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ひろがるしまぱんの輪

したぎ
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脳内イメージの夏稀に近づいたな

したぎ
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いいね

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カイントーン

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既存のレイヤーで被ってない分はそのままとかになるはず

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「ひかえめブラ&シンプルショーツ」を P_Store で購入しました! https://poppo-shop.booth.pm/items/5507233

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ひかえめブラ&シンプルショーツ - P_Store - BOOTH
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狭義の確信犯っぽいなそれ

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えー、自宅鯖に CoreDNS 立てたあと
--add-source=<v6 プレフィックス>
--add-service=dns
を home zone に対して設定していなかったので意味がなかったことが判明しました(気付けよ)

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Resonark 側に入るのが Ignotus なのかなり良い

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すごすぎる

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Arcaea/Resonark コラボでひっくりかえった

2019-09-16 00:07:51 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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2017年5月に東武動物公園で撮ったやつ掘り出してきた

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2024-03-02 11:59:34 こむはちの投稿 komuhachi@mstdn.maud.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

2024-03-01 23:32:48 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ Skeb
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カメラアングルで投入位置が変わるのはよく知られている[独自研究]ので前者は割とどうにでもなるけど、NUDGE を撃つタイミングを合わせるのは意外と難しくて無駄撃ちしちゃうことが多く、だいたい先に NUDGE が枯渇する

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ダイスをこぼさないかつ NUDGE による出目の変化は NUDGE の前後及びダイス間で独立(つまりただの振り直しとみなせる)と仮定していて、前者はともかく後者は実際は完全に独立ではない気はするがまあだとしても長期的には発散しそうなんだよな

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ある点数以上になるまでの必要ロール数は割と幅がありそう。 10^90 ですら 1100~1300 回の間をふらついてる

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少なくとも 1 回振るごとに得られる NUDGE の増分の期待値は約 0.9 回分であることがわかった

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ここまで目標スコアを上げると統計的な挙動が安定してくるのがなんかおもしろいな

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もちろんそんなに低くない確率で普通に NUDGE も ROLL も使い切って普通に終わってしまうこともある

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指定した点数になるまで NKODICE するシミュレーターなんか作ってしまった

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実際便利だがごくまれに存在する記事がある

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kb10uy のひみつ
notestock の保存済みの検索に「存在しない記事」というタイトルで "一覧 Wikipedia" を登録しているらしい

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略称が SPS になる概念の一覧 - Wikipedia が必要

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なるほどね

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single pass stereo rendering?

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偽装すること自体はともかくレンダリングエンジン側に相応の工夫が必要そう

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脳が完全に "read"

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ボカコレをデカチチに空目したのでもうだめかも