Fix南無
📜もみあげと裾とコーディング
🔞性欲駆動アカウントにつき覚悟してください
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メカ夏稀もよろしくね: @mecha_natsuki
圧縮効率もとい VRAM size が同じなら圧縮方式によるデコード負荷の差はそんなにない(帯域の方が支配的)というような記述が多いし実際そうなんだろうけど、気になりはするな
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とか思ってたら VL2 が Render Texture で相当(300MB 以上)食うので、もし計上されたらアバター単体では余裕でも危ないかも……?というのが僕が言ってた話(後半)
DL size 200MB、Memory Usage (Texture Memory 以外も含む) が 500MB を上限にするらしい(けど衣装ごとに分かれてたらまず引っかからないでしょう)
というのが前半
Developer Update - 14 March 2024 - Official / Dev Updates - VRChat Ask Forum
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