仮眠中に寝る直前の出来事の延長線上みたいな夢見ると起きたときにしばらく現実の把握に時間がかかるやつになった
仮眠中に寝る直前の出来事の延長線上みたいな夢見ると起きたときにしばらく現実の把握に時間がかかるやつになった
AEのキャッシュファイル置き場500GBもあったら十分でしょと思ってたのに昨日上げた1分程度を作る段階でもう400GB食い尽くしててワロタ 1TBでも全然少なくないレベルやん
乳首を嗜むという文章だけさっき見てと思いながら流したけど今改めて見直したらボルテの話だったので死んだ
画質はまぁ……なんだけど自分の周囲360度に関しては撮り逃さないというメリット大きいよやっぱ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkk1gr9h9
最後の桜を一瞥してから前向き直すカメラワーク自分でかなり気に入ってるんだけど撮影当時は普通にカメラ持ってただ歩いてるだけだったのを後から編集でカメラワークつけたやつなのでこれは360度カメラの利点だなぁと思った まぁそう思ってたから買ったんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkiqsrog2
でもきおきおさん実際ゴブリンというより緑って感じはするよな 動画内でも圧倒的に「緑」で呼ばれること多いし
帰宅部の🐯たいたい🐷おおはら ときて🟢きおきお と急にすごい概念っぽい絵文字になるの本当に好きすぎる
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkjl9usgv
🟢Unityに持ってく時点で(正距円筒図法状態で)先にInpaintingは済ませてしまった方がいい
→カット編集済ませて十数秒とかになってれば4K画質でもそんなにRunwayの処理重くない
🟢Unityのエディタが重いと思ったらまずGameビューの画質設定確認する
🟢変にスクリプトとかで解決しようとするよりモーキャプのが綺麗で早い
🟢バストアップ構図の歩行なら背景とモデルの画角が合ってなくてもそんなに違和感ない
→何なら背景のカメラの動きもAE手付けで全然イケる
🟢合成する背景はボカす方向性よりシャープ掛けたほうが見栄えかえって綺麗かも
🟢DynamicLinkマジ最高
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkiqsrog2
ここ最近ずっと取り掛かってた動画がやっと一段落ついた https://fedimovie.com/w/kGhGAF6N4fzcVM3Witnbvz
いつか沖縄に住みてえという気持ちあるけど雨ってだけでこうも全てがダメになる生き物が沖縄住んで大丈夫なんですかね
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkdjccbbt
ヴィラに限らんがこういう高めの宿泊施設ってひとりでも受け入れてくれるんやろか(場所によるか……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dkdkyylbu
全然関係ないけど今年(もう3分の1近く消化してるけど……)の目標に高めのヴィラ的なところに泊まることを含めたい
今日なんか雨だからかずっと鬱々としてたがビートセイバー30分くらいやったらかなり晴れ晴れとしたので運動がストレス解消するのマジだな~となった
全然違うタイプのキャラが絵柄統一されるの好きなので(?)僕含めた僕の観測範囲の自キャラ・代理キャラ・アバターなどを誰かにまとめて描いてほしい(他力本願)
ファイル名じわじわおもろい(昼ごはんにあなごめしを食べるか否かという話をしているカットなのでコンポジット名を「あなごめし」にしていた)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dhoyt5qr2
この記事みたいに任意のアクションカメラ付けた自撮り棒リュックに挿して背後撮るようにするのが早くて楽だな ただ自撮り棒固定できそうなリュック持ってないわ
電池の持ち・録画時間の短さを考えるとむしろあまり向いてないな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dhmaa3fmo
考えられる短所
・盗難・紛失に気付きにくそう
・小回り(都度録画したり停止したり)がちょいめんどそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dhm49rtmi
Insta360 GO 2を背中(リュックとか)に付けて常時録画しとけばバレ消しとか何も考えず自撮り構図用の素材撮影できるのでは?という思い付き
これじゃなくて確認用に開いてたGameタブが不必要に高画質になってた(レンダリングサイズに合わせて4Kになってた)のが原因だったわ なんで勝手に変わってるんや
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dhf8nid3s
冷静に考えれば当たり前なんだけどUnityの激重原因はVisualCompositor(のアウトプットをめちゃくちゃ増やしていたから)だったわ 作業用とレンダリング用でCompositorGraph分けないといけないか
Pawooの不適切アイコンユーザー、:そんなのあるんだ:と思った矢先に想像以上に不適切なアイコンのユーザーから通知来ててあっこれかあ!になった
帰宅部動画基本的にいのGM参加タイプの企画のが好きなのでシンプルにいのGMが好きなだけ説ある
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dh4o7blcb
帰宅部トリオの桃鉄見てるけどちょいちょいガヤ的に(同じ空間にいる?)いのGMの声が入ってくるのめっちゃ良い……となってる 何に良いと感じてるのかは謎
ざっくりご紹介。
FediMovieという、PeerTubeのサービスを運営しています。
https://fedimovie.com
YouTubeインスパイアなやつです。
比較的小規模な、日本のFediverse向けコミュニティです。MastodonやMisskeyのアカウントの提示を必須としています。
メインの本体サーバの他に、姉妹サーバがあります。(現状、インフラは共有です)
FediMovie Social
https://social.fedimovie.com
FediMovie Annex
https://annex.fedimovie.com
Socialは、社会的な関心向け、真面目な用途向けのチャンネル、Annexはセンシティブなコンテンツ用のチャンネルです。
FediMovie本体とSocialは相互フォローしたサーバになっていて、新着やトレンドの表示は共有されており、どちらから利用しても利用体験は同じです。
Annexは性質上分離されています。必要に応じてサーバブロック・メディア非表示でよろしく。
アカウントはそれぞれに作成が必要です。
利用規約に取り決めがありますが、その範囲内においても、取り扱いが難しいものについてはお断りすることがあります。 #fedimovie
たまに一般的にはごくごく普通なんだけど何故か個人的にめちゃくちゃメンタルに効いてしまうワードみたいなのがあって今偶然それを踏んでしまってものすごいメンタルに来てる
なるたけ「キャラクターのプロフィール」感を出したかったから第三者的な説明文になるようにしたけど打ちながらこれ自分で言うんか……感があるとこは若干あった
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dfupje5n2
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まぁこれに関してはPremiereじゃなくてもDavinci Resolveとかも選択肢にはあるんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9deve22v5o
でも多分だけどVの大多数はPremiereで基本的なカット編集が出来るかどうかすら怪しいレベルな気はする(暴言)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9devak0v59
それこそ以前実ソ(実写ソフトウェアトーク劇場)界隈の人が立ち絵に動きつけることでそれっぽく見せるやつやってたもんな やろうと思えば込み入った実写合成技術なくても多少の動画編集力と根気があればそれっぽい動画はいくらでも作れるんだろうな みんなやろうとしない(思わない)だけで
そこまで変わらんというかそのレベルの技術力でもやろうと思えばそれっぽく出来るというか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dev4i5v4u
これすごい今更なんだけどぶっちゃけ映ってる範囲はバストアップだし物理的にもまったく正確じゃないしで正直よくある画面隅にアバター置くタイプの実況とやってることそこまで変わらんのよな でも工夫次第でそれっぽく見せることはいくらでも出来るっていう
RE: https://sushi.ski/notes/9deprewz4g
AEやPremiere起動した状態だとすしすきーのクライアントだけ何故か異様に重い こことかは大丈夫なのに(Misskeyの現行バージョンがダメな可能性はある)
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基本的にそこまで口悪い方ではない(雑ではあるけど)が体調悪いと口が悪くなる
RE: https://z.kvche.ch/notes/9defgsmwh1
冷凍野菜や業務用麺などで作った適当油そば食べてる わりとうまい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9debsv0lpe
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することはないというかめちゃくちゃ若いときはしてた時期があり実際それで揉め事になったりもしたのを学習したり価値観が変わったりしてしなくなったというのが正しいのだけど……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ddv211pcm
さすがにこうも毎日夢に見ることなくない?ってくらい夢に出るんだけどちょっと避けただけでここまで夢に出るレベルには執着してたとも言えるので今これを回避してるのは大正解だ……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dcecz0425
3Dモデル側の映像にほんのり色収差乗せてやるだけで一気に「カメラで撮った感」が出ることに気がついた これは大発見だわ(映像ちゃんとやってる人からすれば常識なんかもだが)
リップシンク用の音声録音にもDJIMicがめちゃくちゃ役立っている 買ってよかったもの今年No2だ(No1はinsta360X3)
キャプチャオンリーだとよっぽどじゃない限りリップシンクに干渉するレベルで口開けることってそうそうないので
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd8p7t3uo
表情も口の動きはキャプチャしとくことがミソでというのも(僕が鼻がめちゃくちゃ悪く口呼吸が癖になっちゃってるせいもあるんだけど)無言状態でも常に口を完全に閉じてることってそんなにないのでそれもキャプチャしとくと自然なのよね
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd8n9soul
歩き喋りのモーション、
・首から下は既存の歩行アニメ+全体の動きはTLでTransform制御
という前提でその後
・首の動き
・表情
をモーキャプしてその上に
・喋りを改めて録音、リップシンクで口を動かしたものをクリップとして書き出し音声に合わせて調整、リップシンクに関わるキー以外を全削除
したものを乗せることでめっちゃいい感じに出来た ハイブリット方式だな結局
色々考えてたことが目論見通りにいったので(動画編集の話)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd8co4uti
成果物自体はそんなに変わらなくても作業内容としてしんどいかしんどくないかは意外と大事で昨日今日(正確には一昨日昨日)ほぼ同じもの作ってるんだが昨日はめっちゃしんどかったが今日のはあんまりしんどくない
めっちゃ引用で補足しまくる投稿をするせいで別にフォロ限でなくていい発言も大元がフォロ限なせいでフォロ限になるみたいなやつしょっちゅうなる
とは言え実際のところ「誰もやってないこと」って世の中にはあんまりないので「誰かがやってることに個性を付加する」というアプローチが現実的ではあるんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0ws59l7
前にも言った気がするけど小学生の頃「他人と同じようなことはやりたくない」って友だちに言ってたの未だに覚えてるわ 三つ子の魂百まで
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0vj6rl2
オリジナリティ・個性、僕の価値観の一番デカい部分を占める概念なので結構ここに関して判断がシビア
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0sy83kz
これに関してはもう少し個々人のオリジナリティが出せそうなら手出してたなというラインだな 多分見た感じテンプレートからあまり逸脱したようなのは作れなさそうだったのが僕の価値観としてはイマイチかな~となった
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0q35tki
重度の逆張り気質なので流行り物は相当自分の価値観にピッタリ来るとかじゃない限りはあんまり手出せない
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0m8iakc
立ち止まってる場合カメラの手ブレに対するトラッキングが要る(動いてるとそれが紛れるのでトラッキングしなくてもそんなに違和感ない)と思うんだけどそれを全く設定の違うカメラに適応しても違和感がないのかみたいな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd0c1aqip
モデルの全身を映すような構図だとしっかり合わせないと違和感になるが僕がよくやってるバストアップ自撮り構図は多少物理的におかしくてもそんなに違和感はないわ(立ち止まってる場合だと微妙かも)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd046sbg5
こういうのか https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/qhierarchy-28577
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd06koqgk
どうでもいい(良くはない)がUnityのHierarchyにアイコンとか付けて識別性上げるようなAssetってないかな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dd046sbg5
Premiereが落ちるだけならわかるけど何故かDiscordも巻き込んで落ちるんよね(他はそんなことない)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dcyp39d8t
僕は手法の関係でどうしても超高画質みたいな動画に出来ないのを結構悩んでるんだけどアズリムさんとかも見てるとそこまで画質がいいわけではない(必要最低限って感じ)なので気にしなくてもいいんかもな
職業体験系も取材しっかりしててすげ~となるんだけどやっぱ僕はこのシンプルなモトブログ動画のが好きやな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dcxnxz03i
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作業終わったら削除する一時的なデータとして使う運用ならまぁ……なんだろうけどこれ1本動画作るのにTB単位で消費することにならないか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dchkki8sq
insta360からの書き出し形式、ProRes形式なら劣化少なくていいな~と思ってそれで書き出そうとしたが17分の動画で150GB(!)くらいあってさすがに日和ってしまった
メンタル不調というより元々超絶繊細なのに身の丈に合わないことをずっとしてるなと思ってたのでちょっとやめてみたというのが正しいけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9dcecz0425