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この画像ほんとすき

2024-04-09 21:16:19 No.310の投稿 __310__@misskey.04.si
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あとなんかBlenderを3.6系に乗り換えたらAutoRigProのエクスポートが機能しなくなったんだよな これまで使ってた3.3系では使えたからとりあえずエクスポートだけ3.3系でやったけど普通に面倒なのでこれも解決したい

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作業の際の(ネット上での)独り言うるさすぎるなと自分で思うけどこういう脳直アウトプットが未来の自分を救うことは多々あるので……

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一度目のウェイト調整は実際ウェイト調整というよりはただの変形で 二度目で初めてリギングのためのウェイト調整になる感じ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ruxqgw1pf16797o

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てかこれのA→Tの工程をマベの方でやるを以前考えてて今回一瞬それ試したんだけどあまりに見栄えが酷くなってしまってやめたんだよね Blenderでやればええやんという今更な気付き

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ruxqgw1pf16797o

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二度手間っちゃ二度手間だけど急がば回れというやつだろこれに関しては

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ruxqgw1pf16797o

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MarvelousDesignerの関係で初期段階はAポーズなのをTポーズにして持っていってるんだけどその際にいきなりすべてのポーズのウェイトをいい感じにしようとするんじゃなくて1回Tポーズだけ徹底的に調整した上でレスト化してそこから各ポーズのウェイトを調整するみたいなやり方を試してみたいが明日以降ですね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ruxl031vgynzkor

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いやこれウェイトの塗り方が悪いと言うより(悪いには変わらないんだけど)例の1頂点に乗せられるウェイトの本数制限問題に引っかかってるやつだな?Blenderではここまで汚くなかった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9rux8al8f6ozyo2y

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それより何故かVirtualDesktopが鬼のようにラグくて謎だった 珍しくSteamLinkを使って入った

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9rux8al8f6ozyo2y

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新しい服の試し撮り 毎度のごとく作ってるときにはこれ大丈夫かな……と思ってたのがVRC内で撮影すると悪くないやつなんだけど脇の下のウェイトはもうちょっと調整したほうがいい気がする ちょっと汚いかも

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アアアアアアアアアアアアアアアアアアア沖縄行きたい(発作)

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とは言え実際のところ「誰もやってないこと」って世の中にはあんまりないので「誰かがやってることに個性を付加する」というアプローチが現実的ではあるんだけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0ws59l7

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前にも言った気がするけど小学生の頃「他人と同じようなことはやりたくない」って友だちに言ってたの未だに覚えてるわ 三つ子の魂百まで

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0vj6rl2

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オリジナリティ・個性、僕の価値観の一番デカい部分を占める概念なので結構ここに関して判断がシビア

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0sy83kz

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これに関してはもう少し個々人のオリジナリティが出せそうなら手出してたなというラインだな 多分見た感じテンプレートからあまり逸脱したようなのは作れなさそうだったのが僕の価値観としてはイマイチかな~となった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0q35tki

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重度の逆張り気質なので流行り物は相当自分の価値観にピッタリ来るとかじゃない限りはあんまり手出せない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0m8iakc

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VARK SHORTS、観測範囲のVTuberみんな動画上げててビビるんだけど多かれ少なかれ流行り物はみんなやりがちとは言えここまでみんなやってるとなんで?となる なんでだ

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立って自撮りしてる素材今1個もないから検証出来ないな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0i8zkjv

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立ち止まってる場合カメラの手ブレに対するトラッキングが要る(動いてるとそれが紛れるのでトラッキングしなくてもそんなに違和感ない)と思うんだけどそれを全く設定の違うカメラに適応しても違和感がないのかみたいな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd0c1aqip

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モデルの全身を映すような構図だとしっかり合わせないと違和感になるが僕がよくやってるバストアップ自撮り構図は多少物理的におかしくてもそんなに違和感はないわ(立ち止まってる場合だと微妙かも)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd046sbg5

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どうでもいい(良くはない)がUnityのHierarchyにアイコンとか付けて識別性上げるようなAssetってないかな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd046sbg5

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ある程度は物理的な正確さ無視したほうが見栄えがいい ヒトの目は結構雑

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dd046sbg5

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背景とモデルのカメラ最早別でいいな……と気が付いた

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Premiereが落ちるだけならわかるけど何故かDiscordも巻き込んで落ちるんよね(他はそんなことない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dcyp39d8t

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Discordとの取り合わせが悪いっぽいの思い出した

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dcy8dts6w

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GoProのリフレームエフェクトの方に問題がある気がしてきた

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ま~たPremiereがフリーズして落ちた なんでやねん

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insta360 Pro2は72万円から

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僕は手法の関係でどうしても超高画質みたいな動画に出来ないのを結構悩んでるんだけどアズリムさんとかも見てるとそこまで画質がいいわけではない(必要最低限って感じ)なので気にしなくてもいいんかもな

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本当に1回たまたま変換しただけでそれをIMEが学習してしまってしばらく使わない漢字出しまくる現象やめろ

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職業体験系も取材しっかりしててすげ~となるんだけどやっぱ僕はこのシンプルなモトブログ動画のが好きやな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dcxnxz03i

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ほのぼの神社アレンジされてない曲ジャンルを探すのが逆に難しい説

2023-04-09 19:51:02 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】の投稿 ThinaticSystem@honi.club
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アズリムさんの新作(生きがい)今日の9時からプレミア公開じゃん!

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作業終わったら削除する一時的なデータとして使う運用ならまぁ……なんだろうけどこれ1本動画作るのにTB単位で消費することにならないか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dchkki8sq

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insta360からの書き出し形式、ProRes形式なら劣化少なくていいな~と思ってそれで書き出そうとしたが17分の動画で150GB(!)くらいあってさすがに日和ってしまった

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メンタル不調というより元々超絶繊細なのに身の丈に合わないことをずっとしてるなと思ってたのでちょっとやめてみたというのが正しいけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dcecz0425

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最近メンタル不調故にあえて避けてること頻繁に夢に見るのでよっぽど深層心理的には気になってるんだなと思う

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最近Unityばっか弄ってたから逆にAEとかの操作綺麗に抜けてて良くない

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こういうときのために常々作業したことここに投げてるんだわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dbum5wfeb

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キーフレームコピペで良かったわ(過去の投稿掘り返した)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9dbul035e6

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久々すぎてFBX出力したカメラをC4Dlite経由でAEに持ってく方法完全に失念してもうた

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逆に由伸から2点取れるロッテすごくない?

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佐藤、恒例の推しの友達を推したくなる現象

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推し選手(佐藤輝明)(今日ホームラン打ってたのでうれしい)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yv2hmu8mt

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阪神に恨みはないが贔屓以外に負けが込んでるチームがあればその分贔屓が上に上がりやすくなる(贔屓が苦手にしてるチームなので尚の事)よなという気持ちが無いかと言えば嘘になるししかし阪神にも推し選手はいるので選手にはめちゃくちゃ活躍して欲しいしみたいなアレ

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森下4打点でワロタ

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精錬メニューって前からこんなんだったっけ?(最近1.16系ばっかやってるから忘れてるだけなのでは……)

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島全体が一つの村になってるとこがあってめちゃくちゃ良い……となった 自然生成でこれはすごいな……

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湯浅、セーブついたらいいね

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フィールディングに限らず投球以外のところに強みのある投手好きなんよね(投球がきちんと出来てる前提では勿論あるけど)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yu6aff6y5

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湯浅のフィールディング一生見てる(フィールディング良い投手好き)

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左手の甲荒れ過ぎて長袖の袖が触れるだけで痛くてつらいので袖をまくらざるを得ない感じに