時間
FH5 16時間
R3E 8時間
BeamNG 4時間
SLRE 4時間
gRally 2時間
広く浅くやってるな……
youtubeでジャンルみたいなののボタンの「ライブ」を押したら、ゲーム系youtuber/VTuberの配信の8割くらいがポケモン・・・・><
自動車の運転がメインのゲームのプレイ時間(四捨五入)、オレンジは、
ATS 276時間、ETS2 230時間、the crew 60時間、アセコル 23時間、Dream Car Builder 14時間、GRID 4時間、Truck & Trailers 4時間
らしい・・・><
ETS2/ATSとかじゃなければキーわからなくならない気が><
ETS2/ATSの場合は標準のキー割り当てそこそこわかりやすいと思う><
標準だとダメだったりそもそも割り当てられてないのは、排気ブレーキ、リターダ、視野ズームくらいかも?><
あと窓の開け閉めしたい場合は「空いてるキーが足りない・・・><;」 ってなる><
PCのクルマゲー(特にシミュレーター)はキーコンフィグが面倒だよね
NFSとかThe CREWみたいなカジュアルゲーならそうでもないけど
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2枚目の画像ここ><
Kista Convention Center Kista Convention Center
+46 8 506 650 00
https://maps.app.goo.gl/PKSXqbbYvr8gr4cj9
1枚目の画像ここ><
Ahvenkoski Power Plant Ahvenkoski Power Plant
https://maps.app.goo.gl/JnXsHxRrh5FRrfwt9
No-Bake Cookies (焼かないクッキー) - DKのアメリカ料理レシピ!! https://blog.goo.ne.jp/dk_american_cooking/e/f8bd315ee914554d6e91cf5a07fdc52c
日本のアナログ地上波テレビ放送の画像表示のベクトルデータ部分のフォーマットもNAPLPS由来のフォーマットだよねたしか><
なのでNAPLPS、205系が走ってた時代に山手線(の6ドア車)に乗ってた人は、車内の文字放送のLCDでNAPLPS系の画像を見てた事になるはず?><
NAPLPS懐かしい・・・><
「BMP」や「PCX」など忘れ去られた画像ファイル形式10選 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20211120-image-file-format/