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過去の最悪空目シリーズ

2023-08-26 12:15:14 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
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車内広告の「結果が出る」を「精巣が出る」に空目してしまった

そぎぎ
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「刺青おことわり」が一瞬射精に見えて終わったかと思った

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もう飲み干してて、 2 本はさすがに厳しくて、

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富豪的プログラミング

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お土産にひも Q を買って帰った夏稀
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ロングおみやげガール

2024-03-23 20:26:24 ゆー​:vrc:の投稿 y@yumk.xyz
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おみやげ屋がもみあげ屋にしか聞こえない病気にかかってる

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塗振天皇(ぬらぶるてんのう)

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このままではなし天皇やnull天皇が即位してしまう

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undefined 元年

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まあスキニングとかラスタライズの負荷はそりゃ乳や乳揺れの分だけでかいでしょう

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馬革はなさそうだった

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土屋鞄だったりする?もしかして

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フォークしたプロジェクトの PR のデフォルトの向き先をフォーク元ではなくフォーク先にできるようなオプションが必要かもしれない(?)

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茶道部の主将は
通常の規定の二倍まで
抹茶を使うことができる
https://c-halberd.com/lie-random/

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そらまめちしき - はるばーど屋 | 同人音声サークル
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カスの嘘、違法シリーズがかなり良い

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よそえすぎるしゃもじは違法
https://c-halberd.com/lie-random/

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そらまめちしき - はるばーど屋 | 同人音声サークル
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はるばーど屋 | 同人音声サークル https://c-halberd.com/lie-random/

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そらまめちしき - はるばーど屋 | 同人音声サークル
2024-03-23 13:36:27 菓しおり:skeb:の投稿 KASHIORI@misskey.io
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そういえばナユちゃんがあの顔であの身体なのはなんかわかるけどプラチナちゃんがあの顔で同じ身体なのはちょっとウオっとなるな プラチナちゃんのが先のはずなのに

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シアンちゃんはカーリーワイドもみあげになります

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「【オリジナル3Dモデル】シアン - Cian (PC版 (VRM同梱)【4/2まで特別価格】)」を sep-neko-ya で購入しました! https://septem47.booth.pm/items/5482062

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【オリジナル3Dモデル】シアン - Cian #Cian3D - sep-neko-ya - BOOTH
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その感じだと直後に描画される別カメラだと微妙に困るのか

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やっぱりカメラ分けるしかないのか

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いやでも VL2 はできてるから何らかの方法はあるはずだな

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CRT を一回経由する必要があるので厳しいな

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カスみたいなワークアラウンドとしては Depth を A あたりに書くという手法がある

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MB 書けるなら個別に作ってアタッチすればいいっぽいけどぶいちゃに持ってくシェーダーとして使えるかというと微妙だなあ

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あーそうか、紐づいてる DepthStencil の View が得られるのかということか

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それなら普通にシェーダーのテクスチャプロパティとして定義すればよいのではないか

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OnCamera なんたらみたいなメソッドを定義した MonoBehaviour を Camera もアタッチされてる GameObject にアタッチするとその Camera のレンダリング時にそのメソッドが呼ばれるようなやばい環境ですよ

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僕もこの挙動はどうなんだと思っているがまあ Unity が昔からそうっぽいので……

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「そのとき描画してる」カメラのレンテクになる(つまり volatile なグローバル変数みたいな挙動をする)

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テクスチャとして Stencil が得られたかはよくわからん……

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Depth も記録するように Camera と RenderTexture 両方で設定したうえで _CameraDepthTexture みたいな名前のを参照すると RQ 2500 までの depth が得られた記憶

2024-03-23 10:28:17 芝生の投稿 shibafu528@ertona.net
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2024-03-23 10:02:44 めちゃぱようの投稿 mechapayou@miwkey.miwpayou0808.info
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2024-03-20 09:54:07 こーた。コミ1【I18a】の投稿 kotamaru@misskey.io
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初心者の QWOP みたいな動きでクネクネしとる

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Max Angle 30 ぐらいっぽそう

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今週全部ソファの上で気絶部になっていたツケが……(?)

2024-03-22 22:35:08 routehachi_VRCの投稿 routehachi@vivaldi.net
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2024-03-20 12:25:53 らいの投稿 Rai_e_ru@misskey.io
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こ、これは

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地雷天使ツインテール【キナリア・桔梗・マヌカ・萌対応】 | TATUO_LAB (たつおラボ)
https://tatuolabo.booth.pm/items/5579244

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地雷天使ツインテール【キナリア・桔梗・マヌカ・萌対応】 - TATUO_LAB (たつおラボ) - BOOTH
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デカパイつりどこ

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シアンちゃん発売が楽しみだねえ

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プログレッシブイラストだ

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え新宿駅燃えてんの

2024-03-22 14:20:33 六橋の投稿 6hs1@mstdn.maud.io
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2024-03-22 08:13:49 matsuuの投稿 matsuu@fedibird.com
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2024-03-22 09:40:30 sudo_viの投稿 sudo_vi@social.mikutter.hachune.net
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そぎぎ
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遅漏っていうかもはや治療でしょ

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連合に一気に Delete Activity が流れさえしなければ大丈夫そう

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シェアをオフにしたときの挙動がちょっと不安だけどさすがにうまく時間方向に分散させるのかな

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第3次ベビーブームってタグがずるすぎる

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黒塗り世界宛て書簡 セックス - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43551026

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黒塗り世界宛て書簡 セックス
2024-03-21 23:29:32 ♥♥スイートいちごちゃん♥♥🎨🔞🍌の投稿 yoruhachi@pawoo.net
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2024-03-21 22:47:10 Rust Languageの投稿 rust@social.rust-lang.org
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Rust 1.77.0 is now available! 🦀🌈

This release comes with c"" string literals, offset_of!(), recursive async functions, stripping of binaries in release mode, File::create_new, Mutex::clear_poison, and more!

Check out the announcement and release notes: blog.rust-lang.org/2024/03/21/

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Announcing Rust 1.77.0 | Rust Blog
裏番組 そぎぎ
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勃起戦隊シコレンジャー

2024-03-21 20:17:59 Masaki Haraの投稿 qnighy@qnmd.info
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うおおお

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別学と共学どちらがいいかと言われたらまあ共学だと思うけど統合して大丈夫なのか……?という不安があるのもわかる

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あ〜まあ北関東は県立別学の高校けっこうあるし埼玉にあっても驚かんなあ

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メモ
オンゲキ デジタルカードアバター

2024-03-21 15:04:51 routehachi_VRCの投稿 routehachi@vivaldi.net
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editorconfig ハラスメントはエコハラということか

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🕺🤖🕺構文になっちゃった

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セリフつけましょうセリフ

2024-03-21 15:02:55 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Redis Adopts Dual Source-Available Licensing | Redis
redis.com/blog/redis-adopts-du

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Redis Adopts Dual Source-Available Licensing | Redis
2024-03-21 13:19:21 すてるすらいたーの投稿 stealthwriter@misskey.io
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ぶいちゃの bio
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🙅 詳細
・最近はそんなに HLSL 書いてない
・オンゲキのレートは 15.9 乗った

ぶいちゃの bio
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🙆 ロングもみあげを求めて彷徨う異常男性。
🙆 Rust と 🙅 HLSL ばかり書いている。

🙆 弐寺˸ SP 八段 ⁄ オンゲキ˸ max 15․🙅8 ⁄ 🙆 Arcaea˸ Class 9

🙆 正式な名前の読みは「ケービーじゅうユーワイ」ですが kb の部分だけで呼ばれることが多いです

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いまめっちゃ Theory で皿チョンしたいんですが

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東京さ行ぐだ墓、1800 ノーツ超えで声出た

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ふるさと納税でカメラとかもらってる人のこと大富豪だと思ってる(?)

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ふるさと納税 核シェルター 年収 検索

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北関東揺れすぎにつき 震度 4 程度ではどうじなくなってしまっているところはある

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場所的に下妻寄りっぽいな

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この端末で初めて ETWS 見た気がするな

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電車乗ってるとマジで気付かん

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揺るぎない核は土浦

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フェイクニュース

2024-03-21 07:44:09 コロコロコロ助の投稿 naota344@social.mikutter.hachune.net
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ELM - 汎用HIDランプ電子安定器の製作 http://elm-chan.org/works/hiddrv/report_j.html

PC の電源ユニットとかにも active PFC 入ってるらしいけどやっぱり一旦昇圧してるんだろうか

ELM - 汎用HIDランプ電子安定器の製作
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多分 PD のネゴとか含めて本体直のほうがまだましっぽそう

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電力の利用効率、交流だと今度は力率とかでてきてもっとむずいんだよな

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まあでも雑に使えて便利だし枯れてるから結局7805 とか使うんですけど

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9V から 5V に降圧して 2A 流すと (9V - 5V) * 2A = 8W が熱として消費されるぜ!(モバイルバッテリーとかはさすがにスイッチングとかだろうからもっと効率いいと思うけど)

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電子工作でリニアレギュレータ使うたびに涙流してる

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そ、そんな

2024-03-21 03:08:48 miwpayouの投稿 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info
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可能性としては昇圧とかの損失がでかいとかがありそうだけども

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エリストの方が 17Wh ぐらいらしいので、良くてエリストと同じぐらいしか伸びないかも

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本体エリスト両方足すと 35Wh ぐらいで、モバイルバッテリーが仮に 3.7V 換算で 5000mAh ぐらいだとすると 18Wh ぐらいになると思う

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保安装置プラグインをマルチプレクスするの発想がすげえ

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先月リリースされてて感動

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昔の PHP の構文解析みたいなやつだ

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そういえばあれ DLL 内グローバル変数必須だから Cell とか使わないといけないのか、ちょっと時代を感じる設計だ

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なるほどね

2024-03-21 02:45:24 unicの投稿 unic@mstdn.nere9.help
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メトロ総合プラグイン 作者向けガイド http://www.nozomi.vc/71_ats/metro/index.htm

めちゃくちゃ懐かしいの出てきた

メトロ総合プラグイン 作者向けガイド
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適切なシグネチャで extern "system" するだけのはずなので

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BVE の保安装置プラグインを Rust で書くの理論上はできるはずなんだよな。やるか? 15 年越しの実験を……

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トラ技付録の 78K0 マイコンボード、多分学習机の引き出しのどっかにまだ入ってると思うんだけど開発環境がもう構築不可能

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好き勝手に実行ファイルを配置できない←わかる
ユーザーにローカルで ocx をインストールしてもらえば解決← ワァ~オ

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WebUSB よりはるか昔に ActiveX で JS からマイコンボードのシリアルポートを触ろうとしている記事を見つけて、人の願いは変わらないもんだなあと思った

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AnimatorController の合成どっかでおかしくなってそう

2024-03-20 14:57:09 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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【official】QuiQ | owl*tree【maimai でらっくす BUDDiES PLUS】 https://youtu.be/QyHjp1qNK3o?si=SaBlPe-VyhqBzl8F @YouTubeより
owl*tree 名義の新曲だ~~

Attach YouTube
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逆に、石岡市付近で生息できない羊

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交直両用羊とかもいるかも

フィリップ・K・ディックの CAPTCHA
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✅私は電気羊の夢を見ません

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そうか……もう 5 年たつのか……

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早いものでマイナンバーカードの証明書の更新の季節がやってきたらしい

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itertools crate のもそうだけど sorted 前提なので注意

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アトラスにしたあとのサイズをいい感じにするのだけは手動でやらないといけない

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下着ついてない衣装割とある+下着がデフォ服のテクスチャの一部になっていがち

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TTT、僕は下着だけそのまま使うのが主な用途になってる

2024-03-20 18:27:39 ふぃーるの投稿 feel@misskey.art
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今日合計 12 時間ぐらい寝てる

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最初タイトルだけみて Indirect Draw 的なのかと思ったけどもっと上流のレベルからできるようになるのか

2024-03-20 15:24:36 zenji@mstdn.guruの投稿 zenji@mstdn.guru
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2024-03-20 15:23:01 おゆざき🍥の投稿 oyzk@misskey.io
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tauri でタウタウ

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なみぐるさんもついにオリ曲が

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【official】QuiQ | owl*tree【maimai でらっくす BUDDiES PLUS】 https://youtu.be/QyHjp1qNK3o?si=SaBlPe-VyhqBzl8F @YouTubeより
owl*tree 名義の新曲だ~~

Attach YouTube
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.so の中身がリンカスクリプトになってるやつ libc 以外にもあるらしくてうわぁという感じになってきた

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!!!エロスタイム!!!

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「リンクするときに ld が解釈できればよくて GNU ld はリンカスクリプトも受け入れている」というのはそうなんだとなるが、では dlopen() は……?という疑問が(そもそも libc は dlopen で読むもんじゃねえだろというのは置いといて)

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ていうか仮に libc.so がリンカスクリプトだったとして、意気揚々と共有ライブラリのつもりで読みにきた奴はどうなるんだ

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> Beyond that, we have no plan to support any linker script features. The linker script is an ad-hoc, over-designed, complex language which we believe needs to be disrupted by a simpler mechanism.

これは赤べこです

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> mold supports a very limited set of linker script features, which is just sufficient to read /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so on Linux systems (on Linux, that file is despite its name not a shared library but an ASCII linker script that loads a real libc.so file.)

:SuperFastSpin:
https://rui314.github.io/mold.html

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mold のドキュメントに「libc.so は名前に反して共有ライブラリではなくリンカスクリプトである」みたいなこと書いてあって嘘松乙wwwwみたいな気持ちで見にいったらマジでひっくりかえった

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えらすぎ

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セグメントのアドレスと許容サイズを伝えられれば十分なんだよな多分

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マイコンプログラミングで避けては通れないのだが、あんな呪文みたいじゃなくてももうちょっとどうにかなるだろ感かなりある

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リンカスクリプトマジでわからん

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ロード・オブ・ザ・ケータリング
出前物語

2024-03-20 00:34:42 ᴍɪɴᴀʏᴜの投稿 minayu@misskey.io
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Windows 11 で Dev Drive を設定する | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/dev-drive/

hoe-

Web site image
Set up a Dev Drive on Windows 11
2024-02-12 12:19:20 浩太(チワワの人)の投稿 geraurgos@misskey.io
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まめひなたは アシンメトリックワイドロングもみあげです

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2024-03-19 もみあげジャンル一覧です

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long big thick thin wide narrow curly tied asymmetric 🆕braided

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昨日のもみあげ分類の「ニットもみあげ」、正しくは「ブレイデッドもみあげ」でした お詫びして訂正いたします

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いま 1hvTktgYORo です

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墓ってない夜を知らない

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これ桔梗ちゃんの改変として普通にいいなとなってきた

2024-03-19 04:37:00 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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Svelte はちょくちょく話聞くんだけど Solid は本当に聞いたことがない(揶揄とかではなく)

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関連して思い出したけど SolidJS も直接 DOM 更新するコード吐くタイプなんだね

2024-03-19 12:30:45 鳴海也の投稿 narumiya_safe@misskey.io
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2024-03-17 02:30:57 皆村春樹:usapoyo_dance: コミティア あ03aの投稿 halllki@misskey.io
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これはかなりロングもみあげです

2024-03-18 21:57:21 六橋の投稿 6hs1@mstdn.maud.io
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エッキスの方でよく弐寺のリザルトを観測されています

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増減が激しいやつはこのストレージ、めったに数が変わらんのはこのストレージみたいなのがあった記憶

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あー、Component ごとにメモリ上の配置をどうするかみたいなのはありますね。少なくとも Bevy にはあった

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まあそうするしかない気がする(基本的に一回走り出したらゲームロジック外から観測不可能なはずだし、そのおかげで値の依存関係とかがいい感じになってそう(適当))

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Player component と GameState component みたいなのを用意して前者は人数分、後者は 1 個だけ Entity を作ってアタッチ、 PlayTurn system (これは実質ただの関数) で更新するみたいな

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Entity-Component-System ってやつです

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あるいはゲームという前提で話すと ECS でやるという手もあるかもしれない

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でもだいぶ慣れてしまってそもそも partial borrow で困ることがなくなってしまった……

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気持ちはわかる

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ガシガシ構造体切るなりなんなりするしかない

ありえすが発生するよ、
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aries arises.

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いや決して WTF-8 はそれの頭文字ではないはずなんだがもうそうとしか読めねえ

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whatthef**k-8 なあ

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@lo48576 なるほど……(そういえばファイルシステムが規定するパス名意外とガバガバがちなの思い出した)

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Path から &str 得ようとするたびに失敗することあるかよ〜って気持ちになるけど何が lossy になるんだろう

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OsString/OsStr の時点ではまだ Rust 表現で、本当に OS 側に渡すことになったときに OS ネイティブ表現が互換性あればそのまま渡せてラッキーみたいなやつなのか

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そういえば OsString プラットフォーム依存だったな……

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overlap しないという知識がコンパイラ側に存在しない

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iter_mut とかも最深部までたどると safe ではなかったはず

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スライスとかが実質 ptr len (あと cap) の組でしかないのでそこから先は知らねえぜということですね

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参照まで含めて型なのでね

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split_at_mut は入力の r は食われて結果の left right はオーバーラップしないので全体として安全みたいな

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コードが満たすべき性質、noalias とかか?

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生 SQL 書いても良いし sea-query とかクエリビルダを挟んでもいい

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ベースは sqlx かなあ

2024-03-18 18:37:17 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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ポインタ作る分にはいくつあってもいいはず。そこから &mut を複数同時に存在させるような使い方は unsound になるけど

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ai で参照作ってる時点で unsound になってそうな気がする

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拡張トレイトは確かにインポートしただけで見かけ上の挙動が変わるといえるか……

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chaos eater に脳を侵蝕されている、たすけてくれ

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良すぎる

2024-03-18 15:32:09 bd_の投稿 bd_@misskey.niri.la
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そぎぎ
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オモコロ、昔の記事で千シコ利休とかが出てるやつがすき

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1.0 乗ったあたりからはかなり tokio 優勢やね

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非同期 Rust プログラミング、まず最初にポケモンの御三家みたいな感じで非同期ランタイムを選ぶステップがある

2024-03-18 13:14:58 T1kosewadの投稿 t1kosewad@misskey.io
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2024-03-18 13:17:00 T1kosewadの投稿 t1kosewad@misskey.io
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まあずっと tokio の独擅場ってわけでもなかったしな

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デフォルトが hyper じゃなくて isahc なのめずらしいなと思った

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もうだいたいなんでもありそう(使用率はともかく)

2024-03-18 11:37:35 Eugen Rochkoの投稿 Gargron@mastodon.social
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2024-03-18 08:51:29 せるたすの投稿 secchin@misskey.io
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2024-03-18 04:22:03 routehachi_VRCの投稿 routehachi@vivaldi.net
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バスターエアプ過ぎた

2024-03-18 00:01:20 shONeの投稿 shONeBanana@misskey.io
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そもそも body の HTML はサーバー側でサニタイズされてはいるとして

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JS エンジンが無効化されてるとか?

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じゃねったーイキ事件ね

2024-03-18 01:42:09 鈍感の投稿 paralleltree@don.paltee.net
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{ hoge() { } } の hoge は function() {} のほうだったよな……確か

そぎぎ
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もりちつ!?

2024-02-03 18:12:58 akichi_33@misskey.ioの投稿 akichi_33@misskey.io
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三つ編みはまあまあエキゾーストマニフォールドみがある

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エキゾーストマニフォールドと呼ばれる髪型もあるかもしれない

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👎バージョンの pq もある

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うそですdbと同じ用法

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合計スレッド数が 20 超えるぐらいだとそんなに差がなさそうな気もする

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3DCG、特にレンダリングだと均等に全コア使うシーンが多そうではある

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午前起床しっぱい