Ero Pointer はぱらそのものでは?
美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
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効き具合調整もできます!やらせてください!(??)
https://zatools.kb10uy.dev/ndmf-plugin/eye-pointer-installer/
Eye Pointer、LeftEye/RightEye のウェイトの乗り方でだいぶ動きが変わるので顔単位で調整する必要がある
あれかな、中央線だとの新宿〜八王子だと、先行者として京王ライナーがいるから、それをちょっと奪ったろwってやつが激滑りしてるとか?
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更に想像する内容についても、夏稀ににぎにぎしこしこしてもらいながらパンツコキで射精したあとにパンツあやとりしてもらうか、ぬぎたてパンツで自分でしこしこしてるところを夏稀に引かれながら見てもらってその後射精済みのクロッチがべたべたのパンツを夏稀にもう一回穿いてもらって一日過ごしてもらう間に奇跡的に受精するか、という択がある
しまぱんは買ってパンツコキに使ってるのでブラコキ用途なら全然買う余地はある だがサンリオコラボのそれでやることではない
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あ〜なるほどな?メルヴェイユは爪に乗っけられるしパワー +6000 のおかげで 6 マナ溜まった時点でワールドブレイクできるのか
テッセレーションについて調べてたんだけど、かつてテッセレーション絡みでバチバチに争っていた頃の話を読むと、過度に細分化されるポリゴンに対するボトルネックの解消に注力していたNVIDIAと、ハイエンドGPU以外でのテッセレーションの活用を想定してゲームで使用されるレベルで最適化していたAMDとで考え方の違いがあったらしい。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/402814.html
現在はどうなってるのかさっぱり分からないけど、NVIDIAの場合はハイポリのモデルにテッセレーション掛けて更に細かくするような事も想定して精度を担保しているかもしれないので、AMD環境のテッセレーションのデフォルト設定で表示の問題が起こるとしたらこの辺りが理由なのかなぁと。
そんな爆速で消える記事ならさぞ Twitter で燃えたんだろうと思って検索かけても何も出てこないしブコメすら付いてない
RustはどのようにGoに差をつけられたのか? #TypeScript
https://qiita.com/Leapcell/items/c3de1f3bb460f16c96d8
これ僕も数日前にフィードに出てきたんだけどその時点で消えててしかも投稿から 2 日ぐらい経ってたっぽくて本当に謎なんだよな
名目上のポリゴンを「実際に描画するもの」ではなく「スクリーン上で描画したい領域」として扱うテクニックが一般に存在するのでそれを使ってもいいし、適当なサイズにポリゴンが分割されるように geom() とかで嵩増しすることもできると思う
frag() の起動までにスクリーン全体を覆うように vert() を騙せれば Cube でも Sphere でもなんでもいいはず
地平線/水平面の描画ねえ スクリーン全体を覆うポリゴンとして描画して実際のカメラとの位置関係はピクセルシェーダーで計算するみたいな手はある
NextDNS くんさ、QR コードは 4 セル以上のマージンが上下左右に必要って小学校で習わなかったんか?